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密林戰(zhàn)士·布藍(lán)卡
扔
野蠻啃咬(近距離)→或N + 弱PK
破壞性投擲(近距離)← + 弱PK
特殊技能
連續(xù)啃咬 近距離 ←或→ + 中P
亞馬遜猛沖 ↘+強(qiáng)P
前方危險(xiǎn) →+KKK
后方危險(xiǎn) ←+KKK
火焰倒地 ↓+PPP(按住下方向可以保持動(dòng)作)
SAVING ATTACK 中按住PK可以蓄力
APPEAL
強(qiáng)力APPEAL PK
必殺技能
回旋撞擊★ ←保持→ +P
后回轉(zhuǎn) ←保持→+K
回旋上擊 ↓保持↑+K
電擊 P快速連按
EX回旋撞擊★ ←保持→ +PP
EX后回轉(zhuǎn) ←保持→+KK
EX回旋上擊的指令是按住↓方向鍵蓄力,然后迅速按↑并按下KK鍵。
EX電擊需要連續(xù)快速按壓PP鍵。
超級(jí)連擊技
亂刀突刺的指令是按住←方向鍵蓄力,然后依次按→←→,最后按P鍵。
終極連擊技
閃光回旋球的指令是按住←方向鍵蓄力,然后依次按→←→,最后按PPP鍵。
角色的體力和防御能力較強(qiáng),但氣絕值相對(duì)較低。必殺技的指令簡(jiǎn)單易學(xué),容易通過蓄力形成連續(xù)技。連續(xù)按鍵即可施展的放電攻擊是應(yīng)對(duì)高位逆向攻擊的有效手段。此外,UC的威力最為強(qiáng)大,在防御時(shí)也能對(duì)對(duì)手造成相當(dāng)大的傷害。
關(guān)鍵在于做好立回。
布藍(lán)卡是一個(gè)技術(shù)型角色,主要通過強(qiáng)判定的通常技來牽制對(duì)手,然后使用回旋撞擊和快速跳攻擊等方式進(jìn)行騷擾和進(jìn)攻。
回旋撞擊通常在中距離使用。然而,對(duì)那些能100%準(zhǔn)確反制回旋撞擊的對(duì)手,哪怕是在中距離,也需要謹(jǐn)慎使用并做好鋪墊。如果對(duì)手有飛行道具,可以使用EX回旋撞擊進(jìn)行應(yīng)對(duì)。如果面對(duì)像VIPER這樣有反制技的對(duì)手,可以用弱回旋撞擊在對(duì)手面前落地后接投,以迷惑對(duì)方。此外,可以利用射程較長(zhǎng)的2MP、5HP、遠(yuǎn)5LP、SA等招式進(jìn)行牽制,待對(duì)手露出破綻或在對(duì)方加強(qiáng)防御時(shí),再伺機(jī)跳入進(jìn)攻。
3HP的獨(dú)特能力是能夠穿越飛行道具進(jìn)行攻擊。
弱回旋在對(duì)手面前著地后立刻接投的策略雖然簡(jiǎn)單,但很難破解。
跳攻擊被防御后,可以積極地使用投技。若對(duì)方警惕投技,可以用2MK開始連招或壓制。如果2MK被防,可以再次使用投技,或在遠(yuǎn)距離用5LP攻擊2-3次后再組織投技,或者使用跳MK逆向攻擊。總之,就是不斷纏住對(duì)手攻擊。跳MK后可以重復(fù)上述進(jìn)攻方式,或者加入放電,這也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
如果對(duì)方跳入怎么辦?
布藍(lán)卡最強(qiáng)的對(duì)空技是EX回旋上擊,當(dāng)感覺對(duì)方可能要跳入時(shí),需要有意識(shí)地為必殺技蓄力。如果無法蓄力,記得可以使用HP進(jìn)行對(duì)空,適用于遠(yuǎn)近距離。此外,若預(yù)測(cè)到對(duì)方要跳,可以提前垂直跳HP,這也很強(qiáng);如果對(duì)方的攻擊對(duì)下方效果強(qiáng),可以用2MP迎擊。
使用HP可能會(huì)出現(xiàn)相殺的情況,但由于布藍(lán)卡的基礎(chǔ)體力值很高,當(dāng)體力較多時(shí),吃虧的是對(duì)方。
使用前方危險(xiǎn)和后方危險(xiǎn)來戲弄敵人!
前方危險(xiǎn)是一種向前跳躍一定距離的特殊技,使用時(shí)還可以為必殺技蓄力,因此可以衍生出多種使用方法?;旧?,可以通過遠(yuǎn)LP或2MK后派生出這個(gè)技,一下子拉近與對(duì)手的距離,此時(shí)可以選擇攻擊或投技。此外,當(dāng)與對(duì)手非常接近時(shí),前方危險(xiǎn)會(huì)跳到對(duì)方背后。利用這一點(diǎn),在對(duì)方起身前,配合時(shí)機(jī)移動(dòng)到對(duì)方背后,或用SUPERCOMBO與對(duì)方重疊以迷惑其防御方向,然后選擇攻擊或投技,會(huì)讓對(duì)方應(yīng)對(duì)困難。
在對(duì)方起身時(shí)結(jié)合前方危險(xiǎn)使用,可以到達(dá)對(duì)方背后,接下來可以選擇攻擊或投技。關(guān)鍵在于讓對(duì)方改變防御方向,或者無法進(jìn)行防御。