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-------------------元素類別------------------
1. 巖石
顯現(xiàn)為黑色的石頭
無法被吸收
植物無法在巖石上生長(zhǎng)
2. 土地
呈現(xiàn)為土黃色的沙粒,是游戲中最基本的元素。
可以被吸收
通過吸取后再吐出,可以建造土橋、大壩等實(shí)用的地形
植被能夠在土地上生長(zhǎng),但不會(huì)自行擴(kuò)展,需從有植被的地方向外蔓延。
3. 水
以藍(lán)色液體形式出現(xiàn),是游戲中最基本的元素。
水流經(jīng)過的地方會(huì)破壞植物,并帶走一些沙土。水能夠熄滅火焰。
被水沖走的土著不會(huì)死亡,而是隨著水流漂浮,直到被沖到岸邊(當(dāng)然,如果被沖到深海中則會(huì)死亡)。
3. 巖漿
以紅色液體形式呈現(xiàn),只有在游戲后期才會(huì)出現(xiàn)。
巖漿被breath吸入再吐出后會(huì)冷卻并形成巖石(被吐出后約有1秒的液態(tài)時(shí)間,此時(shí)具有與普通巖漿相同的特性)。
巖漿具有燃燒特性,可以點(diǎn)燃植被。
土著一旦碰到巖漿就會(huì)立即死亡。
4. 植被
次級(jí)元素依附于土地而存在。
植被的起源地是已經(jīng)建成的村莊。
植被能夠被火點(diǎn)燃,并且很快蔓延,是摧毀村莊的主要因素。
植被覆蓋率是游戲完成度的衡量標(biāo)準(zhǔn),隨著植被覆蓋率的增加,動(dòng)物也會(huì)逐漸出現(xiàn)。
(動(dòng)物沒有任何功能,也不會(huì)死亡。。)
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