游戲特色
“他把舊日宇宙中的至高者,一位名為主宰的家伙,復活了。同時用了一系列手段,讓它占住了第六柱的位置?!?/p>
黃濤又點了根煙。“據(jù)說,其實主宰還活著的時候,完全不當人?!薄疤斓涝熘飨肱赖k,我老大也想弄死祂,所有人都想弄死祂,結果費盡波折,真就把祂給弄死了。”
“結果本應該是仇敵的天道造主,歷經(jīng)無數(shù)歲月后,反而又把舊日主宰給復活了?!彼⑽⒁粐@:“但其實也只是半死不活罷了。”
能想象到這樣的畫面。天道造主迫于壓力,主動復活自己昔日最憎恨的目標。然而身為六柱中可能是最強的那個,今日的天道造主早已今非昔比!
我料理你個死人,不是輕輕松松手拿把掐?黃濤有句話說得很準確。舊日主宰身為六柱,卻并不獨立。本質上,祂只是天道造主的六柱級分身罷了。
外人難以了解舊日主宰當前的狀態(tài)。更不可能知曉天道造主在舊日主宰身上埋下了什么伏筆。但有一點無需置疑。
“很多時候,天道造主的人出面,與舊日主宰的人出面,是沒有區(qū)別的。你完全可以把他們劃等號。”夏林了然點頭:“比如炎師。”
擊殺其他序列,盡快開啟序列排位戰(zhàn),然后拿獎勵這事兒,對序列一而言是有操作空間的。就如同昔日圣麟所做的那般。
但之前他為什么沒這么做?一來,第二次序列排位戰(zhàn)后,圣麟才成了完全體軍主,拿下了無王之界燼區(qū),之前他沒有這種碾壓級的實力,也不敢把超越放進自己的主場。
二來,除非是在序列排位戰(zhàn)開啟時進行這樣的操作,否則各個序列天南地北,難以聚堆。用序列權限影響他人,這類似指向型技能,必須要鎖定目標才可,沒有比排位戰(zhàn)更好的機會了。
游戲亮點
三位八重天神君霸主的交手,哪怕不是正面的強行碰撞,僅僅只是余波,還是令這處虛空突然崩裂塌陷,并出現(xiàn)了一片激蕩的虛空亂流。
正常來說以陳牧的手段,要擺脫虛空亂流是十分容易??梢宦纷窔⒌哪ё婧兔鞣采窬窔⑷в嗄?,幾乎等待的就是一個‘意外’的機會,一見情況突變,幾乎是毫不遲疑,直接就施展了拼命的手段,甚至不惜燃燒神力!
兩尊八重天神君霸主全力爆發(fā),一剎那間造成的影響自然是非同小可,迫使陳牧也不得不全力應對,一時間甚至無暇顧及那崩塌的虛空旋渦。
強行碰撞中,陳牧墜入旋渦內。他心中倒也并不驚慌,畢竟他如今最擅長的就是虛空一脈,虛空對他來說就如同是水流,而他便是水中游魚,又怎么會懼怕水流本身。
游戲玩法
“丁重山看著什么事情都不做,但是就像我剛剛說的那個樣子,一定會不時的就和石角村碼頭這里出海的人打交道,混個臉熟?!?/p>
“熟悉了之后或者是說有了一定的關系之后,等著正兒八經(jīng)的開始做生意了,那就好辦得多。”“對于做生意的人來說,這可是非常重要的一個事情!”
“丁重山現(xiàn)在就是打著這樣子的主意就是這樣子的一個做法。”“這樣會費很多的時間,費很多的功夫,但是必須得要說這個辦法非常有好處?!?/p>
評測
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