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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 02:41:00

在命運(yùn)的十字路口,開發(fā)者談《上古卷軸4:湮沒》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

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是選擇死亡,還是忍受痛苦地活下去。

原作者:程序員Steve Meister

知道什么時(shí)候可以戰(zhàn)斗以及什么時(shí)候不可以戰(zhàn)斗的人會(huì)勝利,懂得如何合理利用兵力的人會(huì)勝利,目標(biāo)一致的人會(huì)勝利,做好準(zhǔn)備迎接突然狀況的人會(huì)勝利,能將才而不被君主干預(yù)的人會(huì)勝利。

——出自《孫子兵法》

你漫步于西塞洛迪爾(Western Cyrodiil)下城區(qū)那混亂且污穢的街道。周圍人聲鼎沸,有人交談,有人忙于生意,還有人專注于自己的任務(wù)……就在此時(shí),一個(gè)面目丑陋的家伙突然對你露出不滿的神色。也許他喝醉了,也許他是個(gè)無賴,也可能只是為了在同伴面前表現(xiàn)一番……不管怎樣,他已經(jīng)衡量過你,認(rèn)為自己可以痛打你一頓。

他憤怒地舉起手中的釘頭錘,向你沖來。圍觀的人群向后退去,給接下來的熱鬧場面留出空間。

你迅速抽出劍和盾牌,轉(zhuǎn)身面對他。他的攻擊來勢洶洶,讓你措手不及,甚至在他的首次猛烈攻擊時(shí),你都沒來得及舉起盾牌(按下鼠標(biāo)右鍵)。

然而,你還是及時(shí)擋住了他的攻擊,他因強(qiáng)大的反作用力而踉蹌后退。你迅速反擊,揮舞長劍進(jìn)行左右攻擊(在極短時(shí)間內(nèi)快速雙擊鼠標(biāo)左鍵)。這時(shí),無賴才意識(shí)到事情并不像他想的那么簡單。

他后退了兩步,開始繞著你伺機(jī)行動(dòng),一會(huì)兒向左,一會(huì)兒向右地躲閃。你始終緊盯著他,等待著他露出破綻。突然,在電光火石之間,他退后一步,雙手舉起釘頭錘,然后大步向前跨來。釘頭錘夾著尖銳的風(fēng)聲直奔你而來。

可是,你的速度更快。你側(cè)身閃避了他的攻擊,在他撲空從你面前經(jīng)過的瞬間,果斷地發(fā)起進(jìn)攻,一劍刺出(按住鼠標(biāo)左鍵)。這一記扎實(shí)的攻擊讓你的對手踉蹌不已,步履蹣跚。

故事并未結(jié)束。無賴狂亂地?fù)]舞著他的釘頭錘——第一擊未中,但隨后一擊直接讓你踉蹌后退。趁此機(jī)會(huì),無賴加大力度將你擊倒在地。糟糕,你感到情況不妙,偷偷瞄了一眼你的HP槽——果然,降低了一些。你迅速跳起,舉起盾牌擋住下一次攻擊(按下鼠標(biāo)右鍵)。

他也受了不小的傷。你們彼此觀察了一下,然后繼續(xù)尋找可乘之機(jī),并努力恢復(fù)體力。最終,無賴帶著一陣狂風(fēng)向你沖來,似乎試圖想撞破你的盾牌。然而,盾牌成功擋住了他的沖擊并將他反彈回去,他腳步不穩(wěn)地踉蹌了一下。機(jī)會(huì)來了!你迅猛地向前砍去(按住左鍵并按前進(jìn)的鍵),精準(zhǔn)命中他的要害。趁他還未反應(yīng)過來,你迅速連揮三劍(左鍵連點(diǎn)三下)。無賴終于倒在了地上。

圍觀的人群有些失望,很快就各自散去,忙自己的事情。

嗨嗨,大家好,歡迎來到MrSmileyFaceDude時(shí)間。這次,我想和大家分享的是《湮沒》中的戰(zhàn)斗。從《晨風(fēng)》開始,我們對戰(zhàn)斗進(jìn)行了許多改進(jìn),不僅在玩家操控戰(zhàn)斗的方式上有所變化,NPC和怪物們的動(dòng)作也有很大不同?!耙宦访凸サ降住钡臅r(shí)代已經(jīng)結(jié)束,現(xiàn)在即使不停按鍵也無法贏得戰(zhàn)斗。技能和狀態(tài)同樣是至關(guān)重要的因素。我們的目標(biāo)是讓戰(zhàn)斗更加刺激、暴力和有趣,當(dāng)然,這也包括角色和玩家技能的平衡。

有哪些新變化呢?最重要的是,武器現(xiàn)在只有一種攻擊傷害值了,不再像《晨風(fēng)》那樣分為Chop、Slash和Thrust三種傷害類型?,F(xiàn)今的武器只顯示其基礎(chǔ)傷害。然而,傷害值會(huì)根據(jù)玩家的各種技能、幸運(yùn)、疲勞度而變化,同時(shí)還取決于你選擇的攻擊模式以及敵人的防御力、狀態(tài)、護(hù)甲、疲勞程度……甚至武器本身的狀態(tài)也被納入考慮。

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百香果怎樣吃

百香果怎樣吃

大?。?em>32mb更新:2025-03-06 02:41:00

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這就是如此可悲的世界。無止境的戰(zhàn)亂與紛爭已經(jīng)徹底改變了這個(gè)世界的人所有的三觀。面對五十年間三次席卷世界的戰(zhàn)爭,烈度強(qiáng)到世界最強(qiáng)的五大國連不足十歲的孩子都要奔赴戰(zhàn)場,慘烈至極,作為戰(zhàn)場的小國家只能更為凄慘。

然而火影世界的人沒有反思、沒有抗議、沒有人試圖在這片土地上走出新的道路。大家都不約而同的接受了一切,接受了沒有任何秩序與人道可言的廝殺,同時(shí)毫不猶豫的將屠刀對向別人。

仿佛所做的一切,都是為了背離將查克拉傳授給人類的六道仙人的心意——為了愛與和平,將查克拉作為連接人與人之間的力量。

【什么,為了愛與和平,你想跟我連接?可以,你先跟我的苦無連接一下再說?!苛挚吮蛔约耗X袋里突然冒出來的想法給逗笑了,接著又覺得有些悲哀。

六道仙人活著的時(shí)候是和平的,六道仙人死了之后便是以忍族為單位的戰(zhàn)亂時(shí)代,無論是忍者還是平民,平均年齡都只有三十歲。

初代火影以絕強(qiáng)的實(shí)力與宇智波斑合作建立木葉村,從而引起其他國家的效仿,短暫的和平降臨,他死后又是接連的世界大戰(zhàn),由于聚合在一起的各個(gè)忍村,戰(zhàn)爭烈度甚至更加恐怖。

未來鳴人和佐助依然會(huì)以天下無敵的力量威懾整個(gè)世界,換來和平與發(fā)展……忍者是會(huì)生老病死的,強(qiáng)如六道仙人仍舊是會(huì)死的,鳴佐死亡后,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)毀滅性更強(qiáng)的戰(zhàn)爭呢?林克感覺按照歷史來看,不免有些悲觀,如果無限月讀真的存在,而不是黑絕的謊言,或許那才是火影世界最好的歸宿吧。

單獨(dú)一個(gè)忍者,哪怕能統(tǒng)治天下,怎么能去改變所有人心中的觀念呢?越是強(qiáng)大的人能夠?yàn)樗麨?,讓自己想要的‘和平’降臨,便越會(huì)助長人類強(qiáng)者為尊的觀念與廝殺的欲望。

能夠?yàn)榱擞敛涣羟榈幕ハ鄠Α⒉⑶也粫?huì)為之羞愧、理所當(dāng)然認(rèn)為是正確的事,連這種荒謬的樸素道德觀都成為所有人默認(rèn)的共識(shí),這樣的世界誕生一些精神病患者可太正常了。

反之,由于木葉村存在非常多道德水準(zhǔn)很高、且崇尚火之意志的忍者,被人嘲諷是天真倒也很正常了。林克原本因?yàn)闅⑺缼讉€(gè)主動(dòng)挑釁的浪人產(chǎn)生的些許暴戾思想,很快便默默的消散。

游戲亮點(diǎn)

“一些人恨得咬牙切齒,自己怎么沒碰到這么好的事?!薄叭绻屧迫A金京的新生進(jìn)去,最多兩年,不,最多一年,龍之國會(huì)多出數(shù)以千計(jì)的先天?!?/p>

“可惜,太可惜了……”張星烈滿面通紅,臉上寫滿遺憾。“不過,咱們在座之中,有兩人在天階撈到天大的好處。”莫海望向周冷與饒明賢。

“饒明賢,你說說天階的事。雖然不讓大肆宣揚(yáng),但私底下說應(yīng)該沒事?!薄笆前 V灰皇蔷唧w的天階考驗(yàn)內(nèi)容,里面發(fā)生的事,可以隨便說?!?/p>

眾人催得厲害,饒明賢只好撿了一些事情說出,只是沒說最后一戰(zhàn)的細(xì)節(jié)。等饒明賢說完,眾人齊齊望向周冷?!梆埫髻t說了半天,敢情天階最牛嗶的,是周冷?”

游戲玩法

[沒追了。還沒……]最末的問題讓李古圓提筆又放下,寫不完。沒等顧陸詢問,他主動(dòng)開口解釋,“我最想完成的,其實(shí)是這一個(gè)啊?!?/p>

“我們家雜貨鋪,看上去守店很輕,可實(shí)際非常耽誤時(shí)間,離不得人。我媽大部分時(shí)間都消耗在上面。她本來興趣愛好很豐富的,可因?yàn)橐_店,就全部放棄了?!崩罟艌A說,“初中的時(shí)候,我還報(bào)名學(xué)過爵士舞??珊髞砭透杏X是我媽犧牲自己的愛好,供養(yǎng)我的興趣,就沒去了?!?/p>

所以李古圓才一直有個(gè)目標(biāo),掙足夠多的錢讓父母可以追逐自己的興趣,而雜貨鋪?zhàn)匀灰u掉。“說起來,我也是個(gè)不堅(jiān)定的人……”李古圓情緒剎車,“多余的負(fù)面情緒就不在鏡頭面前展示了。差不多時(shí)光膠囊也錄制完了吧。說起來,我很好奇轱轆你寫的什么?!?/p>

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