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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 11:35:45

命運(yùn)的爭(zhēng)鋒,《亂斗西游2》英雄帝釋天圖鑒介紹

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《亂斗西游2》中的帝釋天是一個(gè)原創(chuàng)角色,似乎立志成為修羅道的主人。在游戲里,他擁有高輸出傷害,技能表現(xiàn)出色,具備控制和輔助能力,是一個(gè)生存能力強(qiáng)且輸出顯著的戰(zhàn)士,應(yīng)用廣泛。

背景故事

“兩個(gè)乳臭未干的小子竟然妄想奪我修羅道的地位!真是異想天開!”修羅道的主人輕蔑地看著遍體鱗傷的帝釋天和混沌,首先指著混沌說道:“我沒有查到你的來歷,看來你是個(gè)不被天地容納的角色,如果你愿意跟隨我,我保證你能在修羅道名聲大噪!”

接著他對(duì)帝釋天說道:“至于你,不要因?yàn)槟慵以蔷盘熘险莆招浅酱髾?quán)的星主就沾沾自喜,再強(qiáng)大的星主,不也因?yàn)檫`抗玉帝的命令被滅族,打入六道中的惡道輪回,千年難遇一位墮落的仙人,還是一家人,還遇上楊戩監(jiān)斬,嘖嘖嘖,一個(gè)都沒有逃脫,這事兒整個(gè)三界六道都傳開了!我不知道你是如何活下來的,但既然還活著,就該像那些螞蟻般茍且偷生,別在我面前晃悠!”

帝釋天吐出一口鮮紅的血水:“呸!你才是星主!你全家都是星主!我不稀罕那神仙的名號(hào)!我就是要你的命!占領(lǐng)這個(gè)修羅道,稱王稱霸!”

道主像聽到了什么可笑的笑話一樣,捂著肚子大笑:“這里是修羅道,規(guī)則法度都是廢話,只有拳頭才有說服力,你想打敗我?你這小屁孩兒想贏我?哈哈哈哈哈?!?/p>

靠著帝釋天背對(duì)著混沌,似乎完全沒聽道主要讓他做小弟的話,低聲對(duì)帝釋天說:“擒賊先擒王,別和他廢話,既然拳頭才是道理,那就讓他見識(shí)一下我們的拳頭?!?/p>

聽到混沌的話,帝釋天眼中閃過一絲兇光,充滿了嗜血的氣息:“那就讓我們,打破這該死的修羅道!”

英雄星級(jí):仙族起始4星英雄

英雄定位:近戰(zhàn)戰(zhàn)士

種族屬性:

仙之性:對(duì)魔族英雄的傷害增加6%,對(duì)四星或以下的英雄傷害增加6%,每12秒會(huì)移除所有負(fù)面狀態(tài)。

真·仙之性:對(duì)魔族英雄的傷害增加15%,對(duì)四星或以下的英雄傷害增加15%,每6秒會(huì)移除所有負(fù)面狀態(tài)。

英雄屬性:

飛升效果:普通攻擊的第三擊能夠降低敵方單位的物理防御,效果持續(xù)3秒。

英雄技能:

劍指天下:

被動(dòng):施放技能時(shí)一定會(huì)召喚一個(gè)持續(xù)8秒的幻影協(xié)助作戰(zhàn),幻影擁有本體30%的屬性,并會(huì)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊。當(dāng)幻影被擊殺時(shí),會(huì)為本體提供50%的怒氣,同時(shí)最多能存在5個(gè)幻影。

主動(dòng):帝釋天持劍以迅猛之勢(shì)沖向敵方目標(biāo),將其擊飛后用力劈下,造成一定的物理傷害。目標(biāo)落地時(shí),周圍其他敵人會(huì)被吸引到中心。

覺醒加成效果:劍落下時(shí),每影響一個(gè)敵人都有一定幾率在該敵人附近生成一個(gè)幻影。

領(lǐng)悟效果:技能傷害提升一定比例。

劍影無蹤:

為手中的劍注入護(hù)法之力,形成一個(gè)能吸收特定傷害的護(hù)盾,持續(xù)不超過3秒。在護(hù)盾存在期間,免疫大多數(shù)控制效果。當(dāng)護(hù)盾被擊破時(shí),會(huì)使周圍的敵人暈眩1秒,并自身獲得50%的怒氣。

覺醒加成效果:每當(dāng)護(hù)盾破碎使一名敵人暈眩時(shí),該技能的冷卻時(shí)間減少1秒,但減少的總時(shí)間有上限。

領(lǐng)悟效果:在護(hù)盾生效期間,自身攻速提升一定程度。

劍氣無雙:

被動(dòng):帝釋天及其幻影的普通攻擊會(huì)積累怒氣,當(dāng)怒氣滿時(shí),會(huì)隨普通攻擊自動(dòng)釋放,受該次普攻影響的目標(biāo)將承受50%的易傷效果,持續(xù)2秒。

主動(dòng):進(jìn)入帝狂狀態(tài),持續(xù)5秒,每秒釋放一次威壓氣息,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成一定的法術(shù)傷害并施加壓制狀態(tài),生命恢復(fù)效果和護(hù)盾效果降低50%。在此狀態(tài)下,自身能力顯著增強(qiáng),普通攻擊附帶100%濺射效果,受到致命傷害時(shí)會(huì)觸發(fā)狂怒,3秒內(nèi)不會(huì)死亡,并額外獲得80%的普通攻擊傷害加成和吸血能力,觸發(fā)狂怒狀態(tài)后帝狂效果隨之結(jié)束。

覺醒加成效果:在帝狂狀態(tài)下,普通攻擊有一定概率對(duì)目標(biāo)施加1秒的嘲諷效果。

覺醒技能:

劍舞九天:

在敵方目標(biāo)位置召喚一個(gè)持續(xù)3秒的劍陣,將敵人困住。隨后,在原地留下一道殘影,并快速提劍瞬移到劍陣中,以無形的身法對(duì)劍陣內(nèi)的隨機(jī)敵人進(jìn)行5次普通攻擊。每次攻擊會(huì)將目標(biāo)擊飛至一定高度,空中的敵人會(huì)受到200%的傷害。施放技能期間,無法被選中或受到傷害,再次點(diǎn)擊此技能即可瞬移回到起始位置。

領(lǐng)悟效果:增加對(duì)同一敵人連擊的幾率一定百分比。

覺醒被動(dòng)技能:

御輔靈訣:降低受到輔助攻擊的傷害一定百分比。

覺醒任務(wù):

1、使用英雄在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中贏得1次勝利。

2、使用英雄在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中累計(jì)擊敗超過5名敵人。

3、使用英雄在蟠桃園中擊敗20個(gè)桃子。

英雄天賦

木人石心:在技能施放過程中,不會(huì)被擊飛或受到大多數(shù)控制效果的影響。

一往無前:所有被拉攏的敵人都會(huì)被削弱50%的雙防,持續(xù)時(shí)間為3秒。

修羅嗜血:在護(hù)盾破碎后的3秒內(nèi),自身的暴擊率提升30%。

心無茍且:如果護(hù)盾破碎時(shí)自身怒氣不足且場(chǎng)上有幻影存在,則會(huì)主動(dòng)獻(xiàn)祭一個(gè)幻影來獲取怒氣。

厄命叢生:在帝狂狀態(tài)下,可以瞬移到500范圍內(nèi)的敵人附近并進(jìn)行普通攻擊。

逆命怒魂:當(dāng)觸發(fā)狂怒效果時(shí),立即解除自身的所有負(fù)面狀態(tài),并回復(fù)10%的最大生命值。

英雄仙緣

【利刃插心】二郎神:英雄的基礎(chǔ)生命值增加12%。

【星星相惜】昴日星官:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度增加20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度增加20%。

【瘋魔成活】帝釋天:物理吸血提升4.5%。

【苦其心志】夜叉:物理穿透增加9%

【生死見交】白澤:暴擊率提高8%,暴擊傷害提升5%

技能點(diǎn)評(píng):從帝釋天的技能效果來看,他是一名輸出型戰(zhàn)士,同時(shí)具備較強(qiáng)的生存能力和控制效果。

一技能“劍指天下”是帝釋天的主要輸出技能之一。被動(dòng)效果是在釋放技能時(shí)召喚一個(gè)幻影助戰(zhàn),最多可存在5個(gè)?;糜袄^承本體30%的屬性,使用普通攻擊攻擊目標(biāo),被擊殺時(shí)為本體提供50%的怒氣。這一被動(dòng)效果顯著增強(qiáng)了帝釋天的持續(xù)輸出能力。主動(dòng)效果是一個(gè)突進(jìn)技能,將目標(biāo)擊飛并劈下造成傷害,目標(biāo)落地后還會(huì)牽引其周圍的敵人。

二技能“劍影無蹤”類似于法寶金傘的機(jī)制,為自己提供護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)期間免疫大多數(shù)控制效果,并且在護(hù)盾持續(xù)期間可通過領(lǐng)悟效果提升自身攻速。護(hù)盾破裂時(shí)會(huì)使周圍敵人眩暈,同時(shí)自身獲得50%怒氣。覺醒效果是每擊暈1名敵人,該技能的冷卻時(shí)間減少1秒。

大招“劍氣無雙”的被動(dòng)效果觸發(fā)機(jī)制與兕大王的大招類似,都是在怒氣累積滿后觸發(fā)。不同的是,兕大王的是封印,而帝釋天則是怒氣積累滿后,下一次普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)施加50%易傷效果。主動(dòng)效果相當(dāng)于為帝釋天增加了多層buff,進(jìn)入持續(xù)5秒的帝狂狀態(tài),每秒造成一次傷害并附加壓制狀態(tài),減少敵方目標(biāo)50%的生命恢復(fù)和護(hù)盾效果。同時(shí),帝釋天的輸出效果大幅提升,普攻附加100%濺射傷害。在此期間,若受到致命傷害,會(huì)激發(fā)狂怒,3秒內(nèi)不會(huì)死亡,并額外獲得80%的普攻傷害加成和吸血能力,3秒內(nèi)不死+80%普攻傷害加成+80%吸血,等同于再生一條命,迅速恢復(fù)血量。覺醒效果是在帝狂狀態(tài)時(shí),普攻有一定幾率對(duì)目標(biāo)施加1秒的嘲諷效果。

覺醒技“劍舞九天”是帝釋天的亮點(diǎn)之一。技能釋放期間無法被選中,自身不受傷害,同時(shí)擊飛敵人,進(jìn)行持續(xù)三秒的5次普攻攻擊,對(duì)處于空中的敵人造成雙倍傷害。無傷輸出是一方面,另一方面是其擊飛特性。在亂斗中,擊飛不算作控制,大多數(shù)免控技能無法免疫,且擊飛期間無法進(jìn)行任何操作。因此,該技能相當(dāng)于讓被擊飛的目標(biāo)在三秒內(nèi)無法進(jìn)行任何操作,并承受巨大的傷害。

總的來說,帝釋天的技能具有以下特點(diǎn):

1、輸出能力強(qiáng):帝釋天的技能帶來的傷害相當(dāng)可觀,尤其是大招中的帝狂或狂怒狀態(tài)。此外,一技能被動(dòng)召喚的幻影繼承本體30%的屬性,使他的持續(xù)輸出能力大幅提高。

2、生存能力出色:二技能類似法寶金傘機(jī)制的護(hù)盾,大招的帝狂和狂怒狀態(tài),以及覺醒技的不可選中狀態(tài)加無傷輸出,均保障了帝釋天的生存能力。

3、輔助與控制效果優(yōu)秀:1技能具備擊飛和聚攏作用,2技能在護(hù)盾破損時(shí)產(chǎn)生眩暈效果,大招的被動(dòng)效果使敵人承受50%額外傷害,主動(dòng)效果在帝狂狀態(tài)下能壓制敵方(生命恢復(fù)和護(hù)盾效果降低50%),并且帝狂狀態(tài)下的普攻有一定幾率嘲諷。此外,覺醒技的擊飛也進(jìn)一步提升了帝釋天的輔助控制能力。

綜合預(yù)測(cè):

帝釋天在排行榜:帝釋天在排行榜上應(yīng)當(dāng)占有一席之地。憑借高輸出傷害、強(qiáng)大的生存能力以及出色的輔助和控制效果,這樣一位兼具生存與輸出的戰(zhàn)士,必將在排行榜中表現(xiàn)不俗,具備與蚩尤競(jìng)爭(zhēng)排行榜戰(zhàn)士霸主地位的實(shí)力。

帝釋天在幫派boss、篝火夜話:幫派boss與篝火夜話都是注重輸出的玩法,前者要求持續(xù)輸出能力,后者則偏重爆發(fā)輸出能力??梢灶A(yù)計(jì),帝釋天的加入將對(duì)當(dāng)前的篝火夜話和幫派boss格局產(chǎn)生重大影響,主要因?yàn)樗軌蛘賳净糜埃糜袄^承了本體30%的屬性,具有強(qiáng)大的持續(xù)輸出能力。同時(shí),他的大招也賦予了他不低的爆發(fā)輸出,因此在篝火夜話和幫派boss玩法中,帝釋天的表現(xiàn)值得期待。

帝釋天在對(duì)戰(zhàn)、狹路:在對(duì)戰(zhàn)與狹路中,帝釋天的可玩性相當(dāng)高。作為一名生存型輸出戰(zhàn)士,他的2技能類似于法寶金傘的機(jī)制,在護(hù)盾持續(xù)期間免受控制,大招的帝狂狀態(tài)提供狂暴輸出,而狂怒狀態(tài)則相當(dāng)于多了一條命。最引人注目的是覺醒技的不可選中+無傷輸出+擊飛控制,釋放一套技能后還能完美回到原來的位置。這樣一位具有極高可玩性的英雄,注定會(huì)受到眾多對(duì)戰(zhàn)愛好者的青睞。

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游戲特色

蛻凡境,肉身蛻變,法力蛻變,精神蛻變,精氣神三寶發(fā)生蛻變,參悟掌控外界法則。三花境,人體精氣神升華交織,進(jìn)行終極一躍,到了這一步就有成仙的資格。

這個(gè)體系被陳昭散播在人體諸天中,借助眾生之力進(jìn)行完善。是基于人體精氣神開創(chuàng),實(shí)現(xiàn)人體進(jìn)化,到達(dá)更高的層次。

接下來的時(shí)間中,陳昭都待在此地開辟人體諸天,沒有走動(dòng)的想法。外界并不平靜,尤其是諸王返航,掀起一陣腥風(fēng)血雨,這是一場(chǎng)大清算。

陳昭沒有關(guān)心外界的事情,一心待在這仙山中尋求突破。這期間也有從界海歸來的不長(zhǎng)眼仙王闖入,全部被他送入人皇幡中。

黑暗風(fēng)暴在界海是極其常見的事情。這次有許多人估計(jì),這股風(fēng)暴將會(huì)席卷很漫長(zhǎng)的歲月。到了這個(gè)時(shí)刻后,那些出海朝圣的仙王都顧不得朝圣,開始返航。

這么多出海的仙王從界海深處返航,注定要發(fā)生大動(dòng)亂,一路上都是仙王在廝殺,界海之上大戰(zhàn)連天,仙王血染紅了界海的天空。

諸王碰撞,仙王都是每個(gè)大界的佼佼者,尤其是界海的仙王,不知道積攢了多少歲月。這么多的仙王碰撞,足夠讓人咂舌。

有些仙王則是選擇聯(lián)合起來,在這個(gè)諸王返程的時(shí)刻,單打獨(dú)斗只會(huì)有死路一條。即使是仙王返程都需要漫長(zhǎng)的時(shí)間,因?yàn)榻绾_^于廣袤了,強(qiáng)如仙王都迷失在此。

陳昭獨(dú)行于界海之上,不同于諸王都是在結(jié)盟,他都是獨(dú)自一人行走界海。一路上遇到不知道結(jié)盟的仙王打他主意,最后全部送入幡中。

久而久之那些仙王遇到他就跑,連個(gè)問路都沒有。界海容易迷失方向,若是無人接引的話,光是推演合適的方向,就會(huì)耗費(fèi)大量的心神,弱小一點(diǎn)的仙王,壓根就回不了,直接被困在界海。

游戲亮點(diǎn)

低低嘆息了一聲后,玄子一時(shí)間也滿心無奈,他用魂力裹起眾人,隨后一轉(zhuǎn)眼也消失在了比賽臺(tái)之上。被人一擊秒殺,且他們的隊(duì)員全無半點(diǎn)還手之力,這一戰(zhàn)過去,只怕他們史萊克學(xué)院都將淪為笑柄……

思及至此,玄子看向昏迷眾人的眼神中滿是痛苦,要不是他大意…如果正選隊(duì)不出現(xiàn)那般嚴(yán)重的意外,興許…大概就不會(huì)輸?shù)眠@般不光彩不體面了…

一波一波思緒襲來,玄子像是蒼老了幾十歲,就像挺直的脊背也仿佛彎了下來,等到眾人交給焦急等待的王言后,他只留下一句為眾人尋找最好的治愈系魂師,隨即整個(gè)人便又消失的無影無蹤。

王言看著陷入昏迷狀態(tài)的眾人,一時(shí)間也沉默無言。等到星羅官方安排的治愈系魂師趕到,他這才囑咐了幾句,隨后便又癱坐在了一旁的椅子上,思緒徹底不知道飛向了何處……

游戲玩法

只是小度音響成本五百,百度打算599出,一臺(tái)賺個(gè)大幾十塊,多少也能回點(diǎn)本。現(xiàn)在好了,無界AI音響549,配置還更高一點(diǎn),AI能力更強(qiáng),曲庫資源也都更強(qiáng),還能聯(lián)動(dòng)星逸智家。

如此一來,誰還買599的小度AI音響?即便同樣賣549,都賣不過對(duì)方。畢竟無界音響支持星逸智家,能夠聯(lián)動(dòng)星逸音樂。

而小度音響呢?啥也不是,啥也沒有,就是個(gè)音響,還沒多少資源。完全沒得比啊。“難辦了,賣549,都沒前途。除非賣499,比無界音響再便宜50,才能賣的出去。”

評(píng)測(cè)

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