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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:04:09

攻略必備,《離火之境》伙伴布陣攻略

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如何在離火之境中安排伙伴陣容?在這款游戲中,玩家可以培養(yǎng)各種伙伴參與戰(zhàn)斗,這些伙伴通常需要滿足特定條件才能獲得,并且在戰(zhàn)斗中具有極強(qiáng)的攻擊力或輔助效果。以下是由{網(wǎng)站名稱}的小編為大家整理的《離火之境》伙伴布陣指南,感興趣的朋友們趕緊來看看吧。

《離火之境》伙伴布陣攻略

1、技能分類

伙伴的主動(dòng)技能沒有前置和后置的區(qū)分,但被動(dòng)技能分為入場(chǎng)技能和離場(chǎng)技能。

例如,云蘿羅的被動(dòng)技能“煥然一新”:在替換出場(chǎng)時(shí),可以解除我方全體的負(fù)面狀態(tài),并附加3回合的[抗封]效果,提升10%抗封率,這屬于離場(chǎng)技能。

再如,狄千傲的“星火反擊”:在替換入場(chǎng)時(shí),會(huì)為我方全體目標(biāo)附加一層[反擊],這是入場(chǎng)技能。

玩家需要合理地安排陣型,切勿浪費(fèi)伙伴珍貴而強(qiáng)大的入場(chǎng)和離場(chǎng)被動(dòng)技能。

擁有離場(chǎng)被動(dòng)技能的伙伴包括:云蘿、牧天尋、許文宣、荷葉客、焰玲瓏、銀月、小醫(yī)仙、青芽。

攜帶入場(chǎng)被動(dòng)技能的伙伴有:天下第三、狄千傲、宋天嬌、獵妖人、木樁·風(fēng)風(fēng)、木樁·炎炎、木樁·林林、木樁·墩墩、逐風(fēng)。

2、首發(fā)伙伴

由于絕品伙伴和珍品伙伴在品質(zhì)上存在差距,老白建議玩家首發(fā)可以選擇攜帶云蘿、牧天尋、許文宣,而如果需要物理輸出的,可以選擇銀月。

在八方競(jìng)技中,小編并不推薦使用焰玲瓏作為法師首發(fā)。雖然焰玲瓏擁有較高的輸出能力,但其身板相對(duì)脆弱。一旦對(duì)手成功封印己方目標(biāo),整體勝率將會(huì)顯著降低。相比之下,云蘿的功能性更為突出,她在陣亡后有一定幾率通過執(zhí)念復(fù)活,并且技能釋放后還能解除控制效果。

**替補(bǔ)伙伴推薦:**

由于絕品伙伴和珍品伙伴在品質(zhì)上存在差距,小編建議玩家們選擇后發(fā)伙伴時(shí),可以考慮天下第三、狄千傲、宋天嬌或木樁·林林。如果陣容缺乏物理輸出能力,也可以讓天下第三作為首發(fā)登場(chǎng)。雖然天下第三的進(jìn)場(chǎng)技能表現(xiàn)一般,但在其倒地后戰(zhàn)斗力會(huì)逐漸提升,因此作為首發(fā)也是一個(gè)可行的選擇。

另外,如果玩家們不太喜歡尾速奶的牧天尋,而更傾向于稍微卡人物速度的奶媽方案,可以選擇木樁·林林進(jìn)行配速。林林可以在拉起角色后立即進(jìn)行輸出,為團(tuán)隊(duì)提供更靈活的戰(zhàn)術(shù)選擇。

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始祖鳥化石

始祖鳥化石

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

別說封建社會(huì),班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會(huì),而是處在原始社會(huì)和奴隸社會(huì)的過渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級(jí)的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。

班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達(dá)王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。

這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

這讓東非在世界舞臺(tái)上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國,就東非的社會(huì)制度恐怕都能引發(fā)國際社會(huì)的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國際社會(huì)”接軌,而這個(gè)“國際社會(huì)”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國家達(dá)成統(tǒng)一共識(shí)后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國家。

而美國和東非之所以能逃過一劫,本身就是對(duì)于這兩個(gè)國家,歐洲內(nèi)部各國無法達(dá)成統(tǒng)一共識(shí),就像德國和奧匈帝國從來不在社會(huì)制度等問題上對(duì)東非指手畫腳一樣。

雖然德國和奧匈帝國打心底看不起東非這個(gè)非洲暴發(fā)戶,但是東非怎么也算“窮親戚”,半個(gè)自己人,而這也是東非在一戰(zhàn)中偏袒同盟國的主要原因之一。

……1919年10月。歐洲各國再次在荷蘭海牙進(jìn)行了第二輪和平會(huì)議,而此時(shí)距離上第一次和平會(huì)議結(jié)束已經(jīng)過去了四個(gè)月時(shí)間。

第一次和平會(huì)議上,雖然法國和奧匈帝國等國家,已經(jīng)趨向于結(jié)束戰(zhàn)爭,但是英國和德國的矛盾卻是歐洲和平的主要阻礙。

英國和德國作為協(xié)約國和同盟國的實(shí)際領(lǐng)頭人,兩國都不甘心戰(zhàn)爭的輕易結(jié)束,畢竟他們都沒有取得想要的結(jié)果。

游戲亮點(diǎn)

安無恙直接將她抱了起來轉(zhuǎn)了幾圈,“現(xiàn)在還是在做夢(mèng)嗎?”夏雨晴嬌嗔。等兩人從小舞臺(tái)下來,鹿漫漫便準(zhǔn)備過來,但她被溫馨拉住。

溫馨只是對(duì)著鹿漫漫搖了搖頭,示意她不要過去。等安無恙放開夏雨晴,他主動(dòng)看向溫馨三人,“怎么樣,我們家晴晴跳得如何?”

溫馨首先夸獎(jiǎng),“太棒了!晴晴的實(shí)力本來就很強(qiáng),再加上安總你布置的這種場(chǎng)景,簡直是太棒了!”溫馨繼續(xù)說著,“這一支《明月幾時(shí)有》,我覺得完全超越了《穿越千年的浮光》?!?/p>

“晴晴,我好羨慕你??!”溫馨故意表達(dá)了羨慕之情。這就是溫馨聰明的地方,她沒有明說,但已經(jīng)表達(dá)清楚了自己的意思,并且這種不直接的試探為雙方的留下了轉(zhuǎn)圜余地。

游戲玩法

淘汰賽的上半賽程,也許還有田忌賽馬這個(gè)說法。但下半賽程,可直接就是擂臺(tái)戰(zhàn)了。是真正的血戰(zhàn)。這巔峰精靈那么一上,每一場(chǎng)都是穿隊(duì)。

怎么打?這打不了。宣布了。阿斯特莉婭女王,藍(lán)星青年一代第一人,無可爭議。很顯然,整個(gè)會(huì)場(chǎng),所有的社區(qū),都被阿斯特莉婭的這只巔峰刺龍王給刷屏了。

無敵了。沒有任何對(duì)手了。實(shí)在是想不出來,能有什么精靈,哪位訓(xùn)練家的精靈能夠?qū)@只刺龍王產(chǎn)生威脅。龍系本來就強(qiáng)。

評(píng)測(cè)

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