游戲特色
所以可以從這方面想想辦法。這個喬喻畢竟這么年輕,也許你們可以想辦法讓他了解到這里是多么的美好。你說對嗎?”
“當然,這是個好主意。”“那就這么辦吧?!辈魉棺詈簏c了點頭,確定了大方向。他不需要負責具體的事務,其實全世界都差不多,專業(yè)的事情都是副手干的。
但他需要把握好大方向約束那些專業(yè)的副手們。畢竟這些專業(yè)人士往往沒有太多的大局觀。伯恩斯雖然不懂數(shù)學,但他懂現(xiàn)在的形勢!開什么玩笑?這個時候為了一位搞理論的數(shù)學天才去觸怒華夏?真以為現(xiàn)在還是二十年前么?他可不想在這個位置上屁股還沒坐熱就要為這種破事背鍋。
就算真要做點什么,起碼也得等阿靈頓縣那邊真正能先支棱起來再說。一幫豬隊友!……華夏,京城。喬喻現(xiàn)在還真沒關心弗蘭克過得如何,以及自己是否在某些地方被掛上號了。
沒辦法,他最近過的太充實了。根本沒時間想其他任何亂七八糟的事情。細雨計算平臺這邊堆積下來的事情差不多都完成了。距離世界數(shù)學家大會開始時間7月23日竟然還有大概半個月時間。
于是喬喻琢磨著又想回星城一趟。畢竟在京城該做的事情都做得差不多了。去參加世界數(shù)學家大會的簽證也辦下來了。
哪怕現(xiàn)在細雨計算平臺還沒完全達到預定的要求,那也是計算所那邊不給力,跟他無關。說起來他已經(jīng)很久沒回家鄉(xiāng)看看了,絕對不是為了衣錦還鄉(xiāng),或者回去繼續(xù)談談戀愛。
主要還是為了給周雙送手稿。更別提現(xiàn)在可是暑假期間。學生放假回家簡直就是天經(jīng)地義。最重要的是,不管是燕北還是華清,喬喻都覺得是真待不下去了。
現(xiàn)在幾乎每天都有教授來慕名拜訪,跟他討論一堆各種各樣的數(shù)學問題。比如模態(tài)公理體系下未來的數(shù)學發(fā)展方向。
喬喻感覺腦子都已經(jīng)暈了。尤其是那幫搞偏微分方程的,是真讓喬喻感覺很無語。竟然想把偏微分方程的解轉化為模態(tài)路徑Γ上的幾何流動問題。
游戲亮點
如果渡不過寂滅虛無劫,那么大道之光就會暗淡,這代表著證道失敗。而如果大道之光持續(xù)存在,且演變出了新的異象,那自然是意味著……
緊跟著,在諸天大能的關注下,當周清打破寂滅虛無劫,跳出藩籬,去到道外的那一刻,又有新的變化出現(xiàn)了。在大道之光下,天地間忽有轟鳴聲響起。
這一道聲音仿佛來自時光根源,它的出現(xiàn),意味著諸天開辟,虛空演化。聲震諸界域,響徹眾生心。開天辟地之道音出現(xiàn)后,萬象更新,無量虛影在大道之光下顯化而出,沉浮不定。
有山川湖海,星辰大日之影無盡,有宇宙位面,混沌鴻蒙洶涌,有萬靈萬類,生命繁衍競自由……地水風火,天道凝化鎮(zhèn)諸天。
游戲玩法
“龍息權杖”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>
【古龍之兇息(主動技能/固有):當“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大范圍噴涌出蘊藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內的所有目標陷入移動力減緩的“震懾”狀態(tài)。】
【……】我嘞個……隨著瀏覽面板的進度,羅修的眼中,蘊藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈?!獢?shù)數(shù)又值值二周目!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權杖】與【龍炎魔劍】只有一項固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動彈不得!至于【龍息權杖】最低要滿足的屬性值要求,羅修倒是全部滿足了。
評測
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