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在《文明7》中,當(dāng)玩家嘗試建立定居點(diǎn)時(shí),鏡頭會(huì)特別標(biāo)注或突出顯示淡水的位置。然而,許多玩家并不清楚靠近淡水定居的具體好處。首先,這樣做可以避免因缺乏淡水供應(yīng)而帶來(lái)的-5幸福感懲罰,盡管這一點(diǎn)在游戲界面中表現(xiàn)得并不夠直觀。
文明7靠近淡水定居點(diǎn)有什么好處
設(shè)立在靠近淡水區(qū)域的定居點(diǎn)有一個(gè)顯著優(yōu)勢(shì),那就是能夠規(guī)避因缺少淡水供應(yīng)而引發(fā)的-5幸福感懲罰。盡管這一機(jī)制在界面上并不明顯(這是玩家們經(jīng)常提到的一個(gè)問(wèn)題),但正因?yàn)榈Y源的重要性,定居者鏡頭才會(huì)高亮顯示這些位置。
這一機(jī)制可能會(huì)讓人感到疑惑,因?yàn)榧词乖诳拷Y源的新城市定居后,懲罰仍會(huì)持續(xù)到下一個(gè)回合。因此,直到下一個(gè)回合,你才會(huì)看到+5幸福感的變化。這一現(xiàn)象在游戲發(fā)布時(shí)就存在,可能會(huì)被后續(xù)修復(fù),也可能僅僅是一個(gè)小BUG。
盡管缺乏淡水會(huì)帶來(lái)幸福感懲罰是合理的,但由于界面設(shè)計(jì)的問(wèn)題,這一點(diǎn)并不容易被察覺(jué)。希望這些信息能夠幫助玩家更好地理解相關(guān)機(jī)制。
在游戲中,幸福感是一種稀缺資源,尤其是當(dāng)你擴(kuò)展多個(gè)定居點(diǎn)并與其他領(lǐng)導(dǎo)人發(fā)生沖突時(shí)。那些規(guī)模較小的城市可能需要從周邊的湖泊或河流獲取額外的幸福感。
盡管并非所有起始位置都能直接接觸到淡水資源,但只要條件允許,靠近淡水建立定居點(diǎn)是非常關(guān)鍵的。如果你確定難以獲得淡水,可以通過(guò)建造競(jìng)技場(chǎng)或其他設(shè)施來(lái)彌補(bǔ)因缺水而導(dǎo)致的幸福感懲罰。
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