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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 12:06:25

深入探索,《爐石傳說》40巨人術(shù)卡組介紹

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爐石傳說中的40巨人術(shù)卡組效果如何?現(xiàn)在爐石傳說國(guó)服已經(jīng)開放,玩家可以立即體驗(yàn),眾多卡組可供選擇。你是否了解40巨人術(shù)卡組呢?接下來(lái)將為大家詳細(xì)介紹,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過哦!

《爐石傳說》40巨人術(shù)卡組介紹

40巨人術(shù)卡組

代碼

牛:精神控制技師、輪盤、飛翼焊裝

奇利亞斯:完美加復(fù)制

游戲策略:

1. 如果有山嶺巨人,尋找1費(fèi)的批量生產(chǎn),這樣在第一回合開始,第三回合便能召喚巨人。

2. 如果有熔巖巨人,尋找地獄火,四費(fèi)時(shí)即可召喚兩只大怪。

3. 淤泥怪主要用于補(bǔ)充手牌,這樣可以限制山嶺和暗巷契約的怪物。

即使前期沒有抽到巨人也沒關(guān)系,等到牛到來(lái)使用輪盤,同樣可以進(jìn)行攻擊。

開輪盤時(shí)手牌中務(wù)必保留交響曲、豎琴或泰坦中的任意一張,否則開輪盤基本等同于自尋死路。

開輪盤要關(guān)注場(chǎng)面局勢(shì),若場(chǎng)面壓力過大,切記不要貿(mào)然啟動(dòng)。

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蔡徐坤官司

蔡徐坤官司

大?。?em>69.0mb更新:2025-03-01 12:06:25

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【到底是山椒魚半藏還是曉組織旗下的忍者,直接如此多人光明正大的進(jìn)行刺殺到底在想什么?】林克心中冒出疑惑,凝聚查克拉沖過去,將傷痕累累的友方單位——武士踹飛,沒辦法,金屬制品剛剛到手,沒有開發(fā)過,簡(jiǎn)單粗暴的讓一片范圍的鐵質(zhì)暴亂最簡(jiǎn)單、最節(jié)省力氣,稍微復(fù)雜和精細(xì)一點(diǎn)的操作都會(huì)浪費(fèi)精力。

“噗滋!”兩個(gè)雨隱村忍者得到了同伴的同款死亡方式。替身在初見殺方面真的是有點(diǎn)恐怖的,不知道情報(bào)時(shí),無(wú)法硬抗住傷害,被瞬間帶走的幾率非常高。

“咔咔咔!轟!”砂隱村所住的酒店被狂風(fēng)席卷,爆裂開來(lái),建筑的上半層憑空消失。林克扭頭看了一眼,便沒有停歇的朝著上忍的戰(zhàn)場(chǎng)跑去。

那‘雨隱村’的中年忍者看到三個(gè)木葉小鬼出來(lái),兩個(gè)部下又被瞬間以詭異的方式擊殺,再聯(lián)想到木葉小鬼近身的舉動(dòng),毫不猶豫的撤退。

“嗖!”奈良鹽水果斷抓住機(jī)會(huì),先用影縫術(shù)干擾對(duì)手的逃跑路線,接著迅速結(jié)印,影子蔓延過去捕捉到對(duì)方?!居白幽7滦g(shù)(影真似之術(shù))】

這個(gè)術(shù)強(qiáng)就強(qiáng)在查克拉足夠便可以強(qiáng)行控制對(duì)手,壞就壞在自己也會(huì)被控制,所以是配合隊(duì)友的神技,剛才對(duì)方人多他便只能糾纏,現(xiàn)在自己人多,那就沒什么好說的了。

眼看施展奇怪術(shù)的林克越跑越近,被影子模仿術(shù)捕捉到的中年忍者瘋狂提煉查克拉試圖掙脫束縛,地面的影子在不斷的顫抖。

奈良鹽水的汗珠也在額頭不斷滑落,兩人都已經(jīng)戰(zhàn)斗了一會(huì),由于對(duì)方擔(dān)心隔壁砂隱村忍者支援,所以戰(zhàn)斗過程十分激烈,忍術(shù)也釋放了不少。

影子模仿術(shù)如此神奇,在釋放時(shí)的消耗是不低的,一旦對(duì)手不斷提煉查克拉反抗,自身查克拉跟不上的話,術(shù)就有可能會(huì)被掙脫開來(lái)。

所幸,他們的查克拉量和身體素質(zhì)都不是變態(tài)的級(jí)別,他的查克拉不多,對(duì)方的查克拉應(yīng)該也沒多少了。中年忍者露出孤注一擲的表情,黑色的花紋從脖頸迅速蔓延開來(lái),原本枯竭的體力與查克拉迅速增長(zhǎng),幾乎是下一秒便掙脫了地面影子的束縛,轉(zhuǎn)身便想要逃離。

游戲亮點(diǎn)

獨(dú)孤雁這段時(shí)間都是和葉泠泠住在一起,兩人放學(xué)之后百無(wú)聊賴,盼星星盼月亮,期待著林簫他們回來(lái)?!把阊憬?,你說林簫為什么還不回來(lái)?”

“沒回來(lái)就是沒回來(lái)唄,哪有為什么?!薄把阊憬?,你說武魂缺陷真的能被解決嗎?”“不知道?!薄把阊憬恪磉?!”

葉泠泠話還沒說完,獨(dú)孤雁率先扯著她的嘴巴一陣蹂躪,然后沒好氣道:“能不能學(xué)點(diǎn)在學(xué)校的樣子,高冷點(diǎn)?”

“你問我,我問誰(shuí)!”“煩死人了!”葉泠泠目光幽怨?!把阊憬悖冒?,那我問你另外一件事情?!薄澳闫綍r(shí)總是發(fā)呆,都在想些什么?”

游戲玩法

魔僧不可能不出手。但這些動(dòng)蕩卻是不痛不癢,這只能說明一件事:魔僧在醞釀更大的手段。如今,他根據(jù)寧心老祖的描述,大致知道“無(wú)相古族”最亂的地方其實(shí)在與“夜王古族”交集的邊境。

這動(dòng)蕩的起因是“夜王古族”的內(nèi)亂。一族內(nèi)亂說來(lái)搞笑,但也不是沒有,夜王古族就發(fā)生了。作為其鄰居,無(wú)相古族的態(tài)度是“只要不把火燒過來(lái),就隨他們?cè)谧约焊C里折騰,反正自家資源也夠用,不必去侵吞別人的土地”。

可內(nèi)亂的時(shí)間,卻恰恰是在這五十年里。而冰境魂閾,雖然偏向無(wú)相古族,可卻也與夜王古族接壤。再加上雪國(guó)的魔嬰獻(xiàn)祭。

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