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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 04:56:55

深入探討策略轉(zhuǎn)變與設(shè)置技巧,《實(shí)況足球2011》陣型設(shè)置解析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

由于沒(méi)有在前后兩篇文章中提到陣型中一個(gè)重要環(huán)節(jié)——風(fēng)格設(shè)置,這實(shí)際上與PES2011剛剛發(fā)布以及我對(duì)其了解有限有關(guān)。在經(jīng)過(guò)多天的嘗試和對(duì)PES2010陣型風(fēng)格設(shè)置的理解后,我寫下了這篇文章,希望能對(duì)熱愛實(shí)況足球的朋友們有所幫助。

從實(shí)況PES2011開始,K社改變了傳統(tǒng)的個(gè)人設(shè)置,轉(zhuǎn)而采用整體風(fēng)格設(shè)置(也稱為球隊(duì)風(fēng)格)。在PES2010中習(xí)慣了只有整體設(shè)置而沒(méi)有個(gè)人設(shè)置的我感到不太適應(yīng)。其實(shí)直到現(xiàn)在,我仍然偏愛之前版本的個(gè)人設(shè)置,因?yàn)樗梢约?xì)化到每位球員的進(jìn)攻方向,對(duì)陣型設(shè)置非常有幫助。不過(guò),現(xiàn)有的風(fēng)格設(shè)置也有其優(yōu)點(diǎn),比如更加便利,使球隊(duì)更加整體化。

下面,我將逐一解釋每個(gè)風(fēng)格設(shè)置中的各個(gè)小設(shè)置。

球隊(duì)支援和支援距離是兩個(gè)設(shè)置項(xiàng),由于它們關(guān)聯(lián)緊密,我將一起解釋。

如圖所示。

這兩個(gè)設(shè)置的前提都是在己方球員持球時(shí)。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),球員支援?dāng)?shù)值越高,當(dāng)己方球員持球時(shí),向前跑動(dòng)的動(dòng)機(jī)和可能性就越大。如果大幅提升這個(gè)設(shè)置,比如在14-20之間,可以解決許多電腦AI的問(wèn)題,進(jìn)攻時(shí)電腦的跑位也會(huì)更積極。在這里要強(qiáng)調(diào),提高這個(gè)數(shù)值也可能帶來(lái)一些問(wèn)題,例如越位,以及傳球時(shí)可能傳到隊(duì)友身后。然而,我在使用各種陣型時(shí),這個(gè)設(shè)置的數(shù)值通常較高,一般超過(guò)16。當(dāng)然,高數(shù)值不一定是好的,但我個(gè)人建議,這個(gè)數(shù)值最好不要低于12,因?yàn)閷?shí)況的AI歷來(lái)有一定問(wèn)題,以前是通過(guò)戰(zhàn)術(shù)設(shè)置和二過(guò)一來(lái)提高電腦的跑位,現(xiàn)在用球員支援效果更好。

支援距離很容易理解,就是在己方球員持球時(shí),其他隊(duì)友與他的距離。如果偏愛大開大合的風(fēng)格,這個(gè)數(shù)值可以調(diào)高一些(13+),長(zhǎng)傳轉(zhuǎn)移會(huì)更有效。但如果喜歡短傳風(fēng)格的玩家,應(yīng)該適當(dāng)降低一些數(shù)值(7-13),因?yàn)檫h(yuǎn)距離不適合短傳。喜歡打邊路的玩家可以稍微提高這個(gè)數(shù)值(10+),而偏向中路進(jìn)攻的玩家也最好不要調(diào)得太低(7-13),括號(hào)內(nèi)的數(shù)值僅供參考。

支援距離的一個(gè)主要特點(diǎn)是輔助球員支援,如果球員支援?dāng)?shù)值已經(jīng)很高,支援距離最好保持相對(duì)穩(wěn)定。

不建議將支援距離調(diào)低于7,當(dāng)然,如果使用像西班牙這種球風(fēng)細(xì)膩的球隊(duì),可以嘗試支援距離低于7。

換位頻率,顧名思義,通常情況下設(shè)在1到10之間就足夠了(幾乎不換),這里不再細(xì)說(shuō),給大家分享一個(gè)方法。

當(dāng)比賽中明顯發(fā)現(xiàn)自己的一個(gè)進(jìn)攻點(diǎn)或核心球員被嚴(yán)密盯防,且無(wú)計(jì)可施時(shí),可以果斷將換位頻率調(diào)至15以上,會(huì)發(fā)現(xiàn)進(jìn)攻時(shí)不再那么受限。當(dāng)然,也可以通過(guò)改變陣型來(lái)達(dá)到目的,不過(guò)如果對(duì)手是電腦,你可以慢慢調(diào)整陣型;但如果對(duì)手是玩家,他們可能不希望看到你中斷比賽來(lái)調(diào)整。

進(jìn)攻方式如圖所示。

進(jìn)攻方式隨著數(shù)值的變化分為三種:邊路、始終和中路。

這個(gè)設(shè)置很容易理解,需要與球員支援和你的陣型相結(jié)合。對(duì)于傾向邊路進(jìn)攻的陣型,如4-3-3,數(shù)值一般在4到10之間。但要注意,如果球員支援已經(jīng)調(diào)得很高,邊路進(jìn)攻的數(shù)值就應(yīng)相應(yīng)降低,否則越位的概率會(huì)非常高(PES2011本身就容易越位),這樣有時(shí)會(huì)適得其反。如果是4-4-2陣型,玩家想加強(qiáng)邊路進(jìn)攻,就不需要考慮與球隊(duì)支援結(jié)合的問(wèn)題,因?yàn)檫吳靶l(wèi)或前腰的越位概率本身不高。

傾向中路進(jìn)攻的陣型則應(yīng)相應(yīng)提高數(shù)值,這里就不再贅述。

需要指出的是,這里的加強(qiáng)邊路進(jìn)攻并不是傳統(tǒng)意義上的兩翼齊飛,而是球在哪邊就傾向于攻那一邊,中路球員可能也會(huì)到邊路助攻。建議數(shù)值不要調(diào)得太極端,盡量避免3以下或17以上。

緊逼程度和緊密度這兩項(xiàng)很相似,接下來(lái)一起解釋。

這兩個(gè)設(shè)置在防守時(shí)應(yīng)用。

緊逼程度是一個(gè)較為主動(dòng)的概念,其效果主要體現(xiàn)在中場(chǎng)。為什么說(shuō)它主動(dòng)呢?大家一定看過(guò)荷蘭隊(duì)的全攻全守,他們的中場(chǎng)拼搶非常積極,一擁而上,這相當(dāng)于實(shí)況中的緊逼程度設(shè)為15以上。如果玩家喜歡一對(duì)一防守且擅長(zhǎng)防守,就不需要將緊逼程度設(shè)得太高;反之,若防守吃力,則應(yīng)相應(yīng)提高一些。

關(guān)于防守的緊密性,主要是指禁區(qū)前沿防守球員的站位密集程度。這個(gè)設(shè)置最好不要低于10。眾所周知,PES2011中的球員非常靈活,進(jìn)攻性也很高,因此在禁區(qū)前需要盡量形成多人防守一個(gè)人的情況。此外,PES2011中的前插直塞球也十分有效。

這兩項(xiàng)設(shè)置時(shí)需要相互平衡。

值得注意的是,如果緊逼程度和緊密度都設(shè)置得很高(即緊逼程度的數(shù)值很高,而緊密度的數(shù)值很低),那么防守時(shí)就可能出現(xiàn)較大的空隙,容易被對(duì)手的傳球打得七零八落,因此這兩項(xiàng)設(shè)置不能過(guò)于極端,應(yīng)保持平衡。

另外,如果緊逼程度高,中場(chǎng)球員在防守時(shí)的跑動(dòng)會(huì)比較多,而PES2011的球員體能較低,玩家需自行權(quán)衡。

關(guān)于后防線設(shè)置,這個(gè)不用多說(shuō),前壓或后撤可以根據(jù)玩家的喜好和防守習(xí)慣來(lái)調(diào)整,一般來(lái)說(shuō),設(shè)置在中間(10左右)較為理想。

在這里說(shuō)明,其實(shí)除了一些推薦需要平衡的數(shù)值外,其他設(shè)置可以在0到20之間調(diào)整,有時(shí)候會(huì)產(chǎn)生不錯(cuò)的效果,玩家可以自行嘗試。

本人在游戲時(shí)很少玩大師聯(lián)賽,通常進(jìn)行友誼賽。讀者可以嘗試使用各種球隊(duì),開始游戲前注意電腦默認(rèn)的陣型風(fēng)格設(shè)置,然后體驗(yàn)其中的不同之處,這樣有助于更好地理解陣型。

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武漢瑪雅

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游戲特色

看她做什么?難道她坐在這里喝果酒、吃花生米、吃牛肉干.影響到了他們?“你你們好呀我.我在這里喝果酒,吃花生米,沒(méi)沒(méi)影響到你們吧?要是影響到你們的話.我.我現(xiàn)在就回包廂?!?/p>

幼龍起身,準(zhǔn)備端上還未吃完的花生米、牛肉干回自己包廂,沒(méi)想到她剛想走,三包包廂的旅客直接走到米爾斯的包廂外,打開米爾斯的包廂走了進(jìn)去。

他走進(jìn)去蹲下身子,將手放在米爾斯的鼻子下,之后又將手放在米爾斯的胸部位置,確定米爾斯還活著,他這才起身離開米爾斯的包廂,來(lái)到走道上,“沒(méi)事,還活著,睡著了,他身上有酒味,應(yīng)該是被這位小姐的【悶倒龍】給喝倒了?!?/p>

“哈,沒(méi)想到他也有失手的時(shí)候,虧我剛才還在想,關(guān)鍵時(shí)刻要不要出手從他魔爪下救下那個(gè)涉世未深的小姑娘?!?/p>

說(shuō)話的是二號(hào)包廂的旅客,是一名頭戴氈帽的女法師,幼龍從這位女法師身上感受到了源力的波動(dòng)。三號(hào)包廂的旅客是一名溫文爾雅的男子,他是一名魔藥師,幼龍從他身上嗅到了藥草的味道。

六號(hào)包廂的旅客是一名手持火紅長(zhǎng)槍的超凡者,是個(gè)面色冷酷的男子。七號(hào)包廂的旅客好像是一名.御獸師?還是召喚師,他肩膀上有一只像貓又不像貓的源獸。

八號(hào)包廂的旅客是一名少女,少女手中有卡牌,也不知道是占卜師,還是制卡師奇怪.這么這節(jié)車廂全是超凡者?而且聽二號(hào)車廂、三號(hào)車廂旅客的對(duì)話,他們好像還認(rèn)識(shí)米爾斯.與米爾斯的關(guān)系.好像還不錯(cuò)?貴族公子超凡者.這些人難道是米爾斯的護(hù)衛(wèi)?

這個(gè)念頭從腦海中浮現(xiàn)出來(lái)那一刻,幼龍頓時(shí)心虛的不行。還好她沒(méi)有用雷霆錘攻擊米爾斯,要不然這么多超凡者一起攻擊她想象都可怕.溜了溜了回自己包廂睡覺去了.“小姑娘,別走啊,我們聊一會(huì),放心,我們不是壞人。嗯我們也不會(huì)強(qiáng)迫你與米爾斯在一起。

哦對(duì)了,忘記自我介紹了,我叫朱莉安娜,因?yàn)槟承┰颍瑫簳r(shí)成了米爾斯的【護(hù)衛(wèi)】,他們幾個(gè)和我差不多,都是因?yàn)槟承┰?,暫時(shí)成了米爾斯的【護(hù)衛(wèi)】。”

“哦哦哦,我叫露西婭,我沒(méi)有害米爾斯的心思,你們信我?!敝炖虬材刃α耍?、還有其他幾個(gè)人都不認(rèn)為眼前這個(gè)人畜無(wú)害的少女能害了米爾斯。

游戲亮點(diǎn)

她也被嚇住了。若是出現(xiàn)更多天神,哪怕是神君強(qiáng)者現(xiàn)身,她也有把握帶著李源從容退去。至少活命有把握??捎罱缡レ`?她很清楚這種存在的可怕。

“宇界圣靈,火凰前輩,那是什么?”李源心中震驚之余連忙詢問(wèn)。“宇界,乃宇宙誕生生命之搖籃,蘊(yùn)含無(wú)盡生機(jī),本源更是強(qiáng)大。”火凰傳音道:“每一座宇界誕生之初,都會(huì)孕育出大量生命,為萬(wàn)靈之祖,其中大部分生命雖得宇界眷顧,但也只是修行更為順利些,其他方面和正常生命無(wú)異,但極少數(shù)生命有望得宇界之權(quán)柄,成為‘宇界圣靈’?!?/p>

“任何一尊宇界圣靈,實(shí)力最弱也是勉強(qiáng)達(dá)到了神王門檻的,不是我能夠匹敵的。”“且宇界圣靈和宇界同在,近乎不死不滅,它們本質(zhì)上已是宇界規(guī)則運(yùn)轉(zhuǎn)的一部分……”火凰連忙向李源解釋道:“我們宇界已繁衍無(wú)比漫長(zhǎng)歲月,宇界圣靈還活著的極少極少?!?/p>

“沒(méi)想到,竟會(huì)在這里碰到一尊?!薄斑@尊宇界圣靈不是我所知情況中的任何一尊。”火凰鄭重傳音道。李源明白了虛空盡頭那一尊巍峨巨獸的來(lái)歷。

游戲玩法

那官員黑著臉,說(shuō)道:“怎么就不可能是壞人了,你們這些婦人懂什么,二十年前你們就跑到街上看他,到現(xiàn)在還為他說(shuō)話……”

婦人白了他一眼,說(shuō)道:“你要是考中六科狀元,看你的人也不會(huì)少,你們不能不如人家,就對(duì)人家有偏見,如果陛下讓你殺人,你殺不殺……”

“這……”那官員一時(shí)語(yǔ)滯,只能埋頭吃飯。雖然他對(duì)妻子總是為李玄靖說(shuō)話很不高興,但她說(shuō)的很對(duì)。在朝為官,必須要弄清楚一件事情。

評(píng)測(cè)

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