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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:36:24

探索亞瑟王戰(zhàn)爭(zhēng)策略秘訣,《亞瑟王》頂級(jí)軍隊(duì)打造與快速研究指南

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

[改進(jìn)] [謹(jǐn)慎使用] 亞瑟王之打造最強(qiáng)軍隊(duì) + 快速研究...

適當(dāng)修改可節(jié)省時(shí)間,因此——

1. 使用UltraEdit打開(kāi)King Arthur - The Role-playing Wargame\Configuration目錄下的Files.PAK文件

2. 按下CTRL+H

3. 搜索SCHOLAR,找到STRATEGY_ABILITY_HERO_SCHOLAR_FP_NOVELES,將其改為你想要的數(shù)值,例如500

搜索WISDOM,找到STRATEGY_ABILITY_HERO_WISDOM_HOS_XP_NOVELES_SZAZALEK,并將其改為所需的數(shù)字(如1000)

保存。

4. 進(jìn)入游戲后,第一個(gè)英雄擁有兩個(gè)技能:WISDOM和SCHOLAR

WISDOM在戰(zhàn)斗后增加士兵經(jīng)驗(yàn)(如上提升1000%),利用這個(gè)英雄帶兵作戰(zhàn),可以迅速將士兵提升到10級(jí)

SCHOLAR增加每回合的研究點(diǎn)數(shù),如果增加500,足以在一年內(nèi)完成四項(xiàng)研究...

當(dāng)然,以上的修改方式只是一些示例,大家可以根據(jù)自己的情況權(quán)衡使用,不要過(guò)度修改以免失去游戲的樂(lè)趣。

呵呵,看完以上內(nèi)容,再去玩兩局吧.................................

注意:務(wù)必要使用UltraEdit進(jìn)行修改,否則可能會(huì)因?yàn)榫幋a問(wèn)題而出錯(cuò)!

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會(huì)同鄉(xiāng)

會(huì)同鄉(xiāng)

大?。?em>87.1mb更新:2025-03-01 05:36:24

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

尤其對(duì)于新一代戰(zhàn)斗機(jī)來(lái)說(shuō),這些看似不起眼的地方甚至有可能成為決定一個(gè)型號(hào)成敗的關(guān)鍵。孔成安說(shuō)著站起身,單獨(dú)從旁邊的包里掏出幾張照片,一一排開(kāi)放到會(huì)議桌中央的另一臺(tái)掃描投影儀上。

因?yàn)闀?huì)議準(zhǔn)備比較倉(cāng)促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡(jiǎn)單的圖表還好,但太復(fù)雜的東西實(shí)在是看不清楚。

“各位請(qǐng)看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細(xì)長(zhǎng)弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當(dāng)然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計(jì)均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”

說(shuō)到這里,他用眼角余光看向了對(duì)面的林濟(jì)洪。可以看出,在聽(tīng)到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來(lái)一些。

“這些方案對(duì)于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過(guò)去得出的定性經(jīng)驗(yàn),以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁(yè)之間,我就不過(guò)多贅述?!?/p>

“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個(gè)方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來(lái)之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”

“初步推測(cè)的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時(shí),由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>

“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實(shí)現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”

對(duì)于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個(gè)過(guò)程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時(shí)候會(huì)宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。

雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機(jī)當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時(shí)降低阻力和穩(wěn)定性,無(wú)疑大大有利于飛機(jī)飛行品質(zhì)的改善——

游戲亮點(diǎn)

“顧陸老師,您好。你對(duì)離職怎么看?”主持人問(wèn),“現(xiàn)代年輕人真的吃不了苦,并且浮躁嗎?”“現(xiàn)代年輕人離職率高于平均值——為什么啊,都怪我?!鳖欔懴乱庾R(shí)的回應(yīng)。

隨即他又認(rèn)真的回應(yīng),“我看這個(gè)活動(dòng),有很多作家接受訪問(wèn),老師們?cè)趺纯矗俊薄昂芏嘧骷依蠋熣J(rèn)為是教育問(wèn)題,現(xiàn)在的教育和過(guò)去不同了?!敝鞒秩穗S便概括的說(shuō),“也有所持觀點(diǎn)認(rèn)為是環(huán)境,現(xiàn)在已經(jīng)不是以前的環(huán)境了?!?/p>

“我是年輕人的范疇吧,很多話我說(shuō)了是不是在為年輕人辯解?”顧陸說(shuō),“如果把換工作快,都?xì)w結(jié)于浮躁和吃不得苦。那么是不是該想想,什么原因讓年輕人浮躁了。至于吃不得苦……先輩們拋頭顱灑熱血,是為了讓后輩們對(duì)生活有奔頭的啊,這點(diǎn)很重要?!?/p>

主持人后續(xù)的提問(wèn)都類似,顧陸回答了兩個(gè),腦子有個(gè)想法?!拔矣幸粋€(gè)點(diǎn)子,我們把分開(kāi)采訪也沒(méi)什么用,把人都聚集在一起吧,討論討論我們應(yīng)該成為什么樣的年輕人。”顧陸說(shuō)。

游戲玩法

“這就是所謂的路爭(zhēng)嗎?完全具現(xiàn)化了!”有人嘆道。兩條路橫亙天空中,最后一次對(duì)轟,仙路大片的破碎,路面變窄到不足原來(lái)的一半,再來(lái)一下就徹底斷了。

而且,這一刻,人們看到李清虛的身影,他披頭散發(fā),身體墜落了下去?!皦嬄肥录霈F(xiàn)了!”有人叫道。然而,最后關(guān)頭,李清虛的一只手扒住殘路邊緣地帶,又翻了上去。

他胸膛起伏,情緒波動(dòng)劇烈!他實(shí)在太不甘心了,在這最為關(guān)鍵的路爭(zhēng)中,眾目睽睽之下,他幾乎算是墜路,居然敗給高原上的一個(gè)妖魔。

評(píng)測(cè)

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