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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:51:58

探討職業(yè)策略的全新視角,《質(zhì)量效應(yīng)2》強(qiáng)化人經(jīng)驗(yàn)心得分享

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【Adept】強(qiáng)化人:經(jīng)驗(yàn)分享帖?。?!我們就是原力大師??!

由于ME的職業(yè)數(shù)量不多,但每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的玩法和策略。結(jié)合多樣的隊(duì)友選擇,甚至能衍生出更多戰(zhàn)術(shù)。因此,我建議為每個(gè)職業(yè)分別開設(shè)討論帖。我先看看大家的反應(yīng)。

從第一代開始,我就非常喜歡Adept強(qiáng)化人這個(gè)職業(yè)!

第二代更是讓我喜愛,主要是因?yàn)樵黾恿藦椝幑δ?,而且彈藥并不充足,因此使用較少子彈的強(qiáng)化人成為一種優(yōu)勢。

因?yàn)殛?duì)友的彈藥是無限的,通常可以讓玩家的強(qiáng)化人使用生化技能,而由隊(duì)友進(jìn)行輔助射擊。

最令人興奮的是,這一代的強(qiáng)化人技能增強(qiáng)了很多,視覺效果也更加震撼。特別是Throw技能,可以無視掩體,直接以弧線投擲的感覺非常爽。

這里我先分享一些我的心得。

首先是對每個(gè)技能的體驗(yàn)。

Biotic Mastery

雖然這個(gè)技能在技能欄的最下方,但它是我第一個(gè)想要談?wù)摰?,也是我認(rèn)為對強(qiáng)化人至關(guān)重要的技能。

建議在技能種類并不特別缺乏的情況下,優(yōu)先將這個(gè)技能升至滿級。

該技能可以提升主角的生命值,并增加“正值/叛逆”的數(shù)值。眾所周知,這一代的“說服”和“威脅”已被整合到這兩個(gè)數(shù)值中。因此,盡早提升這個(gè)技能的意義與一代中盡早提升說服技能相同。

更為重要的效果是,它能顯著縮短冷卻時(shí)間。這將極大地增強(qiáng)角色的實(shí)力,即使技能數(shù)量不多,但每個(gè)技能都很強(qiáng)大!

當(dāng)技能升至4級時(shí),強(qiáng)烈建議選擇Bastion分支。原因非常簡單:延長技能持續(xù)時(shí)間,并大幅縮短冷卻時(shí)間?;旧弦粋€(gè)技能釋放后不久就可以再次使用,幾乎實(shí)現(xiàn)了連續(xù)施法!此外,還能進(jìn)一步增加“正值/叛逆”。而另一個(gè)分支則是增加傷害并同樣縮短冷卻時(shí)間,但事實(shí)上,傷害已經(jīng)足夠強(qiáng)大,提升控制效果比單純增加傷害更有價(jià)值。

因此,這個(gè)技能是最重要且最優(yōu)先的,我相信這一點(diǎn)對其他職業(yè)同樣適用。

Singularity:

基本上是一個(gè)無敵的固定秒殺炮臺(tái),后期非常重要。然而在前期,由于敵人相對較弱且數(shù)量不多,其威力難以體現(xiàn),因此可以在后期再進(jìn)行提升。

Shock Wave:

這個(gè)技能同樣非常強(qiáng)大,可以被視作Throw的增強(qiáng)版,具有直線范圍效果。唯一的區(qū)別是它不能穿透掩體。不過,我個(gè)人認(rèn)為它與Singularity在效果上有些重復(fù)。由于技能共享冷卻時(shí)間,并且角色在第一周目無法將所有技能升滿,因此個(gè)人建議在Singularity和Shock Wave中選擇一個(gè)升到4級,另一個(gè)只升到2級以解鎖下一個(gè)技能。

Throw & Pull

我決定將這兩個(gè)技能放在一起討論,盡管它們分開使用也非常有效,特別是在與隊(duì)友技能配合時(shí)。然而,對于單獨(dú)增強(qiáng)自身的角色來說,這兩個(gè)技能的組合是最常用且最實(shí)用的。

PULL技能可以將敵人拉出來,隨后隊(duì)友可以進(jìn)行攻擊。一旦冷卻時(shí)間結(jié)束,再用THROW技能將敵人擊飛。如果敵人被打出地圖,就會(huì)直接死亡;即使沒有被打出地圖,從高處墜落也會(huì)致命。這是一個(gè)效果驚人的組合,視覺和體驗(yàn)上都無可挑剔。

不過,這個(gè)組合對大型BOSS效果有限。然而,將THROW技能提升到4級,依然能造成顯著傷害。

我個(gè)人對這兩個(gè)技能的升級建議是:

PULL技能升到2級就足夠了,因?yàn)榧词沟燃壧岣?,也只?huì)延長敵人浮空的時(shí)間。2級提供7秒的浮空時(shí)間,我認(rèn)為足以在此期間解決掉敵人。Biotic Mastery技能滿級后,冷卻時(shí)間足夠短,可以在7秒內(nèi)釋放兩次Throw。不過,有些人可能喜歡大范圍浮空,那就需要將PULL技能升到4級,選擇Pull Field分支。然而,我個(gè)人覺得大范圍浮空后可能無法及時(shí)解決敵人,他們落地后還是一樣,所以這取決于個(gè)人喜好。

對于Throw技能,建議將其升到4級,并選擇Heavy Throw分支。這樣可以大幅提高技能的沖擊力,使攻擊力更強(qiáng)大,距離更遠(yuǎn)。即便沒有直接擊殺敵人,也能將其打出地圖。實(shí)際上,3級時(shí)已有900牛頓的沖擊力,相當(dāng)于一輛小轎車以50公里每小時(shí)的速度撞向目標(biāo)。而4級的沖擊力更強(qiáng),直接將敵人撞飛或致命。Throw Field分支適用于多重目標(biāo),但我認(rèn)為這與Shock Wave技能重復(fù),并且共享冷卻時(shí)間,所以不太推薦。

這兩個(gè)技能對有護(hù)盾和屏障的敵人無效,但別擔(dān)心,我們還有其他技能可以使用。

對于某些大型BOSS,當(dāng)其有護(hù)甲而無法使用PULL技能時(shí),可以直接用超過900牛頓的力量進(jìn)行攻擊,那就像卡車的撞擊一樣!

Wrap

這個(gè)技能對護(hù)盾和屏障非常有效,可以先用它摧毀敵人的護(hù)盾和生化屏障,然后再使用Throw & Pull組合技能。

然而,我個(gè)人不推薦將這個(gè)技能升到滿級,因?yàn)樾枰腰c(diǎn)數(shù)分配給其他技能。2級或3級就足夠了。3級實(shí)際上要用到3點(diǎn),非常珍貴。主要原因是擁有這個(gè)技能或類似效果技能的隊(duì)友并不少,例如美年達(dá)大嬸就具備這個(gè)技能和類似的OverLoad。不管怎么組合,隊(duì)伍中總有不少人具備可以消除敵方護(hù)甲和屏障的技能。我個(gè)人認(rèn)為OverLoad更強(qiáng)一些。再加上高射速的武器(強(qiáng)化人也不是不開槍的),即便敵人的護(hù)甲和屏障再厚,經(jīng)過一輪攻擊后基本也會(huì)被消耗殆盡。而且,升級這個(gè)技能后,傷害的增加并不顯著,所以有這個(gè)技能就足夠了。

其實(shí),講完技能,也差不多就是把戰(zhàn)術(shù)說得很全面了。

對于強(qiáng)化人來說,頻繁施法是最關(guān)鍵的,就像法師一樣,是戰(zhàn)場的控制者。我認(rèn)為,如果ME可以聯(lián)機(jī)的話,小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)大致會(huì)圍繞這個(gè)職業(yè)為核心展開,其他職業(yè)則作為輔助。

現(xiàn)在來說說強(qiáng)化人的不足之處。主要在于缺乏有效的自我保護(hù)能力。只有Biotic Mastery能稍微提高你的生命值,并且連第一代中存在的生化屏障Barrier也不復(fù)存在了,只能依靠自身裝備的護(hù)盾。當(dāng)然,如果你學(xué)習(xí)了隊(duì)友的技能,那就是另一回事了。因此,你需要做的是多找掩體,少暴露自己,不要持續(xù)開槍暴露位置。躲在掩體后面,冷卻時(shí)間一到就施放技能更適合你。當(dāng)然,利用掩體不一定要貼在上面,那樣不夠靈活。利用走位和掩體的結(jié)合也非常重要。

以上是我對這個(gè)職業(yè)的看法。如果有任何錯(cuò)誤,歡迎指正和討論!

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李雨琦

李雨琦

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游戲特色

羅熙帶著狂獅,還有余曉茹,三個(gè)人一組,在一層到二層探查。吳蕊,安芷妍,還有周濟(jì)、劉瑞寶和齊艷,負(fù)責(zé)三層以上的區(qū)域。

正常的第一醫(yī)院,那絕對是人擠人,各個(gè)樓層,不同科室,都是排隊(duì)等待問診和檢查的病人和家屬,有些地方,擠都擠不過去,這個(gè)熱鬧和擁擠的場面與關(guān)卡場景狀態(tài)下的第一醫(yī)院不一樣。

完全是兩個(gè)世界。可實(shí)際上只要去過第一醫(yī)院關(guān)卡場景的人,再來正常的第一醫(yī)院來看,就會(huì)發(fā)現(xiàn)二者在環(huán)境和建筑布局上,沒有什么差別。

甚至可以說,一模一樣?!吧洗危銈冊诘谝会t(yī)院通關(guān)了?”安芷妍問吳蕊。之前的情況,她不了解。吳蕊點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后將上一次來第一醫(yī)院的情況簡單講了講。

在聽到羅熙那諸多不按常理出牌的手段后,安芷妍一點(diǎn)都不驚訝。因?yàn)檫@完全符合羅熙的行事作風(fēng)。對于拾憶人來說,陰陽屬性的場景,那是能不來就不來,畢竟,有‘鬼’這種存在,還是很有威懾力,且危險(xiǎn)的地方,也是伴隨著恐怖和詭異。大部分情況下,他們寧愿和一個(gè)殺人狂拼刀,也不想和一個(gè)女鬼待在一個(gè)房間里。

性質(zhì)就不一樣??蓪α_熙來說,‘鬼’和‘殺人狂’本質(zhì)上沒有任何區(qū)別。聽完吳蕊的講述,安芷妍點(diǎn)頭:“我大概知道羅熙的思路了,要設(shè)計(jì)第一醫(yī)院這個(gè)大型關(guān)卡場景,需要填充太多的元素,但如果在‘現(xiàn)實(shí)’中有參照物,那么設(shè)計(jì)工作就會(huì)簡單很多,羅熙讓咱們尋找和場景中那些恐怖醫(yī)生護(hù)士的原型,其實(shí)就是為了印證一件事”

聽到這里,吳蕊也聽明白了?!叭绻苡∽C,說明第一醫(yī)院的管理員,就在這個(gè)醫(yī)院里,因?yàn)橥馊瞬豢赡苋绱肆私忉t(yī)院的工作人員,也就是說,羅熙要見的是這里的管理員?”

“應(yīng)該是這樣?!薄翱删退阏业焦芾韱T,又能怎么樣?對方未必會(huì)見他,而且,說不定會(huì).”“這個(gè)就不是咱們操心的事情了,羅熙既然這么做,就一定有他的理由。”

這邊安芷妍和吳蕊聊天,一層,羅熙已經(jīng)給余曉茹安排事情了。“你的【竊聽器】,我能用嗎?”“可以是可以,不過,我并不建議那么做,你要竊聽什么,我?guī)湍懵牼涂梢粤?。”余曉茹一臉坦誠。

說起來,她和羅熙已經(jīng)挺熟了,甚至之前在猛鬼大樓,還單獨(dú)相處過,關(guān)系很好,所以作為朋友,她不希望羅熙冒險(xiǎn)。

游戲亮點(diǎn)

接受嗶哩嗶哩官方采訪時(shí)間到。嗶哩嗶哩邀請了數(shù)次,顧陸終于同意了,主要《來自新世界》也登陸了B站商城進(jìn)行售賣,同時(shí)還給予不錯(cuò)的推廣。

賣出五千多套裝。套裝價(jià)格是199,多一個(gè)書簽和地圖。線下書店也有賣的,但銷量不高,可嗶哩嗶哩套裝比單本銷量還高,真心很有戰(zhàn)斗力!一來顧陸有意加大自己個(gè)人曝光想,二來也是禮尚往來吧。

十幾分鐘的時(shí)間也不復(fù)雜。不露臉的采訪。說是采訪更準(zhǔn)確來說是嗶哩嗶哩的一個(gè)專題企劃,他們采訪對象總共有10位作家。

陣容分別是4位六零后作家,3位七零后作家,2位八零后作家,顧陸是唯一的九零后作家。都是成名已久的人物。

游戲玩法

“二十億金魂幣!”獨(dú)孤博本就因年邁而沙啞的聲音,更加沙啞了,“你當(dāng)爺爺?shù)腻X是搶來的呀?”雖然他是封號斗羅,雖然他的財(cái)產(chǎn)中一部分確實(shí)是年輕時(shí)從其他不要命的魂師手中搶過來,但他現(xiàn)在還能去搶嗎?又能去搶誰?

而且,再能搶,也搶不過自家的孫女啊!一開口就是二十億!還是金魂幣!“玉天恒那混小子讓你這么做的?真是好小子!還沒成婚呢,就想要嫁妝了?”

獨(dú)孤博怒了,覺得玉天恒那小子還真是繼承了藍(lán)電霸王龍家族的霸道——聘禮都沒下呢!不過,真要給二十億,也成。

評測

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