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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 07:38:21

深入解析,《逆水寒》九靈寶寶傷害分析指南

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在《逆水寒》的眾多職業(yè)中,九靈是一個(gè)以強(qiáng)大輸出著稱的法系職業(yè),其主要攻擊方式依賴于寶寶。無論是在PVE還是PVP中,它都是團(tuán)隊(duì)的主要輸出力量。要分析九靈的輸出,可以從寶寶的傷害入手。小編為大家準(zhǔn)備了一篇關(guān)于逆水寒九靈寶寶傷害的分析指南,歡迎一同閱讀。

《逆水寒》九靈寶寶傷害分析指南

修羅和無夢(mèng)這類AI走位的角色都擁有藥人石膚這個(gè)增益效果,而一直跟隨角色移動(dòng)的鬼鳶則沒有,這顯然是經(jīng)過考量的結(jié)果。

但是,在注意到這個(gè)增益效果后,我感到有些不適,因?yàn)榘蠢碚f有了這個(gè)增益效果,再加上離恨,藥人應(yīng)該非常耐打。因此,我進(jìn)行了這項(xiàng)測(cè)試。

這個(gè)測(cè)試主要涵蓋:防御與減傷率、藥人石膚與離恨(重點(diǎn))、以及靈生不息的增傷效果。

防御與減傷率

由于沒有找到相關(guān)的測(cè)試信息,我進(jìn)行了簡(jiǎn)單的自測(cè)。防御與減傷率的測(cè)試相對(duì)容易,通過不斷替換裝備,進(jìn)行了一些簡(jiǎn)單的對(duì)比。

我的角色等級(jí)為66級(jí),因?yàn)椴幌胭?gòu)買一些垃圾裝備測(cè)試后再丟棄,所以測(cè)試范圍較小。

結(jié)果與普遍認(rèn)知相似,防御收益呈遞減趨勢(shì),但遞減幅度并不大。在1457點(diǎn)防御下,每提升一點(diǎn)防御能增加0.017%的減傷率。

隨后,我也用63級(jí)的小號(hào)鐵衣進(jìn)行了測(cè)試。

由于鐵衣能夠進(jìn)行金剛刷怪,數(shù)據(jù)量較大,可以觀察到它比之前稍微彎曲了一些,從每一點(diǎn)防御轉(zhuǎn)換的減傷率能清楚顯示遞減趨勢(shì)。

而且,比較63級(jí)和66級(jí)時(shí),可以發(fā)現(xiàn)相同的數(shù)值在升級(jí)后減傷率會(huì)降低。這符合許多游戲的規(guī)律,較高的等級(jí)需要更多數(shù)值來達(dá)到相同的減傷率。

但不清楚這個(gè)減傷率是否是固定的,還是僅針對(duì)同級(jí)顯示的減傷率。(例如,你在63級(jí)時(shí)擁有1000防御,對(duì)抗63級(jí)怪物時(shí)享有20%的減傷率,而對(duì)抗10級(jí)怪物時(shí)則享有80%的減傷率)

結(jié)論:對(duì)于我來說,九靈的情況下一點(diǎn)耐力大約相當(dāng)于7.25的雙防御。如果6件防具加上項(xiàng)鏈、手鐲、戒指都提供10點(diǎn)耐力,大約可以增加800點(diǎn)雙防御,提升約14-15%的減傷率,這個(gè)提升不高不低,至于與3血裝備對(duì)比如何,大家可以自行考慮。

藥人石膚與離恨

測(cè)試的對(duì)象是武館的二等弟子。

我首先讓角色承受了一段時(shí)間的攻擊,大致推測(cè)出二等弟子在防御減傷前的傷害。

并根據(jù)修羅的防御,估算出一個(gè)大致的減傷率。

根據(jù)這個(gè)減傷率,計(jì)算了修羅在受到攻擊時(shí)的情況,以及在減傷buff的作用下的效果。

由于這款游戲中攻擊力的差距非常大,我只選取了一段時(shí)間內(nèi)目測(cè)到的最高單次傷害,這些傷害和在樣本較少的情況下的估算都不夠準(zhǔn)確。

由于buff的高減傷率,即使估算不精確,也能明顯看出效果。然而結(jié)果是:

離恨的減傷效果非常顯著,確實(shí)達(dá)到了40%的減傷效果,但藥人石膚實(shí)際上并未實(shí)際應(yīng)用,只是顯示了一個(gè)buff。

我原本想測(cè)試這兩個(gè)減傷buff的具體運(yùn)作方式和疊加機(jī)制,包括是先計(jì)算防御還是先計(jì)算buff減傷,以及是加法還是乘法等等。不過,僅僅通過對(duì)比人物所受傷害就能看出,藥人石膚根本沒有實(shí)際應(yīng)用。而這正是九靈當(dāng)前環(huán)境惡劣的根本原因...

靈生不息

既然已經(jīng)在編寫和計(jì)算,就順便對(duì)靈生不息進(jìn)行了另一輪測(cè)試,掛在后臺(tái)讓藥人自動(dòng)進(jìn)行攻擊。

我之前的測(cè)試提到靈生不息,說它反而降低了輸出,最終發(fā)現(xiàn)其實(shí)是因?yàn)闃颖玖坎蛔悖由?級(jí)效果太小,被大小攻擊的差距掩蓋了。因此,這次使用了11級(jí)的靈生進(jìn)行測(cè)試。

測(cè)試對(duì)象是武館的二等弟子,所有人都處于相同裝備且無buff狀態(tài)。

數(shù)據(jù)整理如下。

對(duì)于DPS差距在50以內(nèi)的情況,我更傾向于認(rèn)為是由暴擊次數(shù)的不同以及大小攻擊的差異造成的。

根據(jù)這次測(cè)試的結(jié)論推測(cè)幾種可能性:

修羅無夢(mèng)在靈生的陰傷害加成方面并沒有受益,而鬼鳶則有顯著的增益。

怪物具有元素抗性,使得陰傷害加成的效果大約減半,收益過小,仍然被大、小攻擊范圍的差異所覆蓋。然而,這并不能解釋為什么靈生后鬼鳶的普通攻擊輸出穩(wěn)定地超過了無夢(mèng)。

最終的傷害

原本計(jì)劃通過3個(gè)藥人加上無夢(mèng)之影和本體,體驗(yàn)五倍的樂趣。如果最終傷害的計(jì)算方式直接增加真實(shí)傷害,可能會(huì)找到新的方法。然而,在我進(jìn)行了另一輪測(cè)試之后...

測(cè)試環(huán)境為試煉峰的木樁,裝備全都卸下(除了兩件百煉防具,因?yàn)椴怀运幐遣粔?,無法重新穿上...)

準(zhǔn)備了兩套品質(zhì)不佳的藍(lán)裝,一套完全是無用屬性(除了3點(diǎn)會(huì)心),另一套則擁有最終傷害的無用屬性。

無用的藍(lán)裝

帶有最終傷害的無用藍(lán)裝

這兩個(gè)技能(環(huán)靈和普通攻擊)加上3個(gè)無技能的藥人,平均打出七八百萬的傷害,大約經(jīng)過一兩千次的嘗試,樣本量應(yīng)該足夠了吧。

在屬性面板中完全找不到最終傷害,我是自己手動(dòng)用計(jì)算器逐個(gè)裝備進(jìn)行計(jì)算的。

下面是數(shù)據(jù):

類似地,在攻擊跨度為六七百的情況下,進(jìn)行一兩千次攻擊時(shí),DPS的誤差在50以內(nèi),我更傾向于認(rèn)為這是由攻擊跨度和會(huì)心幾率影響及運(yùn)氣造成的。

總結(jié)就是,最終傷害并未實(shí)裝,所以不要再問藥人是否繼承了,因?yàn)檫B本體都不存在。

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游戲特色

而在路旁,宗門門人的家屬與武者穿著外黑內(nèi)白的官方儀典服飾,談?wù)撝罱拇笫屡c新聞?!斑@次真?zhèn)鞔蟊?,能奪得第一的肯定是安靖,有伴生神兵,也有過逆伐神藏戰(zhàn)績(jī),我看擂臺(tái)上真的遇到上一代神藏真?zhèn)饕矔?huì)贏!”

“哈,這你就不知道了吧?安真?zhèn)鳜F(xiàn)在是實(shí)權(quán)峰主,他早就和其他年青一代的真?zhèn)鬏^量過了,沒一個(gè)能打得過他的!這次真?zhèn)鞔蟊?,他大概率只打一個(gè)表演賽,真的要上場(chǎng),誰(shuí)能和神命比?”

“對(duì),現(xiàn)在安峰主那可是在臺(tái)上觀典的那批人,看各位真人真君的表現(xiàn),這位未來恐怕就是咱們明鏡宗空閑五千五百年的新宗主了!”

明鏡宗自乘光天君卸任宗主,成為太上長(zhǎng)老后,就沒有宗主了,因?yàn)榇蠹叶贾溃@位前門主現(xiàn)太上長(zhǎng)老就是明鏡宗說一不二的話事人,再來一位宗主毫無必要,除非他也有天君之資,故而五千多年來,明鏡宗一直都是五峰六峰,到后面就是八峰峰主商議共治。

上一代的羲一真君,曾是最有機(jī)會(huì)成為明鏡宗宗主的人,乘光天君也相當(dāng)看好他,可惜早些年受了重傷,壽命有損,如今沉寂了數(shù)十年,或許是……已經(jīng)坐化了。

“唉?!毕氲竭@點(diǎn),一位曾經(jīng)見過羲一真君當(dāng)年雄姿的老人長(zhǎng)嘆一口氣:“真君他老人家一生肆意張揚(yáng),真希望他的最后一步能驚天動(dòng)地,而不是這樣默默無名地離開?!?/p>

這話聽上去不禮貌,實(shí)際上在懷虛界卻是對(duì)武者最大的祝福和期望,周圍的眾人也都紛紛點(diǎn)頭,為羲一真君祈禱:“皇天在上,萬望真君一生如若景皇,升乃煌煌,落亦燦燦?!?/p>

安靖被所有真君乃至于宗門老祖乘光天君看好,甚至越過了目前仍然行蹤不明的明光塵,預(yù)定為了下一代的宗主這件事,基本已被整個(gè)宗門上下知曉,所以大家聽見安靖不與年青一代比較,而是只打一場(chǎng)表演賽后,除卻遺憾,也感覺理所當(dāng)然。

這些理解不了整個(gè)塵黎大勢(shì)的普通人,從出生到死亡,都見不到幾次真君亦或是真人隕落,在他們的視角中,自己生前明鏡宗是如此,死后明鏡宗自然也是如此。

他們并不知道自己所處的時(shí)代,正位于狂風(fēng)驟雨的前夕,而他們將要經(jīng)歷的百年,必然是最為波瀾壯闊的百年。不過,卻并非是所有塵黎人都無法預(yù)見。

游戲亮點(diǎn)

今日之后,天各一方,或許不會(huì)再有相見之日。尹敏君能坐到衡山派的第二把交椅,無論是心性、武功,還是對(duì)衡山派的忠心,都是經(jīng)過考驗(yàn)的。

她絕不可能放下門派,跟李淼走。但這般輕飄飄的放過了,仿佛只是在李淼的經(jīng)歷中充當(dāng)了一個(gè)路人,她又不甘心。

可真要做些什么,卻又鼓不起勇氣。半晌,尹敏君抬起手捶了捶自己的心口,默默念道。“劍取中直,不可違逆心意?!?/p>

“若是今日給心境留下了破綻,日后招式不能圓融,如何撐起衡山派?!薄拔椅醇?,他未娶,江湖兒女,何求長(zhǎng)久?”

游戲玩法

“每年可保底得兩百萬斛糧食,以此雄厚基礎(chǔ),可無往而不勝?!眲鋵?duì)李翊的主張向來支持,當(dāng)即也表明了自己的態(tài)度。

“此前,軍師曾力薦陳元龍修建邗溝河道,今日想在淮南修建芍陂河渠?!薄斑@些都是利國(guó)利民的好事,軍師既有安排,便按意行事便好。”

得了劉備的首肯,李翊當(dāng)即任命袁敏為河堤謁者,又命其兄袁渙輔之。專門負(fù)責(zé)淮南的水利工事。袁家兄弟便這樣稀里糊涂得接下了一個(gè)國(guó)家級(jí)的大活。

評(píng)測(cè)

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