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賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)中的逆魂佩特菲德表現(xiàn)如何?從整體效果來(lái)看還算不錯(cuò),但其屬性攻擊范圍非常有限,最高克制倍率僅為1.5倍,克制的多為冷門(mén)屬性,而在戰(zhàn)斗中常見(jiàn)的主流屬性幾乎不受影響。
《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》逆魂佩特菲德介紹
由于屬性克制效果的限制,佩特菲德在紅傷輸出方面的能力受到很大制約。從魂印的角度來(lái)看,它顯然以粉傷和控場(chǎng)為核心,無(wú)論是從種族值特點(diǎn)還是屬性傾向來(lái)看,都表明這是一個(gè)偏重粉傷的精靈。當(dāng)其強(qiáng)化狀態(tài)被消除時(shí),會(huì)讓對(duì)手石化,若沒(méi)有觸發(fā)消除對(duì)手回合效果,則會(huì)附加自身三分之一體力的護(hù)盾。
這個(gè)效果與項(xiàng)羽的消強(qiáng)控有所不同,它是一個(gè)在自身被消強(qiáng)的情況下才會(huì)觸發(fā)的被動(dòng)效果。面對(duì)一些每回合都能消強(qiáng)的魂印時(shí),只需稍微強(qiáng)化一下,就能讓對(duì)手石化,而附加的護(hù)盾效果結(jié)合魂印的后半部分,也能在一定程度上提供良好的防護(hù)。其固傷效果表現(xiàn)為自身攻擊技能會(huì)增加等同于能力提升總段數(shù)的25點(diǎn)固傷,當(dāng)處于護(hù)盾狀態(tài)時(shí),固傷提升至30,并且此時(shí)攻擊有50%的幾率使對(duì)手石化,即使未觸發(fā)石化,自身全屬性也能增加1。
這可以被視為佩特菲德的核心輸出效果,粉傷的輸出主要依賴于此效果推動(dòng)。然而,如果自身強(qiáng)化程度較低,收益顯然不足。因此,與第五技能聯(lián)動(dòng)會(huì)更為實(shí)用,只要第五技能能夠竊取到全屬性+4,下回合就可以直接利用第五技能擊敗對(duì)手,但由于魂印的第一條存在,一旦對(duì)手成功消強(qiáng),自己將迅速陷入石化。
墮語(yǔ)噬亡魂是其第五技能,與魂印之間有極強(qiáng)的聯(lián)動(dòng)效果,尤其是第一條的雙倍吸強(qiáng)并綁定先制-3的效果。這意味著一旦對(duì)手有全屬性+2以上的強(qiáng)化,就能迅速吸取強(qiáng)化,從而獲得先制和高粉來(lái)成型。擊敗對(duì)手后,只要對(duì)手選擇消強(qiáng)就會(huì)被石化。此外,該技能還附加20%體力的固傷,這個(gè)效果能夠輔助魂印造成更高的固傷,通常能增加約200固傷,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行疊加起來(lái)也可以達(dá)到400左右。
并且為自身增加400盾的效果也非常出色,尤其是配合魂印提供更高收益。逆魂之握具有斷回合并獲得一個(gè)回合擋傷的效果,盡管這并不是像獅盔那樣強(qiáng)大的斷回合效果,但作為一個(gè)回合效果,仍有其局限性。此外,當(dāng)處于能力提升狀態(tài)時(shí),傷害的50%會(huì)轉(zhuǎn)化為體力回復(fù)。石鬼守護(hù)是防御技能,其主要優(yōu)勢(shì)在于綁定了300真?zhèn)?,并且每回合還能附加300固傷,若被免疫則轉(zhuǎn)換為真?zhèn)?/p>
然而,受攻擊石化的效果顯得相對(duì)雞肋,主要是因?yàn)槠渌俣炔蛔闱胰鄙傧戎频奶匦?,難以預(yù)判地先手開(kāi)啟守護(hù)來(lái)控住對(duì)手,導(dǎo)致此技能在實(shí)際使用中存在較大不確定性。鎖魂燈是一個(gè)強(qiáng)化技能,集成性原本很高,將強(qiáng)化和彈控結(jié)合在一起,配合魂印被消強(qiáng)控場(chǎng),可以有效限制一些常規(guī)精靈的發(fā)揮,但它并未綁定吸血或先制效果。
逆勢(shì)裂地訣雖然是高傷技能,但僅能獲得一次免疫效果,對(duì)佩特菲德這種全身都是回合效果的精靈而言,次免效果尤為重要。由于其紅傷不高且缺乏次免,常常導(dǎo)致在戰(zhàn)斗中被亂控而陷入被動(dòng),因此對(duì)于紅傷不高的團(tuán)長(zhǎng)來(lái)說(shuō),這個(gè)次免顯得相當(dāng)雞肋。
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