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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 17:00:11

新手必備,《未知升變3》新手教程以及流派分享

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本文為大家?guī)?lái)了《未知升變3》的新手指南和流派推薦!要在這個(gè)游戲中造成最高傷害,首先需要了解幾項(xiàng)要素:①基礎(chǔ)屬性點(diǎn),例如神識(shí)點(diǎn)、靈巧點(diǎn)和體魄點(diǎn);②接著是暴擊率和暴擊倍數(shù);③然后是五行傷害加成,五行指的是技能傷害的五種屬性:金、木、水、火和土;④還有純粹的傷害加成;⑤游戲內(nèi)的技能加成,如心動(dòng)技能增加160%的傷害;⑥遺物加成;⑦寶石加成;⑧裝備和寶寶翅膀加成;⑨天賦加成;⑩英雄職業(yè)加成。這些屬性相乘即為最終傷害。后期BOSS的血量高達(dá)數(shù)萬(wàn)億,合理搭配才能快速通關(guān)。

《未知升變3》新手教程以及流派分享

新手指南

①個(gè)人認(rèn)為被動(dòng)技能更容易造成傷害,尤其是圖片中的技能,如果有的話(huà)一定要選。通常玩神識(shí)或靈巧,體魄在當(dāng)前版本中不太強(qiáng)勢(shì),不過(guò)體魄有個(gè)很厲害的技能可以試試,叫青竹劍陣,最后一擊能造成一千多倍傷害。

②圖片中的遺物必選,對(duì)游戲幫助非常大,然后選擇那些增加傷害的遺物,以及增加靈魂和金幣的,結(jié)果要看運(yùn)氣。

③天賦通常先點(diǎn)被動(dòng)技能,這樣能組合出一個(gè)主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。

④選擇英雄時(shí),如果玩靈巧就選靈巧英雄,玩神識(shí)就選神識(shí)英雄,因?yàn)殪`巧英雄只增加靈巧的基礎(chǔ)屬性點(diǎn),神識(shí)也是如此。一般不建議混合選擇,特別是在后期,否則基礎(chǔ)屬性低,無(wú)法打出足夠的傷害。⑤最后一個(gè)英雄很關(guān)鍵,個(gè)人感覺(jué),如果想推進(jìn)關(guān)卡,就用神識(shí)流的天女或唐僧,這兩個(gè)英雄的技能能大幅提升傷害,是推動(dòng)關(guān)卡的必選。而如果想圖省事,可以用猴子,猴子的被動(dòng)技能會(huì)自動(dòng)釋放技能,不過(guò)對(duì)傷害沒(méi)有提升,只是省去了頻繁點(diǎn)擊技能的麻煩。

流派推薦

①靈巧流派分為兩個(gè)方向:一個(gè)是技能流,最后一個(gè)英雄選猴子,使用圖片中的被動(dòng)技能即可,最后加火,然后再加一個(gè)增加靈巧的被動(dòng),主動(dòng)技能使用心動(dòng)和回生術(shù)。

②另一個(gè)是物理攻擊流,最后一個(gè)英雄選英魂,技能必選金光劍法和心動(dòng),被動(dòng)技能選擇會(huì)心和增加靈巧的。

神識(shí)流

①最后一個(gè)英雄推薦選擇天女,她的技能具有暴擊效果,能夠讓傷害瞬間翻倍。被動(dòng)技能建議選擇“毒”和增加神識(shí)的能力,主動(dòng)技能則推薦“心動(dòng)”以及“回生術(shù)”。

②最后一個(gè)英雄可以考慮唐僧,他的被動(dòng)技能能直接造成雙倍傷害,非常強(qiáng)悍,瞬間讓對(duì)手措手不及。技能搭配建議優(yōu)先選擇“金光劍法”、“心動(dòng)”,以及增加神識(shí)和會(huì)心效果的被動(dòng)技能。

上述流派在前期選擇英雄時(shí),建議優(yōu)先使用與本屬性一致的英雄,比如靈巧屬性就用靈巧英雄,神識(shí)屬性就用神識(shí)英雄,這樣更方便發(fā)育,不需要特意強(qiáng)求其他屬性。不過(guò)到了后期,推薦五行搭配,即金、木、水、火、土各選一個(gè)英雄,這樣能夠讓傷害最大化。前期技能方面,只需要選一個(gè)被動(dòng)技能和一個(gè)主動(dòng)技能,必選的技能一定要具備,其余的技能可以根據(jù)靈魂數(shù)量隨機(jī)選擇,刷到什么用什么。

小技巧

①如果前期難以通關(guān),可以選擇初始職業(yè)中帶有200點(diǎn)傷害加成的遺物,只使用一個(gè)英雄出戰(zhàn),以最大化傷害輸出。

②屬性塔的升級(jí)順序建議先點(diǎn)發(fā)育塔,再升級(jí)屬性塔,最后根據(jù)實(shí)際情況需要增加會(huì)心時(shí)再點(diǎn)中間的塔。

③技能可以通過(guò)強(qiáng)化提升效果,如果感覺(jué)難以對(duì)付BOSS,可以盡快對(duì)技能進(jìn)行強(qiáng)化。

④英雄選擇可跳過(guò)某些位置進(jìn)行選擇,個(gè)人習(xí)慣是先選第一個(gè)位置的英雄,然后選第三個(gè)。

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巴克利抱摔奧尼爾

巴克利抱摔奧尼爾

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一年前的方案選型已經(jīng)確定了鴨翼+大三角翼的基礎(chǔ)布局,如今進(jìn)入到真正的設(shè)計(jì)階段之后,需要重點(diǎn)關(guān)注的反而是飛機(jī)上的一些細(xì)枝末節(jié)。

尤其對(duì)于新一代戰(zhàn)斗機(jī)來(lái)說(shuō),這些看似不起眼的地方甚至有可能成為決定一個(gè)型號(hào)成敗的關(guān)鍵??壮砂舱f(shuō)著站起身,單獨(dú)從旁邊的包里掏出幾張照片,一一排開(kāi)放到會(huì)議桌中央的另一臺(tái)掃描投影儀上。

因?yàn)闀?huì)議準(zhǔn)備比較倉(cāng)促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡(jiǎn)單的圖表還好,但太復(fù)雜的東西實(shí)在是看不清楚。

“各位請(qǐng)看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細(xì)長(zhǎng)弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當(dāng)然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計(jì)均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”

說(shuō)到這里,他用眼角余光看向了對(duì)面的林濟(jì)洪。可以看出,在聽(tīng)到最后一段話(huà)之后,后者的面色終于緩和下來(lái)一些。

“這些方案對(duì)于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過(guò)去得出的定性經(jīng)驗(yàn),以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁(yè)之間,我就不過(guò)多贅述。”

“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個(gè)方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來(lái)之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”

“初步推測(cè)的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時(shí),由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>

“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實(shí)現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”

對(duì)于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個(gè)過(guò)程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時(shí)候會(huì)宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。

游戲亮點(diǎn)

“劍刃風(fēng)暴!”龍皓晨再次釋放出無(wú)窮的劍刃,劍刃風(fēng)暴將徐淵籠罩。徐淵露出了笑容。在他的周?chē)?,一個(gè)個(gè)的漩渦與劍刃碰撞。

轟轟轟!劍刃風(fēng)暴消散。龍皓晨瞳孔收縮。這.他苦笑了一聲。簡(jiǎn)直離譜。這樣的防御能力已經(jīng)是無(wú)敵了。星光旋渦吸收力量,哪怕吸收到極限,也能釋放一切力量來(lái)抵擋后續(xù)的傷害。

除非一次性將傷害拉到這星光所能吸收力量的兩倍以上,在被削弱了其兩倍上限后剩余的力量仍舊要對(duì)徐淵造成傷害。

否則任何大范圍的技能都無(wú)法對(duì)徐淵形成效果?!拔ㄒ荒軐?duì)他造成傷害的方法,就只剩貼身近戰(zhàn)了?!饼堭┏可钗跉狻?/p>

游戲玩法

他見(jiàn)過(guò)太多太多代的逐光者,仿佛記憶中無(wú)數(shù)代的逐光者身影此刻在眼里重疊在一起了。他們雖然是一個(gè)個(gè)不同的人,卻是同一個(gè)傳承。同一張面具下,有著共同信念,追逐光明和希望的先驅(qū)者。

而謝國(guó)忠看到那熟悉的蘑菇頭的造型,神情一怔。他又看了季尋一眼,似乎想確定什么,“這是.?”季尋點(diǎn)點(diǎn)頭。

謝國(guó)忠眼角突然微微一潤(rùn),見(jiàn)到新一代的逐光者,那么也就意味著賈彧死了。那個(gè)曾經(jīng)那個(gè)跟在自己身邊,叫自己“隊(duì)長(zhǎng)”的少年,永遠(yuǎn)不在了。

評(píng)測(cè)

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