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星之破曉的吃雞模式該如何游玩?5月16日,《王者榮耀》的星之破曉官方體驗(yàn)服突然推出了一種全新的模式——星魂戰(zhàn)場(chǎng)。小編第一時(shí)間去了解了這個(gè)模式的新玩法和背景故事。今天,我們就來討論一下這款游戲的新體驗(yàn)和劇情吧!
《星之破曉》吃雞模式玩法介紹
“星魂戰(zhàn)場(chǎng)”這一新模式的創(chuàng)意起源于《王者榮耀》在2018年推出的“英雄自由競(jìng)技”模式——邊境突圍。
在星魂戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家可以用最熟悉的“王者姿態(tài)”在各個(gè)游戲環(huán)節(jié)中與好友一起體驗(yàn)吃雞的新樂趣。
一、基礎(chǔ)玩法:三人組隊(duì),雙英雄切換
在對(duì)局準(zhǔn)備階段,玩家和朋友組成3人小隊(duì),與另外15個(gè)小隊(duì)進(jìn)行同場(chǎng)競(jìng)技,體驗(yàn)高頻的即時(shí)團(tuán)戰(zhàn)。
在游戲中,每個(gè)玩家可以選擇兩名英雄出戰(zhàn),并根據(jù)戰(zhàn)局靈活調(diào)整陣容,實(shí)現(xiàn)1+1大于2的戰(zhàn)斗效果。玩家在游戲中還可以通過拾取寶箱獲取其他英雄進(jìn)行替換。
二、游戲設(shè)置:熟悉中帶來驚喜
這里的英雄技能和定位與王者經(jīng)典設(shè)計(jì)保持一致,即便是新元素,也有玩家熟悉的外觀。例如:一聽到“莊周夢(mèng)蝶”的力量,就知道這是一個(gè)可以幫助位移的“飛行器”。
視聽效果:與《王者榮耀》不同的是,這里的戰(zhàn)場(chǎng)視角從俯視轉(zhuǎn)變?yōu)樽杂梢暯?。在這里,你可以看到李白、后羿的新跳躍和滑翔姿態(tài),或者在更立體的技能特效中獲得更強(qiáng)的快感。就像現(xiàn)實(shí)生活中一樣,視角的變化讓世界變得截然不同。
這意味著平面團(tuán)戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了立體團(tuán)戰(zhàn),在保留王者特色機(jī)制的同時(shí),玩家將能看到經(jīng)典技能在三維空間中的絢麗表現(xiàn),以及立體防御等讓人腎上腺素飆升的精彩操作,獲得獨(dú)特的動(dòng)作體驗(yàn)。
三、品類OG攜手創(chuàng)作,確定創(chuàng)新的方向。
作為王者榮耀這一IP的衍生手游,破曉在過去幾年中一直備受業(yè)界關(guān)注。
新模式“星魂戰(zhàn)場(chǎng)”是破曉中的一項(xiàng)創(chuàng)新玩法,其最顯著的特點(diǎn)就是讓王者玩家在更舒適的狀態(tài)下,體驗(yàn)到MOBA之外的樂趣。
這也表明,王者榮耀與動(dòng)作吃雞的結(jié)合確實(shí)是可行的。即使新玩法還在測(cè)試階段,我們也能看到“星魂戰(zhàn)場(chǎng)”目前的繼承性和獨(dú)特之處。
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