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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 05:06:30

奇幻角色揭秘,《亂斗西游2》英雄魅影圖鑒介紹

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《亂斗西游2》中的魅影是一位極具趣味性的強(qiáng)力角色,因?yàn)樗賳镜纳锸怯谰么嬖诘?,這讓他在戰(zhàn)斗中如同二打一,頗有些接近蛟魔王的感覺(jué)。他的輸出高且走位靈活,是一個(gè)難得的優(yōu)秀英雄。

故事背景

"影魔,師父去世了。"魅影用一種既不悲也不喜的平靜語(yǔ)氣陳述這件事。

影魔雖然無(wú)法用言語(yǔ)交流,但他走到魅影身后,試圖通過(guò)一個(gè)擁抱來(lái)給予她一些溫暖。

"我不感到悲傷。"魅影輕輕拍了拍影魔的手臂,拒絕了他的擁抱:"因?yàn)槭篱g萬(wàn)物都有終結(jié),因?yàn)樽詮奈页蔀獒斪拥哪翘炱?,七情六欲就已?jīng)斷絕,因?yàn)槲也幌嘈?,他?huì)如此輕易地離世。"

"雖然我沒(méi)有目標(biāo),沒(méi)有希望也沒(méi)有理想,但我也不愿意替任何人做事。影魔,我只想平淡地活著,任何阻礙我的人,我就讓他消失。在這個(gè)世界上,沒(méi)有人能讓我放下自己的感受。"

影魔凝視著魅影,心中泛起一絲悲涼。雖然他只是魅影用法術(shù)創(chuàng)造出來(lái)陪伴她的召喚物,但他目睹了魅影從一個(gè)熱愛(ài)這個(gè)世界的人變成了一個(gè)冷漠自私的女子。事實(shí)上,她并沒(méi)有經(jīng)歷什么背叛或羞辱,她只是看透了一切,失去了對(duì)這個(gè)世界的熱情,僅此而已。

只求殺敵,不求功德。

英雄星級(jí):魔族初始等級(jí)為四星的英雄

英雄定位:戰(zhàn)士角色

種族屬性:

魔之障:對(duì)佛族英雄造成的傷害增加6%,對(duì)四星以下的英雄傷害提升6%,同時(shí)減少受到的所有法術(shù)傷害6%。

真·魔之障:對(duì)佛族英雄的傷害提升15%,對(duì)四星以下的英雄傷害增加15%,并降低受到的所有法術(shù)傷害30%。

英雄屬性:

飛升效果:普通攻擊的第三次打擊可以降低敵方單位的物理防御,效果持續(xù)3秒。

英雄技能

破魂箭:

向目標(biāo)射出破魂箭,對(duì)目標(biāo)周?chē)欢ǚ秶鷥?nèi)的敵人造成物理傷害并使其擊飛。如果施放區(qū)域內(nèi)有自己的影武者,破魂箭會(huì)優(yōu)先選擇影武者為目標(biāo),并在影武者處爆炸后,散射出破魂箭,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐晌锢韨Σ⑵鋼敉酥恋谝淮伪ǖ闹行摹?/p>

覺(jué)醒加成效果:破魂箭每飛行一定距離,其傷害增加一定的百分比。

領(lǐng)悟效果:散射爆炸的傷害提升一定的百分比。

影遁:

魅影能夠隱身2秒,在隱身期間不會(huì)受到大多數(shù)控制影響,并且攻擊和施放技能時(shí)不會(huì)顯形。即使在被控制的瞬間或使用滅靈炮轟時(shí),也可以施放此技能。如果場(chǎng)上存在影武者,施放時(shí)將與影武者交換位置。

覺(jué)醒效果加成:如果在被控制時(shí)釋放影遁,在其持續(xù)時(shí)間內(nèi)所受的傷害將減少一定百分比。

領(lǐng)悟效果:魅影隱身的持續(xù)時(shí)間增加若干秒。

雙生影武:

被動(dòng):每當(dāng)魅影對(duì)任意單位進(jìn)行普通攻擊時(shí),影武者會(huì)選擇該單位進(jìn)行攻擊。

主動(dòng):施放時(shí)會(huì)在目標(biāo)附近召喚影武者,影武者繼承魅影的一部分屬性,并且沒(méi)有存活時(shí)間限制,直到其或魅影死亡,或者再次召喚時(shí)才會(huì)消失。當(dāng)魅影的生命值低于50%時(shí),影武者的攻擊速度增加50%。

覺(jué)醒效果加成:每當(dāng)魅影對(duì)任意單位進(jìn)行普通攻擊時(shí),影武者會(huì)沖刺到目標(biāo)旁邊進(jìn)行攻擊。影武者的普通攻擊傷害提高一定百分比。

領(lǐng)悟效果:影武者的生命值提高一定百分比。

覺(jué)醒技能:

滅靈炮轟:

魅影進(jìn)入滅靈狀態(tài),迅速攻擊周?chē)乃袛橙?,每秒造成一定的物理傷害。每增?%的攻擊速度,傷害也會(huì)提升1%,最多可以額外增加100%。與魅影的距離越近,傷害頻率越高,最快可達(dá)每秒4次。滅靈炮轟在持續(xù)3秒后會(huì)消失。如果場(chǎng)上有影武者,魅影會(huì)沖刺到影武者身邊施展滅靈炮轟,沖刺過(guò)程中處于無(wú)敵狀態(tài),并會(huì)沿途攜帶所有敵方單位。

領(lǐng)悟效果:傷害增加一定比例。

覺(jué)醒被動(dòng)技能:

御法攝魄:受到來(lái)自法師的傷害減少一定比例。

覺(jué)醒任務(wù)

1、使用英雄在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中贏得1次勝利

2、使用英雄在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中累計(jì)擊敗超過(guò)5個(gè)對(duì)手

3、在排行榜中使用英雄累計(jì)擊敗2個(gè)對(duì)手

英雄天賦

破滅魂殤:敵方單位被破魂箭和散射攻擊命中后,所受傷害額外增加15%,效果持續(xù)2秒。

穿風(fēng)魅影:在影遁激活時(shí),移動(dòng)速度提升30%,攻擊速度提高15%。

魔道惡靈:影武者能夠繼承魅影的暴擊幾率。

虛遁無(wú)形:影遁期間,有10%的幾率完全躲避所有傷害。

怨從天降:當(dāng)影武者被召喚時(shí),對(duì)半徑250碼內(nèi)的敵方單位施加嘲諷效果,持續(xù)時(shí)間為1秒。

魂影雙生:當(dāng)破魂箭擊中影武者時(shí),技能冷卻時(shí)間減少1秒。

英雄仙緣

【同道并肩】豬 八 戒:英雄的基礎(chǔ)生命值提升12%。

【回頭無(wú)岸】多聞天王:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度增加20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度也提升20%。

【所謂蕩魔】蕩魔天尊:物理穿透提升9%。

【正道何在】魍魎:技能傷害提升 +8%

【弱命相惜】夜叉:暴擊概率 +8%,暴擊傷害增加 +5%

技能點(diǎn)評(píng):從魅影的技能效果來(lái)看,魅影是一名輸出型戰(zhàn)士,同時(shí)具備較強(qiáng)的生存能力和控制效果。

一技能破魂箭,是魅影的一個(gè)主要輸出技能,并且是范圍攻擊,帶有擊飛效果。如果周?chē)嬖谟拔湔?,破魂箭?huì)優(yōu)先鎖定影武者,并在其身上爆炸,散射出多支破魂箭,進(jìn)一步提升攻擊力和控制效果,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐煞秶鷤Γ揖哂袚敉诵Ч?。破魂箭的傷害相?duì)較高,覺(jué)醒加成效果和領(lǐng)悟效果進(jìn)一步提升了其傷害。

二技能影遁,有些類似于阿修羅王和太白金星部分技能效果的結(jié)合體。被控制時(shí)可以使用,使用后進(jìn)入隱身狀態(tài),攻擊和施放技能時(shí)不會(huì)破隱,并且在隱身過(guò)程中免疫大部分控制效果。場(chǎng)上若有影武者,還可與影武者互換位置。

大招雙生影武,進(jìn)一步提升了魅影的輸出能力,召喚影武者,影武者與魅影一起攻擊同一個(gè)敵方單位,并繼承魅影的一部分屬性,且沒(méi)有時(shí)間限制。當(dāng)魅影的生命值低于50%時(shí),影武者的攻擊速度增加50%。覺(jué)醒效果使影武者的普通攻擊傷害提升,而領(lǐng)悟效果則提升影武者的生命值。

覺(jué)醒技雙生影武,進(jìn)一步增強(qiáng)了魅影的輸出和控制能力,沖刺到影武者身旁并進(jìn)行滅靈炮轟,沖刺過(guò)程無(wú)敵并攜帶沿路的所有敵方單位。攻速越高,額外增加的傷害越大,與魅影距離越近,傷害間隔越短,身旁的敵人最多可能在3秒內(nèi)遭受12次攻擊。此外,覺(jué)醒技能釋放時(shí)可以施放2技能影遁,覺(jué)醒技的爆發(fā)輸出與2技能影遁的免控及隱身效果結(jié)合,形成持續(xù)數(shù)秒的無(wú)敵狀態(tài)。

總的來(lái)說(shuō),魅影的技能有以下特點(diǎn):

1、生存能力強(qiáng):2技能影遁,免疫控制且被控時(shí)可使用,并進(jìn)入隱身狀態(tài)不破隱。覺(jué)醒技沖刺過(guò)程中的無(wú)敵狀態(tài),都增強(qiáng)了魅影的生存能力。

2、輸出傷害高:影武者繼承魅影的某些屬性,并與魅影攻擊同一個(gè)目標(biāo)。1技能破魂箭的傷害也不容小覷,此外覺(jué)醒技的爆發(fā)傷害也很可觀。

3、控制效果優(yōu)秀:1技能破魂箭的擊飛或爆炸帶來(lái)的擊退效果,以及覺(jué)醒技在沖向影武者時(shí)裹挾敵人的能力,都能夠擾亂敵方陣型,制造混亂。

綜合預(yù)測(cè):

魅影在排行榜:魅影應(yīng)該能在排行榜中占據(jù)一席之地。其高輸出傷害和強(qiáng)大的生存能力,使得這類生存型輸出戰(zhàn)士在排行榜中的表現(xiàn)不會(huì)遜色。更何況,他還有一定的控制能力。

魅影在幫派boss、篝火夜話:幫派boss和篝火夜話都以輸出為目標(biāo),魅影在這些活動(dòng)中應(yīng)有不俗表現(xiàn)。目前還不清楚影武者是否歸類為召喚物,如果是,那么魅影將受益于幻影經(jīng)文的傷害加成。憑借其高額的技能傷害和影武者的輸出,魅影在篝火夜話和幫派boss這些注重輸出的玩法中表現(xiàn)值得期待。

魅影在對(duì)戰(zhàn)、狹路:在對(duì)戰(zhàn)和狹路中,魅影有較高的可玩性。作為生存型輸出戰(zhàn)士,尤其是其覺(jué)醒技雙生影武和影遁的結(jié)合,能提供幾乎無(wú)敵的三秒時(shí)間,無(wú)論在團(tuán)戰(zhàn)還是單挑中都游刃有余。最重要的是,他不怕控制。影遁這一技能類似于阿修羅王和太白金星部分技能的結(jié)合,被控時(shí)仍然可以使用,進(jìn)入隱身狀態(tài)后攻擊和釋放技能不會(huì)破隱,并且在隱身期間免疫大多數(shù)控制。這一技能是魅影賴以生存的根本。憑借這樣的強(qiáng)力生存技能、高輸出能力以及召喚出的影武者,魅影在對(duì)戰(zhàn)中的表現(xiàn)一定不會(huì)遜色。

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森林狼賽程

森林狼賽程

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這些雷液用途廣泛,無(wú)論是用來(lái)淬煉神霄天雷,還是修行《神霄陣法》、五雷正法等,都頗為不錯(cuò)。他接著來(lái)到那雷煞靈蓮前,將還只是幼苗的它們悉心培育一番。

“天元果進(jìn)入迅速成長(zhǎng)階段了?!彼麑?duì)于這一延壽六品靈植有著不小期待。那位溫師兄的平靜死去,給他留下了深刻印象。

“活得越久,便越害怕死亡,若是能從天元果里收獲到珍稀延壽寶物,那恐怕會(huì)使那些大限將至的元嬰修士瞬間變得無(wú)比瘋狂?!?/p>

陸玄心中暗暗想道。隨身空間現(xiàn)在極為寬闊,眾多高階靈植四散種著。好在他雷遁水平不錯(cuò),耽誤不了多少功夫。

靈田由于摻雜著大量和光塵,散發(fā)出明亮溫暖靈光,里面種植著三株七品佛門(mén)相關(guān)靈植。種植時(shí)間最早的燃燈古草,需要汲取香火之力的香火妙樹(shù),以及還只是幼苗狀態(tài)的天龍伏魔樹(shù)。

最中心處,燃燈古草形態(tài)怪異,仿佛一根蜿蜒盤(pán)旋的燈芯,萬(wàn)千佛光灑落下來(lái),照耀得一方區(qū)域通亮無(wú)比,陸玄剛一踏入光明區(qū)域,頓生安寧祥和之感,仿佛能夠驅(qū)散任何邪異氣息。

見(jiàn)到靈草的剎那,他略一恍惚,仿佛一盞古老燈臺(tái)在心中亮起?!叭紵艄挪萁K于成熟了?!标懶纳衲墼陟`草下方的半透明進(jìn)度條上,心中歡喜。

他小心謹(jǐn)慎的將燈芯一般的靈草采摘出來(lái)?!救紵艄挪荩咂缝`植,長(zhǎng)期受宏大佛力滋養(yǎng)、孕育而成,種植在蘊(yùn)含光明之力的環(huán)境中,以佛門(mén)異寶滋養(yǎng)而成?!?/p>

【成熟后的燃燈古草,蘊(yùn)含無(wú)上光明,可照亮一方天地,免受邪魔侵入,同時(shí),也可以用來(lái)煉制佛門(mén)至寶?!俊氨佑右环教斓?,可以用來(lái)鎮(zhèn)守隨身空間?!?/p>

靈花雖然常伴左右,又基本待在劍宗內(nèi),但并不意味著隨身空間足夠完全,畢竟,許多妖魔邪祟擁有詭秘手段,能夠以意想不到的方式侵入空間內(nèi)。

游戲亮點(diǎn)

“他們簡(jiǎn)直就像是配合已久一樣,師徒都不一定能配合的這么好,但是,他們好像彼此都能瞬間讀懂彼此的攻殺思路!”

“白子想要尋求生路,普通的下法是不行的……”又是幾手棋之后,輪到了莊未生行棋。莊未生望著棋盤(pán),許久之后,才終于將手伸進(jìn)棋盒,從棋盒之中夾出棋子,緩緩落下。

噠!十四列十九行,撲!“撲?”看到這一手棋,身處于手談之室的所有人,都不禁微微一愣,即便是俞邵都不例外。

這一手棋,他也沒(méi)能夠預(yù)料到,但當(dāng)這一手棋下出之后,仔細(xì)審視盤(pán)面,棋局竟再次發(fā)生了微妙的變化!“好……好棋!”

游戲玩法

宋到也想知道。于是時(shí)隔數(shù)日,破天荒的去了趟公司?!贿M(jìn)門(mén)就看見(jiàn)那群小姑娘湊在一起嘰嘰喳喳的討論著。

她們不清楚宋到是水擊三千,但卻知道這首歌是自家公司出的。即便沒(méi)見(jiàn)過(guò),三千老師也是自己人!“曦曦唱得好好聽(tīng),看到那段淚水完全控制不住了?!?/p>

“三千老師威武,我也哭了……”“能不能找三千老師給我寫(xiě)首歌呀?我分成不要都行!”有練習(xí)生在那幻想?!暗礁鐏?lái)啦,您能不能像三千老師那樣,也創(chuàng)作出這種歌曲呀?”

評(píng)測(cè)

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