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《怪物獵人:荒野》是怪物獵人系列的最新作。游戲中引入了一個(gè)騎乘系統(tǒng),玩家在怪物處于特定狀態(tài)時(shí)能夠騎乘它。玩家可以在騎乘過(guò)程中不斷攻擊怪物以積累傷害,最終使怪物倒地。
騎乘系統(tǒng)有什么用
騎在怪物身上的狀態(tài)。
在此狀態(tài)下持續(xù)攻擊怪物以積累傷害,可以令怪物倒地。
若在騎乘怪物時(shí)耐力耗盡,則騎乘會(huì)失敗,玩家將被怪物甩到地面。
在騎乘怪物時(shí)還可以造成創(chuàng)傷,使用武器攻擊傷口會(huì)觸發(fā)各種武器獨(dú)特的終結(jié)技。
最好在多個(gè)部位造成創(chuàng)傷,并利用武器打出終結(jié)技。
騎乘怪物時(shí)的操作相關(guān)
跳躍攻擊
多次命中大型怪物后,即可進(jìn)入騎乘狀態(tài)。
騎乘攻擊:小刀輕攻擊
使用小刀進(jìn)行快速的突刺。
其威力和造成的創(chuàng)傷相對(duì)較小。
可以在忍耐狀態(tài)下使用。
騎乘攻擊:小刀的強(qiáng)力攻擊。
用小刀全力進(jìn)行突刺。
其威力和造成的創(chuàng)傷能力較低。
騎乘攻擊:使用武器進(jìn)行攻擊。
以裝備的武器進(jìn)行攻擊。
威力和造成的創(chuàng)傷能力較強(qiáng)。
命中創(chuàng)傷部位時(shí),會(huì)觸發(fā)武器特有的終結(jié)技。
移動(dòng)
變更騎乘怪物的位置。
這可以用來(lái)在其他部位制造傷害,或躲避怪物的攻擊。
忍耐
抓緊騎乘怪物的位置,能夠減少怪物攻擊引起的耐力消耗。
下騎
在騎乘怪物時(shí),可以從怪物身上跳下來(lái)。
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