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在天道沉寂的時(shí)期,上古修仙界迎來(lái)了繁榮發(fā)展的階段。在此期間,一些強(qiáng)大的修士在陣法領(lǐng)域深入研究,并無(wú)私地將研究成果分享給修仙界。自此,陣法在修仙界廣泛傳播并迅速發(fā)展。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)《修仙家族模擬器2》二測(cè)的陣法設(shè)定介紹!
《修仙家族模擬器2》二測(cè)陣法設(shè)定介紹
1、陣法煉制
陣法的主要獲取方式是通過(guò)玩家自行煉制。本次測(cè)試中,將在儲(chǔ)物袋中附贈(zèng)一些綁定陣法,供大家在初期體驗(yàn)。
陣法煉制的規(guī)則與其他職業(yè)基本相似,消耗對(duì)應(yīng)的材料來(lái)制作相應(yīng)的陣法。
2、陣法種類(lèi)
目前共有以下幾種陣法類(lèi)型:
橫向阻擋陣法:橫向占據(jù)三個(gè)格子的陣法。布置后,敵人無(wú)法通過(guò),并且攻擊阻擋陣法時(shí)會(huì)受到反擊,承受少量傷害。
豎向阻擋陣法:豎向占據(jù)三個(gè)格子的陣法。布置后,敵人無(wú)法通過(guò),并且攻擊阻擋陣法時(shí)會(huì)受到反擊,承受少量傷害。
禁神陣法:布置后,會(huì)覆蓋廣闊區(qū)域,阻止敵人通過(guò)神識(shí)探測(cè)該區(qū)域。
禁飛陣法:布置后,會(huì)覆蓋廣闊區(qū)域,使敵人無(wú)法飛行通過(guò)。
堅(jiān)固陣法一旦布置,會(huì)影響廣闊的范圍,顯著提升該區(qū)域內(nèi)的防護(hù)作用。
恢復(fù)陣法布置后,覆蓋范圍很大,當(dāng)區(qū)域內(nèi)陣法受到損傷時(shí),自動(dòng)進(jìn)行恢復(fù)。
幻術(shù)陣法布置后,能影響大面積的區(qū)域,進(jìn)入的敵人將失去地圖視野,無(wú)法看到地圖。
禁止陣法布置后,影響大范圍區(qū)域,除了自己,其他人無(wú)法在這里布置陣法。
金系攻擊陣法布置后,影響廣闊區(qū)域,敵人一旦進(jìn)入便會(huì)遭受金系攻擊,并帶有穿透的效果。
木系攻擊陣法布置后,覆蓋范圍廣闊,敵人進(jìn)入后將受到木系攻擊,并伴隨中毒效果。
水系攻擊陣法布置后,波及大面積,進(jìn)入的敵人將受到水系攻擊,并帶有破防效果。
火系攻擊陣法布置后,影響廣泛區(qū)域,進(jìn)入的敵人會(huì)受到火系攻擊,并附帶灼燒效果。
土系攻擊陣法布置后,覆蓋大片區(qū)域,敵人進(jìn)入后會(huì)遭受土系攻擊,并附帶減速效果。
冰系攻擊陣法布置后,影響大范圍區(qū)域,敵人進(jìn)入便會(huì)受到冰系攻擊,并伴隨僵硬效果。
風(fēng)系攻擊陣法一旦布置,會(huì)覆蓋廣闊的區(qū)域,敵人一旦進(jìn)入該區(qū)域便會(huì)遭受風(fēng)系攻擊,并被擊退。
雷系攻擊陣法布置后能覆蓋廣闊區(qū)域,敵人進(jìn)入時(shí)將受到雷系攻擊,并承受純粹的傷害。
劍系攻擊陣法布置后會(huì)影響一大片區(qū)域,敵人進(jìn)入時(shí)將受到劍系攻擊,并伴隨高額暴擊傷害。
神識(shí)攻擊陣法布置后覆蓋大范圍,進(jìn)入該區(qū)域的敵人會(huì)受到神識(shí)攻擊,并附帶神識(shí)傷害。
召喚陣法布置后覆蓋廣泛區(qū)域,敵人進(jìn)入該區(qū)域會(huì)自動(dòng)觸發(fā)召喚各類(lèi)妖獸、魂體進(jìn)行攻擊(此類(lèi)尚有多種細(xì)分,測(cè)試中未包括)。
上述所有陣法的基礎(chǔ)元素劃分為一階到五階五個(gè)等級(jí),對(duì)應(yīng)不同境界,具備相應(yīng)的攻擊和防御能力。
同等級(jí)的防御效果大致相當(dāng)于抵擋同等級(jí)修士五分鐘的攻擊。
三、陣法布置。
本次測(cè)試開(kāi)放的陣法為基礎(chǔ)陣法,玩家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行布置。
例如,在區(qū)域內(nèi)布滿攻擊陣法,那么這將形成一個(gè)強(qiáng)大的攻擊大陣。
例如,在區(qū)域內(nèi)設(shè)置各種元素,如阻擋、堅(jiān)固、恢復(fù)、攻擊等,將其建成一個(gè)堡壘。
布置操作與種子操作相同,只需拖動(dòng)已有的陣法到指定的大地圖位置。
陣法也可用于擊敗怪物,實(shí)現(xiàn)對(duì)妖獸的包圍和攻擊目標(biāo)。
4、陣法管理
玩家界面更新后,一個(gè)陣法管理界面將會(huì)出現(xiàn),玩家在地圖上布置的所有陣法都會(huì)在此展示。
界面會(huì)顯示地圖坐標(biāo)和攻擊模式,玩家可以為每個(gè)陣法修改其攻擊模式。
5、未來(lái)的陣法內(nèi)容
本次陣法僅為陣法元素的基礎(chǔ),由玩家自行構(gòu)建各種陣法效果。
未來(lái)將提供大陣布局,例如利用三個(gè)金系攻擊陣法創(chuàng)建爍金陣,或用五個(gè)木系陣法構(gòu)建萬(wàn)木陣。
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