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《原神》中,歐洛倫作為即將在新版本登場(chǎng)的四星雷屬性弓箭角色,其技能具備相當(dāng)不錯(cuò)的輸出能力。同時(shí),當(dāng)歐洛倫處于后臺(tái)時(shí),她還能為場(chǎng)上隊(duì)友提供能量回復(fù)效果。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《原神》歐洛倫的技能,期待這篇內(nèi)容能對(duì)各位有所幫助!
《原神》歐洛倫技能介紹:
**一、普通攻擊·宿靈閃箭**
**1、普通攻擊**
使用弓箭進(jìn)行連續(xù)的三段射擊。
4. **2、重?fù)?*
發(fā)射威力更強(qiáng)且更加精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)射擊。
在瞄準(zhǔn)過程中,箭矢會(huì)附帶雷元素效果。當(dāng)雷元素能量蓄滿后,箭矢會(huì)造成高額的雷元素傷害。
此外,長(zhǎng)按瞄準(zhǔn)時(shí),歐洛倫能夠進(jìn)入“靈覺”狀態(tài),從“靈謎涂鴉”和“靈謎紋”中提取信息與力量。
5. **3、下落攻擊**
從空中釋放箭雨并以高速下墜沖擊地面,落地時(shí)會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害。
二、元素技能
暝色縋索
歐洛倫將煙謎主的古老秘術(shù)化為暝色靈眼投向敵人,造成夜魂屬性的雷元素傷害。
當(dāng)周圍有其他敵人時(shí),靈眼會(huì)在附近敵人之間彈跳,造成夜魂屬性的雷元素傷害。每次施放暝色縋索后,每個(gè)敵人只能成為目標(biāo)一次。
當(dāng)靈眼完成3次彈跳或周圍沒有可以選擇的敵人時(shí),它將消失。歐洛倫最多只能同時(shí)擁有一個(gè)自己創(chuàng)造的靈眼。
三、元素爆發(fā)
1、黯聲回響
歐洛倫喚醒遠(yuǎn)古秘儀,造成夜魂屬性的雷元素范圍傷害,并召喚出「超音靈眼」。
2、超音靈眼
持續(xù)嘲諷周圍的敵人,吸引它們的攻擊;
不斷旋轉(zhuǎn)并釋放音波,對(duì)周圍的敵人施加帶有夜魂特性的雷元素傷害。
四、固有天賦
1、夜翳的通感
當(dāng)隊(duì)伍中的附近角色引發(fā)「夜魂迸發(fā)」效果時(shí),歐洛倫會(huì)立即獲得40點(diǎn)夜魂值。在釋放元素戰(zhàn)技后的15秒內(nèi),若隊(duì)伍中附近的當(dāng)前場(chǎng)上角色造成水元素或雷元素傷害,歐洛倫還將額外獲得5點(diǎn)夜魂值。此效果每0.3秒最多觸發(fā)一次,總共最多觸發(fā)10次。
同時(shí),若附近敵人受到感電反應(yīng)的傷害,或隊(duì)伍中附近的其他角色造成了帶有夜魂特性的傷害,并且歐洛倫當(dāng)前擁有至少10點(diǎn)夜魂值,歐洛倫將消耗10點(diǎn)夜魂值,進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),激活「顯象超感」效果:按照歐洛倫攻擊力的130%計(jì)算,對(duì)周圍最多4名敵人施加夜魂特性的雷元素傷害。此效果每1.8秒最多觸發(fā)一次。
2、夜域賜禮·流霧躍影
當(dāng)納塔地區(qū)存在燃素機(jī)制時(shí),可以實(shí)施夜魂傳遞·歐洛倫。在當(dāng)前場(chǎng)上角色處于特定天賦提供的移動(dòng)狀態(tài),或是位于一定高度的空中時(shí),切換歐洛倫上場(chǎng)將觸發(fā):歐洛倫會(huì)高高躍起。該效果在自己的隊(duì)伍中每10秒可觸發(fā)一次。
此外,長(zhǎng)按跳躍鍵時(shí),歐洛倫可以消耗75點(diǎn)體力進(jìn)行騰躍;若當(dāng)前在納塔存在燃素機(jī)制的區(qū)域內(nèi),他將優(yōu)先消耗5點(diǎn)燃素,躍向更高的高度。
3、靈相的觸媒
在元素戰(zhàn)技「暝色縋索」中,靈眼擊中敵人后,歐洛倫將獲得「靈相之印」效果,持續(xù)時(shí)間為15秒。
靈相之印
當(dāng)隊(duì)伍中的當(dāng)前場(chǎng)上角色造成水元素或雷元素傷害時(shí),該角色將獲得3點(diǎn)元素能量的恢復(fù);如果歐洛倫在后臺(tái),也會(huì)為其恢復(fù)3點(diǎn)元素能量。這個(gè)效果每秒最多觸發(fā)一次,并且在持續(xù)時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)三次。
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