- 游戲玩家必備工具揭秘,《DNF》傷害計算器
- 探索手工藝的奧秘,《迷你世界》紅色綿羊毛合成表圖鑒
- 探索制作奧秘,《迷你世界》綠色綿羊毛合成表圖鑒
- 游戲更新速遞,《絕地求生》最劃算的開箱技巧
- 探索溫暖質(zhì)感,《迷你世界》棕色綿羊毛合成表圖鑒
- 探索神秘之美,《迷你世界》藍色綿羊毛合成表圖鑒
- 游戲互動秘密,《迷你世界》泡泡球合成表圖鑒
- 爐石傳說奧秘趣聞揭秘,《爐石傳說》任務(wù)奧秘上限科普
- 神奇游戲發(fā)現(xiàn),《迷你世界》雪球合成表圖鑒
- 獨特發(fā)現(xiàn),《迷你世界》企鵝蛋合成表圖鑒
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
要移動和放置每件家具時,都需要選中它,這樣才能看到那個圈或點,代表家具的重心。目前,我觀察到的大多數(shù)家具的重心都位于下方,包括一些看起來沒放在地上的物品(例如木簾),當然也有一些例外。因此,知道如何尋找重心后,你就可以自己觀察了。
上圖解釋一下(我家比較亂,工程時間無限延期):
找到重心后,你可以使用一些能承載重量的物品來幫助你將家具放到想要的高度(大家應(yīng)該都會用疊地毯的方法吧),這也可以作為判斷組合家具的依據(jù)(關(guān)于承載力的說明)。
判斷承載力。
這是一個原理,也是實際應(yīng)用。
先說明一點,擺放家具時,其重心必須在房間內(nèi)部。什么意思呢?請看圖:
這個承載力實際上沒有非常嚴格的標準,可以理解為,當你要組合A和B時,需要判斷A的重心是否能穿透B的重心和非重心位置;同樣,B的重心是否能穿透A的重心和非重心位置。要注意,這兩者看似相同,實則不同。A和B不一定都是家具,也可以是地面或墻面,但地面和墻面沒有重心,因此在這種情況下,只考慮家具的重心。
首先說明為什么要測試重心和非重心,因為許多家具的非重心位置允許穿透。
舉個例子,大家都知道地毯具有承載力,即使地毯懸在空中,上面也能放東西(感嘆一下,地毯的發(fā)明確實偉大),但是,放置在地毯上的家具的重心需要位于地毯上。
接著說明為何要對AB進行互相判斷,用一個例子來解釋,直接看圖:
寫到這里,我的外賣到了。某些說法可能不太合理,以后再進行補充和修改吧?,F(xiàn)在先展示幾個世紀前的應(yīng)用圖。
1. 木簾的擺放:
木簾的重心在地面上,而不是在天花板上。如果你想把木簾懸掛得更高,可以使用地毯作為輔助。
2. 床頭燈:
福貍燈可以被穿透,但它的重心不能放在其他承載物上。因此,先放置燈,再放置屏風,就能形成一個帶床頭燈的屏風。
3. 地毯不僅可以疊放,還可以拼接,因為非重心部位可以被穿透。