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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 22:03:45

失望的豪華版體驗(yàn),《古劍奇譚》初感

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說到購(gòu)買,當(dāng)聽到《古劍》即將推出時(shí),我馬上在官網(wǎng)和淘寶上進(jìn)行了預(yù)訂。畢竟,購(gòu)買正版游戲已經(jīng)成為一種習(xí)慣。我還嘗試過幾次參與秒殺,結(jié)果發(fā)現(xiàn)如果不開作弊器,幾乎不可能成功搶到。

昨天我正在實(shí)驗(yàn)室工作,突然接到了快遞,一開始我很困惑,因?yàn)槲也]有訂購(gòu)任何東西。送快遞的人提醒我可能是游戲,我才反應(yīng)過來,原來這么快就到了!

取到快遞時(shí),我的第一感覺是,這個(gè)所謂的豪華版怎么這么輕!

打開后,我感到失望,制作工藝相當(dāng)粗糙,盒子凹凸不平,CD和DVD盒質(zhì)量更差,盒子也不夠緊密。至少可以學(xué)習(xí)一下《幻想三國(guó)志》豪華版的做法。圖冊(cè)粘在一起,卷軸很厚,但紙質(zhì)看起來很普通(說實(shí)話,當(dāng)我看到這卷軸是OP的時(shí)候,我就覺得這樣做太省事了)。唯一看得過去的,大概就是預(yù)定贈(zèng)送的海報(bào)和說明書??傮w評(píng)價(jià)是,這169元不值。如果《YLT》的169元豪華版值這個(gè)價(jià),那么《古劍》這個(gè)版本只能值99元。

午休時(shí),我拿出CD聽了聽,雖然充滿了濃郁的中國(guó)風(fēng),但沒有特別驚艷的感覺。簡(jiǎn)單來說,音樂是不錯(cuò)的,但單獨(dú)作為CD來聽并不合適。大概有5到8首曲子是比較有價(jià)值的。當(dāng)然,這只是個(gè)人感受,僅供參考。

晚上回到家,我開始安裝游戲。這是我第一次聽到我的DVD光驅(qū)發(fā)出如此劇烈的噪音,這張DVD的質(zhì)量看來也不怎么樣。

首先下載補(bǔ)丁,進(jìn)入選項(xiàng)設(shè)置菜單,將抗鋸齒調(diào)到4x,其他設(shè)置調(diào)到最高,分辨率也調(diào)到最高。(事實(shí)證明,新裝游戲先去選項(xiàng)里查看一下是個(gè)好習(xí)慣)然后,我淡定地等待午夜0點(diǎn)。

午夜0點(diǎn),開始游戲……結(jié)果發(fā)現(xiàn)需要安裝DX9。我取出DVD1,雙擊文件,選擇了解壓路徑,讀了一陣,結(jié)果電腦死機(jī)了。

重啟后,我將DX9文件復(fù)制到本地進(jìn)行安裝,結(jié)果發(fā)現(xiàn)沒有效果。仔細(xì)檢查后才發(fā)現(xiàn),原來需要手動(dòng)安裝……光盤里的文件只是負(fù)責(zé)解壓縮……我是不是被國(guó)內(nèi)軟件網(wǎng)站慣壞了,orz。

好吧,終于可以激活了。我輸入了序列號(hào),激活過程非常順利。

進(jìn)入游戲后,我看了op和小頓,選擇無視。古色古香的卷軸讓我喜歡,配音富有感情,BGM也很出色。不過從動(dòng)畫的角度來看,制作顯得有些敷衍,單向滾動(dòng)的畫面讓人看了一會(huì)兒就覺得厭煩,字幕的位置和大小不固定,而且字體也不太容易辨認(rèn)。幸好有配音解說,所以我就不太在意這些了。突然,屏幕變黑,kao!這是怎么回事,配音還是正常的,但屏幕卻黑了……難道是vpu重置了?

重啟后再次進(jìn)入游戲,這次一切正常。我暗暗松了一口氣,玩了半個(gè)多小時(shí)。

總體上來說:

游戲畫面和場(chǎng)景非常不錯(cuò),相當(dāng)漂亮。有人說貼圖比較簡(jiǎn)單,我對(duì)此倒是不怎么在意,只要整體效果好就行。人物和地面顯得很平面,但動(dòng)作還算流暢,只是和場(chǎng)景的銜接一般,有點(diǎn)像在草上飛的輕功。

系統(tǒng)界面顯得有些粗糙……不過這也不是什么大問題。各個(gè)按鈕和功能的布局安排還是不錯(cuò)的。

游戲中有幾個(gè)系統(tǒng)算是小小的創(chuàng)新,但基本上還是延續(xù)了國(guó)產(chǎn)RPG的一貫套路,只是換了個(gè)名字和做法。不過,只要它們與游戲搭配得好,這也不是問題。

音樂之前我提到不太適合單獨(dú)作為CD來聽,但作為游戲配樂,契合度非常高,很不錯(cuò)。

戰(zhàn)斗方面沒什么特別感覺,談不上流暢,就是那樣吧。

最讓我不滿的還是行走方式,這種接近射擊動(dòng)作游戲的控制方式讓我很不習(xí)慣,操作起來很累,無論是用鍵盤還是鼠標(biāo),時(shí)間一長(zhǎng)手都會(huì)感到不舒服。相比之下,鍵盤要好一些。

雜談:玩了半個(gè)小時(shí),說不上有什么深入體驗(yàn),但一些表面問題還是能夠看出來的。希望接下來的劇情能吸引我。

總的來說,評(píng)價(jià)需要看對(duì)比的對(duì)象。如果討論國(guó)產(chǎn)游戲,《古劍》雖然稱不上是頂尖之作,但在其中也算是佼佼者。

被稱為神作或經(jīng)典的可能性不大,這種評(píng)價(jià)不僅依賴于游戲本身,還與時(shí)代背景密切相關(guān)。無論是《仙劍1》還是《天之痕》,都有著屬于那個(gè)時(shí)代的標(biāo)志性特征。脫離了當(dāng)時(shí)的環(huán)境,或許它們?nèi)允请y得一見的優(yōu)秀游戲,但很難被普遍認(rèn)可為經(jīng)典或神作。

在國(guó)產(chǎn)游戲中,這款游戲的畫面無疑是出類拔萃的。引入優(yōu)秀的游戲引擎以求突破的勇氣值得贊揚(yáng)。作為首次使用這個(gè)引擎的游戲,對(duì)其使用難免不夠充分,也不必過于嚴(yán)苛。當(dāng)然,從我的個(gè)人角度來看,仍希望RPG游戲能夠回歸,哪怕偶爾推出一款2D的游戲。

音樂可以說是國(guó)產(chǎn)游戲的一貫強(qiáng)項(xiàng),《古劍》的表現(xiàn)也非常出色。

可以說,《古劍》具備成為一款好游戲的潛力,關(guān)鍵在于劇情的發(fā)展。

也來談?wù)勂渌恍﹩栴}吧。

炒作是一把雙刃劍,使用時(shí)要適度,宣傳需謹(jǐn)慎,保持低調(diào)并無壞處。

所謂期望越高,失望越大。因這樣的原因而失敗,實(shí)在不值得。

如果制作者只是想撈一筆就走,那不妨夸夸其談,就像《血獅》一樣。

但若真心想做好游戲,這種做法就得不償失了。

坦白說,與國(guó)外出色的游戲相比,古劍給人的第一印象依然是差距顯著。就畫面而言,美工水準(zhǔn)不高,程序優(yōu)化也很糟糕。引擎的潛力沒有得到充分發(fā)揮。

在系統(tǒng)方面,沒有革命性的創(chuàng)新,仍舊延續(xù)了國(guó)產(chǎn)武俠RPG的路線,未能突破近年來雙劍、幻三等作品的框架。我認(rèn)為這是國(guó)產(chǎn)武俠RPG游戲的一大問題。有人可能會(huì)因?yàn)閯∏橹販囟M(jìn)行二周目,但有多少人會(huì)因?yàn)橛螒蚝猛娑啻斡瓮婺???duì)大多數(shù)人來說,國(guó)產(chǎn)RPG的生命周期在通關(guān)后基本就結(jié)束了,這是令人遺憾的!一個(gè)優(yōu)秀的系統(tǒng)可以極大地提升游戲的耐玩性,許多經(jīng)典的日式RPG作品就是例證。如果國(guó)產(chǎn)RPG不能在系統(tǒng)上創(chuàng)新,僅憑劇情很難取得突破和發(fā)展。

PS,豪華版讓我感到非常失望,其保存價(jià)值因人而異,我個(gè)人覺得它的做工完全不值這個(gè)價(jià)。我是個(gè)喜歡實(shí)物的人,但這次真的很不滿意。

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游戲特色

“請(qǐng)盡管吩咐!”日向日差向著鹿涅微微躬身。身為日向族長(zhǎng)的弟弟能夠委派出來,已經(jīng)在某種程度表露了日向一族的態(tài)度。

比起桀驁不馴的宇智波,日向在村子雖然也都是給人以傲慢之感,但他們并不和村民有太多的接觸。除去忍者的身份之外,日向一族從某種程度上來說,也可以說是貴族。

雖然都說木葉是由千手和宇智波攜手建立,但作為被邀請(qǐng)加入,在某些程度上也能和兩族進(jìn)行一定對(duì)抗的日向,也是村子不可忽視且重要的一員。

尤其是在千手大多數(shù)退隱,一部分分散在了村子里改名換姓,一部分厭倦了戰(zhàn)爭(zhēng)遷去了火之國(guó)國(guó)度成為了貴族;宇智波又因?yàn)榉N種因素被打壓和排斥的情況下,日向一族的地位陡然就漲了上來。

只是日向一族顯然要比宇智波在政治上有智慧的多。憑借著白眼的特殊以及日向一族的政治智慧,雖然日向已經(jīng)成了木葉目前的頂尖豪門,但卻意外的沒有遭到高層針對(duì)性的防備和打壓。

至少不像是宇智波。但那是以前。現(xiàn)在第四代火影上臺(tái)后,宇智波曾經(jīng)的困境大大緩解,和村子高層的矛盾也沒有那么的劍拔弩張。

宇智波不忿和不滿,是在于同為建村的一族,宇智波卻被千手一系排斥在村子的權(quán)力核心之外。但在大蛇丸上臺(tái)后,被排斥在權(quán)力核心之外這點(diǎn),已經(jīng)煙消云散,甚至在未來宇智波一族心心念的火影之位,他們都能夠期待和競(jìng)爭(zhēng)一把。

矛盾沖突的點(diǎn)沒有了,宇智波和村子的關(guān)系自然不會(huì)再次對(duì)立。所以日向一族就發(fā)現(xiàn),又要重新面對(duì)一個(gè)強(qiáng)大的宇智波。就像是建村之前,宇智波斑還沒死之前那樣。

現(xiàn)在的宇智波雖然沒有了斑,但卻有著止水這種開啟了萬(wàn)花筒的強(qiáng)者。且身為族長(zhǎng)的富岳,也疑似開啟了那雙強(qiáng)大的眼睛。

而早早就和大蛇丸搭上關(guān)系,且傾注了一切支持對(duì)方的宇智波,在大量的資源投入下,技術(shù)開發(fā)部也同樣為宇智波的血繼限界創(chuàng)造供應(yīng)了相當(dāng)多的便利和成果。

游戲亮點(diǎn)

陸閻能清晰地感知到,那是虛弱的都市天道。此刻的祂就像是一只被搶走魚干的小奶貓,對(duì)陸閻張牙舞爪發(fā)出恐嚇,毫無威脅可言。

“南崖水泊,有精怪暗中豢養(yǎng)人族,以為血食,十年食人一十六萬(wàn),執(zhí)法堂十二元象出山,三日剿滅,寸草不留?!?/p>

“長(zhǎng)武郡趙氏家族族長(zhǎng),以后代子嗣借壽,三十余年,萬(wàn)余子嗣近乎死絕,執(zhí)法堂三位元象巔峰修士出山,重傷,未曾剿滅,已逃至散星洲?!?/p>

“狼牙郡丁氏家族,為謀取郡首之職務(wù),以厭生魔魘咒殺之術(shù)謀算同道,大逆不道,執(zhí)法堂兩位副堂主,天靈修士出山,斬殺其肉身,元神逃逸不知所蹤?!?/p>

游戲玩法

【評(píng)級(jí)B級(jí)·得三分】【總分:二十七分】……就在前朝各帝看著后世影響一欄的評(píng)價(jià)若有所思時(shí)。許久不見的選擇題再次出現(xiàn)!『康熙算不算千古一帝?』

不久之后,電視屏幕之上,方昊新抓出兩顆白子,在眾人的注視之中,緩緩將白子放在了棋盤之上。白子,投子了。

回顧這一整盤棋局,雖然僅僅只是一場(chǎng)表演賽,卻也帶給眾人無與倫比的震撼。黑子在點(diǎn)三三之后,在棋盤的左下角走出了前所未有的新變化,最后強(qiáng)攻白子厚勢(shì),竟然成功撼動(dòng)了白子,逼得白子不得不連走單官求活。

評(píng)測(cè)

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