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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 10:30:25

游戲進(jìn)階策略,《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》脆皮秒殺流玩法攻略

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本期小編為大家?guī)?lái)了《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》中的脆皮秒殺流玩法指南。此流派適用于游戲中后期,并且需要足夠的元素傷害支持。在相同戰(zhàn)力情況下,該流派可以在開(kāi)局時(shí)迅速擊敗對(duì)手。比賽的第一回合主要依靠武器攻擊,通過(guò)武器銘文【武技追加·元素】使武器技能帶有元素傷害,而輔助技能【元素·轉(zhuǎn)換】則能有效利用多余的元素屬性,將其集中在同一種元素上,從而進(jìn)一步提升傷害。

《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》脆皮秒殺流玩法攻略

【脆皮秒殺流概述】

在同等戰(zhàn)力下,可以在開(kāi)局時(shí)迅速擊敗對(duì)手。比賽的第一回合全部采用武器攻擊,并利用武器銘文【武技追加·元素】使武器技能附加元素傷害。輔助技能【元素·轉(zhuǎn)換】則將多余的元素屬性整合到同一種元素中,進(jìn)一步增強(qiáng)傷害。速度的主要作用是防止開(kāi)局時(shí)被對(duì)方搶先施加減益效果或觸發(fā)閃避效果。連擊則確保第一次攻擊未能直接秒殺對(duì)手時(shí),通過(guò)連續(xù)發(fā)動(dòng)武技攻擊實(shí)現(xiàn)秒殺(通常能觸發(fā)2-3次)。

【核心要素一】確保在對(duì)局中搶占先機(jī)

【核心要素二】確保武器能夠連擊

【核心要素三】確保元素傷害的有效性

【核心要素四】確保精煉等級(jí)足夠高

【核心要素五】必須裝備銘文【武技追加·元素】

【出裝推薦】:

①【戰(zhàn)神斧戟】經(jīng)過(guò)測(cè)試,目前只有這件裝備能夠最佳地實(shí)現(xiàn)秒殺效果,其余四件武器在測(cè)試中表現(xiàn)不如戰(zhàn)神斧戟。

②【獵魔人】選擇這件裝備主要是為了其中毒幾率,與銘刻搭配可以觸發(fā)中毒連擊效果。至于為什么不選用【統(tǒng)治者】,是因?yàn)槠渲貍Ч蝗纭精C魔人】的連擊效果顯著。

③【統(tǒng)治者袍】這是該流派的核心裝備之一。為什么叫秒殺流呢?關(guān)鍵還是因?yàn)橄仁猪樞虻闹匾?。?核心】

④【秘法符文】這件裝備其實(shí)可以說(shuō)不是必需品,最多只是少了大約15%的減傷效果。不過(guò)其他裝備的效果也無(wú)法提供更顯著的作用。

【元素傷害】

主元素屬性需大于700%,次元素屬性需超過(guò)400%,才推薦嘗試這個(gè)流派?!?核心】(例如光元素>700%,暗、火、水、木等單屬性>400%即可。)

【遺傳因子】

①連擊30%是必點(diǎn)滿(mǎn)的②命中通常點(diǎn)到44%,如果有余點(diǎn)可以拉滿(mǎn)到50%③減防30%需要全部點(diǎn)滿(mǎn)④前三項(xiàng)尤為重要,剩下的加點(diǎn)可根據(jù)個(gè)人習(xí)慣調(diào)整。建議優(yōu)先將(攻擊1%-200%)點(diǎn)滿(mǎn)⑤如果①②③的條件無(wú)法滿(mǎn)足,不建議嘗試該流派。

-【打造-研磨】【研磨石】?jī)?yōu)先提升攻擊,接著是體力和防御。

-【打造-精煉】①精煉石優(yōu)先增加特殊屬性【連擊50%-中毒50%-速度50%】,這三種必須拉滿(mǎn),其余的【減防30%-50%】可視情況選擇。【?核心】②當(dāng)精煉石不足時(shí),先將上述屬性點(diǎn)滿(mǎn),再考慮攻擊百分比。可以讓四件套的基礎(chǔ)屬性均加10%,主堆攻擊百分比。③若①的條件無(wú)法達(dá)成,則不建議使用該流派。

-【打造-銘文】(以光元素為例)

①【武器銘文】最佳選擇是【武技追加·光元素】,這一點(diǎn)至關(guān)重要,因?yàn)楸玖髋傻妮敵龊诵囊蕾?lài)于該效果?!?核心】(該銘文至少需要達(dá)到5-6級(jí)以上。)

②【衣服銘文】建議優(yōu)先選擇【武器·猛攻】,以提升武器技能的傷害。通常情況下,選擇這一流派的玩家大多已達(dá)到10級(jí)滿(mǎn)級(jí)狀態(tài)。

③【頭盔銘文】推薦使用【1階光元素·增幅】或【初級(jí)技能·猛攻】銘文。由于這兩種銘文的階級(jí)不同,所增加的基礎(chǔ)屬性也各有差異,因此建議優(yōu)先選擇【任意·猛攻】。

④【飾品銘文】最理想的選擇是【光木刺·異變】,前提是達(dá)到滿(mǎn)級(jí)。如果尚未滿(mǎn)級(jí),可以使用任意【2階銘文】進(jìn)行替換。

-【打造-銘刻】

①【連擊·重啟】建議將此銘文提升至至少7級(jí)以上,通過(guò)依賴(lài)首回合的多次連擊來(lái)實(shí)現(xiàn)秒殺效果?!?核心】

②【中毒·連擊】建議此銘文等級(jí)至少達(dá)到7級(jí)以上,以提升中毒連擊的觸發(fā)概率?!?半核心】 ③【元素·倍攻】建議銘文等級(jí)至少達(dá)到7級(jí)以上,這樣可以使元素傷害概率翻倍,從而大幅提高秒殺幾率?!?核心】

④【元素·穿透】建議銘文等級(jí)至少達(dá)到5級(jí)以上,可以使元素傷害以一定概率100%穿透對(duì)手的防御。

⑤注:如果在中后期【元素·穿透】的等級(jí)未能達(dá)到建議要求,或者不想使用此銘文,也可以選擇其他【2階】銘刻進(jìn)行替換,等級(jí)越高越好。

-【主動(dòng)技能】依舊推薦選擇單一元素的高階技能。

-【輔助技能】(以光元素為例)【?核心】

選擇【圣光轉(zhuǎn)換】的原因在于該技能可以將其他元素屬性的57%轉(zhuǎn)換為光元素,并且配合銘文【武器追加·光元素】,在首回合武器先手的情況下可以完成高額輸出,實(shí)現(xiàn)秒殺。

(注:在世界boss模式下,如果懶得更換流派,可以將輔助技能【圣光轉(zhuǎn)換】替換為【召喚圣痕祭司】,這樣也能在世界boss戰(zhàn)中打出不錯(cuò)的輸出)。

-【被動(dòng)技能】(以光為例)

①必帶技能 【?核心】 速度+95,影響先手,必須在被動(dòng)技能中占據(jù)一個(gè)格子。

②常規(guī)技能卡組搭配-【光明圣體】競(jìng)技寶箱-銀概率掉落,暗圣體也是一樣。其他【火-水-木】圣體都可以在進(jìn)化之路中獲取(這也是主要玩這三種元素的原因之一)。

-【光精靈加護(hù)】試煉之地【元素精靈】專(zhuān)屬掉落,一般只需要一張卡就可以使用,但升滿(mǎn)需要很長(zhǎng)時(shí)間。

-【光明加護(hù)】試煉之地【秩序女神】專(zhuān)屬掉落,同樣只需一張卡即可使用,也需要長(zhǎng)時(shí)間積累。

-【死亡毒素】增加中毒幾率,配合銘文【中毒·連擊】可以進(jìn)一步提升連擊概率。-【雙重連擊】顧名思義,依舊是增加連擊幾率。

-通常到這一步,基本的卡片雛形就已經(jīng)出來(lái)了,后續(xù)只需專(zhuān)注于升星,這些技能卡組都是通過(guò)日積月累可以免費(fèi)獲得的。③“超”能力玩家技能卡組-新增一張【國(guó)慶活動(dòng)】技能卡【天命石猴】,將【死亡毒素】替換掉。這是一張專(zhuān)屬神卡,需要“超”能力者才能獲得。

④【元素暴動(dòng)】能不能帶上?在這里不建議,除非缺少【光元素】的三種技能之一,可以作為替補(bǔ)使用?!驹乇﹦?dòng)】的獲取途徑是【競(jìng)技寶箱-銅】,獲取條件有點(diǎn)難,而且與本流派的搭配也不劃算。

⑤是否可以使用5種元素圣體的組合?這邊也不建議這樣做,主要是因?yàn)榧寄芸ńM僅有6個(gè)位置,佩戴全部圣體不如單獨(dú)的屬性更為劃算。此外,輔助技能【圣光轉(zhuǎn)換】最多只能提供57%的其他元素加成,而這個(gè)流派是以單屬性秒殺為主的,并不合適!

-本篇文章至今主要以【光】為例,具體搭配還是要根據(jù)你主要玩的流派來(lái)定。只需調(diào)整技能卡組,元素技能是相同的,僅元素不同。

-【武器詞條】這邊最為推薦的是3個(gè)攻擊力+隨機(jī)減少冷卻時(shí)間。

①基礎(chǔ)攻擊力決定技能【普攻】【元素傷害】的傷害輸出②隨機(jī)減少冷卻時(shí)間可有可無(wú)(因?yàn)樗⒊龈怕侍?,必須鎖定)③如果沒(méi)有減少冷卻時(shí)間,可以選擇4個(gè)攻擊力路線(xiàn)④也可以選擇【元素增幅+5%】詞條替代。

-【頭盔詞條】①由于頭盔詞條刷新為體力-元素減免類(lèi)型,而這個(gè)流派不需要這些,因此遇到元素增幅時(shí)應(yīng)立即鎖定。②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,不接受任何免傷詞條。

-【衣服詞條】①原理與上面相同,包括防御詞條及減免詞條②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,不接受任何減免詞條。

-【飾品詞條】①精力及元素增傷詞條②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,可以接受單元素傷害詞條。

-【常規(guī)搭配基本屬性總結(jié)】①【特殊屬性】按照本章且達(dá)到要求,連擊99%,命中95%,減防75%,中毒幾率69%②犧牲元素傷害,提高連擊概率,通過(guò)連擊次數(shù)來(lái)彌補(bǔ)傷害不足的問(wèn)題。

-【“超”能力基本屬性總結(jié)】①【特殊屬性】按照本章且達(dá)到要求,連擊99%,命中95%,減防75%,中毒幾率50%②略微犧牲中毒幾率以影響連擊觸發(fā)幾率,在不影響連擊觸發(fā)概率的情況下,大幅增加元素傷害。

-本流派適合用于【聯(lián)賽】【pvp競(jìng)技】,如果需要挑戰(zhàn)【世界boss】,請(qǐng)更換流派或按照懶人方法更換輔助技能。

-本流派在游戲后期表現(xiàn)愈發(fā)突出,【同級(jí)情況下脆皮角色幾乎每局都能被秒殺】。

-速度低于對(duì)手時(shí),容易被對(duì)方直接壓制,難以反擊。

-【戰(zhàn)神斧戟】的武器技能為單體攻擊,在面對(duì)【召喚物流派】且速度遜于對(duì)手時(shí),會(huì)被對(duì)方直接克制。

-碰到帶有【復(fù)活】或【護(hù)盾】的肉盾類(lèi)型敵人時(shí),很容易被反制。

-對(duì)戰(zhàn)帶有【招架】或【招架·完美】銘文的對(duì)手時(shí),很難占到上風(fēng),會(huì)被直接壓制。

-遭遇【屬性克制】的敵人時(shí)會(huì)直接被反制,毫無(wú)還手之力。

-【缺點(diǎn)】為單屬性的先手爆發(fā)型,沒(méi)有任何續(xù)航能力(若無(wú)法秒殺對(duì)方,失敗率高達(dá)90%)。

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丁浪

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游戲特色

越是弱小越希望大家都遵守規(guī)則。“老大,好像都在看我們?!兵S尾悄悄說(shuō)道。由于雨隱村忍者和雨之國(guó)商人的死亡,在場(chǎng)出自大忍村的忍者自然便只剩下砂隱村和木葉村,自然會(huì)被大家所關(guān)注?!居觌[村的名聲主要來(lái)源于山椒魚(yú)半藏】

砂隱村的忍者起碼都還正常一點(diǎn),就疑似手鞠的女忍有些另類(lèi),但人家背著那么大一把鐵扇子,看上去就不太好惹,木葉村忍者這邊……

由于兩個(gè)村子派過(guò)來(lái)的上忍都已經(jīng)被請(qǐng)進(jìn)會(huì)場(chǎng),在場(chǎng)的忍者里面,就屬穿著木葉村經(jīng)典中忍綠背心的林克最為矚目。

無(wú)它,看上去年紀(jì)太小、籍籍無(wú)名、又是個(gè)中忍,全是吸引眼球的點(diǎn)?!拔?,沒(méi)想到木葉村竟然會(huì)讓這樣的小鬼成為中忍?!币粋€(gè)赤裸上半身露出大片紋身的浪人拄著長(zhǎng)刀,大聲笑道。

“是啊,如果老大過(guò)去,估計(jì)能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個(gè)浪人跟著附和,然后大笑起來(lái),繼而閑言碎語(yǔ)不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話(huà)。

木葉村是牛逼,火之國(guó)是大國(guó),但又不是一手遮天,在川之國(guó)混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無(wú)一例外都是奔著名和利來(lái)的光棍,爛命一條。

為啥剛才上忍奈良鹽水在的時(shí)候他們不敢說(shuō)話(huà),現(xiàn)在敢嘲諷,說(shuō)白了壓根沒(méi)想過(guò)發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個(gè)‘挑釁木葉中忍’的名頭。

大庭廣眾之下,主動(dòng)動(dòng)手的人肯定會(huì)激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會(huì)出手。

至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭(zhēng)以外殺戮無(wú)辜,挑釁砂隱村真有可能會(huì)死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】

【注:漫畫(huà)里長(zhǎng)門(mén)父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒(méi)吃東西以為房間里沒(méi)人翻找食物,長(zhǎng)門(mén)的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺(jué)不是忍者,放過(guò)長(zhǎng)門(mén)沒(méi)動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺(jué)醒輪回眼的長(zhǎng)門(mén)殺死】

游戲亮點(diǎn)

這個(gè)是李嘉城創(chuàng)辦的,還有馬蕓、牛根升、柳傳至等企業(yè)家參與……其中有個(gè)CEO班,都是針對(duì)有一定規(guī)模企業(yè)家的。

除了所謂的‘課程’之外,關(guān)鍵是可以結(jié)識(shí)一批很強(qiáng)的人脈……”許晨看向許知泉:“爸,這個(gè)可以!”聶菲:“但他們報(bào)名有兩個(gè)條件。

一個(gè)是名下公司的規(guī)模和營(yíng)業(yè)額。我粗粗算了下,目前‘東晨股份’的營(yíng)收可能差一點(diǎn)。但半年后‘晨風(fēng)科技’和‘燃冰體育’的營(yíng)收規(guī)模起來(lái),就過(guò)了門(mén)檻了。

再有就是,他們不接受隨意的報(bào)名,是需要之前參與過(guò)課程的企業(yè)家推薦的。這個(gè)我可以想辦法,還是有些人脈,可以接觸到一些?!?/p>

游戲玩法

永信侯的話(huà)在盛夏蟬落下的淚珠中消音了?!案赣H,自我沒(méi)了母親,這些年我從沒(méi)給您惹過(guò)麻煩,面對(duì)侯夫人的咄咄逼人,我也一退再退,現(xiàn)在你連母親給我定好的婚事都讓我讓出去,我還是隨我母親去吧!”

說(shuō)完就掩面哭著跑出了永安堂?!靶〗?!小姐!你慢點(diǎn)”“小姐,你小心些,前面就是湖”青萍和綠宛早就被自家小姐交代過(guò),所以在看見(jiàn)小姐掩面跑出來(lái)后,就立即揚(yáng)聲吸引府中管事和下人的注意,提著裙擺追在夏蟬身后。

盛夏蟬一路跑到府中的景觀湖前,大叫一聲:“母親,女兒來(lái)陪您了!”然后就“噗通”一聲跳了進(jìn)去?!安缓美玻〈笮〗阃逗?!”

評(píng)測(cè)

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