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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 08:50:00

解鎖戰(zhàn)術(shù)奧秘,《足球經(jīng)理2009》陣型指南MOVEMENT 09系列

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陣型概述

從圖中可以看出,我們在這個陣型中采用了4-2-3-1的布局。其中,左側(cè)的MC主要負(fù)責(zé)防守,而右側(cè)的MC更多地參與進(jìn)攻組織。前鋒作為進(jìn)攻的核心,在不同陣型中接球的方式各有不同。在后面的“位置說明”部分,我會更詳細(xì)地描述每個位置的職責(zé)以及所需球員的能力。

陣型版本說明

這個系列的陣型基本上分為兩個部分:進(jìn)攻型和控制型。

進(jìn)攻型

采用進(jìn)攻型陣型的情況是在比賽中你發(fā)現(xiàn)對手的陣型在進(jìn)攻或逼搶時有明顯的空隙,比如給你的球員留下了足夠的插上空間或者直傳球的空檔。這種陣型也適用于身體素質(zhì)較弱或者速度較慢的球隊。

全力進(jìn)攻 - 全力進(jìn)攻陣型讓你將所有力量都投入到進(jìn)攻中。當(dāng)你想要進(jìn)行快節(jié)奏的壓迫式進(jìn)攻時可以使用,適合對付那些采用鐵桶防守策略的球隊或者那些與您的球隊實力差距明顯的隊伍。

平衡進(jìn)攻 - 相比全力進(jìn)攻,這種選擇更加謹(jǐn)慎。在這個陣型中,球員會更加小心地選擇進(jìn)攻的突破點,整體進(jìn)攻速度也會稍微減慢。當(dāng)然,這也會使得進(jìn)攻機(jī)會略微減少。在領(lǐng)先時,你可以選擇減少一些位置的前插。

穩(wěn)守待攻 - 這個陣型在比賽中通過快速的防守反擊來對付那些全力進(jìn)攻的隊伍。需要注意的是,使用這個陣型時要謹(jǐn)慎考慮,特別是針對那些整體實力較弱但擁有一兩名王牌攻擊手的球隊(例如曾經(jīng)擁有Anelka的Bolton)。

控制型

在你的對手同樣以有序的攻防組織迎戰(zhàn)時,可以利用這三種控場型陣型來誘導(dǎo)他們犯錯,從而抓住機(jī)會取得優(yōu)勢。因此,使用此陣型后,你的球員會先確保自己處于合適的位置以完成防守任務(wù)。在此目標(biāo)下,采用較快的攻防節(jié)奏是非常危險的,因為這樣一來,當(dāng)我們的球員進(jìn)攻時,防線容易出現(xiàn)空缺,快速節(jié)奏下補(bǔ)位變得困難,一旦被對方搶斷,形勢將非常危險。

攻擊控制 - 這個陣型適用于對抗那些采用穩(wěn)守反擊策略的球隊。它能夠誘使對方的防守和中場球員主動逼搶我方球員,導(dǎo)致他們失去防守位置,從而形成空當(dāng)。如果在我方大部分時間掌控球權(quán)后,對方仍不主動逼搶(那些AI選擇極端防守心態(tài)的球隊),那么我們的三名中場球員將會很開心地獲得許多遠(yuǎn)射的機(jī)會。

平衡控制 - 主要用于客場比賽。此陣型旨在誘使對方的中場球員上前逼搶,導(dǎo)致他們脫離原本的位置,從而為我們的攻擊型中場和影鋒創(chuàng)造在對方后場和中場之間的空當(dāng)機(jī)會。

防御控制 - 這個陣型通過球員的控球,對進(jìn)攻采取極為謹(jǐn)慎的態(tài)度,只有在對方陣型出現(xiàn)明顯空當(dāng)時才進(jìn)行試探性的攻擊。如果在使用此陣型時,你的球隊被對方完全壓制,球員在持球后無法找到傳球點,持球時間過長最終被對方搶斷,這時你必須調(diào)整陣型,適當(dāng)前壓并減少防守深度。在這種情況下,最佳選擇是切換到更具攻擊性或控制性的陣型,而不是改用穩(wěn)守待攻陣,因為其防守要求相似。如果對手持續(xù)對你的防線施加壓力,你需要選擇一個更具攻擊性的陣型進(jìn)行應(yīng)對;反之,如果對手試圖誘使你上前以便反擊,你應(yīng)選擇一個控制型陣型來變化。

陣型的選擇和調(diào)整基于對比賽的仔細(xì)觀察和謹(jǐn)慎思考。只有這樣,你才能辨別對方是要引誘你進(jìn)攻還是施加進(jìn)攻壓力。一旦了解對方的意圖,你就可以在進(jìn)攻型和控制型陣型中做出最佳選擇。

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位置說明

后衛(wèi)線:如果你擁有速度型中衛(wèi)(小編注:比如Inter的棄將Nelson Rivas),可以將其安排在組織核心的后面(即右側(cè)MC),他可以利用速度來彌補(bǔ)中場的空缺。相應(yīng)地,在左側(cè)MC后面需要安排一名擅長盯人和頭球的防守強(qiáng)者。

左側(cè)MC:負(fù)責(zé)艱苦工作的球員,最好具備較高的集中屬性。

右側(cè)MC:組織核心。最好選擇一名兼具智慧和魅力的球員。

AMC:需要具備出色無球跑動能力的球員,如果還有良好的頭球能力,那將顯著提升他的賽后評分。

AMR:這一位置的球員需要非常有天賦,因為他擁有自由人的角色。他最好也具備優(yōu)秀的無球跑動和決策能力。

AML:使用典型的邊鋒即可,如果還能勝任頭球,那就再好不過了。

FC:進(jìn)攻的核心。在我的測試中,我使用過速度型和頭球型的球員,當(dāng)然,如果你擁有像卓巴或八月這樣的全能型球員,那就完美了。關(guān)鍵是,他至少要能夠在你所處的聯(lián)賽中作為單前鋒穩(wěn)固立足。

注意:記得將你的組織核心和進(jìn)攻核心的候選球員加入戰(zhàn)術(shù)名單。

盯人系統(tǒng)說明

后防采用區(qū)域和緊逼防守,而前場相對較松。在本系列中,有些陣型的中后衛(wèi)采用盯人防守,因此在面對單前鋒時要記得調(diào)整這個設(shè)置。

心態(tài)系統(tǒng)說明

各個陣型都有所不同,因為我通過心態(tài)來調(diào)節(jié)球員的站位。有些陣型保持了MOV08的體系,有些則有些許改動。兩個邊后衛(wèi)使用了較高的心態(tài)以增強(qiáng)進(jìn)攻能力。

節(jié)奏說明

在防守型陣型中使用較慢的節(jié)奏,而在進(jìn)攻型陣型中采用較快的節(jié)奏。

寬度解釋

陣型的攻擊性越強(qiáng),其寬度通常越大。

附注:在具體設(shè)置方面,我參考了很多來自wwfan和Millie的建議,這些建議基于他們的TT&F框架。非常感謝他們的指導(dǎo)。

測試結(jié)果匯報

Bury輕松晉級,Wigan在第一賽季中最終獲得第3名,Arsenal贏得冠軍(這似乎是顯而易見的),Lincoln也成功晉級。

Millie的測試結(jié)果:Walsall成功晉級。

冰箱的測試結(jié)果:英冠中的Southampton在第二賽季輕松晉級(冠軍被降級的AV拿走了,BS阿邦拉霍)。

達(dá)達(dá)的測試結(jié)果:南北的H&R開局11連勝,測試仍在進(jìn)行中。

冰箱注釋:在這里的下載文件中,我已經(jīng)將原來的角球戰(zhàn)術(shù)設(shè)置替換為Knap442戰(zhàn)術(shù)中效率較高的版本。也建議根據(jù)個人習(xí)慣進(jìn)行調(diào)整。至于最初的角球戰(zhàn)術(shù)……怎么說呢,不太清楚作者的意圖,可能是為了避免因角球得分而降低自己戰(zhàn)術(shù)的價值吧。

譯后語:FM09對引擎的調(diào)整取消了拉線功能,使得實現(xiàn)08版本中“無敵”陣型的理念變得非常困難。然而,這反而激勵我們不斷探索新的戰(zhàn)術(shù),因為我們明白,在這個游戲中,沒有絕對無敵,只有不斷變強(qiáng)!這正是FM與其他游戲類型不同的樂趣所在,也是足球永恒的魅力。希望大家能喜歡這套陣型。歡迎下載體驗后留下反饋,我會及時將意見反饋給原作者。

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游戲特色

公羊素王嘆了口氣,麒麟似乎懂了。所有生靈都渴望著活下去。沒有例外,只是有些人,將其他東西看得更重。姜萬象拈著棋子,安靜許久,露出一絲父親的微笑,看著公羊素王,詢問道:“夫子,觀我兒姜高如何?!?/p>

公羊素王言簡意賅:“溫醇公子,若在太平之日,當(dāng)是仁德之君?!苯f象大笑:“他亦是年輕人?!薄叭粑覄伲驼埛蜃?,看看他所開辟的太平吧!”

“老一輩終究會如火焰燒得徹底,我會掀起時代之火,我會裹挾著所有舊日天下的力量,裹挾著所有的世家,殘留的大名士和盤踞的那些腐爛的東西,去和秦王一戰(zhàn)?!?/p>

“就由孤,背著這八百年天下的陰影和扭曲?!薄昂屠钣^一痛快廝殺,無論勝負(fù),那些腐爛的東西,都會在這一場大戰(zhàn)里面,被秦王這一柄利刃斬碎,只是最后的結(jié)局,就看這刃口會否崩斷斷?!?/p>

公羊素王道:“應(yīng)帝的氣魄倒是大,但是,想要借助秦王的鋒芒來完成自己的霸業(yè),你卻不怕被反噬。”姜萬象道:“反噬,又如何?”

姜萬象道出了自己的抉擇,從容不迫:“借秦王,去掃平天下?!薄叭艄鲁?,則孤死,秦王亦死,舊日世家,貴胄,那腐朽不堪之物一并為秦王和孤陪葬,孤下去,去和秦王喝酒賭斗,給這世人和高兒,留下一個浩浩天下?!?/p>

“若孤此計不成,則孤死,舊日天下,貴胄,那腐朽不堪之物,就為孤來陪葬,秦王活著,徹底踏碎這亂世的洶涌和八百年的陰影天下,留下一個得國最正?!?/p>

“無論劍刃是否崩斷,無論誰贏誰死,也一定是一個。”“暢快天下?!惫蛩赝蹙}默。姜萬象道:“你讀青史,還是不夠。”

公羊素王道:“請陛下明言?!苯f象笑:“若我說,青史不過只是說一句話?!薄笆裁丛挘俊薄拔ㄒ缘秳﹂_太平!”

“溫和的低語是不能改變天下的,夫子。”“唯獨暴戾的,直接的,徹底的戰(zhàn)場可以碾碎沉垢,重新塑造太平的風(fēng)骨,這一次,就讓我?guī)е@舊日時代奔赴這一場大夢。”

游戲亮點

雖然也有人在評論說“適合跳舞”,但畢竟還是少數(shù),而且有這種感覺,也不代表在聽的時候就真的想要跟著一起起舞。

或許,錄制一條MV,會好一點?林天如此想到。哪怕不是MV,只是一個簡單的舞蹈視頻,上傳到抖音,應(yīng)該都會有帶動的效果。

就是,估計又要比較麻煩了,畢竟上次《一步之遙》就折騰了挺久。不知道這一次,甘老師還愿不愿意配合.畢竟這是舞蹈,又不是演奏。

林天這么思考著,然后,給甘言雨打去了電話?!案世蠋?,我想到一個事。”電話中,林天嘗試性地問道,“我們的新曲,就是《春之聲圓舞曲》,我想拍個舞蹈視頻,你覺得怎么樣?”

游戲玩法

換做是誰也不能同意?。≈挥兴姆种坏母怕誓軌蜻x到自己真正的親人,而選錯的可能性實在是太大了。從此之后,家屬們年年祭拜的,很可能是一個素不相識的人。

他們花費重金購置的墓地,最終安息其中的或許是另一個毫不相干之人的骨灰。這樣的事誰能接受?那心得多大。

不過這個問題也好解決。四個字:將錯就錯。既然檢測不出來了,四個骨灰隨便分給那些家屬們。不用挑選,就硬說是他們親人的骨灰。

評測

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