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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 10:45:42

探索新手策略,《百分之一》恐吞組隊(duì)攻略思路

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恐懼和吞滅是兩種快速消滅機(jī)制,此外還有"意外死亡"和"轉(zhuǎn)化為XXX"。小編為大家?guī)砹恕栋俜种弧房滞探M隊(duì)攻略思路??滞淘谟螒蛟缙谑浅腋邔拥挠行平夥桨?,也是新手低配挑戰(zhàn)高層的首選,因?yàn)樗菜闶且环N異常狀態(tài),通常與雷屬性結(jié)合,但不像石板那樣緊密。隨著卡牌的發(fā)展,恐吞的強(qiáng)度逐漸下降,主要是因?yàn)榭滞瘫举|(zhì)上是一個(gè)概率游戲,很難與確定的高傷害競爭。目前,恐懼基本上已經(jīng)退出了組隊(duì)思路,而吞滅由于龍鬼這張卡的出現(xiàn),可以以100%的概率實(shí)現(xiàn),因此仍然有其存在的價(jià)值。

>>>《百分之一》石板組隊(duì)攻略思路

《百分之一》恐吞組隊(duì)攻略思路

本篇的主要組織形式是列舉一些組隊(duì)方案并進(jìn)行說明,同時(shí)嘗試展示這一流派的特點(diǎn)、強(qiáng)度和演變過程。

龍鬼重新定義了吞滅的地位,本質(zhì)上將吞滅的概率與一個(gè)更確定的攻擊力相結(jié)合,而高攻擊力(第一次吞滅也不一定必須追求100)并不是很難實(shí)現(xiàn)的,最差也只是多買幾包而已。另一個(gè)特點(diǎn)是它不帶雷屬性,通常是主火副厄(毒一般用千竹或蝴蝶)。如果將龍鬼、妖獸和死影王結(jié)合起來看,吞滅和流血似乎正在向厄?qū)傩钥繑n,吞滅也不算是負(fù)面狀態(tài)。龍鬼的使用方式多樣,更多時(shí)候是作為單體強(qiáng)力終結(jié)者或主要輸出角色。

在恐吞的視角下,純吞需要解決的問題是處理眩暈以免疫吞滅(真靈之軀的卡很少)。主要有三張卡可以眩暈:希爾達(dá)、黑曜石和拉菲(暴君)。拉菲是最早出的,希爾達(dá)出現(xiàn)后因?yàn)?天賦可以替代拉菲,引發(fā)了一些爭議是否需要開啟希爾達(dá)的3天賦,或者增加一個(gè)天賦開關(guān)功能。從邏輯上講,開啟更為合理,否則吞滅后的攻擊力無法充分發(fā)揮,實(shí)際組隊(duì)體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,13號位可以根據(jù)情況調(diào)整。如果想追求穩(wěn)定,黑曜石也是不錯(cuò)的選擇,80的概率已經(jīng)很高,而且自身的技能傷害不低,能夠處理龍鬼意外掛掉的殘局。

12號卡推出時(shí)我退游了,想起來也許是為了打造一個(gè)更成熟的恐吞體系,優(yōu)化掉老卡的不成熟之處,屬性也偏向雷。組隊(duì)時(shí)34號可以是兩個(gè)充能,或者一個(gè)充能一個(gè)眩暈,具體可自由選擇。12號的技能完全沒有物理傷害,這可能在極端情況下給予黑曜石一些優(yōu)勢。

子夜米菈和小行星七七是游戲早期經(jīng)典的恐吞搭檔(可以與前兩張卡對比細(xì)微差別),盡管七七的30概率不如另一張臨界次元斬的40吞,但由于其能量消耗低,附帶封靈和隱匿效果,通常是更佳的選擇(也可以同時(shí)使用)。34號位的兩張卡在我之前的游戲體驗(yàn)中搭配得很順暢,可以更換。

雙吞。早期吞滅有三大主角:七七、臨界次元斬和格溫。七七設(shè)計(jì)最合理,但概率最低。次元斬除了概率最高,其他沒有特色。如果將格溫的變蛋也視為軟吞,可以達(dá)到66的概率。這大概是早期的共識。4號位當(dāng)時(shí)可以使用菲琳,大量充能不多,菲琳召喚的小弟也是恐懼技能,可以很好地處理殘局。當(dāng)時(shí)大多數(shù)人建議不要開啟菲琳的3天賦,但在恐吞中,我認(rèn)為影響不大。

金格吞。重力金格也是古老的卡牌,最早期的疊甲卡非常稀少,武器黃昏其實(shí)非常難用,可能只適用于早期強(qiáng)度非常低或沒有其他選擇的超弦。玉塵是大量疊甲的核心卡。這套組合比前兩套更流暢,根本原因在于吞滅確定性的顯著提升。

龍吞。銀冰索菲亞可以達(dá)到75%的吞滅概率,但由于當(dāng)時(shí)苛刻的條件限制,這張卡無法發(fā)揮其作用。隨著龍卡和燃燒卡的大量增加,索菲亞龍吞容易實(shí)現(xiàn),但遺憾的是來得太晚了。

最后列出一些其他與恐懼和吞滅效果相關(guān)的卡牌(其中兩張5星卡我沒有),這些卡牌的效果基本與前面提到的相似,即使在組隊(duì)中替換,也不會造成實(shí)質(zhì)性的影響。大多數(shù)情況下,它們只是更弱一些。

(完)

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魏海

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游戲特色

螺旋丸!羽川瞬身術(shù)到了他的面前,右手凝聚了旋轉(zhuǎn)的查克拉,一顆丸子砸了下去。根部忍者的衣服瞬間破裂,但露出的不是血肉,而是密密麻麻的寄壞蟲。

羽川心中一動。怪不得這位根部忍者不出去打架。除了守著小南外,就是因?yàn)樗怯团蛔宓娜陶?,秘術(shù)過于明顯。

寄壞蟲在接觸到螺旋丸的剎那間就被粉碎。然而更多的寄壞蟲涌了出來,飛向了羽川。千鳥流!羽川目光一凝,收回了手,查克拉涌動,無數(shù)的雷光向外彌漫。

寄壞蟲被雷光包裹,頓時(shí)一片焦黑,大片大片往下墜去。秘術(shù)·蟲玉!根部忍者已經(jīng)反應(yīng)了過來,他往后一退,抬起了雙手。

數(shù)不清的寄壞蟲烏壓壓沖了出去。它們附著在雷光之下,縱然是身死,也要咬下一塊。轉(zhuǎn)眼間,羽川體外的雷光就黯淡了不少。

火遁·豪火球之術(shù)!羽川張口吐出了一顆火球。熱浪滾滾,席卷寄壞蟲,讓它們變成劇烈扭曲,燃燒了起來。秘術(shù)·蟲繭!

根部忍者立即用查克拉制造蟲繭,以催生出更多的寄壞蟲。而在他的身后,趁著他應(yīng)接不暇的功夫,夕日紅和野原琳解開了被綁的小南。

根部忍者頓時(shí)有所感應(yīng)。他回頭看了一眼,便猛然一揮手,寄壞蟲飛出。土遁·土流壁!羽川自然不會給他機(jī)會。

一道土墻升起,擋在了夕日紅和野原琳的面前。夕日紅拿出苦無,劃開了帳篷,然后和野原琳抬著昏迷的小南,飛速離開。

“該死!”根部忍者見小南被救走,頓時(shí)面露殺機(jī)。羽川自然不會放過這瞬間的破綻。他瞬身術(shù)上前,一拳揮出。

游戲亮點(diǎn)

“要不然也不可能如此之快種出血蛟青米這等天地靈物?!薄斑€有靈犀玉液,升龍丹,大道雷劫茶”秦銘的元嬰略微感受了一下體內(nèi)的長青法力,不管是質(zhì)量還是數(shù)量,都遠(yuǎn)超同階修士,已經(jīng)足以媲美元嬰后期。

這就是青元宗至高秘典《青帝訣》帶來的好處?!半m然此功法越練越難,但勝在厚積薄發(fā),一旦突破境界,法力之強(qiáng)橫遠(yuǎn)超同級修士?!?/p>

“真正突破中期之后,元嬰法域也從五里范圍擴(kuò)大到了十里范圍,虛空神通威能進(jìn)一步增加?!薄俺酥?,四階上品天地靈火太古毒焰的威能,我也可以真正發(fā)揮出大半,此火縱然是元嬰后期碰上,也要退避三舍的?!?/p>

“對于四階靈寶的掌控,以及神通威能都大幅度增加。”“如今,自己肉身、法力還是神魂,都已臻至一個(gè)全新的高度?!?/p>

游戲玩法

“朕問的是,如果大乾需要你去死,你愿不愿意?!表樀鄣恼Z氣沉了一絲。江林感受到了來自皇帝陛下的壓迫感,但這沒讓他懼怕,反倒激起了他的逆反心理。

君要臣死,臣不得不死?江林直視著皇帝,道:“合適的時(shí)候,臣什么都可以做。”這個(gè)答案可以算確認(rèn),也可以說是模糊。

順帝看著他,目光威嚴(yán),卻沒有繼續(xù)逼問。江林直視的目光,是上位者所不能忍受的,但順帝眼中卻看不到半點(diǎn)波動。

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