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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 04:33:38

深度解析,《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹

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作為升格網絡的代理執(zhí)行者之一,在零號代行者事件結束后,為了在末日中構建理想的樂園,她試圖通過自身的意識來抗衡、引導乃至掌控整個升格網絡。接下來,就由小編為大家詳細解析《戰(zhàn)雙帕彌什》中露娜·終焉的技能,希望這篇文章能夠對大家有所幫助!

《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹:

**信號球技能:**

**旋斬黯星**揮動羽刃對敵人發(fā)起攻擊,帶來空屬性傷害,同時積累殘月值與終月值。

- 根據消耗的信號球數量,造成總計150%/300%/480%的空屬性傷害。

- 若場上已有月輪,會將其收回。

- 根據消耗的信號球數量,分別獲得10/20/30點殘月值。

- 根據消耗的信號球數量,分別獲得5/10/15點終月值。

4. **緋簇虛形**躍起后擲出月輪攻擊敵人,帶來空屬性傷害,同時積累殘月值與終月值。

- 根據消耗的信號球數量,造成總計140%/280%/420%的空屬性傷害。

- 若場上已有月輪,技能釋放時會發(fā)生變化,改為使用羽刃斬擊目標并將月輪收回,造成總計180%/360%/540%的空屬性傷害。

隕月判跡在沖刺后騰空躍起并旋轉攻擊目標,造成空屬性傷害,同時獲取殘月值與終月值。

-依據消球數量,總計造成190%/380%/570%的空屬性傷害。

主動技能:

環(huán)月之輝

普攻—點擊普攻

揮舞月輪與羽刃進行交替斬擊,造成空屬性傷害。如果場上有月輪存在,第5段攻擊會將月輪召回,同時額外恢復殘月值。

-總計造成810%的空屬性傷害。第5段攻擊召回月輪,并額外恢復20點殘月值。

月襲—主序/終臨狀態(tài)下+點擊普攻

月輪與羽刃交替攻擊目標,造成空屬性傷害。處于主序狀態(tài)時,第4及第6段攻擊將額外回復殘月值。

-總計造成1410%的空屬性傷害。主序狀態(tài)下,第4和第6段攻擊將分別額外恢復20點殘月值。

斂月—按住普攻

按住普攻后進入斂月狀態(tài),持續(xù)吸引周圍敵方單位并累計殘月值,期間獲得霸體效果和50%的傷害減免,但無法恢復閃避值,受到攻擊時會自動觸發(fā)閃避。

-在斂月狀態(tài)下,每秒恢復40點殘月值。

-殘月值的最大值為90點。

碎月—斂月+松開普攻按鍵

在斂月期間,當殘月值達到0/45/90點時松開普攻,將釋放碎月技能,緩慢上升后朝目標俯沖并聚攏周圍敵方單位,造成空屬性傷害,釋放過程中具有霸體效果和50%的傷害減免,無法恢復閃避值。

-當殘月值達到上限時,碎月將自動釋放。

-在初星狀態(tài)下,碎月造成400%/600%/800%的空屬性傷害。

-在主序/終臨狀態(tài)下,攻擊動作會改變,揮動羽刃進行大范圍斬擊,造成500%/750%/1000%的空屬性傷害。

-當殘月值達到上限并釋放碎月時,無敵效果生效,殘月值清零,激活終月之勢并恢復24點必殺能量。

**環(huán)刃**—第2段普通攻擊/黃色信號球技能

使用第2段普通攻擊或黃色信號球技能后,月輪會停留在場上,并持續(xù)對敵人造成空屬性傷害。在月輪存在期間,普通攻擊會直接從第3段開始執(zhí)行。

-月輪每隔0.5秒會對周圍敵方單位造成50%空屬性傷害,持續(xù)時間為1.5秒。

**赤月裁星**

**主序**—消耗30點必殺能量并點擊必殺鍵

打破空間維度,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害。在此期間觸發(fā)時滯演算,并進入主序狀態(tài)。

-造成1200%的空屬性傷害。

**終臨**—消耗30點必殺能量并長按必殺鍵

消耗所有信號球,撕裂次元,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害,同時觸發(fā)時滯演算。技能釋放結束后,根據消耗的信號球數量增加終月值,并將殘月值提升至最大,以激活終月之勢并進入終臨狀態(tài)。

-造成1450%的空屬性傷害。

-依據消球數量,可獲取10/20/30/60/90/150點終月值。

月墮—在主序/終臨狀態(tài)下+70點必殺能量+點擊觸發(fā)必殺技。

凝聚意識引發(fā)空間坍縮湮滅,造成空屬性傷害,期間觸發(fā)時滯演算,隨后退出主序/終臨,進入初星形態(tài)。在主序狀態(tài)下釋放時,消耗所有終月值以提升此次傷害。

-可造成3200%的空屬性傷害。

-在主序狀態(tài)下釋放時,每消耗10點終月值,可提升基礎傷害4%。

臨世湮殞

使用羽刃發(fā)動斬擊,造成空屬性傷害。

-總計可造成600%的空屬性傷害。

被動技能:

月冕權能

核心被動

月階升恒

角色入場后會進入初星階段。在初星階段,所有信號球會轉化為黃色信號球,普通攻擊只能獲得黃色信號球。當進入主序階段時,所有信號球會轉化為紅色和藍色信號球,普通攻擊只能獲得紅色或藍色信號球。在終臨階段,普通攻擊將無法獲取信號球,也無法使用信號球,僅能通過終臨球進行操作。

終月值——通過釋放信號球技能或當殘月值達到上限時觸發(fā)碎月技能后自動獲得。

每次釋放信號球技能、殘月值達到上限觸發(fā)碎月技能或進行始序懲斥時,都會積累終月值。終月值能夠提升主序階段中必殺技“月墮”的基礎傷害,或在終臨階段增強“終臨懲斥”的基礎傷害。

-根據消耗的信號球數量,可獲得5/10/15點終月值。

-當殘月值達到上限觸發(fā)碎月技能或釋放始序懲斥時,可獲得45點終月值。

-終月值的上限為300點。

始序懲斥——在主序階段下,激活終月之勢并進入斂月狀態(tài)后松開普通攻擊即可釋放。

處于主序階段并激活終月之勢時,在斂月狀態(tài)下松開普通攻擊鍵可觸發(fā)始序懲斥。角色會匯聚能量并迅速沖至目標身旁,將周圍敵方單位聚集并引爆,對其造成空屬性傷害,同時回復24點必殺技能量。釋放過程中角色處于無敵狀態(tài),但無法恢復閃避值且無法釋放必殺技“月墮”。

當殘月值未滿時,始序懲斥會產生1500%的空屬性傷害。

在殘月值達到上限并釋放時,始序懲斥將獲得45點終月值,隨后造成3000%的空屬性傷害,同時清空殘月值。

當殘月值達到上限時,始序懲斥將自動觸發(fā)。

終臨懲斥—終臨+激活終月之勢+斂月+松開普攻

處于終臨狀態(tài)并激活終月之勢時,長按普攻會釋放終臨懲斥,能量匯聚后沖向目標,吸引周圍敵方單位并引爆,造成空屬性傷害,消耗所有終月值來增強這次傷害。釋放期間角色無敵,無法恢復閃避值且不能釋放必殺技月墮。

終臨懲斥造成的空屬性傷害為3800%,每10點終月值會增加基礎傷害的4%。

月界臨現—施放必殺技-終臨

在終臨狀態(tài)中,殘月值會不斷減少,無法通過斂月持續(xù)獲得殘月值。每次普通攻擊會獲得終臨球,每次施放碎月時恢復30點殘月值并獲得3個終臨球。當殘月值減少到0時,將退出終臨狀態(tài)。終臨球在退出終臨后消失。

在終臨狀態(tài)下,每秒減少10點殘月值。

消耗終臨球后施放空矩剝解,造成400%的空屬性傷害,并回復12點必殺能量和20點殘月值。當激活終月之勢時,額外獲得15點終月值。

穩(wěn)定狀態(tài)信標

當露娜·終焉處于主序或終臨狀態(tài)時,其穩(wěn)態(tài)力場的基礎傷害效果提高100%。

紅月升空

全隊的空屬性傷害提升10%,湮滅型攻擊力額外提升20%。

湮滅類

額外傷害增益提高20%,并將隊伍中所有成員施加的元素抗性削弱和傷害增益效果轉化為全元素抗性削弱和增傷效果。

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石太高鐵

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游戲特色

東非和荷蘭做生意,自然不需要什么理由,畢竟兩國都是所謂的“中立”國,只不過后期,將貿易規(guī)??s小到協約國可以接受的范疇即可。

也就是足夠荷蘭本國使用,但是無力出口到德國,從而擴大德國戰(zhàn)爭潛力的物資出口規(guī)模。同時,東非從荷蘭招收了大量比利時難民,從而讓荷蘭躲過了難民危機。

而東非之所以愿意給予荷蘭這種特殊待遇,甚至在一定程度上得罪協約國,也不是沒有原因的。單就這些年荷蘭賣給東非的那些殖民地,就注定了東非對荷蘭的態(tài)度完全要好的多,這是實打實的利益。

而且,就如之前所說,荷蘭是歐洲最重要的交通樞紐,擁有歐洲最大的吞吐量最大鹿特丹港,陸地交通也十分便利,經濟和工業(yè)水平發(fā)達,這些基礎條件也值得東非對荷蘭進行拉攏。

所以弗里爾部長對凱波爾首相和顏悅色的說道:“貴國為了歐洲和世界和平做出的努力,我們東非是看在眼里的,相信等到歐洲和平以后,我們兩國能夠進一步深化經濟,外交,文化等領域的合作,在國際事務中發(fā)揮更多的影響力?!?/p>

荷蘭本身是一個不容忽視的歐洲國家,同時其南洋殖民和東非也有交流合作,所以弗里爾不介意繼續(xù)加強兩國的關系。

面對弗里爾的示好,凱波爾雖然貴為一國首相,但是也不敢怠慢,可以說自他上任以來,荷蘭政府和東非政府間的交流,比以往都要多的多。

凱波爾首相說道:“我相信貴國能夠在這次會議中發(fā)揮更重要的作用,給整個歐洲帶來和平,荷蘭政府也希望協助東非多為和平出份力?!?/p>

在簡單的交流以后,兩人就帶著人員趕往會場。這次參會的國家,除了荷蘭,東非以外,依舊是其它四個歐洲大國,仍舊是一次秘密會議。

甚至協約國主要成員美國和同盟國主要成員奧斯曼帝國,這兩個大國都沒有接受到邀請,而原因很簡單,美國本身是支持戰(zhàn)爭的,那把美國拉入會議,很有可能拖延會議進展,至于奧斯曼帝國,純粹是上不了餐桌。

游戲亮點

顧息一開始想問一句,死亡算嗎?但他總感覺,自己要是說出死亡二字,肯定會被死亡給盯上,在最后關頭,顧息還是改了口。

司壇用一種你在和我開玩笑呢的眼神看向顧息。但他發(fā)現顧息真的不太了解古神的情況,只能向顧息解釋道?!澳阒烙螒蚴澜缡窃趺磥淼膯??”

顧息一臉疑惑,等一等,我們剛才好像在說上古神尸,還有古神的事情,怎么一轉頭你就說到游戲世界去了。不過疑惑歸疑惑,顧息還是回了一句,“不知道啊,我從來都沒有學習過,這游戲是從哪里來的,只是知道每天都會有新的游戲世界生成并且被捕捉到?!?/p>

“我這么和你說吧,古神就是游戲的來源。他們身上的每一根頭發(fā),每一塊皮膚在脫落下來之后,都會自動變成游戲世界。

游戲玩法

如今盒子世界打開,能見識到真正的星空算是圓了她一個心愿。“只不過開啟盒子世界牽扯甚多,不可貿然行動?!痹浦ノ⑿笳f道。

“這是自然?!标戧栔来髱熃愕念檻]跟自己一樣,來的路上他已經想好第一步怎么走了“最好是把各大勢力的話事人都叫來,坐下來一起制定個規(guī)范?!?/p>

所謂各大勢力話事人,便是大夏姜平安,妖域姜漣漪,東海敖靈,佛國歲月仙,極北之地沒有統一勢力,便不管了。

評測

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