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在任何美式RPG游戲中,法師這一職業(yè)始終占據(jù)著不可或缺的地位。它不僅能攻能守,甚至讓體型龐大的魔王級敵人也要三分退避。然而,法師自古以來的最大弱點就是防御不足,無法成為團隊防御的核心。此外,法師在選擇素質(zhì)和技能點時需要具備一定的前瞻性,這也導致許多玩家在初次游戲時選擇法師進行體驗。
為了讓玩家深入了解法師的各種實用技能,并在法師的培養(yǎng)過程中搶先體驗其強大威力,我們特別制作了這篇《龍騰世紀2》法師職業(yè)詳解,為需要的玩家提供參考。
角色的素質(zhì)分為六大類:力量、敏捷、魔法、狡詐、意志力和體質(zhì)。通常,法師會優(yōu)先增加影響法術攻擊力的魔法和提高法力值上限的意志力。每次角色升級時,會獲得三點素質(zhì)點數(shù)。建議玩家在法師的前期培養(yǎng)中,將兩點分配給魔法,一點分給意志力;等角色等級超過十級后,適量增加體質(zhì)的點數(shù)以提升血量。因為在游戲中期,面對弓箭手和法師的攻擊時,血量可能明顯不足,可能會因暴擊而立即死亡,即使法師攻擊力很高,也難逃一劫。
隨著角色等級的提升,敵人變得更加強大,而法師的血量和攻擊力也在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出色表現(xiàn)。筆者建議玩家在狡詐上投入十到二十點,因為它能有效增加角色的防御力。如果再配合法師的石膚術和戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗協(xié)同,法師幾乎在任何猛烈攻擊下都能屹立不倒。
此外,增加大約十五點的敏捷也是不錯的選擇,因為敏捷可以提高暴擊幾率,使魔法的毀傷力更上一層。然而,暴擊率是按百分比計算的,如果玩家沒有將敏捷點滿到一定程度,可能很難體會到其相對價值的效果。
在提升法師的魔法技能之前,玩家必須對法師的“定位”有清晰的概念。在選擇魔法時,必須考慮隊伍中的法師是攻擊型還是輔助型。根據(jù)筆者的實測,將角色等級提升到最高的五十級所獲得的技能點數(shù),無法將所有類別的魔法完全點滿,加上法術快捷鍵只有六個,若玩家在法師身上采用多元培養(yǎng),屆時可能會手忙腳亂。
以筆者的小隊為例,兩個法師加上兩個戰(zhàn)士的組合是最為標準的。我操控的法師主要使用攻擊系魔法,這樣不僅能增強參與感,還能由自己掌控攻擊節(jié)奏。另一名法師則集中于補血、施放混亂和暈眩等輔助型魔法,通過戰(zhàn)斗策略的設定,為玩家省去不少麻煩。
在法師的魔法部分,元素魔法中的冰系和火系法術絕對值得優(yōu)先點滿。特別是當玩家點到元素大師后,還能額外增加冰火魔法25%的傷害。值得注意的是,冰火系魔法的組合使用能對敵人造成額外加成傷害。簡單來說,先用冰錐術凍結一整排敵人,再用火球術或火風暴燒傷敵人,就能造成額外的傷害。
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