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兵法乃法規(guī)。精于戰(zhàn)者,需先使自身立于不敗之地,待敵方無(wú)法取勝。優(yōu)秀的軍事家,必定遵循法則和道義,以策略確保自己立于不敗之地。
雖然兵法是策略,但實(shí)際上揭示了人們認(rèn)識(shí)和改造客觀世界的智慧,尤其在游戲中更是如此。掌握游戲策略的本質(zhì),可以克服自身不足并將其轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢(shì),最終取得勝利。
本文從天(戰(zhàn)略篇)、地(內(nèi)政篇)、人(計(jì)略&人才篇)三個(gè)方面出發(fā),逐步深入,結(jié)合《三國(guó)志12》的游戲內(nèi)涵,從大戰(zhàn)略的高度完整剖析游戲策略;通過(guò)通俗易懂的方式展現(xiàn)《三國(guó)志12》所蘊(yùn)含的游戲魅力,使玩家獲得有益的啟發(fā),增加游戲的趣味性,希望受到各位玩家的喜愛(ài)。
內(nèi)政篇
無(wú)形的軍事管理,即道與法。內(nèi)政是軍事行動(dòng)得以實(shí)施的基礎(chǔ),是將優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為勝勢(shì)的物質(zhì)保障。
與之前的版本相比,SAN12的內(nèi)政功能大大減弱,因此本篇主要討論的是城市建設(shè)方面。
一、建筑分析
SAN12的建筑包括以下幾種:
產(chǎn)出類(lèi):農(nóng)田、市場(chǎng)、兵舍;計(jì)略類(lèi):求賢所、計(jì)略府、技法所;輔助類(lèi):巡查局、制造所。
我將根據(jù)它們?cè)谡麄€(gè)游戲過(guò)程中的不同作用,按其在各個(gè)時(shí)期的重要性進(jìn)行分類(lèi)。
一級(jí)建筑物(貫穿整個(gè)游戲過(guò)程)
所有產(chǎn)出類(lèi)建筑(如農(nóng)田、市場(chǎng)、兵舍)以及求賢所
每個(gè)城市都必須有一個(gè)求賢所。不論你的武將是否具備人脈或收集技能,都有一定幾率發(fā)掘并招募到在野武將,或者獲得一定的資金。
二級(jí)建筑物(中期和后期必建,前期不必)
計(jì)略府和技法所
在中后期,你可能會(huì)面對(duì)對(duì)方十萬(wàn)以上的駐軍據(jù)點(diǎn),因此利用計(jì)略府削弱敵方城門(mén)防御可以大大降低攻城的難度。
技法所對(duì)相關(guān)技法的研究能夠提升部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,并增加產(chǎn)出類(lèi)建筑的收入。
三級(jí)建筑物(如果沒(méi)有需求,可以不建)
所有輔助類(lèi)建筑(如巡查局、制造所)
巡查局的主要功能是提升勢(shì)力的聲望,并在有補(bǔ)修和監(jiān)視技能的武將駐守時(shí),能夠阻止俘虜逃脫和恢復(fù)城防。然而,由于在中后期,城市的占領(lǐng)和特殊事件(如歷史事件、百姓請(qǐng)求)的效果比該建筑更顯著,而且俘獲武將逃脫的幾率很低,所以除非有特殊需要,否則無(wú)需在該建筑上浪費(fèi)武將資源。
建造這些設(shè)備完全是在浪費(fèi)人力、物力和財(cái)力,實(shí)際上在后期對(duì)于攻城武器的需求并不是絕對(duì)必要的;通常,你只需通過(guò)計(jì)略府來(lái)獲取敵人的攻城器。
第二,城市規(guī)劃。
既然我們已經(jīng)了解了每個(gè)建筑的基本功能和重要性,我們將根據(jù)這些信息來(lái)闡述城市建設(shè)的策略。
內(nèi)政的核心在于合理的城市規(guī)劃,因此SAN12的玩家必須謹(jǐn)慎地根據(jù)不同城市的類(lèi)別進(jìn)行發(fā)展。
眾所周知,SAN12中的城市分為四種類(lèi)型:商業(yè)(市場(chǎng)產(chǎn)出提高1.5倍)、農(nóng)業(yè)(農(nóng)業(yè)產(chǎn)出提高1.5倍)、大都市(兵舍產(chǎn)出提高1.2倍)和普通(無(wú)任何加成)。
但這里需要注意兩點(diǎn):第一,城市加成的效果只有在相應(yīng)的設(shè)施中有武將駐扎時(shí)才有效,否則只有基礎(chǔ)產(chǎn)出;第二,每個(gè)城市的基礎(chǔ)金糧產(chǎn)出數(shù)量是不同的。
接下來(lái)我們將根據(jù)游戲不同時(shí)期說(shuō)明城市規(guī)劃的策略。
前期(從開(kāi)始到完全控制一個(gè)州的區(qū)域)。
雙重策略。
無(wú)論此時(shí)的發(fā)展水平或武將配置如何,兵營(yíng)必須占據(jù)城市空間的40%到50%。由于前期需要大量俸祿來(lái)擴(kuò)充人才,市場(chǎng)的建設(shè)應(yīng)當(dāng)是第二優(yōu)先。每個(gè)城市必須至少有一個(gè)求賢所并且配備武將(即使是最低級(jí)的武將也可以,如果有交際技能則更好)。
關(guān)于農(nóng)田,只要確保你所占領(lǐng)的農(nóng)業(yè)城市的全體配屬單位已經(jīng)齊整就足夠了。
由于初期的財(cái)政狀況較為緊張,因此不建議對(duì)任何建筑物進(jìn)行升級(jí)。
初期階段的城市
中期階段(直到控制三至五個(gè)州的區(qū)域)
三個(gè)一體化策略
前線城市應(yīng)保留三種類(lèi)型的建筑:兵營(yíng)占比超過(guò)50%+部分市場(chǎng)(以滿足薪水需求)+計(jì)略府+求賢所(或巡查局)
由于前線城市必然會(huì)與敵人進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的僵持戰(zhàn),即使每次戰(zhàn)果不同,本方城市的建筑物也會(huì)受到不同程度的損壞。因此,前線城市的建筑物可以大部分保持不升級(jí)狀態(tài),但必須全配屬武將。
前線城市的計(jì)略府需要配備具有軍師技能的武將,以削弱敵方城防。
后方城市必須實(shí)行單一化管理;即農(nóng)業(yè)城市全是農(nóng)田,商業(yè)城市全是市場(chǎng),大都市全是兵舍;通常情況下可以隨機(jī)調(diào)整(一般來(lái)說(shuō),此階段你的人才會(huì)繼續(xù)增加,建議通常改造為全市場(chǎng))
此時(shí)需注意,大都市必須完全配屬建筑,以確保兵力的供應(yīng)。
這個(gè)時(shí)候可以在武將數(shù)量較多的城市建設(shè)技法所(建議選擇大城市,將武將集中在那里)。
后期階段(統(tǒng)一時(shí)期)。
完全整合。
因?yàn)榈搅撕笃?,你所獲取的糧食和收納的傷兵已經(jīng)足夠滿足你自身的需求了。
將前線城市全部改造成兵營(yíng)和計(jì)略府的組合模塊。后方城市則按照中期的整合模式進(jìn)行改造。
距離前線較遠(yuǎn)的大城市可以全部改建為其他類(lèi)型的產(chǎn)出建筑。因?yàn)檫^(guò)長(zhǎng)的兵力運(yùn)輸不僅浪費(fèi)糧食,還浪費(fèi)時(shí)間。
中后期的城市。
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