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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 12:49:54

游戲歲月之旅,[足球經(jīng)理08]個(gè)性化戰(zhàn)術(shù)

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從1998年開始玩CM97(英文版),到如今的FM2008,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)接近十年了。沒有任何一款游戲能像FM這樣讓我有深厚的感情!由于工作的關(guān)系,我很少有時(shí)間上論壇,即便上去也是潛水瀏覽大家的發(fā)言。最近關(guān)于FM2008的8.01版本存在很多爭議,比如進(jìn)球難和“指尖門將”現(xiàn)象。實(shí)際上,客觀來看,8.01版本依然不錯(cuò),比賽更加真實(shí),要求玩家更加關(guān)注每場比賽的過程,如何在賽前制定針對性的戰(zhàn)術(shù),以及在比賽中如何換人和調(diào)整戰(zhàn)術(shù)是8.01版本的重點(diǎn)。雖然像“人口販子”一樣收集球員也很有趣,但使用自己制定的戰(zhàn)術(shù)贏得比賽才是FM的精髓。接下來,我將分享我的一些心得體會(huì)。

一、陣型設(shè)置

我是一個(gè)442陣型的忠實(shí)愛好者,我的所有陣型調(diào)整都是以442為基礎(chǔ)進(jìn)行的改動(dòng)(包括我使用的451陣型也是基于442進(jìn)行修改)。我通常喜歡玩低級別的聯(lián)賽,覺得更有趣。目前,我在玩Woking隊(duì),在地區(qū)聯(lián)賽(丁級)中排名第一,足協(xié)杯第二輪被一個(gè)甲級隊(duì)淘汰(當(dāng)時(shí)派上的是替補(bǔ),主力已經(jīng)沒有體力了)。接下來談?wù)勎覍﹃囆偷陌才牛?/p>

前鋒:

我的兩名前鋒中,一名前鋒(強(qiáng)壯度必須在15以上,不一定需要擅長頭球)設(shè)置為前插混合或從不前插、遠(yuǎn)射從不、其他設(shè)置為混合、全場緊逼設(shè)置為經(jīng)常,心態(tài)隨全隊(duì)的設(shè)置,自由度為正常,并勾選控制球;另一名前鋒設(shè)置為前插經(jīng)常,遠(yuǎn)射從不,其他設(shè)置為混合。在2D畫面中,可以看到控制球的前鋒會(huì)傳球到邊路或傳出身后球給另一名前鋒,有時(shí)候還會(huì)為插上的中前衛(wèi)做球。

中前衛(wèi):

兩個(gè)中前衛(wèi)中,強(qiáng)壯且防守較好的那個(gè)我通常設(shè)置為從不前插,心態(tài)隨全隊(duì),全場緊逼設(shè)置為半場,其他為混合,有時(shí)會(huì)將箭頭下拉到后腰的位置并將遠(yuǎn)射改為從不。根據(jù)對手情況選擇是否勾選控制球(如果在客場,球場較小且中場爭奪激烈,就不勾選控制球,讓強(qiáng)壯的前鋒來控制球)。另一個(gè)中前衛(wèi)則設(shè)置為混合,心態(tài)隨全隊(duì),一般不設(shè)置前插,以避免失位。在442陣型中,中場球員的傳球非常重要。當(dāng)主場打不開局面時(shí),可以設(shè)置前插,給電腦一個(gè)措手不及。我個(gè)人認(rèn)為,中前衛(wèi)不宜經(jīng)常設(shè)置為傳身后球,效果并不好。

邊前衛(wèi):

需要注意的一點(diǎn)是,不要將身后球、傳中和帶球跑都設(shè)置為經(jīng)常。根據(jù)邊路球員的特點(diǎn),只設(shè)置其中一項(xiàng)為經(jīng)常,這樣效果會(huì)更好。如果都設(shè)置為經(jīng)常而球員能力一般,可能會(huì)不知所措。如果你有一位速度很快的前鋒,可以將他所在一側(cè)的邊前衛(wèi)的身后球設(shè)置為經(jīng)常,其他為混合,這樣會(huì)有不錯(cuò)的效果。在比賽中,根據(jù)2D畫面的情況調(diào)整前插的設(shè)置,如果對方的邊路進(jìn)攻很厲害,可以將前插調(diào)整為混合。

邊后衛(wèi):

大部分設(shè)置我都跟隨全隊(duì),主場時(shí),我會(huì)把前插和傳中頻率調(diào)高到經(jīng)常,而在客場,最好不要把前插設(shè)置為經(jīng)常。

中后衛(wèi):

我的兩個(gè)中后衛(wèi)速度都沒有超過10,所以我一般保持第三格的防守心態(tài)。主場時(shí)心態(tài)會(huì)稍微激進(jìn)一些,但不會(huì)過多,自由度設(shè)置較低。主場傳球?yàn)榛旌?,客場則隨全隊(duì)(客場通常以直傳為主)。全場緊逼設(shè)置為本方禁區(qū),除了身后球設(shè)置為混合外,其他的前插、帶球跑、傳中都設(shè)為從不,中衛(wèi)的搶斷設(shè)為正常(以減少點(diǎn)球),因?yàn)?.01版本中點(diǎn)球判罰較多。

以上只是球員個(gè)人的基本設(shè)置。對于全隊(duì)設(shè)置,主場我通常保持正常心態(tài),后防線設(shè)為回收到最右邊的第一格(因?yàn)橹泻笮l(wèi)速度較慢)。如果后衛(wèi)線的團(tuán)隊(duì)合作數(shù)值不錯(cuò),可以不設(shè)置為回收防線,同時(shí)勾選反越位。但如果對手前鋒習(xí)慣反越位,還是老老實(shí)實(shí)地回收防線較好。比賽節(jié)奏設(shè)為慢的第三或第四格,傳球方式為短傳,寬度高,搶斷設(shè)為正常,全場逼搶設(shè)置為經(jīng)常的第一格,下半場調(diào)整為半場防守。通常不勾選防守反擊,領(lǐng)先后在下半場將傳球方式調(diào)整為直傳,節(jié)奏設(shè)為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)轉(zhuǎn)為防守。

在客場,我通常設(shè)置傳球方式為直傳,節(jié)奏為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)為防守,防線回收,全場逼搶設(shè)置為經(jīng)常的第一格。在下半場,無論領(lǐng)先還是落后,最好調(diào)整回半場或禁區(qū)防守??蛨鑫乙话銜?huì)設(shè)置一個(gè)后腰(根據(jù)球場大小來控制球),中前衛(wèi)不要放到前腰位置,除非比分落后。

二、比賽調(diào)整

許多人反映單刀球不容易進(jìn),前鋒常常瞄準(zhǔn)守門員而不是角度。呵呵,其實(shí)在8.01版本中,比賽中的微調(diào)策略非常重要。例如,當(dāng)觀看2D畫面時(shí),如果發(fā)現(xiàn)電腦有一側(cè)的邊前衛(wèi)突破能力很強(qiáng),此時(shí)在針對性設(shè)置中要將逼搶設(shè)為經(jīng)常,而不要設(shè)置搶斷為兇狠,以免吃牌。此側(cè)的邊后衛(wèi)前插設(shè)為從不,其他為混合,必要時(shí)可以勾選貼身防守,這樣基本能遏制電腦的邊路進(jìn)攻。電腦的邊路傳中容易導(dǎo)致失球,相比之下,中路在8.01版本中不如邊路明顯。當(dāng)你成功遏制電腦的進(jìn)攻時(shí),你的反擊機(jī)會(huì)就來了,進(jìn)球幾率也會(huì)提高。每場比賽開始前,我都會(huì)在針對性設(shè)置里對對方前鋒進(jìn)行如下設(shè)置:貼身防守經(jīng)常、逼搶不設(shè)置(單前鋒可以設(shè)為經(jīng)常)、搶斷兇狠、放弱側(cè)腳。邊前衛(wèi)和邊后衛(wèi)放弱側(cè)腳(根據(jù)2D畫面選擇逼搶頻率)。

強(qiáng)烈建議派遣球探偵查下一個(gè)對手,有時(shí)球探報(bào)告會(huì)指出對手的球場較窄,空間小,中場爭奪激烈。此時(shí),你在全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)中應(yīng)選擇兩翼進(jìn)攻,打直傳,加快節(jié)奏,通常效果不錯(cuò)。如果對手的場地較寬,則將442陣型改為451,加快節(jié)奏,讓強(qiáng)壯的前鋒控球,兩個(gè)中前衛(wèi)可以前插(進(jìn)球后可調(diào)為前插混合),而后腰從不前插,負(fù)責(zé)控球。如果對方后衛(wèi)靈活性低于10,將進(jìn)攻核心的傳球改為地面球,效果會(huì)立竿見影。

當(dāng)僅領(lǐng)先一球時(shí),如何應(yīng)對電腦的四前鋒瘋狂進(jìn)攻:我常用的方法是將全隊(duì)逼搶調(diào)整為半場防守或禁區(qū)防守,邊后衛(wèi)勾選貼身防守以盯防電腦的邊鋒,全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)采用兩翼進(jìn)攻。針對電腦的兩個(gè)中前衛(wèi),在針對性設(shè)置中設(shè)為逼搶經(jīng)常、搶斷兇狠。全隊(duì)心態(tài)防守調(diào)整至第一或第二格,防線回收至第二或第三格,效果通常不錯(cuò)。

注意:如果有球員領(lǐng)到黃牌,要立即將該球員的搶斷設(shè)置為文明,否則很容易吃到第二張黃牌被罰下。在8.01版本中,紅牌和點(diǎn)球判罰的概率大幅提高,不過使用我的戰(zhàn)術(shù),通常是電腦被判罰點(diǎn)球較多。呵呵。

總結(jié)來說,8.01版本更加注重對比賽過程的關(guān)注,以及對自己球隊(duì)和對手球員特點(diǎn)的深入了解。如果你的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整成功遏制了電腦,前鋒有時(shí)會(huì)打出令人難以置信的進(jìn)球,反正我的前鋒進(jìn)了不少球,包括單刀、補(bǔ)射、吊射等各種類型的進(jìn)球。這只是我的一些心得,希望能對各位玩家有所幫助!由于在公司電腦上寫的,暫時(shí)無法上傳陣型,有時(shí)間我會(huì)將我的變種442陣型上傳,大家可以一起交流。說起來,我玩這個(gè)游戲已經(jīng)快10年了,一直潛水這么久,這是我第一次寫這么多心得,歡迎大家討論和指正!讓我們多多交流,共同進(jìn)步!

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德興路

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大小:7mb更新:2025-02-24 12:49:54

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

之前自己搜集了三種究極境渾源血脈生物材料。可此刻都不需要搜集,只要在起源大陸內(nèi),生滅之眼觀看下,就仿佛拿到手上仔細(xì)查看,毫無區(qū)別!“三大異族,兩國始祖,東極域始祖!”羅峰也看到了他們,微微皺眉,“不過,觀看他們就太過模糊了。”

這些神帝級存在,境界可比渾源血脈生物高太多了,他們的生命更為玄妙,更有種種護(hù)持秘法。羅峰都無法看到他們生命本質(zhì)構(gòu)成。

只有最基本的能力——看到生機(jī)強(qiáng)盛所在、毀滅弱點(diǎn)所在。“即便看到弱點(diǎn),也威脅不到他們?!绷_峰看了就知道了,因?yàn)檠罪L(fēng)始祖、雷霆始祖、東極域始祖的分身都太過強(qiáng)大。

以起源大陸上限威能,針對致命弱點(diǎn),對他們也無用!羅峰繼續(xù)觀看其他一處處地方??雌鹪创箨懙倪\(yùn)轉(zhuǎn)!看宇宙海運(yùn)轉(zhuǎn)!

看三千維度的原始宇宙!每一個(gè)原始宇宙都仿佛近距離觀看。羅峰眉心眼睛一眨,清晰看到了起源大陸最核心所在,九條本源大道所形成的至高規(guī)則。

大道,本就允許神王們窺探,對源世界內(nèi)生靈不設(shè)防。所以有了生滅之眼,羅峰更是看到完整的至高規(guī)則?!斑@就是至高規(guī)則。”羅峰觀看著,“要悟出至高規(guī)則,首先得悟出這九條本源大道,再悟透九條本源大道是如何完美配合的,最終才形成至高規(guī)則?!?/p>

“一旦悟出至高規(guī)則,自然早就跳出樊籠了,甚至都有望創(chuàng)造一座新的源世界吧?!绷_峰有所猜測。他雖然看到,可沒用。

就像凡人能看到太陽,猜測太陽的生命周期??上胍?jiǎng)?chuàng)造一座太陽,比窺探……要難億萬倍不止。“觀察,卻是踏出了最重要一步?!绷_峰此刻明白生滅之眼的重要性。修行者們絕大多數(shù)都是在黑暗中摸索,通過研究高等渾源生命尸體等方法,才能對樊籠外多一些認(rèn)知。

而生滅之眼,令羅峰能窺探到樊籠之外,了解更多高層次秘辛。這種層次的機(jī)緣,元他們也只會(huì)給無數(shù)世界當(dāng)中最耀眼的天才們!呼。

羅峰再一眨眼,生滅之眼的窺探,便已然突破了源世界的膜壁,看到了外界的浩浩蕩蕩無盡渾源之力?!半m然死后,生滅之眼會(huì)回歸無限空間。可是,這依舊是巨大的機(jī)緣。”羅峰明白,論奧妙,生滅之眼是不及星辰塔高深。

游戲亮點(diǎn)

“知道一點(diǎn),但不多……”“不愧是封離導(dǎo)師,難怪您讓洛塵第一個(gè)出場,肯定是為了打響華夏的威風(fēng)吧!”那位導(dǎo)師拍馬屁的開口道。

封離尷尬的笑了笑,點(diǎn)了點(diǎn)頭,算是應(yīng)了下來。然而,在心底里,封離確實(shí)直接翻了個(gè)白眼。要說知道洛塵有沒有隱藏的系,那封離還真知道一點(diǎn)。

畢竟,洛塵是超階法師這個(gè)事實(shí)際上還一直只是高層僅有的幾個(gè)人知道的內(nèi)部消息。在洛塵前往明珠魔法協(xié)會(huì)出示身份的時(shí)候,那位檢測洛塵的專員就已經(jīng)被下達(dá)了封口令,那份信息也是被直接封存。

再加上,洛塵有六庫仙賊的遮掩,就連禁咒法師都看不出來洛塵是個(gè)超階法師。因此,洛塵才可以繼續(xù)作為隊(duì)長正常參賽。

游戲玩法

鱷祖化身被斬的近乎寸寸斷裂,受創(chuàng)嚴(yán)重,原本金燦燦的分神如今只剩下一道虛影,仿佛隨時(shí)都有可能消散一樣。

“你還不出手,我死了,你也別想活著!”鱷魚瘋狂咆哮道?!安灰?,我只是一道分神,死了對于本體來說并無大礙,但你不行,你只有一神,只余下一命,死了可就真的死了?!?/p>

“嗷吼……”大成圣體的神祇念也終于出手了,他自李小曼的軀體中飛出,化作萬丈魔影。在他的身畔環(huán)繞著一百零八塊赤紅如血的石頭,如同赤紅色的魔星一般,一百零八道魔星環(huán)繞魔神,可怕到了極點(diǎn)。

評測

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