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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 06:33:01

體驗流暢操作,《滑雪競標賽2004》動作表

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

按鍵說明:

左箭頭 控制向左移動

右箭頭 控制向右移動

上箭頭 用于加速

Shift 用于急轉(zhuǎn)

Ctrl 實現(xiàn)跳躍

Alt 技巧按鍵

ESC 用來暫停游戲并打開游戲菜單

F1, F2 用于視角切換

+,- 調(diào)整重放速度的快慢

能夠使用組合鍵,比如:Shift+左箭頭。

游戲中的秘密技巧:

1. 密碼:

輸入 siipiveikkoliitelee 開啟“困難”賽道。

輸入 hiihtoope 解鎖新賽手。

輸入 ope 解鎖新賽手。

輸入 imhotepmaailmojentuhoaja 進入調(diào)試模式(在游戲中按E鍵)。

輸入 seivaavideograbbi 拍攝一張圖片。

輸入 exterminaattori 功能未知。

2. 解鎖所有關(guān)卡:

首先,在Supreme文件夾中找到/Saved_Data/map目錄,打開Avaiable_Levels.txt文件,進行如下修改:

{

"Easy",1,

"Medium",1,

"Hard",1

}

保存更改并關(guān)閉文件。

之后,打開Defaults.txt文件,將其中的語句:available_tracks=3;修改為:available_tracks=7;

3.解鎖所有可用的滑雪板

在游戲的安裝路徑下,進入\saved_data文件夾,并打開Available_Boards.txt文件,按照以下方式進行修改:

"Board_1",數(shù)量為1,

"Board_2",數(shù)量為1,

"Board_3",數(shù)量為1,

"Board_4",數(shù)量為1,

"Board_5",數(shù)量為1,

"Board_6",數(shù)量為1,

"Board_7",數(shù)量為1,

"Board_8",數(shù)量為1,

"Board_9",數(shù)量為1,

"Board_10",數(shù)量為1,

"Board_11", 1,

"Board_12", 1,

"Board_13", 1

控制選項(Controls Options)

您可以在此選擇控制設(shè)備,并根據(jù)自己的偏好設(shè)置控制方式。

控制(Controls)

默認鍵盤控制(Keyboard Defaults)

“CRSR LEFT”(左箭頭) 用于向左轉(zhuǎn)

“CRSR RIGHT”(右箭頭) 用于向右轉(zhuǎn)

“CRSR UP”(上箭頭) 按住此鍵可以加速前進。(彎腰曲身前進)

“SHIFT”(Shift鍵) 快速轉(zhuǎn)向

“SHIFT” “CRSR LEFT”/“CRSR RIGHT”/“CRSR UP”/“CRSR DOWN” 在空中時使用

當(dāng)您躍入空中,您可以使用方向鍵和Shift鍵來調(diào)整空中的位置。正確的著陸位置至關(guān)重要。

“CTRL”(Ctrl鍵)

跳躍鍵。在準備跳躍時,按住Ctrl鍵,并在想要起跳時釋放該鍵。您的角色將在您松開Ctrl鍵時起跳,而不是按下時。按住Ctrl鍵的時間越長,跳躍的力度和距離就越大。按下Ctrl鍵時無法進行快速轉(zhuǎn)向。

“ALT”(Alt鍵)

技巧鍵。當(dāng)您在空中時,結(jié)合其他方向鍵使用該鍵可以執(zhí)行各種技巧動作。詳細信息請參閱后面的技巧表。

Additional keys(附加鍵)

“ESC” or “BACKSPACE”(ESC鍵或BACKSPACE鍵)

如果在游戲中按下“ESC”鍵,將進入游戲菜單,同時也可暫停游戲。

按下“F1”鍵

游戲中提供四種不同的視角,通過按下這個鍵可以在游戲過程中切換到前一個視角。

按下“F2”鍵

“ ”

您在準備跳躍或已經(jīng)在空中時,可以執(zhí)行各種不同的技巧動作。

空中花樣共有四種主要類型:

- 直跳(Straight air)

- 空翻(Flip)

- 旋轉(zhuǎn)(Spin)

- 空翻與旋轉(zhuǎn)的組合

Straight air(直跳)

直跳是指在空中進行不同抓板動作而沒有任何翻轉(zhuǎn)或旋轉(zhuǎn)的跳躍。

Flip(空翻)

僅在垂直方向上進行翻轉(zhuǎn)的跳躍動作。在空翻過程中,也可以配合各種抓板動作。

Spin(旋轉(zhuǎn))

前空翻 旋轉(zhuǎn)方向 ↑ 旋轉(zhuǎn)方向

↑ ←↓→

←↓→

這種技巧涉及在水平方向上旋轉(zhuǎn)的跳躍,同樣可以在旋轉(zhuǎn)過程中進行各種抓板動作。

現(xiàn)在,通過以下介紹,你可以更深入地了解這些技巧以及不同的抓板動作:

翻騰和旋轉(zhuǎn)的結(jié)合

一種能夠同時在垂直和水平面上旋轉(zhuǎn)的技術(shù)。

做好準備

按下Ctrl鍵(或游戲手柄上的對應(yīng)按鍵)以達到最大的跳躍力度。

在按住Ctrl鍵的情況下,按下其他方向鍵可以獲得相應(yīng)方向的旋轉(zhuǎn)力度。松開Ctrl鍵時會進行跳躍,同時可以松開方向鍵。

詳情請參見后文的“轉(zhuǎn)動控制”

在空中

此時可以按下相應(yīng)的抓板組合鍵進行空中抓板動作。

詳情請參見后文的“抓板控制組合表”

降落

在空中按住Ctrl鍵可以終止抓板或旋轉(zhuǎn)等動作。

使用方向鍵來調(diào)整人物在空中的位置。

注意!如果沒有按下Ctrl鍵,人物會在著陸時自動停止旋轉(zhuǎn)或抓板動作。

旋轉(zhuǎn)控制

旋轉(zhuǎn)是一種在空中沿X軸或XY軸同時進行的技巧,同時也可以在空中進行抓板動作。

抓板控制組合表

↑ Mute ↑ Slob ↑ Nosegab ↑ Method

←↓→ ←↓→ ←↓→ ←↓→

↑ Melanchollie ↑ Stalefish ↑ Tailgab ↑ Indy

↑ Japan ↑ Back sick ↑ Nosebone ↑ Fronyside

←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty ←↓→ +alt ←↓→ +alt Shifty

↑ Lien ↑ Roastbeet ↑ Stiffy ↑ candle

←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt ←↓→ +alt

技術(shù)得分

當(dāng)您參與像半管賽或空中表演賽這樣的觀賞性賽事時,您的表現(xiàn)將會被評估并打分,最終得分基于您成功完成的每一個不同技巧動作。

實際評分細則

在半管或空中花樣賽道上滑行需要依賴于一個實際的滑雪理念。這個理念的核心在于滑雪者需要選擇最佳路線,使其能夠跳到最高點。為了完成非常復(fù)雜的技巧動作,需要盡可能跳得更高,但這也帶來了更大的風(fēng)險。

《勁爆極限滑雪》中的評分準則

《勁爆極限滑雪》采用了類似的評分系統(tǒng),這意味著在技巧動作和跳躍角度之間需要找到一個平衡點。

半管比賽的評分規(guī)則

在半管比賽中,評分分為四個項目,每個項目的得分范圍是0到10。這四個項目分別是技巧分(technical merit),非轉(zhuǎn)動得分(non-rotation),轉(zhuǎn)動得分(rotation)和跳躍高度分(amplitude)。在半管賽中,要想獲得高分,非轉(zhuǎn)動和轉(zhuǎn)動部分的得分尤為重要,因為所有不同難度的技巧都被歸類在這兩項中。

這四項評分的定義

- 非轉(zhuǎn)動得分(Non-rotation)

- 指的是包括所有三大類中任何角度轉(zhuǎn)動不超過180度的動作。

- 轉(zhuǎn)動得分(Rotation)

- 涵蓋的是所有三大類中任何角度轉(zhuǎn)動超過180度的技巧。

- 跳躍高度分(Amplitude)

- 評價的是所有跳躍的整體表現(xiàn)。

- 技巧分(Technical merit)

- 反映整體表現(xiàn)和路線選擇。

空中花樣賽的打分標準

空中花樣賽的打分分為兩個部分:amplitude(跳躍高度得分)和technical merit(技巧得分)。這些定義與半管賽的評分系統(tǒng)相同。

如果還有其他問題想了解,可以繼續(xù)聯(lián)系我。這款游戲的操作確實很復(fù)雜,幾乎需要使用半個鍵盤,這讓人感到非常頭痛。

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藍鯨一號

藍鯨一號

大小:80mb更新:2025-03-04 06:33:01

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
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游戲特色

等安杰靠近巨石之后才發(fā)現(xiàn),這原本應(yīng)該是一座巨大的雕像,安杰看到的巨石其實是雕像的底座。至于雕像本身……

安杰扭頭朝四周找了找,果然在不遠處發(fā)現(xiàn)了端倪。只見茂密的草叢里,一座石雕深埋于地下,只有半顆腦袋還露在外邊。

安杰覺得如果自己沒猜錯的話,那應(yīng)該是帝牙盧卡的雕像。接著他又搜尋了一圈,果然在草叢不遠處的樹林里又看到了帕路奇犽的雕像。

帕路奇犽的雕像雖然不像帝牙盧卡雕像那樣被深埋,但半邊身子都已經(jīng)沒了。沒有理會兩座雕像,安杰繞著雕像的底座轉(zhuǎn)了一圈,最終在背面看到了一座同樣長滿了青苔,并且斑駁不堪的祭壇。

難道這就是希羅娜和卡露乃說的入口處?這樣想著,他就打算掏出手機撥通兩人的電話,通知兩人過來看看。只是他剛掏出手機就發(fā)現(xiàn),手機竟然沒信號了。

真是麻煩??!安杰扭頭看向一旁的拉帝歐斯道:“拉帝歐斯,能麻煩你用叫聲呼喚一下希羅娜她們嗎?”“嗚~”拉帝歐斯點點頭,隨即起身飛向天空,并發(fā)出了一聲悠揚的龍吟。

卡露乃和希羅娜都聽到拉帝歐斯的聲音,不約而同地想道:看來安杰應(yīng)該找到了什么。于是兩人同時朝著聲音傳來的方向趕去。

很快兩人便找到了安杰,安杰指著已經(jīng)被他清理了一部分出來的祭壇道:“你們看看,這是不是我們要找的神秘之地入口?”

卡露乃和希羅娜圍著祭壇端詳了一番,隨即希羅娜開口道:“不確定,不過試試就知道了?!闭f著她取出了大白寶玉。

卡露乃見狀心領(lǐng)神會,同樣取出了大金剛寶玉。兩女手捧寶玉,小心翼翼地將其放置到祭壇上。當(dāng)寶玉和祭壇觸碰到的瞬間,神奇的一幕發(fā)生了,璀璨的光芒自兩顆寶玉之上爆發(fā)。

游戲亮點

為了確保這筆款項不被挪用或者貪墨掉,艾琳甚至親自帶著親衛(wèi)隊去了雷鳴城的糧倉,檢查了每一筆采購入庫的糧食,確保錢和貨能對上。

起初確實有人打這筆錢的主意,比如往裝麥子的麻袋里摻土和沙子,又或者虛報交割糧食的數(shù)量,甚至是將同一批貨反復(fù)賣個好幾次……畢竟以前他們沒少這么干。

然而當(dāng)他們看到站在糧倉門口的親衛(wèi)隊親自拿著驗糧的叉子檢查每一只麻袋的時候,幾乎所有心懷鬼胎的人都變了臉色,慌忙將那些以次充好的貨又換成了真的。

顯然他們還是低估了艾琳·坎貝爾的決心,以為那只是小姑娘發(fā)發(fā)善心,順便在宴會上炫耀一下自己的影響力,卻沒想到她是來真的,是真的打算救助那些同樣信仰圣西斯的可憐人。

游戲玩法

他拔出血影戰(zhàn)刀,面對這個風(fēng)暴一般迫近的對手,露出了欣喜的表情。對方在他話音落下后便發(fā)動了攻擊,刀法如狂風(fēng)一般極具壓迫力,而且綿綿不絕,四周都是刀影,讓他好像在同時跟數(shù)人交戰(zhàn)一般,雙刀狂斬,配合步法,不斷地變換挪移方位,讓出刀的角度變得難以預(yù)測,如風(fēng)一般飄忽不定。

兇猛連綿的刀法讓羅峰單刀接連防御,每一刀都恰到好處的以柔勁卸力,利刃之間的碰撞卻都被他以這種方式化解,讓對手難受得有些想要吐血。

羅峰沒有護甲,也不喜歡穿,對戰(zhàn)的時候從來沒穿過,因為一般的護甲也比不過他自身的防御,只憑一把刀就能阻攔所有的攻擊。

評測

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