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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 11:54:04

深入探索策略世界,《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)講座

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帝國(guó)海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)講座

在游戲《全軍破敵:帝國(guó)》中,新引入的海戰(zhàn)模式是一個(gè)重大突破,并且極具游戲性。然而,由于許多玩家對(duì)風(fēng)帆時(shí)代的海軍缺乏了解,他們經(jīng)常在與電腦生成的強(qiáng)大艦隊(duì)對(duì)抗時(shí)遭受挫折,甚至有些人選擇使用修改器生成自己的艦隊(duì)。這導(dǎo)致許多玩家對(duì)游戲失去興趣或望而卻步,這實(shí)在是非常遺憾!

《帝國(guó)》絕不是一個(gè)糟糕的游戲。只要掌握線性戰(zhàn)術(shù)時(shí)代的技巧和節(jié)奏,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它的趣味性不亞于中世紀(jì)或羅馬的戰(zhàn)斗。尤其是海戰(zhàn)系統(tǒng),你可以從中領(lǐng)悟到人類近代海軍史的變革與思想演進(jìn),這是一個(gè)非常激發(fā)思維的有趣過程。

接下來(lái),讓我們從基礎(chǔ)開始說明。由于我的電腦無(wú)法開啟華麗的特效,實(shí)際游戲畫面可能會(huì)顯得粗糙,因此我使用小畫家制作戰(zhàn)術(shù)圖來(lái)進(jìn)行講解。

艦隊(duì)的組成

在《全軍破敵:帝國(guó)》的海戰(zhàn)要素中,有些人可能誤以為,僅靠建造大量戰(zhàn)列艦并使用火炮就能輕松擊敗敵艦隊(duì),或者因?yàn)橄优炾?duì)控制麻煩,而用同一種類的艦船構(gòu)成艦隊(duì)。但這是一種完全錯(cuò)誤且低效的策略。

開局時(shí),沒有國(guó)家能夠直接建造百門炮的戰(zhàn)列艦,因此玩家需要學(xué)習(xí)如何使用26門炮的雙桅縱帆船(Brig)和18門炮的單桅縱帆船(Sloop)進(jìn)行海戰(zhàn)。即使在后期的戰(zhàn)斗中,這些廉價(jià)、快速且靈活的小船仍是戰(zhàn)勝敵人的關(guān)鍵伙伴。

至于加列艦(Galley),雖然配備重炮,但由于炮門數(shù)較少且火炮位于船前,實(shí)用性不高。此外,只有單層甲板的設(shè)計(jì)使得在與敵艦進(jìn)行炮戰(zhàn)時(shí),容易在第一波齊射中遭受毀滅性打擊。如果主要用于沿岸防御,建造阿拉伯三角帆船(Xebec)或快艦(Brig)等具備基礎(chǔ)火力的船只,都比加列艦更為有效。

關(guān)于旗艦的選擇,艦隊(duì)司令在開局初期最好乘坐至少6級(jí)32門炮的巡防艦,以后新雇用的指揮官應(yīng)安置在艦隊(duì)中最大的艦艇上。原因很簡(jiǎn)單,艦隊(duì)司令對(duì)海戰(zhàn)的影響重大,無(wú)論是士氣、命中率還是轉(zhuǎn)向速度,都受到其指揮能力的影響。如果在戰(zhàn)斗中陣亡,也會(huì)對(duì)我軍艦隊(duì)的士氣造成重大影響。

考慮到戰(zhàn)略模式下的成本問題,實(shí)際上初期組成的艦隊(duì)不可能全部由大型艦船構(gòu)成,也不應(yīng)編滿,因?yàn)闈M編的艦隊(duì)無(wú)法捕獲敵艦,只能獲得獎(jiǎng)金。

理想的巡弋艦隊(duì)通常由十艘艦艇組成,具體配置為一艘旗艦、兩艘戰(zhàn)列艦、三艘快艦和四艘巡防艦。這種比例可以根據(jù)需要略作調(diào)整。隨著游戲的進(jìn)展,玩家可以用巡防艦替代快艦,并增加戰(zhàn)列艦的數(shù)量以增強(qiáng)艦隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

為什么我主張10艘以下的小規(guī)模艦隊(duì)編制呢?這是因?yàn)榈蹏?guó)的貿(mào)易系統(tǒng)對(duì)國(guó)家財(cái)政有巨大的影響力。如果任何一個(gè)環(huán)節(jié)受阻,比如加勒比海盜切斷大西洋航線,或西班牙人封鎖直布羅陀,或者蒙兀兒帝國(guó)艦隊(duì)在印度洋搶劫歐洲商船,都會(huì)對(duì)國(guó)家財(cái)政造成嚴(yán)重沖擊。

與其將艦隊(duì)集中成裝備昂貴的大型艦艇的重裝艦隊(duì),不如以經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的中小型艦艇為主,輔以兩三艘大型戰(zhàn)列艦以增強(qiáng)防御和火力輸出,并將艦隊(duì)分散部署在全球,以便隨時(shí)應(yīng)對(duì)潛在威脅。

假設(shè)我國(guó)在印度的殖民地和與印度的貿(mào)易每回合為母國(guó)帶來(lái)10000元的收益,但此航線在西非外海被海盜阻斷。從歐洲派遣艦隊(duì)前去排除海盜需要至少三回合才能到達(dá)——因此,玩家在這三回合中將損失共計(jì)三萬(wàn)元。這相當(dāng)于在戰(zhàn)斗中損失了兩個(gè)滿編軍團(tuán)或艦隊(duì),損失十分慘重。

以荷蘭為例,它一開始至少需要建造四支小艦隊(duì)和三支武裝商船隊(duì)以保護(hù)其海外利益。武裝商船隊(duì)分別占領(lǐng)貿(mào)易港以確保香料、象牙、糖的充足供應(yīng);海軍艦隊(duì)分別駐守在歐洲、美洲、印度和西非外海,其中駐扎在西非外海的艦隊(duì)除了排除海盜和敵國(guó)私掠船的威脅外,還負(fù)責(zé)在敵軍大艦隊(duì)出現(xiàn)時(shí)支援美洲和歐洲艦隊(duì)。

通過這樣的安排,我們?cè)趹?zhàn)略模式下每回合投入不到10000塊的海軍維護(hù)費(fèi)用,卻成功確保了每回合能夠帶來(lái)四、五萬(wàn)塊收入的海外貿(mào)易路線,堪稱非常劃算的投資。

有人可能會(huì)質(zhì)疑小艦隊(duì)的戰(zhàn)斗力,但這種經(jīng)過均衡編組的小艦隊(duì)足以應(yīng)對(duì)雙重最難模式下的大多數(shù)海上威脅。從加勒比海盜的西班牙大帆船,到歐洲列強(qiáng)的戰(zhàn)艦,只要采用正確的戰(zhàn)術(shù),就能輕松應(yīng)對(duì)。實(shí)際上,滿編20艘的艦隊(duì)反而難以操控,因?yàn)橥婕译y以進(jìn)行細(xì)致控制,從而缺乏靈活性。

組成艦隊(duì)核心力量的應(yīng)是裝有48門炮的五級(jí)巡防艦和32門炮的六級(jí)巡防艦。這兩種艦艇只需兩回合建造,成本和維護(hù)費(fèi)用都相對(duì)低廉。最重要的是,它們能夠承受70到60門炮級(jí)艦艇的炮擊,而不至于在一輪齊射中被摧毀,具備基本的防護(hù)能力。巡防艦的速度也足以攔截四級(jí)以上的各種戰(zhàn)列艦、西班牙大帆船和荷蘭商船,并在終盤的追擊戰(zhàn)中發(fā)揮作用。

配備58到84門炮的二至四級(jí)戰(zhàn)列艦則負(fù)責(zé)吸引敵方火力和提供火力輸出。實(shí)際上,即便在雙重VH難度下,也不需要一級(jí)百門炮戰(zhàn)列艦,74門炮艦已經(jīng)非常實(shí)用。

如果玩家選擇可以在開局建造西班牙大帆船的國(guó)家,也別忘了為這些笨重遲鈍的巨艦配備幾艘輕快的巡防艦護(hù)航。

因此,在戰(zhàn)略模式中,組建多支成本較低的中小型船隊(duì)是保護(hù)你的帝國(guó)和海外航線的關(guān)鍵;而在戰(zhàn)術(shù)模式下,大型船只并不一定更有優(yōu)勢(shì)。速度敏捷的快艦和裝備短重炮的重炮巡防艦可以用較小的代價(jià)輕松癱瘓大型戰(zhàn)列艦或限制其活動(dòng)。

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游戲特色

從進(jìn)攻性來(lái)講。這絕對(duì)是足夠了。至于部隊(duì)……杭羽計(jì)劃派出四個(gè)最精銳的天災(zāi)軍團(tuán),外加十個(gè)玄虎衛(wèi)兵團(tuán)、兩個(gè)蒼龍衛(wèi)兵團(tuán)。

天災(zāi)軍歷經(jīng)了數(shù)輪改制。當(dāng)前一個(gè)滿編軍團(tuán)是五十萬(wàn)規(guī)模,由五到五十個(gè)規(guī)模不等的天災(zāi)軍兵團(tuán)組成。四個(gè)滿編軍團(tuán)就是兩百萬(wàn)人,其中包括了近百個(gè)頂級(jí)兵團(tuán)。

玄虎衛(wèi)和蒼龍衛(wèi)還是萬(wàn)人為一兵團(tuán),十兵團(tuán)為一軍團(tuán),也就是說此次將出動(dòng)十萬(wàn)玄虎衛(wèi)、兩萬(wàn)蒼龍衛(wèi)!總兵力二百一十二萬(wàn)!這里面不僅有天災(zāi)軍最精銳的部分,更有近些年幾乎從未大規(guī)模觸動(dòng)過的領(lǐng)地王牌蒼龍衛(wèi)!整整兩萬(wàn)蒼龍衛(wèi),其中有五千精英蒼龍衛(wèi),而精英蒼龍衛(wèi)最弱都是七階史詩(shī)戰(zhàn)力、而普通蒼龍衛(wèi)最弱都是七階巔峰君王。

這樣一支部隊(duì)。綜合戰(zhàn)力之強(qiáng)可想而知!防御戰(zhàn)斗集群。杭羽任命司馬懿為總指揮、周瑜為副總指揮,防御部隊(duì)主要任務(wù)是盡可能小的減少人族領(lǐng)土損失,還要讓邪神部隊(duì)陷在戰(zhàn)場(chǎng)之上,所以也要有足夠的戰(zhàn)斗力。

司馬懿專門克制邪神眷族的手段與氣運(yùn),更是尤其擅長(zhǎng)克制幽暗眷族,本身也是頂級(jí)名將之才,所以適合擔(dān)任防御總指揮。

周瑜則能強(qiáng)化其他將領(lǐng)氣運(yùn)技,本身綜合實(shí)力、指揮能力也不在四大人族戰(zhàn)帥之下。除此以外,靈活百變的張郃、防御最強(qiáng)的文聘,外加關(guān)羽、曹操、荀彧、周倉(cāng)、文鴦、鄒宛、大小喬等十名頂級(jí)人物,外加兩三百名二三線英雄、以及領(lǐng)地剩余所有部隊(duì)足以組成銅墻鐵壁。

畢竟。主場(chǎng)作戰(zhàn)。人族領(lǐng)部隊(duì)會(huì)受到更多強(qiáng)化,而邪神眷族、邪神子嗣的能力則相應(yīng)的會(huì)被削弱不少。部署完畢。

眾將士立刻行動(dòng)起來(lái)。不過人族領(lǐng)并沒有立刻發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,而是花了一個(gè)多月時(shí)間等待機(jī)會(huì)、做好鋪墊。這段時(shí)間里。

天災(zāi)軍并沒有分拆。玩家們前線照常輪換與邪神作戰(zhàn),他們圍繞漫長(zhǎng)的領(lǐng)地邊界與邪神眷族展開反復(fù)周旋。因玄虎衛(wèi)、蒼龍衛(wèi)沒參戰(zhàn)。

領(lǐng)地大將下場(chǎng)頻率不高。結(jié)果也就可想而知了。八大邪神勢(shì)力發(fā)動(dòng)了眷族大軍規(guī)模高達(dá)四五百萬(wàn)之巨,光擁有神性的邪神子嗣就有上百名,各種有名有姓的眷族強(qiáng)者約八百名左右。

游戲亮點(diǎn)

——?jiǎng)佑米陂T底蘊(yùn),最后也只是造出一個(gè)有天武潛力的神兵……若是在三千年前,這的確是異常了不得的成就,足以讓泰冥宗也感到忌憚無(wú)比。

但在大世將開之時(shí),僅僅如此,卻并不能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。但無(wú)論是興旺還是回光返照,都不妨礙他們來(lái)拜訪安靖。而安靖自然也不會(huì)拒絕,宛如滄海一般,大度地迎接所有那些別有異心的慶賀者。

不過在接待了幾位熟悉的真?zhèn)骱?,安靖也就退下,理由是‘需要更加熟練地掌握神兵’。自然,也不?huì)有人阻攔。

而在離開大廳,來(lái)到半山腰的廣場(chǎng)時(shí),安靖長(zhǎng)吁一口氣。此時(shí)天氣已近冬,并非霜劫的北疆冬日意外地有些可愛,空氣清新,霜露微風(fēng)中帶著一絲冰冷的甘甜,月光也清涼宜人,令人思維都暢快了不少。

游戲玩法

隨后,董卓轉(zhuǎn)頭看向身側(cè)的儒士。“文優(yōu),我們下一步該當(dāng)如何?”“那十八路諸侯,就算身后有強(qiáng)大的助力,在那人手中也必定死傷慘重,最后只剩下些殘兵敗將。就算他們下次再聚集起百萬(wàn)大軍,我們那時(shí)已穩(wěn)坐洛陽(yáng),他們也不足為慮了?!?/p>

李儒皺眉,緩緩說道?!拔椰F(xiàn)在最為擔(dān)憂的是,天朝的氣運(yùn)會(huì)反噬我們,還有那天命……”“哼,天命?”董卓輕哼一聲,打斷了李儒的話,“袁公路當(dāng)初何等威風(fēng),數(shù)次從你的算計(jì)中脫身,還能從三千西涼鐵騎的圍困中殺出重圍,仿佛有神助一般。袁家四世三公,他自詡天命所歸,可如今你再看,他還不是被人打得灰飛煙滅?!?/p>

“而天命在哪?”董卓握緊腰間的長(zhǎng)劍,冷笑一聲:“那些世族說我沒有天命,不愿助我……他們又怎會(huì)知道,我手中的劍,才是真正的天命。”

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