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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:01:48

標(biāo)題前綴 玩家熱議,《LOL》雙休EZ傷害能力一覽

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

早在之前,就有相當(dāng)一部分玩家開始嘗試EZ雙休的玩法,且效果非常亮眼。然而,仍然有部分玩家對(duì)此出裝方式持懷疑態(tài)度。那么,雙休EZ的實(shí)際表現(xiàn)究竟如何呢?今天,小編就帶大家通過(guò)數(shù)據(jù)分析,詳細(xì)了解雙休EZ的傷害輸出能力和面板屬性吧!

之所以發(fā)這個(gè)帖子,是因?yàn)樵谟^看MSI時(shí),小編發(fā)現(xiàn)RNG隊(duì)伍中擁有世界頂尖EZ選手之一的UZI,但卻依舊沿用8.6版本的老舊套路。這種策略不僅未能跟上版本節(jié)奏,還導(dǎo)致他們連續(xù)兩局慘敗于EZ之手。更令人痛心的是,在后續(xù)的BP中,EZ的優(yōu)先級(jí)依然被如此低估。

沒錯(cuò),小編發(fā)這個(gè)帖子,就是想對(duì)國(guó)內(nèi)的數(shù)據(jù)分析師提出質(zhì)疑:你們難道連花半小時(shí)在訓(xùn)練模式中測(cè)試一下這個(gè)套路的時(shí)間都沒有嗎?

首先,這套出裝,我曾在2-3月份時(shí)和雙排的ADC搭檔一同多次使用。當(dāng)時(shí)就發(fā)現(xiàn),這套裝備搭配顯著提升了EZ的輸出能力,效果堪稱“肉眼可見”的爆炸。

在RANK對(duì)局中,即便隊(duì)友三人崩盤的情況下,EZ依然能夠打出20+的人頭,力挽狂瀾拯救比賽(電一鉆石局)。這足以證明,這套出裝在后期的輸出能力絲毫不遜色于傳統(tǒng)的暴擊型ADC。

根據(jù)OPGG的數(shù)據(jù)來(lái)看,在當(dāng)前版本中,EZ幾乎已經(jīng)成為“版本之子”,其登場(chǎng)率高達(dá)驚人的55%。這意味著在所有RANK對(duì)局中,超過(guò)一半的ADC選擇了EZ!更為夸張的是,在這么高的選取率下,EZ的勝率依然穩(wěn)居前3至前5,僅比勝率最高的ADC低了0.2%-0.5%(沒錯(cuò),說(shuō)的就是你,輪子?jì)專?/p>

其他任何位置的英雄,在如此高的選取率下都難以保持這么高的勝率,這也進(jìn)一步說(shuō)明了EZ的強(qiáng)勢(shì)之處。

接下來(lái),小編先給出結(jié)論——為什么這個(gè)版本的EZ如此可怕?

答案在于,多種天賦與裝備的疊加效果,使EZ的數(shù)據(jù)完全超越了設(shè)計(jì)師的預(yù)期,大幅超過(guò)了平衡范圍。沒錯(cuò),EZ的問題就是簡(jiǎn)單直接:數(shù)據(jù)太高了!

下面,小編通過(guò)具體的圖例分析,一件件裝備來(lái)為大家詳細(xì)講解。

這是普通出裝的EZ通過(guò)魔切所獲得的收益,僅僅是52點(diǎn)攻擊力。

這是常規(guī)單獨(dú)選擇大天使時(shí),額外只能提供91點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。

然而,當(dāng)這兩件裝備同時(shí)出現(xiàn)在裝備欄時(shí),BOOOOOM,奇妙的化學(xué)反應(yīng)發(fā)生了。

魔切

大天使

我們可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)這兩件裝備同時(shí)存在時(shí),單憑它們相互疊加的面板效果就已經(jīng)很出色。

直接為EZ額外增加了以下面板屬性。

大約30點(diǎn)攻擊力和30點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。

那么,如果我們?cè)谟螒蛑邢胍?gòu)買這些屬性,需要花費(fèi)多少錢呢?

其實(shí)并不多,僅僅大約2000金幣而已。

換句話說(shuō),EZ在裝備出到這兩件后,大概在第25分鐘左右,就能夠自動(dòng)領(lǐng)先對(duì)方ADC約2000的經(jīng)濟(jì)屬性。(這還不包括偷錢的情況,如果算上偷錢則會(huì)更多)

此時(shí)的EZ,在點(diǎn)出餅干和法力流系帶后,藍(lán)量已經(jīng)達(dá)到了4000。

魔切平A一下的基礎(chǔ)傷害為4000×0.03×2=240點(diǎn)基礎(chǔ)物理傷害。

接下來(lái)我們來(lái)看一下,完全體狀態(tài)的EZ,其純面板輸出能力究竟能達(dá)到什么水平?

上圖說(shuō)明。

完全體屬性展示。

在比賽中,30分鐘往往是決定能否結(jié)束比賽的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。在這里,我直接通過(guò)刷經(jīng)濟(jì)讓EZ出到了6神裝。按理論計(jì)算,EZ的6神裝大約要在40分鐘左右才能成型,但這里為了簡(jiǎn)化,我直接取了30分鐘這個(gè)時(shí)間點(diǎn),并且沒有額外計(jì)算風(fēng)暴聚集的加成。

362點(diǎn)AD和172點(diǎn)AP,具備非常完美的混合傷害屬性。

此時(shí),EZ的技能傷害具體如下:

Q技能:

W

E

R

那么,雙修完全體EZ,在不喝紅藍(lán)藥的情況下,團(tuán)戰(zhàn)開始的一秒鐘內(nèi),能夠?qū)η芭旁斐啥啻蟮膫δ兀?/p>

Q技能(582點(diǎn)AD傷害)+魔宗(240點(diǎn)AD傷害)+W技能(298點(diǎn)AP傷害)+E技能(541點(diǎn)AP傷害)+R技能(1068點(diǎn)AOE AP傷害)+破敗提供的目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的傷害+三項(xiàng)的額外特效(198點(diǎn)AD傷害)+巨人殺手額外20%的物理傷害。

EZ在團(tuán)戰(zhàn)初期的第一秒便可以打出超過(guò)3000點(diǎn)的面板傷害,其中R技能帶來(lái)的1000點(diǎn)傷害是AOE效果,極大可能會(huì)波及到多名敵人。這是其他ADC在任何情況下都無(wú)法做到的。后續(xù)通過(guò)平A、Q、E、W的持續(xù)輸出,其DPS并不會(huì)比暴擊流AD遜色太多。而考慮到暴擊ADC缺乏EZ的靈活性,可能因?yàn)樽呶焕速M(fèi)掉不少輸出時(shí)間。小編認(rèn)為,如果昨天那局比賽中歐成選擇了EZ,就不至于一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)僅貢獻(xiàn)1000點(diǎn)傷害了。

借助Q技能命中后減少1.5秒冷卻時(shí)間的特性,以及后期團(tuán)戰(zhàn)中Q技能約1秒的冷卻時(shí)間,實(shí)際上EZ在后期幾乎沒有太多時(shí)間用于平A。由于Q技能冷卻時(shí)間極短,在減CD達(dá)到45%時(shí),命中敵人后Q技能只有1秒左右的冷卻。

綜合來(lái)看,這是否讓人感到不寒而栗?

在團(tuán)戰(zhàn)中,EZ幾乎可以全程維持60%的攻速加成,大天使提供接近700點(diǎn)護(hù)盾來(lái)避免被秒殺,而45%的冷卻縮減只需兩件裝備便能達(dá)成。以往EZ被人詬病的輸出不足問題,如今因?yàn)槎鄠€(gè)天賦與裝備的改動(dòng)而徹底得以解決。

現(xiàn)在的EZ已經(jīng)成為一個(gè)無(wú)懈可擊的完美AD。他擁有超越大部分法師射程的消耗技能,而輸出能力甚至超過(guò)大多數(shù)傳統(tǒng)AP英雄。即使平A傷害在當(dāng)前版本中不算頂尖,也并未落后太多。他的爆發(fā)與AOE能力比傳統(tǒng)法師更強(qiáng),平A輸出接近暴擊流ADC,同時(shí)又具備極高的生存與收割能力。

每次當(dāng)我把三項(xiàng)、魔宗和大天使全都做出來(lái)時(shí),我的腦海中總會(huì)回蕩起B(yǎng)GM的旋律。

是時(shí)候大顯身手了。

小編插句話,根據(jù)當(dāng)前趨勢(shì)來(lái)看,在未來(lái)的版本中,暴擊流ADC的地位可能會(huì)有所下降,而EZ如果數(shù)據(jù)保持不變的話,地位可能還會(huì)進(jìn)一步提升(不過(guò)大概率會(huì)被削弱)。

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擴(kuò)散了

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游戲特色

他是自然系的能力者,若是元素化突進(jìn),的確有把握穿過(guò)麥哲倫的封鎖網(wǎng)。可他這人也不是完全不講情義,起碼一直跟隨他的鐵桿干部,MR.1他是不想放棄的,想要一起帶出去。

況且像MR.3這樣的能力者,以后他闖蕩新世界也很有用,要是就這么丟掉實(shí)在太可惜?!霸趺崔k?艾斯已經(jīng)被帶走有一段時(shí)間了,我必須馬上追上去才行!”

路飛急的額頭冒汗,他看到有沖動(dòng)的囚犯往出口跑去,結(jié)果麥哲倫還沒用毒,那名囚犯就被跟麥哲倫交手的人殺死了。

那個(gè)跟麥哲倫交手的人穿著白色法師長(zhǎng)袍,不斷釋放著奇怪的能力,阻擋下麥哲倫的毒,看起來(lái)游刃有余。能力的克制關(guān)系在這兒體現(xiàn)的淋漓盡致,麥哲倫的毒對(duì)絕大多數(shù)人來(lái)說(shuō)都有著強(qiáng)大的威懾力,哪怕你是自然系不小心沾染上,也會(huì)被侵蝕。

沙鱷魚可以把自己化成沙子避讓穿行,但要是本體轉(zhuǎn)化的沙子沾上毒,也討不了好。世界政府之所以選麥哲倫當(dāng)看守長(zhǎng),就是看重了他這種令人忌憚的能力,可以有效的壓制囚犯。

畢竟被毒倒的囚犯,若是對(duì)政府還有潛在作用的話,麥哲倫還可以用解藥給他們救回來(lái),是相當(dāng)便利的鎮(zhèn)壓、活捉能力。

此時(shí)跟麥哲倫交手的人能力在眾人看來(lái)很奇特,他只是揮舞著法杖,就屏蔽掉了麥哲倫的毒,完全不接觸,麥哲倫拿他也沒什么辦法。

反倒是甚平覺得,若是用霸氣之類的沖擊性攻擊去打這個(gè)人,還會(huì)比沖擊性幾乎為零的毒效果要強(qiáng)一些?!暗洫z長(zhǎng)大人,我的任務(wù)已經(jīng)完成了,不如您放我離開,好好做自己的工作如何?”

負(fù)責(zé)拖住麥哲倫的奧術(shù)空間探索者理查德笑著說(shuō)道,“再這么打下去也沒結(jié)果,要是放走了那些第六層的囚犯,您擔(dān)得起責(zé)任嗎?”

麥哲倫聞言表情陰沉,但還是在朝理查德發(fā)動(dòng)攻擊。別說(shuō)什么擔(dān)不擔(dān)得起責(zé)任,從黑胡子入侵第六層的那一瞬,他頭頂?shù)墓倜本丸F定沒了,他現(xiàn)在能做的就是擊殺入侵者,并且將所有想越獄的囚犯都鎮(zhèn)壓。

游戲亮點(diǎn)

卻在半空中停住了。此時(shí)他宛若一個(gè)布娃娃,上身亂晃,兩只手在空中亂抓,下半身卻像一團(tuán)破布一般,在地上左右劃拉。臉上已經(jīng)涕淚橫流,口中不住哀嚎。

李淼沒有食言,捏碎了他的第十三節(jié)椎骨后,又掐住了他的第十二節(jié)椎骨,將他舉在半空中。“你還是有三個(gè)呼吸的時(shí)間,名字?!?/p>

“三?!薄岸??!薄瓣?yáng)越澤!我叫陽(yáng)越澤!”那人忍痛開口。李淼沒有絲毫手軟,這一下,他的武功已經(jīng)算是廢了。

胸口以下已經(jīng)沒了知覺,只有雙手還能動(dòng)彈。若是真的按照李淼說(shuō)的那樣,一節(jié)一節(jié)的順著他的椎骨碎上去,他就會(huì)真的變成一個(gè)只有頭顱能動(dòng)的廢人。對(duì)他來(lái)說(shuō),這比死更可怕。

游戲玩法

李追遠(yuǎn)走在前面,林書友跟在旁邊。雖然不知道要去干什么,但這種被欽點(diǎn)的感覺,林書友很享受。而且,他也漸漸摸清楚了一些規(guī)律,每次自己去給小遠(yuǎn)哥幫忙后,都能得到一些回饋。

以前,自己干的是臨時(shí)工;然后干上了日結(jié);現(xiàn)在終于混成了編外。下一步,自己就要朝著真正的編制進(jìn)發(fā)了!走出校門,打車。

重新回到正陽(yáng)街十字路口,下車時(shí),林書友主動(dòng)掏錢結(jié)車費(fèi),還瀟灑地甩手裝作自己很忙的樣子:“不要找了?!?/p>

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