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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:58:48

探索忍者世界,《火影忍者OL》雷主怎么樣

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在《火影忍者OL》手游中,共有五名主角角色,而其中雷主小哥哥可能是顏值最高的一位,受到許多玩家的青睞。不過(guò),雷主的技能到底如何呢?相信還有不少玩家對(duì)此并不熟悉。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)講解一下雷主的技能特點(diǎn)。

**背景故事**

雷主主要以雷遁忍術(shù)與劍術(shù)進(jìn)行戰(zhàn)斗。他是五位新忍者中性格最為冷峻的一位,獨(dú)來(lái)獨(dú)往、不善言辭,卻又對(duì)金錢有著極大的執(zhí)念,崇尚實(shí)用主義。同時(shí),他也是一位百年難遇的暗殺天才,精通各類暗殺術(shù),并且還是赫赫有名的賞金獵人之一。

**戰(zhàn)斗風(fēng)格**

雷主擅長(zhǎng)運(yùn)用雷遁忍術(shù)和刀技,能夠迅速集中攻擊并擊敗單個(gè)敵人。他非常適合與具有雷屬性或快攻特性的忍者進(jìn)行配合,形成強(qiáng)力的戰(zhàn)斗組合。

**技能解析**

在《火影忍者OL》手游中,技能分為奧義、普通攻擊、追打和被動(dòng)四類。每位忍者都擁有5項(xiàng)技能,其中至少包括1個(gè)奧義技能、1個(gè)普通攻擊技能以及1個(gè)追打技能。

**奧義**

奧義是唯一的主動(dòng)技能,需要消耗小隊(duì)的公共資源來(lái)施放,且受到冷卻時(shí)間和進(jìn)場(chǎng)冷卻時(shí)間的限制。該技能能夠觸發(fā)追打效果。如果施放時(shí)忍者的必殺值已滿,則會(huì)升級(jí)為必殺奧義,帶來(lái)更強(qiáng)大的效果。

**普攻**

每回合會(huì)自動(dòng)觸發(fā)的攻擊,能夠帶來(lái)追打狀態(tài)。

追打狀態(tài)

在響應(yīng)其他技能時(shí)觸發(fā)追打狀態(tài),從而進(jìn)行額外攻擊。

被動(dòng)技能

包括被動(dòng)、光環(huán)、入場(chǎng)觸發(fā)、行動(dòng)前觸發(fā)等在內(nèi)的多種技能分類。

【奧義】-拔刀斬

對(duì)一橫排的忍者造成70%的傷害,并為選中的目標(biāo)附加標(biāo)記效果。

在必殺時(shí),傷害額外增加30%。

冷卻時(shí)間:2回合;入場(chǎng)時(shí)冷卻:0回合;查克拉消耗:20;

【奧義】-雷遁鎧甲

為黑夜之刃增加兩次額外普通攻擊,并使其免疫不良狀態(tài)直至回合結(jié)束。

釋放必殺技時(shí),額外增加一次普通攻擊。

冷卻時(shí)間為3回合;初次進(jìn)場(chǎng)無(wú)冷卻;查克拉消耗為20點(diǎn)。

【普通攻擊】- 一閃

對(duì)正前方的敵人造成70%的傷害,并有一定幾率將其擊倒。

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奧運(yùn)100米

奧運(yùn)100米

大?。?em>96mb更新:2025-02-23 21:58:48

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這樣的家伙要么留下,要么殺掉,放是不可能放的。瓦爾·伊希特轉(zhuǎn)身按下設(shè)備上的按鈕,召喚出了還未完成的魔導(dǎo)鎧甲:“所有的設(shè)計(jì)已經(jīng)完成?!?/p>

“只是最核心的魔導(dǎo)智械,還得訓(xùn)練一段時(shí)間?!蓖郀枴ひ料L氐难哉Z(yǔ)中,有著些許贊嘆。若是論科研能力,他自認(rèn)是這個(gè)世界的頂峰,但是若論腦洞加爾·布隆斯這家伙是真的有一套。

也難怪能夠打敗歐嘉斯特大人。光是這份腦洞就無(wú)人能及。出現(xiàn)的鎧甲正是加爾設(shè)計(jì)的。而其內(nèi)在的功能,則是讓瓦爾·伊希特最驚嘆的地方。

現(xiàn)階段世界的魔導(dǎo)鎧甲,就是正常的戰(zhàn)甲模樣。并不會(huì)做到像這樣全身包裹住,還不影響行動(dòng)。而且現(xiàn)階段的鎧甲,還處于附魔階段,用著昂貴的材料,加上頂尖魔導(dǎo)士的各種附魔,才有了換裝魔導(dǎo)士使用的盔甲。

這些盔甲的價(jià)格不僅高昂,功能也很單一。有什么功能完全取決于附了什么魔。而加爾設(shè)計(jì)魔導(dǎo)盔甲以及概念,直接將整個(gè)世界的魔導(dǎo)盔甲界顛覆了。

其中核心的魔導(dǎo)智械概念,不僅給了瓦爾·伊希特啟發(fā),更是為其打開(kāi)了一個(gè)新的世界大門。既然魔導(dǎo)智械可以用在魔導(dǎo)鎧甲上,讓戰(zhàn)斗的時(shí)候,隨時(shí)有一個(gè)人觀察分析,對(duì)面的動(dòng)向和破綻,還有四周的環(huán)境。

而這些魔導(dǎo)智械也可以操控盔甲,那么也就是說(shuō)不需要人,這些魔導(dǎo)盔甲也可以行動(dòng),那他一個(gè)人就是一個(gè)軍隊(duì)。

既然不需要人操控。那么是不是也可以按在魔導(dǎo)飛艇上,讓其自動(dòng)操作,對(duì)敵人進(jìn)行打擊,他只要建造一個(gè)船隊(duì),就能夠橫掃大陸各國(guó)。

無(wú)數(shù)的靈感迸發(fā)出來(lái),都被瓦爾·伊希特記錄了下來(lái)。接著瓦爾·伊希特與魔導(dǎo)鎧甲,進(jìn)行了簡(jiǎn)單的對(duì)話,并且讓你對(duì)周圍環(huán)境進(jìn)行分析,一切都沒(méi)有什么問(wèn)題,只是還有些呆板。

加爾看著完成度差不多的魔鎧甲點(diǎn)點(diǎn)頭,接著對(duì)瓦爾·伊希特開(kāi)口道:“鎧甲加重對(duì)黑暗能量的探測(cè),以及一些精神攻擊防御?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

至少這幾天可以輕松了。閑著也是閑著,不如去泡泡溫泉什么的?“————————!”就在端木槐考慮這幾天摸魚(yú)要怎么摸時(shí),忽然,他感覺(jué)到自己身邊那把利刃像是感應(yīng)到了什么一般,激烈的顫抖起來(lái)!

難道又遇到了什么麻煩?感受到那把鮮血之刃的顫抖,端木槐愣了一下,要知道之前這把劍顫抖的時(shí)候都是有惡鬼,難道這次也是?也就是說(shuō),在京都這里,自己還能遇到惡鬼了?

嗯,反正閑著也是閑著,而且………端木槐低頭看了看自己的盔甲。都穿上這身了,還不好好表現(xiàn)一下?不然自己這套裝甲不是白穿了?雖然這不是動(dòng)力甲,但也是端木槐要求工匠按照一比一比例打造出來(lái)的真盔甲?。?/p>

就讓那些惡鬼真正感受一下,什么叫來(lái)自審判庭的恐懼吧!哭吧,喊吧,然后去死吧!想到這里,端木槐拿起手機(jī),給導(dǎo)演發(fā)消息請(qǐng)了個(gè)假,然后他走出劇組,找了一處無(wú)人的地方,抽出長(zhǎng)劍,用力握緊。

游戲玩法

“是的,我就是他,戰(zhàn)神奈德!”莫恩不喜歡賜福王,因?yàn)槟遣恢皇且粋€(gè)被寵壞了的孩子,那是本身就非常惡劣的人。

但莫恩還是愿意尊敬一下戰(zhàn)神奈德。至少對(duì)于賜福王而言,他只是一個(gè)可憐而無(wú)奈的父親。而當(dāng)莫恩告知了答案,戰(zhàn)神奈德即使再怎么不能理解現(xiàn)狀。

也還是做出了最為明智的抉擇——攻擊莫恩!他頂著身后神敵的強(qiáng)大攻擊,硬扛著沖到了莫恩身前。勢(shì)要一拳錘殺眼前之人。

評(píng)測(cè)

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