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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 17:45:09

游戲攻略指南,《封神幻想世界》亂敏算速度攻略

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《封神幻想世界》中如何避免亂敏呢?游戲中的亂敏范圍為±3%。因此,在最極端的情況下,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,人物的面板速度取103%,而寶寶的面板速度取97%。為了防止亂敏的發(fā)生,我們需要確保寶寶面板速度x97%≥人物面板速度x103%。以下是小編為大家?guī)淼摹斗馍窕孟胧澜纭穪y敏速度計(jì)算攻略!

>>《封神幻想世界》亂敏機(jī)制解析

《封神幻想世界》亂敏算速度攻略

已知人物速度的情況下,寶寶速度需滿足的條件為:寶寶速度≥人物速度x103%÷97%=人物速度x1.0618。

結(jié)論:(尚未完整計(jì)算,暫時無法直接使用)

如果沒有受到其他因素的干擾,速度計(jì)算得出:配速寶寶的速度只要比人物快6.2%,就不會出現(xiàn)亂敏。

當(dāng)然,亂敏的上限值是50。

因此,我們需要為速度公式添加一個范圍限制:50÷3%=1666.67。

也就是說,當(dāng)速度超過1667時,亂敏的上限將固定為50。

最終結(jié)論如下:

在沒有其他干擾因素的情況下,我們的速度計(jì)算公式為:

當(dāng)角色的速度低于1667時,配速的計(jì)算方式為:配速寶寶的速度需比角色快6.2%,這樣就不會出現(xiàn)亂敏的情況。

當(dāng)角色的速度超過1667時,配速的計(jì)算公式變?yōu)椋号渌賹殞毜乃俣戎恍枰冉巧?00即可。

進(jìn)階-其他影響因素

戰(zhàn)斗局勢變化莫測,僅掌握基礎(chǔ)公式遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠應(yīng)對日常任務(wù)和活動的復(fù)雜需求。一些微小的變化,就像蝴蝶扇動翅膀,可能對戰(zhàn)局產(chǎn)生巨大影響。為了確保配速的穩(wěn)定性,我們還需要綜合考慮多種因素。

因素一:**陣法**。陣法能為我們提供多種增益效果,包括加速或減速的作用。但需要注意的是,陣法的增益只會作用于角色本身,對寵物的速度并無影響。

因素二:**特技**。某些裝備附帶的特技可以臨時改變速度屬性,比如緩慢和疾風(fēng)這類特技,能夠?qū)λ俣犬a(chǎn)生增益或減益的效果。

因素三:**法寶**。例如,縛妖索能夠在短時間內(nèi)限制敵方速度,產(chǎn)生一定的控制效果。

因素四:**職業(yè)天賦**。封系陰陽職業(yè)的天賦能夠讓玩家在戰(zhàn)斗中獲得額外的速度加成。

不論是特技還是法寶,其效果在結(jié)束或被解除后,相關(guān)的增益或減益狀態(tài)都會被移除,屬于臨時性效果,因此這里不做更深入的分析。

陣法是我們在日常任務(wù)、高難度挑戰(zhàn)以及PVP中都會頻繁使用的內(nèi)容。接下來,小編將帶大家計(jì)算在陣法影響下速度的變化公式。

陣法的加速或減速效果各不相同,其增益幅度也因具體陣法而異。

以封系為例,通常封系需要爭奪速度,通常會站在陣法中的速度位置。

在11級陣法中,云陣、地陣和風(fēng)陣提供的速度加成效果最高,達(dá)到15%,因此收益最大。

因此,只要我們在配速公式中加入15%的計(jì)算,就能基本應(yīng)對各種情況。

戰(zhàn)斗開始后,陣法的速度加成首先會被結(jié)算,然后再進(jìn)行3%的波動調(diào)整。

上限臨界值為:1667/115% = 1449.57。

最極端的情況是,戰(zhàn)斗開始后人物面板速度取115%,加上3%的波動,而寶寶面板則取97%的速度。

為了避免敏捷混亂,我們需要做到的是:

寶寶面板速度乘以97%應(yīng)大于等于人物面板速度乘以119%(即115%乘以103%約為1.1845)。

如果我們知道人物的速度,那么寶寶的速度應(yīng)大于等于人物速度乘以119%再除以97%,即人物速度乘以1.227。

在人物計(jì)算陣法最大增益的情況下,

當(dāng)角色速度低于1450時,配速的計(jì)算方法是:配速寶寶要比角色快23%,這樣就不會亂敏。

那么速度超過1450時怎么計(jì)算呢?

先取角色面板速度的115%,然后直接加上100。

在計(jì)算角色陣法最大加成的情況下,

當(dāng)角色速度超過1450時,配速的計(jì)算公式是:配速寶寶要比角色快15%,再加上100。

以上計(jì)算適用于極端情況,也就是說不考慮特技和法寶時,在任何情況下,數(shù)值都不會超過以上的結(jié)果,大家可以放心進(jìn)行計(jì)算。

當(dāng)然,這只是極端情況。通常陣法加成15%只有一個位置,這個位置通常給封印角色,封印角色可以直接參考這個方法。

大家可以依據(jù)自己的隊(duì)伍和陣法情況,計(jì)算出自己的精準(zhǔn)配速。

法系角色通常不站在速度位置,甚至需要站在減速位置,按照沒有陣法加成的方法計(jì)算即可。

物理和治療角色有時候需要站在速度位置,建議大家按照中等速度位置計(jì)算。雷陣和冰陣提供雙速度位置,滿級陣法速度位置的加成為10%。

在封系方面,建議直接使用15%的陣法加成進(jìn)行計(jì)算,這意味著可以直接使用現(xiàn)有的結(jié)果。

課堂總結(jié):(所有計(jì)算結(jié)果向上取整避免微小的誤差影響結(jié)果)

①在沒有其他因素影響的情況下,如果不占陣法的速度位置,可以按此方法計(jì)算,適用于:法師、物理、治療角色。

計(jì)算公式:

②考慮極端陣法影響,占據(jù)15%的陣法高速位置時,可按此方法計(jì)算,適用于:封印、物理、治療角色。

當(dāng)角色速度低于1450時,配速計(jì)算公式為:配速寵物,速度比角色快23%即可避免速度混亂。

當(dāng)角色速度高于1450時,配速計(jì)算公式為:配速寵物,速度比角色快15%再加上100即可。

補(bǔ)充說明:如果封系角色切換為陰陽職業(yè),還將獲得5%的戰(zhàn)斗速度加成(職業(yè)天賦與陣法加成疊加計(jì)算)。

同時考慮陣法位置15%的速度加成時,修正后的速度公式為:

當(dāng)角色速度低于1390時,配速計(jì)算公式為:配速寵物,速度比角色快28%即可避免速度混亂。

當(dāng)角色速度高于1390時,配速計(jì)算公式為:配速寵物,速度比角色快20%再加上100即可。

其他小技巧:

1. 如果封印職業(yè)選擇全敏加點(diǎn),目前沒有任何寵物能夠勝任配速任務(wù),畢竟全敏封印的速度無寵物可超越。

如果封印職業(yè)需要進(jìn)行配速調(diào)整,那就必須重新規(guī)劃人物的加點(diǎn)方案,將自身速度適當(dāng)降低。

2. 如果法師脫鞋站在云陣的法傷位置,目前沒有任何寵物能實(shí)現(xiàn)更慢的速度,無法比脫鞋云陣法師更龜速。

3. 如果有多種加點(diǎn)方案,比如敏攻物理或者高速治療,建議在配速搭配時根據(jù)高速加點(diǎn)的情況進(jìn)行調(diào)整,這樣能適應(yīng)更多場景。畢竟不是參與比賽,不需要極致精準(zhǔn),選擇泛用性更高的方案會更加實(shí)用。

4. 可以通過計(jì)算公式,推算隊(duì)伍內(nèi)各職業(yè)之間的速度分配;輸出職業(yè)還可以依據(jù)助戰(zhàn)的速度反推自身的最優(yōu)速度。

5. 除了封印職業(yè)外,建議大家先調(diào)整人物的加點(diǎn),根據(jù)自身速度套用公式計(jì)算寵物的速度,再給配速寵物分配加點(diǎn);而封印職業(yè)則建議優(yōu)先將寵物的速度加滿,再倒推人物的速度加點(diǎn)。此外,寵物最好在打上終極迅速后查看速度面板再進(jìn)行調(diào)整。

6. 推薦的配速寵物:63人魚,擁有出色的速度資質(zhì),自帶“風(fēng)起”技能,能夠多重提升速度。

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游戲特色

綱手頓了頓,吩咐說道,“我和戴正面吸引注意力,羽川、紅和琳去救人?!薄笆?。”眾人齊聲說道。“什么人?”

綱手和邁特·戴剛一現(xiàn)身,就被守門的兩位根部忍者發(fā)現(xiàn)。“我不會告訴你的!”邁特·戴大喊一聲,“木葉剛力旋風(fēng)!”

他的身體瞬間消失在了原地,化作一道旋風(fēng)踢向了兩位根部忍者?!啊??”綱手頓時面色古怪。雖然她沒有想過隱藏身份,但邁特·戴還是讓她忍不住想要吐槽。

哪有忍者打架這么老實(shí)喊自己的忍術(shù)名?喊也就算了,你還加上了木葉兩個字?在她看來,邁特·戴這輩子都不可能去執(zhí)行潛入任務(wù)。

就在這時,天空之中下落的雨水停頓了一秒,一條可怕的水龍就此形成??植赖乃鲝奶於?,命中了邁特·戴。

他躲閃不及,被卷入了其中。綱手瞬身上前,一拳轟出,就把水龍打散?!爸x謝綱手大人!”邁特·戴被救下后,有些慚愧,他不再猶豫,怒吼道,“八門遁甲開!”

大量的氣流沖天而起,一股綠色能量籠罩了他。這代表他已經(jīng)開到了第三門。“木葉剛力旋風(fēng)!”邁特·戴宛如一顆炮彈撞向了根部忍者。

綱手緊隨其后。轟的一聲!兩位根部忍者同時被擊飛,撞在山壁上,形成了兩個大坑。這么大的動靜,立即使得營地之中剩下的六位根部忍者有所察覺,五位根部忍者出現(xiàn)。

他們看到綱手,瞳孔微微收縮,心中在瞬間出現(xiàn)了動搖,但想到志村團(tuán)藏,他們又堅(jiān)定了起來。雨幕變得激蕩,雨珠在查克拉的影響之下,化作了水流。

地面起伏不定,無數(shù)的地刺宛如長槍般刺向了綱手和邁特·戴。灼熱的火焰毫無征兆般疾馳而出,就仿佛是紅色的火龍。

游戲亮點(diǎn)

她是真的……心疼啊!“姑姑,不疼的?!币雇鞛戄p聲說,“血肉之軀疼痛的極限我早已體會過了?!豹q記得當(dāng)初,她為了逃離九百九十九年的時間循環(huán),也自殘過無數(shù)次。

“你——”項(xiàng)鳴玉的心頭狠狠一震,半晌,她只得無奈地嘆了一口氣,“你說說你,怎么能讓我們放心呢?”“姑姑大可放心,我比誰都重視我自己的命?!币雇鞛懶α诵?,“我還有大業(yè)未曾完成,我不會死的?!?/p>

項(xiàng)鳴玉深吸一口氣,咬牙切齒:“還得等到小鶴回來,好好地治一治你?!币雇鞛憮P(yáng)眉:“那就借姑姑吉言了,許久沒有被王兄訓(xùn)斥,我也有些不太習(xí)慣。”

項(xiàng)鳴玉:“……”“姑姑,你們聊,我先去睡一覺?!币雇鞛懫鹕?,慢慢地伸了個懶腰,“還是回到家的感覺最好,在環(huán)球中心總是睡得不踏實(shí)。?!?/p>

游戲玩法

那只巨獸在使用尾巴拍擊水面后,便沒有再發(fā)起攻擊,只是靜靜地注視著他們,那眼神中仿佛帶著一絲戲謔,仿佛在看一群微不足道的玩具。

“這么大的魂獸,不會是傳說中的百萬年魂獸吧!”其余幾人也都神色凝重,死死地盯著眼前這頭宛如噩夢般的巨獸。

在魂獸的世界里,雖然體積龐大并不絕對等同于實(shí)力超群,但當(dāng)這體積達(dá)到如此駭人的程度,無疑是一種令人膽寒的強(qiáng)大象征。

評測

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