游戲特色
當(dāng)人族領(lǐng)占領(lǐng)該區(qū)域以后,可以立刻獲得有利的戰(zhàn)術(shù)位置,同時通過大量建造氣運庇護塔,可有效屏蔽兩大原生邪神、神墮關(guān)羽從這個方向?qū)︻I(lǐng)地的威脅。
目前這一步已經(jīng)完成了。第二階段,滅掉相對更好對付的兩大群星領(lǐng)。這兩大領(lǐng)地同樣是七階勢力之中的弱勢勢力,只不過通過聯(lián)合抱團,外加大量專門凈化深淵污染、克制深淵生靈的設(shè)施才能偏安一隅,這些設(shè)施克制深淵勢力很有效,可對同群星陣營的人族領(lǐng)沒用。
故相對來說。也是很好打的。人族領(lǐng)用了五年左右完成了吞并。這個時間看起來好像挺長,實際上在七階領(lǐng)主戰(zhàn)爭之中,五六年結(jié)束完全就是勢如破竹、光速吞并。
第三階段,是進攻深淵勢力。這也就是六大外神化身建立的聯(lián)合神國。六大外神所產(chǎn)生的化身位格等級不算太高,無一達到傳說境第三階,可實際上會比傳說三階強者更難對付,還能創(chuàng)造類似渾沌神子的戰(zhàn)力,麾下眷族上億、強者如云。
除此以外,六神隨時可以互相抱團,他們在本土經(jīng)營了數(shù)千年,有非常多的手段也打造了很多棘手的深淵設(shè)施可以克制群星。
總而言之打起來難度不低。至少要比剿滅兩大群星領(lǐng)難多了。這個階段目前才剛開始一年出頭,暫時還沒有太大的進展。
至于第四階段、第五階段,自然是輪到根基更加扎實、勢力更加深厚的原生邪神勢力,或者是神墮關(guān)羽。目標清晰。
細節(jié)完整。若穩(wěn)扎穩(wěn)打?qū)訉舆f進。人族領(lǐng)必然可以一步步吞下所有地盤。不過戰(zhàn)略是死的,局勢總是瞬息萬變,需根據(jù)實際情況隨機應(yīng)變。
杭羽早就做好了數(shù)十種不同的預(yù)案,幽暗之主與黃天之主的提前下場,自然也在預(yù)料之內(nèi),當(dāng)外來邪神與原生邪神聯(lián)合,絕對會使征服難度提升數(shù)倍!原則上杭羽不會親自出手。
就算親自下場也很難迅速將他們掃滅。不過。從開戰(zhàn)到現(xiàn)在。領(lǐng)地沒有用出全部實力。玄虎衛(wèi)軍團、蒼龍衛(wèi)軍團,還有領(lǐng)地相當(dāng)一部分強者都還沒參戰(zhàn)。
游戲亮點
更何況解決完阿庫諾洛基亞,加爾下一步要對付就是那個‘神’。下面的戰(zhàn)況必然無法顧忌。所以才有了魔導(dǎo)鎧甲+智械這種類似魔導(dǎo)機甲的誕生。
這種東西可以遠程操控,沒有了就大批量制造,能減少很大一部分犧牲,而且以瓦爾·伊希特的科研技術(shù),魔界那邊即使破解個幾十年也夠嗆能破解開。
畢竟那邊也是處于農(nóng)耕時代,甚至還不如艾斯蘭登這邊。許多高層的魔界還是部落的模樣。就算從頭到尾的設(shè)計圖,拍到他們臉上,也夠嗆能夠看懂,許多東西他們不認識,根本無從下手。
這東西前期可以減少許多傷亡,看看能用它攻克多少層魔界。直到打不下去了,再開始配合艾斯蘭登這邊的人類魔導(dǎo)士進行防守。
游戲玩法
這一道笑聲似乎極為縹緲,讓人完全感知不到說話之人的真正位置,就好像在從極遠處傳來,但是卻能清晰響徹在眾人的耳邊。
此話一出,那冠氏三兇頓時臉色大變?!罢l?是誰在說話?”“是哪位道友在與我們兄弟三人開這等玩笑?”“誰在說話,出來!”
聽聞那充滿了戲謔的笑聲,冠氏三兇立即怒氣沖沖的掃視著四周。他們沒想到,剛想劫上一票的時候竟會出現(xiàn)攪局的人。
評測
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