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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:33:43

探索經(jīng)典之作,《NBA 2K11》真實設(shè)置心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我是cruz,從DC時代開始接觸nba2k系列,至今已有6年,被認為是資深玩家。個人認為nba2k11給我?guī)砹梭@艷的體驗,如果對其參數(shù)進行適當?shù)恼{(diào)整,這款游戲絕對可以稱得上是nba2k歷史上的神作。

先整體評價一下2k11相較于之前的作品(尤其是2k10)的主要變化:

首先,讓我們向喬丹——我們心目中的神——致敬!這是nba2k11最大的亮點!

1, 電腦的搶斷和防守能力大幅增強。與nba2k10中隨意傳球和到處空接的問題相比,2k11做出了果斷的改進。很多新玩家會發(fā)現(xiàn)電腦的搶斷無處不在,感到非??膳?,其實,這更符合現(xiàn)實,要求在組織進攻時多動腦筋和富有創(chuàng)意。

2, 突破變得非常困難,除非是控球能力特別強的球員,否則基本很難突破電腦的防守。但一旦你習慣了這次的控球系統(tǒng),絕對會覺得非常過癮。

3, 隊友的防守AI沒有太大改進,關(guān)于這一點,我會在以后的帖子中分享一些改進心得。

4, 電腦的進攻AI明顯提升。這主要表現(xiàn)在兩個方面:首先是電腦的進攻速度非常快,尤其是在反擊和明星球員的突破時,會讓你措手不及;另外,電腦在空位投籃時非常精準,幾乎不會失手。

好的,了解了這次nba2k11的主要特點后,讓我們一起進入?yún)?shù)調(diào)整,也就是slider設(shè)置,使我們的nba體驗更為真實吧!

進入選項,選擇slider(游戲參數(shù))設(shè)置。

Offense(進攻設(shè)置)

內(nèi)線得分成功率:玩家為43,電腦為42。

近距離投籃成功率:玩家43,電腦42。

中距離投籃成功率:玩家51,電腦49。

三分球成功率:玩家50,電腦49。

上籃成功率:玩家44,電腦42。

扣籃成功率:玩家45,電腦41。

面對防守的扣籃成功率:玩家35,電腦31。

傳球的準確度:玩家48,電腦45。

空中接力的成功率:玩家40,電腦38。

強行進攻(對方防守到位)時的命中率:玩家49,電腦42。

理由:小編認為在2k11中電腦的投籃命中率較高,所以將其設(shè)置稍微低于玩家,同時確保內(nèi)線得分的真實性。堅決杜絕空中接力泛濫,并削弱明星球員(如科比)的強攻能力。

防守設(shè)置

封蓋跳投頻率:53,48

封蓋內(nèi)線攻擊頻率:52,45

隊友協(xié)防強度:49,46

盜球及斷球成功率:52,38

理由:小編認為封蓋頻率過高會導致電腦隊友容易被晃動,從而影響你的防守陣型。此外,電腦的斷球能力有些夸張,調(diào)整到38后,使得控衛(wèi)傳球在不隔人和不亂傳的情況下,基本上有90%的成功率。這樣更符合實際情況。

球員能力

球員動作速率:50,45,速率是高級難度下電腦常用的作弊方式

彈跳:40,40

Strength 力量 50,50

Stamina 體能 40,40

Durability 抗傷病能力 50,50

Hustle 救球及搶球能力 50,45(小編發(fā)現(xiàn)電腦反應似乎比玩家更快,這樣調(diào)整后,玩家在搶地板球時會有更多機會)

Ball handling 控球能力 50,50

Hands 接球能力 50,50

Dunk ability 扣籃能力 38,26(這樣可以防止每個人都成為暴力扣將,增加真實性)

On-ball defence 防守控球人員能力 50,50

Stealing 盜球能力 50,35(在名人堂難度下,電腦的斷球能力較強,需要進行調(diào)整)

Blocking 蓋帽能力(大火鍋) 46,45(這一代的蓋帽能力得到了顯著增強)

Offensive awareness 進攻意識50,50 平均機會

Defensive awareness 防守意識50,55

Offensive rebound 進攻籃板能力50,48

Defensive rebound 防守籃板能力55,50

Cutch factor 關(guān)鍵投籃能力45,42(保證球星在第四節(jié)的表現(xiàn)有所提升,但不會過于夸張)

Consistency 穩(wěn)定性(維持良好手感并擺脫低迷狀態(tài)的能力)50,49

Fatigue rate 隊員在休息時恢復體力的速度 48,48

Injury frequency 輕傷概率 50,50 提高后會變得像殘奧會

Injury severity 重傷概率50,55

Tendencies(球員傾向,這里的數(shù)值僅適用于電腦控制,玩家自己操作時,傾向無關(guān)緊要)

內(nèi)線進攻55

近距離投籃55

中距離投籃59(電腦更傾向于通過中投得分,而不是過分依賴籃下進攻)

三分球出手45

沖擊籃下45

尋找空位隊友50

傳空中接力球25(這樣電腦每場比賽大約會有1-2次空中接力,避免過多出現(xiàn))

扣籃傾向25(除非是擅長暴力扣籃的球員,否則通常在無人防守時才扣籃,更加真實)

補籃傾向50

花哨傳球35(防止每個電腦后衛(wèi)都變成像保羅和基德那樣的傳球大師)

犯規(guī)傾向設(shè)為70,以便給那些喜歡身體對抗的球隊一些發(fā)揮空間。

嘗試搶斷傳球路線的數(shù)值是45。

在防守時嘗試搶斷球的數(shù)值為46。

封蓋投籃的嘗試值設(shè)定為55,這樣電腦更不容易被晃過。

底線溜走和切入的數(shù)值為43。

FOULS犯規(guī)參數(shù)設(shè)定。

這一代游戲中的犯規(guī)相對較少,因此建議將CPU犯規(guī)頻率提高15個點,而玩家犯規(guī)頻率提高10個點。

將雙方的無球犯規(guī)頻率都設(shè)置為99,這樣會出現(xiàn)一些無球犯規(guī)。

此外,不同水平的玩家可以根據(jù)自己的實際情況,在游戲選項中的gameplay設(shè)置中調(diào)整游戲難度。新手可以從Pro(新手)或All Star(明星)開始,而有經(jīng)驗的玩家建議直接挑戰(zhàn)Hall of Fame(名人堂)難度,因為名人堂和Super Star(超級明星)難度差別不大。

罰球難度建議設(shè)定為55。

游戲每節(jié)推薦12分鐘,可以體驗到真實的激烈對抗。

總結(jié)

多虧了2k11的提前發(fā)布,讓我在十一假期中享受到了NBA的刺激和精彩。

我用上述設(shè)置在名人堂難度下進行了30多場比賽,主要選擇火箭隊、湖人隊、凱爾特人和熱火。難度:名人堂,單節(jié)時長:12分鐘,力求還原真實的NBA體驗。

在這些比賽中,比分從77到116不等(有時打到加時),對陣強隊的勝率大約為六成,而對陣弱隊則基本上有八成勝算。投籃命中率通常在33%-47%之間波動,助攻、內(nèi)線得分、籃板、失誤、快攻、板凳得分等方面也與NBA真實比賽相似。電腦的速度、搶斷、命中率問題得到了明顯改善。

關(guān)于nba2k和nba live這些游戲,我在自己的QQ空間(920987477,心靈探索)還有一些介紹和體會,歡迎有興趣的朋友訪問!

以上的滑塊設(shè)置主要針對追求真實籃球游戲體驗的2k玩家,大家可以根據(jù)自己的需求進行調(diào)整。

特別喜歡一位玩家說的話:我玩的不僅僅是游戲,更是籃球!Cruz希望與大家分享籃球與游戲的樂趣!

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楊奇志

楊奇志

大小:7mb更新:2025-03-01 03:33:43

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“學校又不是監(jiān)獄?!薄啊必惔牡皖^繼續(xù)看資料,懶得理他,頓了一下還是叮囑道:“如果有空閑時間,陪溫德爾去釣魚放松,赫敏爸爸媽媽高興了,畢業(yè)以后的事情就順利很多?!?/p>

“你別在他面前提這些,我應該更順利?!薄拔也徽f誰知道你們打算推到什么時候,現(xiàn)在的年輕人……”“對對對,你說得對?!?/p>

洛倫敷衍著上了樓,回到自己房間,鉆入奇幻之書。有了芭布玲教授的幫助,如尼文法陣經(jīng)過優(yōu)化改良,在空間魔力的精細控制和魔法石的穩(wěn)定輸出方面取得巨大進步,所以他才能將復雜的新式裝置鐫刻在南瓜燈內(nèi)部,并且順利完成短距離挪移測試,但本次測試也發(fā)現(xiàn)了一些缺陷。

新式空間裝置在單體挪移傳送時能夠保持穩(wěn)定,但是當多個南瓜燈同時挪移傳送,就會出現(xiàn)落點偏差,仔細觀察后與弗拉梅爾商討,初步認為是多個法陣同時發(fā)動時產(chǎn)生了彼此干擾。

洛倫目前還沒找到消除這種干擾的辦法,只能從法陣的穩(wěn)定性入手,嘗試在維持符文基礎(chǔ)的情況下,重構(gòu)法陣結(jié)構(gòu)。

只是他和弗拉梅爾對這種方法都沒什么信心,只是抱著試試看的態(tài)度。窗外風雪飄揚。隔壁鄰居家里。赫敏雙手捧著熱茶,小口小口啜飲,做出專心品嘗的樣子,或許是茶水太燙了,導致女孩嘴唇格外紅潤,她眼眸微垂,掩住晶瑩目光,同時也遮住白皙臉頰上的兩抹羞紅。

溫德爾在廚房準備釣魚的餌料,叮叮哐哐的,剁切的聲音有些吵鬧,好像是玉米和凍肉。莫妮卡假裝在專心泡茶,假裝品嘗粉紅的馬卡龍,其實目光在悄悄打量女兒,看著女兒眼睛圓溜溜的轉(zhuǎn)動,她嘴角悄悄勾起笑意。

媽媽笑得有點奇怪。赫敏捧著熱茶,再次淺飲一小口,其實品不出來這些茶的滋味,覺得似乎都差不多,或許放點蜂蜜或者放糖會更好喝。

“……”好像口味被洛倫帶偏了。正當赫敏猶豫要不要再加顆放糖的時候,看見沙發(fā)對面的媽媽放下茶杯,擦了擦嘴,隨即響起輕聲詢問的聲音:“你們剛才去哪兒玩了?”

“電影院?!薄胺偶倨陂g,人很多吧?”“我們那場沒有其他人。”“……”莫妮卡盯著她格外紅潤的嘴唇,不由陷入沉默。

游戲亮點

肖崇雪聽到這個消息,第一反應就是不相信,但她又很清楚,自己師父是不可能撒謊的?!拔蚁胍娨娝!薄爸缶湍芸吹健!?/p>

周理霞不愿再打擊弟子,“你先好好休息吧。”說完這句話,她便轉(zhuǎn)身消失在天際。肖崇雪站在原地神情變幻,不甘之色幾乎溢出眼眶。

明明只差一點,她就能上品筑基了。憑什么??!在這個念頭的折磨下,時間變得非常緩慢。也不知過去了多久,福地中傳來了動靜,緊接著是交談的聲音。

肖崇雪騰的一下從洞府中起身,來到外面站定。入目所見,是一向不怎么管事的三師叔,以及跟在旁邊的青年。“這位便是你二師叔的親傳弟子,叫做崇雪?!?/p>

游戲玩法

左手劍指一揮,右手齊根而斷,砰地一聲化為血霧,落在他手中不知何時多出了一根神仗,伴隨著咒語聲響起,神仗上的金烏符文亮起。

“啾”一只金烏幻化而出。金烏的實力竟然與青鸞鳳鳥不相上下。這一邊斗得旗鼓相當。另一邊。天殤三名長老在天殤酋長出去的剎那,立馬結(jié)成三才陣,三人氣息融為一體,一股隱約在紫府后期的威壓散溢而出,三人催動著一只金缽,金缽中一股恐怖的吸力迸射而出,快若閃電的向傅長生映照過去。

擒賊先擒王。顯然。他們是想要先把傅長生斬殺了。如此一來。青蛟也就不攻自破?!昂?!”青蛟怒吼一聲,乘風而上,直接帶著傅長生避開了金缽攻擊。

評測

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