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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 21:51:17

重返經(jīng)典游戲體驗(yàn),《實(shí)況足球2010》完美BL心得分享

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許久沒在這閑聊了,難得遇到志趣相投的mengkiki,讀了他的文章后,我又燃起了分享趣事的欲望,所以要再次向mengkiki表達(dá)感謝,也算是同道中人惺惺相惜。說實(shí)話,這部作品推出后,感覺論壇的熱鬧程度不如2009年時(shí),可能很多人才流到了FIFA10那邊,頗有些惋惜。字?jǐn)?shù)有點(diǎn)多,主要是分享我對前腰位置的體驗(yàn)以及本賽季在西甲和巴薩的心得??床幌氯ビ窒朐译娔X的可以直接跳到最后的P.S。標(biāo)題只是為了吸引大家的注意。

PES2010的(相對)失敗似乎已成定局,但在BL中踢到28歲再看看FIFA10的截圖,我還是決定重裝游戲并開始ML模式(剛踢了兩個(gè)賽季,我都快被搞崩潰了,和2009年的差異怎么這么大啊,起初我甚至連買人都不適應(yīng),還有些俱樂部的標(biāo)志竟然對不上,我湊合著玩。搞了兩個(gè)賽季才想起除了在ML里,還可以在外面的編輯模式修改球衣,真是暈頭轉(zhuǎn)向)。動(dòng)作更加豐富和真實(shí)了。但是似乎所有隊(duì)伍都成了巴薩(在現(xiàn)實(shí)中),甚至超過巴薩,5星的球隊(duì),即便是國足,他們的傳接球小配合和GPS定位長傳都打得有聲有色,最大的差異可能在于速度,感覺K氏基本上把對手的速度和難度成正比了,當(dāng)然球員能力也有差異,但當(dāng)對方球隊(duì)中有一兩個(gè)速度型選手時(shí),你會(huì)感受到倍增的壓力。本作在削弱吊身后球的同時(shí),卻大幅增強(qiáng)了GPS定位式的大長傳,當(dāng)電腦從中場甚至后場大腳傳球時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)其下一落點(diǎn)已經(jīng)是你禁區(qū)前沿伺機(jī)已久的敵隊(duì)前鋒,這時(shí)除了祈求守門員早上吃了好的早餐外,基本沒什么能做的。當(dāng)然,絕大多數(shù)大腳傳球你會(huì)發(fā)現(xiàn)最終被主動(dòng)出擊的守門員截獲。

修改器,與mengkiki同志相似,我要感謝nhl_7,是他讓我能在我的虛擬角色頭上頂上中文名字。當(dāng)然,這次我破例了一次,在最后的2、3個(gè)賽季里,考慮到一些數(shù)值已經(jīng)提升到95一段時(shí)間了,為了順應(yīng)天意,我略微做了些調(diào)整,然后更換了倒霉的如影隨形,為了好看也為了做點(diǎn)測試,貼了兩三張黃卡上去,真的沒做其他什么了,畢竟我這把年紀(jì)的人了,你和我較什么勁呢,我也不是剛出來混就全紅了。

前腰,一直是我的不二選擇。確實(shí)起始數(shù)據(jù)沒有邊前衛(wèi)高(我反復(fù)建號(hào)測試,不認(rèn)為邊鋒的數(shù)據(jù)比邊前衛(wèi)更高,并且與難度無關(guān),用4星和1星難度測試邊路數(shù)值多為62上下,一場進(jìn)10個(gè)球和傳球0失誤似乎對結(jié)果的加分效果不明顯),尤其是70出頭的敏捷實(shí)在不忍直視,我一直懷疑這直接影響了我的控球質(zhì)量。

西甲,去年我在英超的曼聯(lián)混了將近二十個(gè)賽季,今年打算湊個(gè)熱鬧去皇馬,結(jié)果陰差陽錯(cuò)加入了對頭巴薩。你知道巴薩不太合我胃口,他們的主場隊(duì)服怎么看都像個(gè)笑話,客場隊(duì)服又總讓我想起玉米面做的窩窩頭,但之后卻一發(fā)不可收拾。前幾個(gè)賽季不用說,凡是像mengkiki一樣玩過5星難度的都知道,沒有速度為基礎(chǔ)日子還是比較艱難的。幸運(yùn)的是KONAMI給了我們不算低的速度初始值,提升起來也不算難?;蜀R不是蓋的,本澤馬正值巔峰時(shí)期,基本不能讓他拿到球,C羅嘛,我似乎N年后在另一個(gè)聯(lián)賽見到了他,其他除了卡卡似乎都是普通強(qiáng)大,但足以壓倒巴薩。塞維利亞,拉科都不是菜鳥。這里特別要表揚(yáng)馬競的阿圭羅,小哥一如2009般狂放,盤帶能力有增無減,頭腳俱佳,相貌與人品都無可挑剔,足球壽命更是比過南山,有其他沒見識(shí)過的一定要拜一拜,所謂“平生不見阿圭羅,踢遍實(shí)況也枉然”。踢到后面轉(zhuǎn)會(huì)亂了也就無所謂現(xiàn)實(shí)強(qiáng)弱了,隊(duì)隊(duì)都不能掉以輕心。

巴薩,最重要的忠告:不要相信雙料先生,那完全是“沒戲”??!當(dāng)然,我假裝是左腳將,但梅西卻在右路踢,可能我和他不來電,相反我和左路的博揚(yáng),中路的伊布都很有默契。不知道是不是K氏設(shè)計(jì)的球隊(duì)風(fēng)格,巴薩的前鋒們最喜歡做的事情就是帶球向前,伊布還知道傳球,梅西之所以沒戲完全是因?yàn)樗^于瘋狂的盤帶,但是5星電腦CB,SB不是吃干飯的,在我所了解的梅西巴薩生涯中,其強(qiáng)行“鉆空”打門的次數(shù)一個(gè)手可以數(shù)過來,其無人就加速帶見人就馬賽回旋的丟球又丟人方式實(shí)在令我恨鐵不成鋼。相反,博揚(yáng)雖然現(xiàn)實(shí)中一般但在游戲中還是很妖的,有時(shí)候我自己傳出去的球自己都慚愧的不敢看他都敢打進(jìn)。至于伊布,那是相當(dāng)全面的,唯一的缺點(diǎn)就是速度慢了點(diǎn),但是一是中鋒二是個(gè)子高所以頭球還是有保障的。中場由于本就人才濟(jì)濟(jì),巴薩在我來的時(shí)候居然還買了蘭帕德,一下子XAVI就不行了,沒身體沒速度傳球再準(zhǔn)也是電腦也禁不住對方電腦的踩,所以基本中場都是被俺,蘭帕德,伊涅斯塔布斯克茨圖雷等占據(jù)。邊后衛(wèi)阿爾維斯值得信賴,傳球速度防守俱佳,左邊我比較中意卡塞雷斯(未打轉(zhuǎn)會(huì)補(bǔ)?。?,速度比皮克快,也敏捷些。亨利,游戲里老得比現(xiàn)實(shí)中快得多,看他一扭一扭的蹣跚向前我看著也寒心(我2009ML主力?。?,但是進(jìn)球還是有保障的,只要位置夠好一般能拿下。總之,與巴薩前鋒合作的朋友要求要主動(dòng)一點(diǎn),否則可能你也就負(fù)責(zé)傳一腳球然后就要回撤防守了??傊退_還是很強(qiáng)的,攻防均衡,速度中上,當(dāng)皇馬向我伸出橄欖枝的時(shí)候瓜迪奧拉(我知道不是那老頭)把隊(duì)長袖標(biāo)交給了我,而且我自覺那么多的歐洲世界足球先生以及等等的榮譽(yù)都是巴薩的隊(duì)友們幫助我獲得的,我于是毅然留了下來,直至退役,再次感謝瓜迪奧拉基本沒買賣過球員,保持了巴薩十幾年如一日的優(yōu)良血統(tǒng)。

P.S:

1、如果你喜歡這款游戲,請不要砸電腦,也不要修改數(shù)據(jù)(至少別改那么早那么多)

2、速度對于4星以上難度非常重要,帶球速度同樣重要。如果想要高敏捷性還是選擇邊路吧,但速度并不意味著你需要一直保持加速,24小時(shí)的加速狀態(tài)除了讓你精神時(shí)刻處于高度緊張之外,還會(huì)導(dǎo)致你在高智商電腦的腳下被玩成低能兒。這一點(diǎn)無論是在防守還是進(jìn)攻中都適用,加到位了就要學(xué)會(huì)放下。這樣你會(huì)感覺腰不酸了腿也不疼了,整個(gè)世界都變美好了,你也不想砸電腦了。

3、初學(xué)者不要挑戰(zhàn)4星以上難度,最好從2星開始,有基礎(chǔ)的可以從3星開始。4星在3星的基礎(chǔ)上速度加快,電腦的傳接球配合開始體現(xiàn),頭球爭頂也變得困難。5星在4星的基礎(chǔ)上速度更快,電腦球員的配合和身體對抗能力更趨完美。許多想砸電腦的實(shí)際上都是因?yàn)檫x高了難度,我一向反對游戲玩人的做法。

在高難度下爭搶頭球時(shí),應(yīng)盡量向球移動(dòng)以占據(jù)有利位置,必要時(shí)按住強(qiáng)移鍵進(jìn)行卡位,這是需要多次嘗試的。如果你在高難度下無法掌握強(qiáng)移爭搶頭球,可能會(huì)讓你對著電腦發(fā)火。

無論電腦跑得多快,只要能趕到他前面就算贏。如果電腦采用單箭頭防守反擊戰(zhàn)術(shù),只要你在他前面,他就會(huì)回傳。此外,多插入傳球路線進(jìn)行攔截,這是一種常見的戰(zhàn)術(shù)。

電腦不一定會(huì)選擇邊路傳中,但一旦進(jìn)攻從邊路發(fā)起,情況就很危險(xiǎn)。最好優(yōu)先防守邊路,否則傳起球來阿圭羅也能輕松頂進(jìn)。

雖然馬賽回旋可以被廢掉,但電腦上很多像阿圭羅這樣的盤帶大師會(huì)頻繁使用這一招。他們常常在你以為能成功攔截時(shí),突然完成一個(gè)90°轉(zhuǎn)身,讓你措手不及。這種技巧在實(shí)際比賽中可能會(huì)讓防守隊(duì)員的腰吃不消,我自己不是盤帶高手,到現(xiàn)在還沒研究透徹。

進(jìn)攻和防守同樣重要。我習(xí)慣在場上不停奔跑,但并不覺得體力不支?;蛟S25歲后可能會(huì)有些吃力,不過只要休息一場就能恢復(fù)。關(guān)鍵在于跑對位置,千萬別僅僅追著電腦傳的球跑,那樣只會(huì)讓你筋疲力盡,得不償失。

由于本作中四后衛(wèi)的站位很緊密,除了快速防守反擊外,想要腳下直塞會(huì)更加困難(防反時(shí)通常只有兩名后衛(wèi)拖在后面,而電腦回防速度不快)。挑高球傳身后等同于放棄,往往直接傳給了守門員。因此,本作推薦的最有效方法是邊路傳中。注意,這并不是指下底傳中,盡管也可以選擇下底。本作的傳中成功率極高,只要把握時(shí)機(jī),幾乎十拿九穩(wěn),即便不進(jìn)球也能提升士氣,至少能緩解想砸電腦的沖動(dòng)。具體操作為在邊路持球加速跑,晃過防守球員并將其甩在身后,此時(shí)可以暫時(shí)放開加速,如果你的身體對抗能力強(qiáng)且速度不慢,防守球員很難搶到你前面。這樣做的目的是為了提高傳球的精準(zhǔn)度和更好地觀察中路接應(yīng)球員的位置。切記,當(dāng)中路球員突然加速時(shí),你也應(yīng)準(zhǔn)備傳球,即使此時(shí)還沒到大禁區(qū)線附近也可以起腳。傳中時(shí)應(yīng)根據(jù)中路接應(yīng)球員的位置進(jìn)行調(diào)整,確保傳球精準(zhǔn)。但一定要看到中路球員加速,如果沒有加速,而你接近底線時(shí),可以稍作停頓再傳球。至于選擇高、中、低哪種傳球方式,請根據(jù)實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),我的感覺是傳球速度遞增,路線更直,距離更短。其他細(xì)節(jié)請各位多多嘗試,我也沒有太多可分享的。

裁判嘛,大家就當(dāng)笑話一樂。這也是K氏為了增加游戲難度而采取的懶人做法,所以還是早些接受吧。據(jù)我觀察,只要你不是從電腦正后方并且電腦已明顯離開時(shí)用力犯規(guī),裁判一般不會(huì)給紅牌。有時(shí)即使你覺得要被罰紅牌了,裁判也可能會(huì)視而不見。此外,如果你被鏟倒,先反思一下是否持球過多,或者難度是否調(diào)得太高。和電腦較勁實(shí)在不值當(dāng)。

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游戲特色

徐淵說話間,手中混元槍已經(jīng)消失,周圍的萬物領(lǐng)域消散,靈竅全部隱沒在身體之中。身上的星辰鎧甲消散開來,周邊的星光隱沒。

在龍皓晨皺眉間,徐淵苦笑著解釋了一下。“你的實(shí)力還是比我強(qiáng)的,我的這個(gè)身體已經(jīng)承受不住了?!苯K究只是以意識(shí)為核心構(gòu)建出來的一個(gè)臨時(shí)軀體。

臨時(shí)軀體能夠承受的力量也是有極限的。剛剛接連的碰撞,也終于達(dá)到了他這個(gè)身體的極限。隨著他的話語落下,他的身體也在逐漸崩解。

一個(gè)個(gè)靈竅也在崩潰。他的身體變得虛幻起來。這一幕,讓龍皓晨瞪大眼。這,這是什么情況?打著打著,明明自己處于下風(fēng),對手卻崩潰了?

沙塵漫卷,煙霧繚繞,原本的迎客峰廣場被徹底摧毀,成為了一個(gè)巨大的凹陷碗形巨坑,而在巨坑的中心,熔巖的紅光閃動(dòng),隱約照亮了一站一臥兩個(gè)身形。

站立的身形是一位年少武者,他身披白金甲胄,戰(zhàn)鎧堅(jiān)固威嚴(yán),庚金之煞在其表層勾勒出玄奧的道紋,靈光閃動(dòng)間,流溢著堅(jiān)不可摧的氣息。

他站立在深深凹陷的坑洞,居高臨下地俯瞰著仰臥在熔巖中,肌體已無一處完好的人形。毫無疑問,他是一場戰(zhàn)斗的勝利者。

但安靖卻并沒有放下警惕,縱然是周邊圍觀人群響起了此起彼伏的驚呼與贊嘆,明鏡宗眾人為他勝利而發(fā)出的呼喊已如潮水,他也仍然表情平靜,認(rèn)真地注視著那個(gè)正在緩緩蠕動(dòng),掙扎著要站起的人形。

“坎幽離?!彼溃骸澳氵€在等什么?若你是武者,用出你真正的手段?!倍潜贿B毆數(shù)千拳,渾身骨骼盡碎的人,神藏真人坎幽離睜開了那雙青灰色的眸子,回敬安靖冰冷的目光。

而那雙眸中,甚至隱藏著一絲……懷念。死亡——他剛才的確體會(huì)到了那種味道。死亡。死亡啊……多么熟悉的味道。

游戲亮點(diǎn)

三千余年的纏斗,魔祖和明凡神君始終拿他沒什么辦法,但事情卻沒有像陳牧預(yù)想的那樣發(fā)展下去,魔祖和明凡神君始終追逐不休。

陳牧不愿意將魔祖和明凡神君引到梵古空域內(nèi)部,也更不考慮殺入祖魔空域,那畢竟是魔族的地盤,說不定就有什么陷阱,他也同樣沒考慮過進(jìn)入其他空域,將其他不曾被牽扯的勢力強(qiáng)行扯入進(jìn)來,產(chǎn)生更多不必要的變故。

變故越小,對他來說才越有利,畢竟只要有足夠的時(shí)間,他就能慢慢的參透三玄奧融合,從而讓實(shí)力更進(jìn)一步,令魔祖等人對他再無任何威脅。

可空域之間的虛空界隙中,各種秘境險(xiǎn)地極多,而他對于空域界隙到底是沒有那些古老神君那么熟悉,一場大戰(zhàn)持續(xù)三千余年,還是發(fā)生了令他意想不到的變故。

游戲玩法

“起源大陸的一個(gè)個(gè)時(shí)代,我培養(yǎng)君主們幫我搜集寶物?!薄案鞣N奇珍,各種秘寶?!薄耙仓疫_(dá)到神帝圓滿境?!崩做甲嫜凵癖洌拔叶啻斡^看過‘高等渾源生命’囚徒!甚至也動(dòng)手分解它們的尸體。和眾多世界的強(qiáng)者們進(jìn)行過信息交流?!?/p>

“可是……”“怎么終極覺醒?我依舊沒頭緒!”雷霆始祖看著眼前的金色指骨,這是最后一件特殊生命殘骸,也是對他最重要的一件。

他觀看著金色指骨,心靈意識(shí)滲透,能看到金色指骨內(nèi)蘊(yùn)含的雷霆秘紋,能隱約看到一巍峨的龐然大物。“元前輩曾親口對我說,我的突破機(jī)緣就在這一節(jié)指骨上!只要領(lǐng)悟點(diǎn)皮毛,即可終極覺醒?!崩做甲骖H為憋屈。

評測

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