游戲特色
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個好故事??。?/p>
故事,是由時間、地點、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對于已有的、已經(jīng)查實的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實的要素能讓故事充滿真實感。
而對于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點點想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會讓故事得以補全。
而一個既真實,又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨創(chuàng)出來的,事實上,這一理念來源于前段時間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學,沒毛??!腦海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學會搶答,先悄無聲息的繪制出兇手的畫像了。
哦,不對,案子還沒破,不能這么叫,應該叫嫌疑人側(cè)寫畫像。學習著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。
很明顯,這張人臉與他腦海中的嫌疑人側(cè)寫畫像們,比對不上。馮睦輕輕皺了皺眉頭,旋即又舒緩開來,心道:“這樣才對,大部分破案故事,兇手也不會一開始就浮出水面,但經(jīng)過一些曲折的挖掘,線索最終還是會繞回到真兇身上的?!?/p>
視頻中,是個穿著普通獄警服的中年男人,大約四十歲上下,他手中提著一個木桶,正從陰暗的水牢中步出。馮睦問道:“哪里有問題?”
劉易輕點鼠標,來回拖動了下進度條,解釋道:“太快了,他進出水牢的間隔太短了,一共才半分鐘不到,根本來不及給里面的囚犯喂完飯?!?/p>
盡管囚犯的飲食多為黏稠的流食,且獄警在給死囚喂飯時,通常動作粗魯,但半分鐘的時間仍然顯得過于倉促。畢竟,在死監(jiān)區(qū)的每一個水牢中,都至少關(guān)押著三名囚犯。
游戲亮點
古拉頓一瞪眼。放屁,他可是只用了三招!擊落,大地之力,冰凍光束。三個攻擊技能,你管我用幾次,反正三個招式,哼~小魚魚哈哈大笑,古拉頓氣急敗壞。
現(xiàn)場的觀眾歡呼雀躍。果然看了一天的比賽,寶可夢的比賽還是精彩?。∵@兩只精靈用出來的那種技能,直接就是堪比巔峰精靈的戰(zhàn)力了!
剛剛還在說,到底誰能和,阿斯特莉婭一戰(zhàn)。現(xiàn)在看來陳源的這兩只精靈,有那么一絲絲的機會?。∪绻銎洳灰馔狄u的話……也未必,人家順屬性,還差著等級,不好打啊。
求雨龍舞加沖浪,一波就帶走了。巔峰精靈還得是巔峰精靈才能戰(zhàn)勝。就算你有超凡技能也不行啊。四輪的勝者組終于全部結(jié)束。
游戲玩法
山嵬一派,的確防御能力超群。流沙符,也的確無法碾碎山石甲。但這一汪奔騰流淌的沙河,能活埋萬物眾生,能讓谷彰窒息而亡!
這何嘗不是一種降維打擊呢?我根本就不破你的防!我改變你所處的戰(zhàn)場環(huán)境,剝奪你呼吸的權(quán)利。“呼!!”忽有一面石土混雜的厚厚墻壁,高高筑起。
如此畫面,尤為詭異!若是在平整的土地上,豎起一面墻,自然沒什么好說的。但你在翻涌的流沙河里,拔起一面石土墻?
評測
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