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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 11:57:00

游戲初體驗(yàn)的沉浸與挑戰(zhàn),《龍騰世紀(jì):起源》通關(guān)感受心得

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這是我接觸的第一個(gè)大型RPG游戲,以前只玩過(guò)那些容量只有幾十兆的小型游戲??赡苁且?yàn)樽约禾度雱∏榱?,所以通關(guān)后有種強(qiáng)烈的悲傷和失落感。特別是在最后一戰(zhàn)中,看到那些人奔赴戰(zhàn)場(chǎng)的場(chǎng)面,真的讓我非常感動(dòng)。當(dāng)我們即將進(jìn)城時(shí),每個(gè)伙伴都對(duì)主角說(shuō)了些話,真是太催淚了,讓我感動(dòng)不已!當(dāng)天晚上我甚至做夢(mèng)都?jí)舻搅诉@些,唉!

一、最后與boss戰(zhàn)斗的感受:

不知道是我的PC版本有問(wèn)題還是本來(lái)就是這樣,最后的boss那條龍?jiān)趺幢晃掖蛄舜蠹s10分鐘就被消滅了。以前在論壇上看到有人說(shuō),每減少1/4的血量,boss會(huì)改變攻擊方式,可是我打到一半血的時(shí)候,boss就飛走了,召喚了一些部下(可惜這些部下智商太低,不會(huì)主動(dòng)攻擊,所以如果召喚盟軍反而會(huì)添亂,那些魯莽的戰(zhàn)士會(huì)主動(dòng)去攻擊那些小怪,然后就會(huì)被群毆,這樣反而增加了難度,我則是一個(gè)一個(gè)引誘,從遠(yuǎn)處攻擊其中一個(gè),其他的都不動(dòng),看著那個(gè)被干掉。如果有耐打一點(diǎn)的過(guò)來(lái),就用crushing prison或paralysis,抵抗住也沒(méi)關(guān)系,然后群毆,一點(diǎn)難度都沒(méi)有。至于那條龍,放個(gè)冰風(fēng)暴或閃電什么的,讓它自己慢慢承受,它攻擊時(shí)的藍(lán)色煙霧也沒(méi)多大傷害,跑開(kāi)就行),后來(lái)也沒(méi)有出現(xiàn)新的攻擊方式,最后我連4個(gè)盟軍都沒(méi)召就把boss解決了,真是太無(wú)趣了(聲明:那龍是會(huì)動(dòng)的),大家的情況都是這樣的嗎?

二、我玩的整體情況:

我選擇的是法師角色,W奶奶加入后基本上保持A+M+W的組合,三個(gè)法師加一個(gè)戰(zhàn)士(可憐的是以后我只能帶著L重新走一遍來(lái)開(kāi)箱子了),不過(guò)這種組合確實(shí)很爽,全程基本上沒(méi)遇到什么難題,即便是之前非常費(fèi)勁的被人群毆的場(chǎng)面也輕松過(guò)關(guān),其中大范圍攻擊如冰風(fēng)暴等非常有用,后面我會(huì)分享一下個(gè)人認(rèn)為比較實(shí)用的魔法。只是在deeproad和branka戰(zhàn)斗時(shí)挺費(fèi)勁,基本上會(huì)被秒掉,最后不得不把M換成L才勉強(qiáng)磨死了branka。順便問(wèn)一下:你們有沒(méi)有遇到過(guò)其他石頭人全被干掉,只剩下branka時(shí),她突然變成4個(gè)branka的情況?可憐我當(dāng)時(shí)本想用爆瓶轟她,結(jié)果最后還是被群毆死了!

三、關(guān)于實(shí)用魔法的個(gè)人看法(不包括職業(yè)魔法):

1、我個(gè)人覺(jué)得force shield和crushing prison是非常強(qiáng)大的技能。

crushing prison

相對(duì)容易被對(duì)方高等級(jí)抵抗,傷害值與施法者的法術(shù)強(qiáng)度有關(guān),越高傷害越大。

實(shí)用情況:

如果我沒(méi)有看錯(cuò)codex的話,應(yīng)該是與stonefist結(jié)合后可以獲得類似cone of cold的效果(前提是敵人被凍結(jié)),這會(huì)讓敵人全方面變?nèi)酢4藭r(shí)若進(jìn)行物理攻擊,敵人就如同砍白菜般容易被擊敗,生命值迅速下降。我在與lohgain作戰(zhàn)時(shí)用了這招,幾秒鐘內(nèi)就削去對(duì)方三分之一的生命值。在denerim的精靈村中,我甚至用這個(gè)技能瞬間擊敗了那個(gè)瞎眼templar任務(wù)中的boss。

力場(chǎng)護(hù)盾

被抵抗的幾率,即便是面對(duì)boss也會(huì)降低一些。盡管力場(chǎng)護(hù)盾沒(méi)有傷害,但其防御和控制能力相當(dāng)出色,很多時(shí)候可以起到救命的作用。

1)如果隊(duì)員中了對(duì)方的死亡詛咒而生命值快速下降,施加一個(gè)力場(chǎng)護(hù)盾就能讓詛咒失效,甚至有時(shí)還會(huì)奇跡般地恢復(fù)一點(diǎn)生命值。

2)當(dāng)隊(duì)員被orge抓住或被龍啃咬時(shí),給敵人施加一個(gè)力場(chǎng)護(hù)盾,隊(duì)員就會(huì)掉落,得以保命。

3)如果中了敵人的crushing prison,可以給隊(duì)員施加一個(gè)力場(chǎng)護(hù)盾,立即解除該狀態(tài),并且產(chǎn)生沖擊波,將周圍的人彈開(kāi)并擊倒。

4)可以和大范圍傷害技能結(jié)合使用,讓一個(gè)戰(zhàn)士吸引敵人注意作為肉盾,給戰(zhàn)士套上力場(chǎng)護(hù)盾,這樣戰(zhàn)士就能隨意砍殺,而敵人在冰風(fēng)暴等法術(shù)的作用下則會(huì)迅速被消滅。

2、關(guān)于大范圍傷害技能:

首選冰風(fēng)暴,因?yàn)樗軌騼鼋Y(jié)較弱的敵人,便于控制戰(zhàn)局。其他如火焰和電擊技能也不錯(cuò)??傮w來(lái)說(shuō),在群戰(zhàn)中如果不使用這些技能,會(huì)打得非常艱難。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)對(duì)除darkspawn以外的敵人特別有效,因?yàn)檫@些敵人通常會(huì)優(yōu)先攻擊護(hù)甲高的隊(duì)員。因此,讓?xiě)?zhàn)士充當(dāng)肉盾,并為其施加力場(chǎng)護(hù)盾,再施放幾個(gè)大范圍法術(shù),法師就可以在遠(yuǎn)處輕松觀戰(zhàn)。death cloud也是一個(gè)非常強(qiáng)大的法術(shù),我沒(méi)有用過(guò),但曾被敵方法師施放過(guò)。

3、關(guān)于大范圍控制技能:

在spirit blast游戲中,大家都把它稱為法師的救命神器;massive paralysis和sleep也非常實(shí)用。不過(guò),sleep后接著用nightmare感覺(jué)不太好,因?yàn)閿橙吮豢刂频母怕瘦^低,而且影響范圍很小,大多是一些兩三下就能打倒的小嘍啰,所以我覺(jué)得升到sleep就足夠了。另外,earthquake也不錯(cuò),這些技能可以與大面積傷害配合使用,盡量將敵人控制在大范圍法術(shù)中,靜觀其滅亡吧,哈哈哈哈。

另外,walking bomb和吸取尸體的魔法以及血系法術(shù)也可以嘗試使用。walking bomb相當(dāng)實(shí)用,但要小心別誤傷血量較低的隊(duì)友,尤其是在后期法師威力強(qiáng)大的時(shí)候,我不小心已經(jīng)炸死過(guò)好幾次隊(duì)友了。

spell power那一欄感覺(jué)沒(méi)什么實(shí)際價(jià)值,其他的技能我基本沒(méi)怎么用過(guò)。

當(dāng)前已知的一些可以結(jié)合使用的法術(shù):

如果將force shield和crushing prison結(jié)合使用,會(huì)產(chǎn)生沖擊波,沒(méi)有傷害,但會(huì)把周圍的人全部擊倒,然后施法對(duì)象恢復(fù)正常狀態(tài),這個(gè)組合可以用來(lái)解除crushing prison的控制。

crushing prison與stonefist結(jié)合使用會(huì)使敵人全面虛弱,然后用刀攻擊,能快速削減敵人的血量。

在對(duì)敵人施放sleep后,再對(duì)其使用horror,可以造成極大的傷害,比弓箭手的slay arrow還要強(qiáng)。有一次,我看到達(dá)到了134的傷害。

關(guān)于隊(duì)友的感受:

基本上,我已經(jīng)把A、W、M、L的能力升滿,其他人就沒(méi)怎么關(guān)注,特別是sten。由于玩的是女性角色,煩人的A總是讓我在他和其他人之間做選擇。第一次游戲時(shí),我還是以善良專一的態(tài)度對(duì)待,所以剛和L和Z有點(diǎn)曖昧關(guān)系就被A發(fā)現(xiàn)并中斷了。M是個(gè)很有個(gè)性的人,尤其是在Urn of Ash與靈魂對(duì)話時(shí),靈魂對(duì)每個(gè)隊(duì)員說(shuō)了一遍,到M時(shí),她直接表示:“拉倒吧,靈魂,我不玩你的把戲。”看起來(lái)她是個(gè)很有個(gè)性的人,我很喜歡。就說(shuō)這么多了。

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游戲特色

不止他,在場(chǎng)只有寥寥幾人可以無(wú)視呂布的氣勢(shì)。那遮天蔽日的氣勢(shì),宛如烏云壓頂,百萬(wàn)大軍皆在其下顫抖,普通士兵動(dòng)彈不得分毫,甚至連上前消耗“呂布”絲毫體力的資格都不配擁有。

這種情況,楊瑾感到一陣無(wú)力。這便是“神話版”三國(guó)的駭人之處,當(dāng)一個(gè)人強(qiáng)大到超凡入圣的地步,真能做到以一己之力,匹敵千軍萬(wàn)馬。

除卻那虛無(wú)縹緲的仙神傳說(shuō),又有誰(shuí)能在這等呂布面前活命?“人間豈能容忍神將肆意妄為!”正在這時(shí),袁紹抬手直指蒼穹,聲嘶力竭地怒吼著。

“呂布,你竟膽敢助那董賊,公然違逆天命!”呂布懸于半空之中,正潛心體悟著“關(guān)羽”突破極限后所領(lǐng)悟的那股“神意”,待心神回歸,他冷冷地瞥向袁紹。

又是……這種……“聒噪!”他隨意地?fù)]出一拳。轟然之間,拳風(fēng)如猛虎下山,咆哮而出。袁紹身上驟然浮現(xiàn)出一條氣運(yùn)凝聚的蛟龍,企圖抵擋這猛虎之勢(shì),然而僅僅堅(jiān)持了片刻,便在那洶涌澎湃的虎嘯拳風(fēng)中,隨風(fēng)而散。

不遠(yuǎn)處,曹操見(jiàn)眾將聯(lián)手不敵呂布,氣壓百萬(wàn)大軍,這位猛將猶如一座巍峨的大山,屹立在聯(lián)軍之前。曹操正欲挺身而出,欲憑借自己的三寸不爛之舌折服這位絕世猛將,這“聲望紅利”他已經(jīng)連吃了幾個(gè)版本,若得此人相助,天下無(wú)敵。

然而,袁紹卻比他先行一步,卻是直接命喪當(dāng)場(chǎng)。此刻,曹操雙目瞪得滾圓,當(dāng)即選擇了沉默?!霸?、袁公他……竟然死了?”

眾諸侯也是驚愕萬(wàn)分,瞠目結(jié)舌。這不對(duì)勁吧?不是應(yīng)該呂布動(dòng)容,露出欣賞之色,之后一番交談,呂布幡然醒悟不再主助紂為虐、納頭就拜?旁邊,一位年輕謀士神色嚴(yán)肅盯著呂布。

十八路諸侯,皆背負(fù)“天命所歸”,能遇難成祥,即便是刺客的利刃,也會(huì)被其天命所感化,轉(zhuǎn)而成為他們最堅(jiān)定的擁躉。

就連那“董卓”,亦難逃天地大劫的影響。袁紹之氣運(yùn),較之曹公,猶有過(guò)之而無(wú)不及。在天命的庇護(hù)之下,即便是七境之上的仙佛親自出手想要?dú)⑺涝B,也會(huì)因?yàn)楦鞣N巧合而失敗。

游戲亮點(diǎn)

最關(guān)鍵的是韓振的戰(zhàn)刀,以肉眼可見(jiàn)的可以看見(jiàn)一道赤紅色光芒覆蓋在了鋒利刀身之上,鋒芒中覆蓋了熾熱的溫度。

在與空氣的摩擦中朝著周圍擴(kuò)散,一股熱風(fēng)迎面撲來(lái)。強(qiáng)烈的殺機(jī)涌現(xiàn),林奇感覺(jué)到了強(qiáng)烈的危險(xiǎn),于是也不再留手。

腿部用力同樣用力蹬地,肌肉發(fā)力,一股磅礴的勁力爆發(fā)而出。他身形一閃,猶如雷光變幻,身上仿佛有無(wú)形之力加持,瞬間如離弦之箭射出。

手中黑色大槍揮舞,肌肉僨張,青筋暴起,力量源源不斷地從體內(nèi)涌出。勁力如洶涌澎湃的潮水匯聚,在他的精準(zhǔn)控制下,每塊肌肉如小型引擎高速運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)。

游戲玩法

難得的大勝,需要一場(chǎng)宴會(huì),來(lái)昭示自己的勝利!“莉莉,給其他人電話,要搞就搞一場(chǎng)大的,慶祝我統(tǒng)一了新世界前半段,各個(gè)島嶼的駐扎手下們派代表過(guò)來(lái)。也給卡塔庫(kù)栗打電話,讓他也派一些代表過(guò)來(lái),余下的同步宴會(huì),一切開(kāi)銷”

薩格齜牙一笑:“由我薩公子買(mǎi)單!再來(lái)一場(chǎng)全地盤(pán)性質(zhì)的宴會(huì)!”莉莉露出了一副意料之內(nèi)的表情,道:“我這就去安排?!?/p>

開(kāi)宴會(huì)是必然的。而且,薩格還開(kāi)的理直氣壯。當(dāng)時(shí)請(qǐng)全國(guó)一場(chǎng)宴會(huì)都把金行請(qǐng)窮了,薩格都無(wú)所謂,現(xiàn)在已經(jīng)搶過(guò)了泰佐洛,那么多錢(qián)在那,肯定會(huì)再開(kāi)大宴會(huì)的。

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