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好吧,吻戒指吻到得了愛滋病,國王還想要訛詐我治病的錢,于是鐘聲響起,殖民地獲得了獨立。
獨立戰(zhàn)爭應該怎么進行?
本大神成功獨立了17次,其中在愛國者難度下完成了3次,現(xiàn)在分享一下自己的經(jīng)驗。
陸地戰(zhàn)斗:
1: 戰(zhàn)前準備:馬車(用于內(nèi)陸/海港),民用船(用于海港),提供額外儲存空間,盡量在戰(zhàn)前利用好,多準備槍支和馬匹。
2: 沿海地區(qū)準備好反擊部隊。(因為電腦會一波一波地進攻,提前消滅前幾波較小的部隊能降低難度。反擊后要立即撤回。)
3: 在城市修建圍墻,雖然擋不住加農(nóng)炮,但能消耗敵人的行動力,電腦很喜歡攻擊圍墻。
4: 按照文明系列的傳統(tǒng),修建道路。每一塊地方都修好,這樣部隊可以快速移動。
5: 在特殊地形堅守:例如在城市旁邊或防御百分比高的地方派遣幾個部隊駐守。
6: 獨立時會有政治制度選項,建議選擇"所有人自由"制度(原文是英文版本,別罵我翻譯),放棄奴隸制度,這樣每個城市多出2個水手,結(jié)合第一條,可以迅速轉(zhuǎn)化為龍騎兵或民兵。如果城市較多,可以快速獲得大量炮灰部隊。
7: 城市經(jīng)濟準備。在非必要的城市,只需保留一個人口維持城市存在,其余的人口可以全部轉(zhuǎn)化為軍隊。
在民主制度下,必要的城市只需保留大規(guī)模生產(chǎn)槍炮的能力。此時需要果斷,不要留下多余的人口,一切都為了獨立。
君主制可以根據(jù)情況決定,除了槍支外,保留最賺錢的產(chǎn)品生產(chǎn)力,并將其運往歐洲(大陸兩側(cè)都要有海港,若敵人封鎖一側(cè)就從另一側(cè)走)以換取資金購買人口和槍支(購買最便宜的農(nóng)夫或漁民,運回殖民地當炮灰)。
8: 防守城市時,由于電腦炮兵數(shù)量眾多,劣勢明顯,盡量與電腦炮兵在野外作戰(zhàn),與電腦騎兵和步兵在城市中作戰(zhàn)。面對大規(guī)?;旌喜筷爼r要避開,放棄城市,分散電腦的兵力。
不用過于關(guān)注對地表設(shè)施的破壞,重點在于消滅敵人的有生力量。
9: 電腦部隊的初始能力通常高于絕大多數(shù)部隊,一定要善用地形加成,在部隊有機會直接對抗電腦部隊時不要猶豫,小編我常用將軍級別的部隊堅守有利地形來充當炮灰。
10: 一定要有一支由精銳部隊組成的突擊隊,在關(guān)鍵時刻能頂上去與敵硬拼。小編我常用高等級的大陸軍士兵組建突擊隊,民兵則作為炮灰消耗。
11: 猥瑣流:炮兵不受人口限制,因此可以進行炮海戰(zhàn)術(shù)。當然,并不是說這種戰(zhàn)術(shù)猥瑣。
小編我喜歡保留所有炮兵作為反擊部隊,并用少量克制騎兵的部隊掩護,囤積在距離海港一回合(兩格)內(nèi)可達的地方。敵人通常會派一到兩只騎兵攻擊你的炮兵,其余的去攻城。用少量新兵(最多為敵人數(shù)的一半)守衛(wèi)海港,把敵人誘入城中。
12: 土著要塞:通過技巧性驅(qū)趕土著,實現(xiàn)內(nèi)陸據(jù)點的和平演變,盡量保留沿海據(jù)點,并簽訂共同防守協(xié)議(在高難度下很困難,必須:贈送物品+偉人加成+長期維持關(guān)系)。土著會將所有部隊集中到沿海據(jù)點,然后欣賞三元里抗英,不要忘了賣馬送槍。敵人部隊只會重傷,運氣不好時滅掉幾個,然后一群重傷員挺進大陸。雖然效果不算明顯,但投入?yún)s很大,不過這很有趣。
13:游擊戰(zhàn):在較遠的大陸或海島上保留一兩個小城市(不能太小,只要有武器和糧食就行)。如果主殖民地完全失守,這些城市可以用來拖延時間。電腦的攻擊部隊通常很少,在獨立時間較早的時候,可以配合焦土政策(讓所有被占領(lǐng)城市只剩下1人口)慢慢消耗敵人。本大神曾經(jīng)從17世紀中葉堅持到18世紀末才成功獨立,經(jīng)歷了長達百年的戰(zhàn)爭,所有幸存的部隊基本都達到了滿級。
海戰(zhàn):
1:在高難度下,直接與電腦進行海戰(zhàn)對抗是不現(xiàn)實的,只能寄希望于陸戰(zhàn)。經(jīng)過激烈戰(zhàn)斗證明,5星戰(zhàn)斗能力的2級戰(zhàn)艦在深海中對抗Man-O-War級的3級戰(zhàn)艦,勝率僅為37%。
在濱海防御中,勝率可達50%。而在戰(zhàn)時臨時建造軍艦并不現(xiàn)實,戰(zhàn)前準備的話,電腦總是比你多。因此,必須有炮灰部隊來先消耗對方。可以使用海盜船和快速戰(zhàn)艦作為炮灰,在戰(zhàn)前1回合將其放置在起始海域,交叉放置以偵查,但視野不重疊。同時,當電腦海軍的前幾批出現(xiàn)時數(shù)量較少,主力艦隊應在離起始海域6格的地方待命,爭取消滅前兩波敵艦隊(1艘3級戰(zhàn)艦和4個陸軍)。一定要把攻擊目標對準尚未卸載陸軍的3級戰(zhàn)艦,以全面支持陸戰(zhàn)。
也可以保留部分戰(zhàn)艦集中使用,快速機動部隊包圍敵方陸軍,但要做好全軍覆沒的準備。
另建議保留幾艘導航等級高的船作為誘餌,在海港被圍攻時,根據(jù)情況犧牲掉,以減輕城墻的壓力。
在君主制下,應保留幾艘快速戰(zhàn)艦和海盜船用來為商船探路。
2:在低難度下,集中力量攻擊后迅速撤退,提升導航等級,躲到近海內(nèi)陸城市(注意是近海內(nèi)陸城市)的文化圈中進行治療。
3:海岸聯(lián)合防御:當有多個相近的海港時,各海港應準備炮兵和快速帆船,一個海港失守后,周圍的海港立刻派炮兵搭乘船只(1回合到達)進行兩棲反攻(只減少10%戰(zhàn)斗力),反復進行拉鋸戰(zhàn)以消耗敵人兵力。注意運輸炮兵的船只要保留1點移動力,以便隨時躲進港口。
4:最為保守的戰(zhàn)略:A烏龜伸頭戰(zhàn)術(shù):地形必須狹長,從北到南分割大海,只保留一側(cè)的一個港口。電腦海軍在攻打完一側(cè)的港口后不會主動進攻,會分成幾個小分隊上下移動。然后用小船引誘他們過來,再集體圍攻,直到消滅海軍,此時你就可以獨立了,只要陸軍不被徹底消滅即可。本大神在愛國者模式下成功過。
B王八上岸策略:計算敵方海軍的移動能力(5),在中立的土著沿海據(jù)點放置一艘小船作為誘餌,并在據(jù)點旁邊埋伏一支陸軍……然后等待海上的大王八上岸……這種方法的成功率非常高……
{網(wǎng)站名稱}的《文明4:殖民統(tǒng)治》游戲?qū)n}頁面:https://www.3dmgame.com/games/353-1.htm
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