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總共嘗試了89種材料,前面基本上都是游戲中常見的材料,后面則是其他各種各樣的材料。材料名稱沒有寫全,否則會太長,不過應該能理解。
由于時間有限,只選擇了兩種武器作為樣本,一種是最普通的Dahl左輪手槍,另一種是經(jīng)過改裝的Tediore機槍。給它們分別更換每種材料(其他部分保持不變),然后記錄數(shù)據(jù)。
表格中I和II兩欄分別代表機槍和左輪手槍的數(shù)據(jù),請注意查看。
基本上,除了Atlas材料的射速有些異常之外,其他材料在這兩種武器上的相對表現(xiàn)基本一致。以沒有使用任何材料時的數(shù)據(jù)為基準,超過基準值的用綠色表示,低于基準值的用紅色表示,這樣基本可以看出各廠材料的優(yōu)劣之處。
PS:關(guān)于左輪手槍的后坐力,不知道是不是有些問題,因為很多時候后坐力很大卻沒有顯示出來,有待進一步驗證。
PS:僅用兩種武器進行測試可能還不夠準確,并且材料和制造商之間可能存在一些特殊聯(lián)系,所以這些結(jié)果只是初步的,不過應該仍具有一定的參考價值。
第一部分
第二部分 如果看不清楚請點擊查看,字很小
第三部分
總共3張圖,完畢。
注意:外星槍的材料如果與Anshin和Pangolin(通常僅用于護盾和MOD)的材料一起用于武器時,將無法正常顯示。外星槍的材料會呈現(xiàn)出類似Vladof的橙色,而Anshin和Pangolin的材料則會變成類似Dahl的綠色迷彩。
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