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所謂全召喚流,指的是所有技能點(diǎn)都用于召喚的流派法師,其加點(diǎn)方式如下,可以在VH中稱霸。
兩個(gè)機(jī)器人技能 滿級(jí)
小鬼技能 滿級(jí)
寵物掌握技能 滿級(jí)
CHARM系掌握技能 滿級(jí)
然后搭配所有召喚系的野技能,比如僵尸和火焰劍
瞬間移動(dòng)技能 1級(jí)
除了攻擊速度稍慢,這套玩法還是相當(dāng)不錯(cuò)的
補(bǔ)充說明:
在主線劇情中,召喚系非常強(qiáng)大,尤其在BOSS戰(zhàn)時(shí),只需享受零食并召喚小弟就能取勝。
有人認(rèn)為游戲通關(guān)后期會(huì)變得無聊,其實(shí)不一定。召喚系的終極技能是反彈,滿點(diǎn)后召喚物可以反彈70%的傷害,注意這包括所有傷害類型,不僅僅是遠(yuǎn)程攻擊。我在非常困難模式中升到了45級(jí),不加點(diǎn)情況下召喚物一般受傷1000,所以可以反彈700。怪物越強(qiáng),反彈效果越明顯。小弟被秒殺無法反彈?目前我還沒見過這種情況。給他們裝備一身黃色寵物裝甲,小弟的生命值和防御力將超出你的想象。
最后,召喚物的攻擊力確實(shí)不易提升,所以我很疑惑為什么樓主沒有學(xué)習(xí)50%的吼叫技能?建議學(xué)習(xí)一下,這技能非常有用。
最后的最后,召喚系的最大弱點(diǎn)是主角過于脆弱,因此樓主選擇一點(diǎn)瞬移是正確的。只要自己不死,持續(xù)召喚骷髏就能無往不利。覺得打怪慢?沒有打擊感?召喚系追求的就是一種悠閑自在的游戲體驗(yàn)。
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