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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 07:38:46

新版本前瞻,《爐石傳說(shuō)》11.0卡面文本改動(dòng)一覽

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在新版本即將到來(lái)的時(shí)候,暴雪不僅僅對(duì)卡牌進(jìn)行了調(diào)整。可能是為未來(lái)的新概念做準(zhǔn)備,我們注意到許多卡牌的文本描述發(fā)生了變化,這可能讓我們推測(cè)未來(lái)新模式和新卡牌的發(fā)展方向。比如,“對(duì)一名玩家造成。。。效果”現(xiàn)在改成了“對(duì)一方玩家造成。。?!保@是否意味著多人組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)已經(jīng)被暴雪列入開(kāi)發(fā)計(jì)劃呢?讓我們一同探索吧。

爐石傳說(shuō)回歸預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取鏈接:點(diǎn)擊查看

1.1 卡牌文本描述調(diào)整——一方英雄

在這次調(diào)整中,英雄的量詞被改為了“一方”。涉及這種變化的卡牌有以下5張。

阿萊克絲塔薩

10.0版 戰(zhàn)吼:將一個(gè)英雄的剩余生命值變?yōu)?5點(diǎn)。

11.0版 戰(zhàn)吼:將一方英雄的剩余生命值變?yōu)?5點(diǎn)。

竊賊

10.0版 每當(dāng)該隨從攻擊敵方英雄,會(huì)將幸運(yùn)幣置入你的手牌。

11.0版 每當(dāng)該隨從攻擊一方英雄,會(huì)將幸運(yùn)幣置入你的手牌。

玉蓮幫幻術(shù)師

10.0版本 當(dāng)該隨從攻擊一名英雄后,將其變形為一個(gè)法力消耗為6點(diǎn)的隨機(jī)隨從。

11.0版本 當(dāng)該隨從攻擊某方英雄后,將其變形為一個(gè)法力消耗為6點(diǎn)的隨機(jī)隨從。

兇惡的雛龍

10.0版本 當(dāng)該隨從攻擊英雄后,它會(huì)進(jìn)化。

11.0版本 當(dāng)該隨從攻擊某方英雄后,它會(huì)進(jìn)化。

兇猛的聒噪怪

10.0版本 當(dāng)該隨從攻擊英雄后,將它的復(fù)制放入你的手牌。

11.0版本 當(dāng)該隨從攻擊某方英雄后,將它的復(fù)制放入你的手牌。

1.2 卡牌文本描述修改——在……之后

在這次調(diào)整中,部分“Whenever”被替換為“After”,對(duì)應(yīng)的中文將“每當(dāng)……(時(shí))”改成了“在……后”。以下四張卡牌涉及此類(lèi)更改。

詛咒教派領(lǐng)袖(Cult Master)

10.0版(英) 每當(dāng)你其他的仆從陣亡時(shí),抽取一張牌。

11.0版(英) 在一個(gè)友方仆從陣亡后,抽取一張牌。

10.0版(中) 每當(dāng)你的其他隨從死亡時(shí),抽一張牌。

11.0版(中) 在一個(gè)友方隨從死亡后,抽一張牌。

恐怖的奴隸主(Grim Patron)

10.0版(英) 每當(dāng)這個(gè)隨從受到傷害而存活,召喚另一個(gè)恐怖的奴隸主。

11.0版(英) 在這個(gè)隨從受到傷害后仍存活,召喚另一個(gè)恐怖的奴隸主。

10.0版(中) 每當(dāng)該隨從受到傷害并沒(méi)有死亡,召喚另一個(gè)恐怖的奴隸主。

11.0版(中) 當(dāng)此隨從受傷但仍存活時(shí),召喚另一個(gè)可怕的奴隸主。

瓦格里攝魂者(Val'kyr Soulclaimer)

10.0版(英) Each time this minion takes damage and remains alive, bring forth a 2/2 Ghoul.

11.0版(英) Once this minion withstands damage, call forth a 2/2 Ghoul.

10.0版(中) 每次該隨從受傷且未被消滅時(shí),召喚一個(gè)2/2的食尸鬼。

11.0版(中) 當(dāng)該隨從受傷而沒(méi)有被擊敗后,召喚一個(gè)2/2的食尸鬼。

腐面(Rotface)

10.0版(英) Each time this minion takes damage and survives, summon a random Legendary minion.

11.0版(英) After this minion takes damage and remains alive, summon a random Legendary minion.

10.0版(中) 每當(dāng)該隨從承受傷害卻未死亡時(shí),隨機(jī)召喚一個(gè)傳說(shuō)隨從。

11.0版(中) 當(dāng)該隨從受到傷害但依然存活時(shí),隨機(jī)召喚一張傳說(shuō)隨從。

1.3 卡牌文本描述修改——獲得治療

本次修改中,將"受到治療"更改為"獲得治療"。這種調(diào)整涉及以下兩張卡牌。

法力晶簇

10.0版 每當(dāng)該隨從受到治療時(shí),會(huì)召喚一個(gè)2/2的水晶。

11.0版 每當(dāng)該隨從獲得治療時(shí),會(huì)召喚一個(gè)2/2的水晶。

黑色衛(wèi)士

10.0版 每當(dāng)你的英雄受到治療時(shí),會(huì)對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵方隨從造成相同的傷害。

11.0版 每當(dāng)你的英雄獲得治療時(shí),會(huì)對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵方隨從造成相同的傷害。

1.4 卡牌文本描述修改——關(guān)于職業(yè)牌

在此次更新中,一些“random class card”被更改為“random card”,中文也相應(yīng)地(盡管作者認(rèn)為邏輯上無(wú)關(guān)聯(lián))將“隨機(jī)……職業(yè)(卡)牌”變?yōu)椤啊S機(jī)職業(yè)牌”。此類(lèi)改動(dòng)涉及以下3+1張卡牌。(虛靈商人的描述雖然略有不同,但作者任性地決定將其納入此部分。)

剽竊(Burgle)(這張牌的中文描述未發(fā)生變化,小編大膽預(yù)測(cè),未來(lái)翻譯團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)其翻譯方法與其他牌不一致時(shí),會(huì)將其改為一致的:將兩張(你對(duì)手職業(yè)的)隨機(jī)職業(yè)牌加入你的手牌。)

10.0版(英):Add 2 random class cards to your hand (from your opponent's class).

11.0版(英):Add 2 random cards to your hand (from your opponent's class).

(中) 隨機(jī)將兩張(你對(duì)手職業(yè)的)職業(yè)牌加入你的手牌。

幽暗城商販(Undercity Huckster)

10.0版(英):Deathrattle: Add a random class card to your hand (from your opponent's class).

11.0版(英):Deathrattle: Add a random card to your hand (from your opponent's class).

10.0版(中):亡語(yǔ):隨機(jī)將一張(你對(duì)手職業(yè)的)職業(yè)牌加入你的手牌。

11.0版(中):亡語(yǔ):將一張(你對(duì)手職業(yè)的)隨機(jī)職業(yè)牌加入你的手牌。

Swashburglar

10.0版本(英) 戰(zhàn)吼:將一張隨機(jī)的職業(yè)卡牌加入你的手牌(來(lái)自對(duì)手的職業(yè))。

11.0版本(英) 戰(zhàn)吼:將一張隨機(jī)牌加入你的手牌(來(lái)自對(duì)手的職業(yè))。

10.0版本(中) 戰(zhàn)吼:隨機(jī)將一張(對(duì)手職業(yè)的)職業(yè)卡牌放入你的手牌。

11.0版本(中) 戰(zhàn)吼:將一張(對(duì)手職業(yè)的)隨機(jī)職業(yè)牌放入你的手牌。

Ethereal Peddler

10.0版本(英) 戰(zhàn)吼:如果你手中有任何非潛行者職業(yè)的卡牌,則其法力消耗減少(2)點(diǎn)。

11.0版本(英) 戰(zhàn)吼:如果你手中有來(lái)自其他職業(yè)的卡牌,則其法力消耗減少(2)點(diǎn)。

10.0版本(中) 戰(zhàn)吼:如果你的手牌中有任何非潛行者職業(yè)的卡牌,則其法力值消耗減少(2)點(diǎn)。

11.0版本(中) 戰(zhàn)吼:如果你的手牌中有其他職業(yè)的卡牌,則其法力值消耗減少(2)點(diǎn)。

1.5 卡牌文本描述更新——其他

本次的其他改動(dòng)實(shí)在讓小編感到無(wú)從歸類(lèi)(或者是懶得歸類(lèi)),所以就統(tǒng)一放在這里了。僅涉及中文調(diào)整的卡牌將不列出英文版本。總共有以下12張卡牌。

死亡纏繞

10.0版 對(duì)一個(gè)隨從造成1點(diǎn)傷害,如果死亡纏繞消滅了它,便抽一張牌。

11.0版 對(duì)一個(gè)隨從造成1點(diǎn)傷害。如果“死亡纏繞”消滅該隨從,便抽一張牌。

末日災(zāi)禍

10.0版 對(duì)一個(gè)角色造成2點(diǎn)傷害,如果末日災(zāi)禍消滅了它,隨機(jī)召喚一個(gè)惡魔。

11.0版 對(duì)一個(gè)角色造成2點(diǎn)傷害。如果“末日災(zāi)禍”消滅該角色,隨機(jī)召喚一個(gè)惡魔。

穿刺者戈莫克

10.0版 戰(zhàn)吼:如果你有至少四個(gè)隨從,則造成4點(diǎn)傷害。

版本11.0 戰(zhàn)吼:當(dāng)你場(chǎng)上有至少四個(gè)其他隨從時(shí),造成4點(diǎn)傷害。

頑石元素

版本10.0 召喚一個(gè)具有戰(zhàn)吼的隨從后,對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵人造成2點(diǎn)傷害。

版本11.0 使用一張有戰(zhàn)吼的隨從牌后,對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵人造成2點(diǎn)傷害。

遺物搜尋者

版本10.0 戰(zhàn)吼:若你控制的隨從數(shù)量達(dá)到六個(gè)或以上,獲得+4/+4。

版本11.0 戰(zhàn)吼:若你擁有六個(gè)其他隨從,獲得+4/+4。

瑪克扎爾王子 (Prince Malchezaar)

版本10.0(英語(yǔ))游戲開(kāi)始時(shí),向你的牌庫(kù)中添加5個(gè)額外的傳說(shuō)隨從。

版本11.0(英語(yǔ))游戲開(kāi)始時(shí):向你的牌庫(kù)中加入5個(gè)額外的傳說(shuō)隨從。

10.0版(中) 在對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),隨機(jī)選擇五張傳說(shuō)隨從牌并放入你的牌庫(kù)。

11.0版(中) 對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí):將五張額外的傳說(shuō)隨從牌加入你的牌庫(kù)。

狂熱鑄魂者

10.0版 戰(zhàn)吼:選擇一名友方隨從,復(fù)制這張牌并將其洗入你的牌庫(kù)。

11.0版 戰(zhàn)吼:選擇一個(gè)友方隨從,將其復(fù)制洗入你的牌庫(kù)。

暗金教水晶侍女

10.0版 每當(dāng)你打出一張奧秘牌時(shí),該隨從的法力消耗減少2點(diǎn)。

11.0版 在本局對(duì)戰(zhàn)中,每當(dāng)你使用一張奧秘牌時(shí),法力消耗會(huì)減少2點(diǎn)。

探索安戈洛

10.0版 將你牌庫(kù)中的所有卡牌替換為“發(fā)現(xiàn)一張牌”。

11.0版 你的牌庫(kù)中的所有卡牌被替換為“發(fā)現(xiàn)一張牌”。

達(dá)卡萊附魔師

10.0版 在你回合結(jié)束時(shí)的效果會(huì)觸發(fā)兩次。

11.0版 在你的回合結(jié)束時(shí),效果會(huì)觸發(fā)兩次。

蠟燭弓(Candleshot) (這次調(diào)整使其與角斗士的長(zhǎng)弓的描述一致,顯得更為順暢。)

10.0版(英) 攻擊時(shí)免疫。

11.0版(英) 你的英雄在攻擊時(shí)免疫。

10.0版(中) 攻擊時(shí)具有免疫。

11.0版(中) 當(dāng)你的英雄攻擊時(shí),他具有免疫。

資深檔案管理員 (這次調(diào)整使得其翻譯與尤格-薩隆的仆從一致,顯得更加協(xié)調(diào)。而且,營(yíng)地的單卡識(shí)別在識(shí)別“尤格-薩隆的仆從”時(shí)會(huì)錯(cuò)誤地將前面的內(nèi)容識(shí)別為“尤格-薩隆”)

10.0版 在你的回合結(jié)束時(shí),你的牌庫(kù)中會(huì)施放一張法術(shù)牌(目標(biāo)隨機(jī)選擇)。

11.0版 在你的回合結(jié)束時(shí),從牌庫(kù)施放一張法術(shù)牌(目標(biāo)是隨機(jī)的)。

1.6 卡牌文本描述更改——激怒與削弱

嚴(yán)格來(lái)說(shuō),程序在對(duì)比11.0和10.0版本的文本時(shí),由于“激怒”關(guān)鍵字的移除和卡牌的削弱(熔核巨人雖然增強(qiáng),但文本未變)都會(huì)導(dǎo)致文本變化,并被程序毫不猶豫地挖出來(lái),然后興奮地展示給我。但我們?cè)诖瞬辉敿?xì)討論,只是簡(jiǎn)單地列出這些卡牌。

因“激怒”關(guān)鍵字被移除而更改描述的共有以下9張卡牌:格羅瑪什·地獄咆哮、憤怒的小雞、阿曼尼狂戰(zhàn)士、暴怒的狼人、牛頭人戰(zhàn)士、惡毒鐵匠、戰(zhàn)斗機(jī)器人、血蹄勇士、畸變狂戰(zhàn)士。

因卡牌調(diào)整而更改描述的共有以下2張卡牌:縛鏈者拉茲、海盜帕奇斯。

2.1 卡牌flavor描述修改——中文版更改

中文flavor描述修改涉及以下7張卡牌。(盡管它們的英文未做修改,但我們?nèi)詫⒂⑽牧谐鲆怨?duì)比和參考。)

黑暗私語(yǔ)(Dark Wispers)

(英) 別擔(dān)心,我們已經(jīng)解雇了為這張卡命名的人。

10.0版(中) 嗯……這樣看來(lái),又一個(gè)分礦已經(jīng)啟動(dòng)了。

11.0版(中) 放心,我們已經(jīng)解雇了那個(gè)給這張牌命名的人。

艾維娜(Aviana) (這張牌的改動(dòng)可能是為了與新推出的卡牌暮隕者艾維娜的風(fēng)格相呼應(yīng))

(英) 叫她“推特”,她會(huì)覺(jué)得很幽默。我保證。

10.0版(中) 這樣的身形完全不符合空氣動(dòng)力學(xué)的原則。

11.0版(中) 她最喜歡被稱作翠迪了,我向你保證。

迷失叢林(Lost in the Jungle)

(英) 從此再也沒(méi)有人聽(tīng)說(shuō)過(guò)喬治和卡爾的消息。

10.0版(中) 這就是不帶向?qū)У暮蠊?/p>

11.0版(中) 沒(méi)有人再見(jiàn)過(guò)喬治和卡爾。

藤蔓切割者

(英) 喬治和卡爾!感謝圣光,我們終于找到了你們!

10.0版(中) 在叢林探險(xiǎn)中不帶它簡(jiǎn)直無(wú)法前行。

11.0版(中) 喬治!卡爾!感謝圣光,終于找到你們!

星空猛虎

(英) 找到星界貓砂比預(yù)想的要困難。

10.0版(中) 從未有人見(jiàn)過(guò)星界幼虎的樣子。

11.0版(中) 你知道星界貓砂有多難找嗎?

財(cái)寶龍

(英) 他總是把自己的想法藏在心里。

10.0版(中) 找到的硬幣就自己收著吧。

11.0版(中) 找給你的硬幣,不用客氣。

奧術(shù)統(tǒng)御者(Arcane Tyrant)

(英) Tyrant 這個(gè)詞有點(diǎn)太過(guò)強(qiáng)烈了。

10.0版(中) 他其實(shí)并不想成為統(tǒng)御者,更喜歡做木工活或者修表。

11.0版(中) 他其實(shí)并不想成為統(tǒng)御者,做木工或修表才是他的心頭好。

2.2 卡牌風(fēng)味描述更新——英文更新

以下兩張卡牌的英文風(fēng)味描述進(jìn)行了更改。(都是由于單詞拼寫(xiě)錯(cuò)誤所致,所以我們就不列出中文了。其實(shí)如果沒(méi)有修改,作者可能永遠(yuǎn)都不會(huì)發(fā)現(xiàn)它曾經(jīng)拼寫(xiě)錯(cuò)了。)

森金持盾衛(wèi)士(Sen'jin Shieldmasta)

10.0版 如果你喜歡巨魔和塵土,Sen'jin 村是個(gè)不錯(cuò)的地方。

11.0版 Sen'jin Village 是個(gè)不錯(cuò)的地方,如果你喜歡巨魔和塵土的話。

食肉魔塊 (Carnivorous Cube)

10.0版 早晨不喝完他的第一杯咖啡師特調(diào),他總是脾氣暴躁。

11.0版 他總是脾氣不好,直到喝完第一杯咖啡師特調(diào)。

3 卡牌畫(huà)家artist描述的修改

以下12張卡牌的畫(huà)家artist描述有所變動(dòng)。為了節(jié)省篇幅且考慮到讀者可能對(duì)這部分內(nèi)容興趣不大,作者對(duì)這些畫(huà)家也不甚了解,所以每張卡牌僅用一行展示,格式如下:

卡牌中文名稱(卡牌英文名稱) | 10.0版畫(huà)家描述 | 11.0版畫(huà)家描述

雷德·黑手 (Rend Blackhand) | Alex Horley | Alex Horley Orlandelli

競(jìng)技推廣員 (Fight Promoter) | Adam Byrne | Eric Braddock

游蕩怪物 (Wandering Monster) | Trent Kaniuga | Trent Kaniuga & James Martin

倫魯?shù)下鍫?Rhok'delar) | 藝術(shù)家: Trent Kaniuga | 創(chuàng)作團(tuán)隊(duì): Trent Kaniuga 和 James Martin

暮光召喚(Twilight's Call) | 藝術(shù)家: M. Herrera 和 A. Miller | 創(chuàng)作者: Mauricio Herrera

破曉之龍(Duskbreaker) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

詐死(Cheat Death) | 藝術(shù)家: Mauricio Herrera | 創(chuàng)作者: Alex Horley Orlandelli

閃避(Evasion) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 創(chuàng)作者: Mauricio Herrera

狗頭人幻術(shù)師(Kobold Illusionist) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

著魔男仆(Possessed Lackey) | 藝術(shù)團(tuán)隊(duì): P. Stapleton 和 G. Hanna | 創(chuàng)作者: Garrett Hanna

狗頭人學(xué)徒(Kobold Apprentice) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

狗頭人拾荒者(Rummaging Kobold) | 藝術(shù)家: Trent Kaniuga | 創(chuàng)作團(tuán)隊(duì): Trent Kaniuga 和 James Martin

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寶雞地鐵

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游戲特色

“丁重山看著什么事情都不做,但是就像我剛剛說(shuō)的那個(gè)樣子,一定會(huì)不時(shí)的就和石角村碼頭這里出海的人打交道,混個(gè)臉熟。”

“熟悉了之后或者是說(shuō)有了一定的關(guān)系之后,等著正兒八經(jīng)的開(kāi)始做生意了,那就好辦得多。”“對(duì)于做生意的人來(lái)說(shuō),這可是非常重要的一個(gè)事情!”

“丁重山現(xiàn)在就是打著這樣子的主意就是這樣子的一個(gè)做法?!薄斑@樣會(huì)費(fèi)很多的時(shí)間,費(fèi)很多的功夫,但是必須得要說(shuō)這個(gè)辦法非常有好處?!?/p>

劉剛非常佩服丁重山用的這個(gè)辦法。這樣的辦法很多人都會(huì)覺(jué)得非常的蠢笨,特別是劉磊這個(gè)年紀(jì)的人來(lái)說(shuō),更加覺(jué)得完全沒(méi)有必要這樣做,認(rèn)為想要收購(gòu)石角村碼頭那里的魚(yú)蝦蟹的話那就擺明了車(chē)馬一定得要和別的同行進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),你死我活的那一種。

劉磊嘴上不說(shuō),但是心里面一定會(huì)覺(jué)得丁重山用了這個(gè)辦法實(shí)在是一點(diǎn)都不好。但是自己這樣的做了多年生意的人非常清楚這是怎么回事,更加是非常的清楚,這樣子做的好處到底有多大。

“劉磊?!薄澳銖男【透乙黄鹱錾猓?jīng)驗(yàn)這一塊的話其實(shí)并不缺,但是你真的不一定能夠做到好生意或者說(shuō)你想要做好生意可不是一件容易的事情。”

“怎么你想不明白丁重山為什么要這樣子說(shuō)的呢?因?yàn)閾Q做是你的話,絕對(duì)不可能會(huì)用這樣子的方法來(lái)處理這個(gè)事情?!?/p>

劉剛看了一下劉磊,做生意特別是做大生意,真的是一點(diǎn)都不簡(jiǎn)單,這不是一般的人想想就能夠做得到的,更不是說(shuō)你手上有本錢(qián)就一定能夠立得住腳就一定能夠賺得到錢(qián),這里面的門(mén)道非常的多、非常的深。

“如你所愿!”木暮撇了高宮本宇一眼,嘴角上揚(yáng),露出了自信的神采。閉眼罰球!在無(wú)聊的時(shí)候,他還真練過(guò)閉眼罰球,主要是為了復(fù)刻經(jīng)典。

劇情年,湘北和豐玉的比賽中,流川楓就命中了一記閉眼罰球。這一記閉眼罰球,主要是井上雄彥為了復(fù)刻喬丹的經(jīng)典鏡頭。

游戲亮點(diǎn)

“讓我們恭喜漢克斯先生,恭喜德納先生,在這一輪的撈錢(qián)活動(dòng)中,撈到了最大的額度。”“讓我們來(lái)慶賀,讓我們來(lái)干杯!”

“干杯!”德納率先拿起杯子,和林語(yǔ)碰了一下,然后他又朝漢克斯伸出杯子。東西拿到手,漢克斯立馬就換了一副懶散的模樣,斜斜的靠在酒桌邊上,漫不經(jīng)心的搖晃著紅酒杯。

看著伸過(guò)來(lái)的杯子,他端起酒杯輕輕碰一下,接著就一口喝掉杯中的酒水。喝掉酒水,他仰起的頭卻并沒(méi)有低下,而是繼續(xù)看著天空,幽幽的說(shuō)道:

“話說(shuō),這樣大塊吃,我吃上癮了,怎么搞?”“中央戰(zhàn)區(qū)的軍隊(duì)全部壓到以色列,把以色列人全部干死,扒了他們的皮,抽了他們的筋,他們的錢(qián)就全是你的了。”林語(yǔ)遙遙舉杯,說(shuō)出了自己的建議。

游戲玩法

四周?chē)^的游客,估計(jì)有不少真的覺(jué)得這只是一場(chǎng)普通的藝術(shù)探討。雨田力也卻嗅到了濃郁到幾乎無(wú)法化開(kāi)的火藥味。

這會(huì)是一場(chǎng)來(lái)自兩個(gè)優(yōu)秀的年輕藝術(shù)家之間,你死我活的角斗么??jī)蓚€(gè)人都在談?wù)撝鴧枪谥校荚陉U述著自己對(duì)于吳冠中的理解,大概,他們心中也一定都想在未來(lái)的很多年以后,也擁有一間這樣的特別展廳,也成為下一個(gè)吳冠中。

可這世上總共又能有幾個(gè)畢加索、梵高、吳冠中?可一代人中又能有幾個(gè)人成為畢加索、梵高、吳冠中?也許一兩個(gè)。

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