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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 00:33:17

探索全新視角,《上古卷軸5:天際》強(qiáng)力優(yōu)化

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

下文紅色部分是之前錯(cuò)誤的,現(xiàn)在提供了正確的方法。

在Tweak指南中看到的,索性由CDM翻譯后分享給大家(原帖作者有很多錯(cuò)誤?。?/p>

在修改前,一定要進(jìn)行備份。

X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini

C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini

C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 這三個(gè)文件

千萬(wàn)記得備份!

關(guān)閉垂直同步功能

打開X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到[Display]部分,在該部分末尾添加命令:iPresentInterval=0

打開C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到[Display]部分,查找iPresentInterval命令,然后將其后的數(shù)字改為0。

(我個(gè)人使用后,幀數(shù)顯著提高!現(xiàn)在ATI HD5870可以開啟所有特效,幾乎沒有卡頓)

關(guān)閉鼠標(biāo)平滑功能

打開X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到 bMouseAcceleration=1 這一行,將其修改為 bMouseAcceleration=0,然后保存。

打開C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到 bMouseAcceleration=1 這一行,將其修改為 bMouseAcceleration=0,然后保存。

(效果非常顯著,瞄準(zhǔn)時(shí)沒有了手柄那種卡頓的感覺)

調(diào)整視野寬廣度FOV(每次進(jìn)入游戲都需要重新設(shè)置,因?yàn)檫@個(gè)值不會(huì)被保存)

之前的方法不起作用==,根據(jù)回帖建議,我發(fā)現(xiàn)可以在游戲中按“~”進(jìn)入控制臺(tái),直接輸入fov xx(推薦值為75到80)。

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以下是畫質(zhì)的調(diào)整,所有操作都在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini和C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini中進(jìn)行。

(某些設(shè)置項(xiàng)可能只出現(xiàn)在其中一個(gè)SkyrimPrefs.ini中,請(qǐng)手動(dòng)將其添加到另一個(gè)文件的[Display]組中。)

對(duì)畫面進(jìn)行以下調(diào)整,效果提升顯著,幀數(shù)變化約為2FPS,沒進(jìn)行調(diào)整的真是傻瓜~

提升陰影輪廓的清晰度

找到iBlurDeferredShadowMask,并將其后的值設(shè)置為1到3之間(數(shù)值越大,陰影的鋸齒越少,而幀數(shù)不會(huì)受到影響)

增加樹木LOD的顯示距離

找到fTreesMidLODSwitchDist,并將其后的數(shù)值設(shè)定在0.000到10000000.000之間(數(shù)值越大,可以看見更遠(yuǎn)的樹木,對(duì)幀數(shù)沒有影響)

提升陰影LOD的顯示距離

找到fShadowLODStartFade,將其后的數(shù)值設(shè)定在200.000到1000.000之間(數(shù)值越大,可以看見更遠(yuǎn)的陰影,對(duì)幀數(shù)無(wú)影響)

提升陰影質(zhì)量

找到iShadowFilter,并將其后的數(shù)值設(shè)定在1到4之間(數(shù)值越大,陰影質(zhì)量越高,幀數(shù)基本不變)

增強(qiáng)透明物體的細(xì)節(jié)多重采樣(提升樹枝和樹葉的細(xì)節(jié)表現(xiàn))

找到bTransparencyMultisampling,將其后的數(shù)值設(shè)置在0到1之間(0表示關(guān)閉,1表示開啟,樹木會(huì)更加精致并且數(shù)量較多)。

水面細(xì)節(jié)多重采樣(可以提高水面的細(xì)節(jié))。

找到iWaterMultiSamples,將其后的數(shù)值設(shè)置在1到4之間(數(shù)值越高,質(zhì)量越好,對(duì)幀數(shù)沒有任何影響)。

啟用樹木陰影。

找到bTreesReceiveShadows,將其后的數(shù)值設(shè)置為0或1(0表示關(guān)閉,1表示開啟,對(duì)幀數(shù)沒有任何影響,但樹木會(huì)有動(dòng)態(tài)陰影,增添樂趣)。

啟用地形陰影(包括小山丘和石頭的影子)。

找到bDrawLandShadows,將其后的數(shù)值設(shè)置為0或1(0表示關(guān)閉,1表示開啟,對(duì)幀數(shù)沒有任何影響,但建筑和山丘會(huì)有動(dòng)態(tài)陰影,增添樂趣)。

草地顯示距離。

找到fGrassMinStartFadeDistance,將其后的數(shù)值設(shè)置在0.0000到400.0000之間(設(shè)置越高,草地顯示距離越遠(yuǎn),對(duì)幀數(shù)幾乎沒有影響)。

水面倒影分辨率(湖面的鏡像分辨率)。

找到 iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,然后將后面的數(shù)字更改為 512 或 1024(對(duì)資源的消耗不大)。

增強(qiáng)貼圖細(xì)節(jié)時(shí),找到 uiMaxSkinnedTreesToRender,將其設(shè)為 20、40 或更高的數(shù)值,數(shù)值越高,貼圖細(xì)節(jié)越精細(xì),盡管改動(dòng)后可能看不出明顯差別。

新增:

陰影的可視距離設(shè)置

找到 fShadowDistance,將其值調(diào)整為 4000(原本是 8000,這樣可以顯著提升陰影質(zhì)量,并且實(shí)際釋放了部分資源)。

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云霓

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大?。?em>30.7mb更新:2025-03-10 00:33:17

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不久之后,生命之井中的特殊靈能力量,將會(huì)以藥劑的形式進(jìn)入靈族的體內(nèi)。就像是瘟疫之主制造出的瘟疫能量,以某種方式對(duì)受體產(chǎn)生作用,影響現(xiàn)實(shí)中的物質(zhì)與靈魂。

嗡~轟鳴聲傳出。生命之井里邊的大型亞空間抽取裝置正在將其中的能量抽取到現(xiàn)實(shí)宇宙,加以利用。羅恩沒有在生命花園待多久,查看了生命之井的狀況后,就匆匆返回了現(xiàn)實(shí)宇宙。

他得去看看靈魂治愈藥劑的研究進(jìn)度。生命女神的確給出了相關(guān)的技藝,但想在現(xiàn)實(shí)中制造出成品,沒有那么容易。——夢(mèng)幻號(hào)。

底層,生物藥劑實(shí)驗(yàn)室。羅恩乘坐升降梯下降了近一公里,來(lái)到了最深處的秘密實(shí)驗(yàn)室。這些年來(lái),自己的旗艦內(nèi)隱藏了太多亂七八糟、不可見人的禁忌實(shí)驗(yàn)室。

可以說(shuō)是匯集了銀河最尖端的科技。這也是比較合適的選擇,來(lái)自黃金時(shí)代的艦船構(gòu)架,能夠抵御更多的威脅。自己常年在銀河中穿梭,時(shí)間以年作為計(jì)算單位,這些珍貴的科技留在自己身邊才足夠的放心。

生物藥劑實(shí)驗(yàn)室內(nèi)。諸多的能量管道運(yùn)送著來(lái)自亞空間的特殊生命能量,生物賢者們?cè)谶@里進(jìn)行著各自的研究,時(shí)不時(shí)能夠聽見靈族異形凄厲的哀嚎。

那是深入靈魂的痛苦折磨?!办`魂恢復(fù)藥劑生效了沒有?”羅恩望著走過來(lái)的大賢者、實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人,急切地問道。

自己沒有那么多時(shí)間可以等了。誰(shuí)也不知道科摩羅的大分裂什么時(shí)候會(huì)結(jié)束,一旦動(dòng)蕩平息,自己可能永遠(yuǎn)失去這個(gè)機(jī)會(huì)。

“救世主大人……”大賢者一邊處理數(shù)據(jù),一邊恭敬地匯報(bào):“首批的藥劑已經(jīng)制造出來(lái)了,即將進(jìn)入人體實(shí)驗(yàn)的環(huán)節(jié)。”

“這么快?”藥劑研究的進(jìn)度,有些超出了羅恩的預(yù)料。他頗為滿意:“那就安排一下吧,我親自觀摩實(shí)驗(yàn)的過程?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

本來(lái)如果在外界,唐晨殺戮領(lǐng)域想要壓制波塞西的海洋領(lǐng)域,是絕對(duì)不可能的事情。但可惜現(xiàn)在兩人身處于殺戮之都中,這地方本身就是一個(gè)超大型的殺戮領(lǐng)域。由所有人的殺氣凝結(jié)而成。

唐晨在這里理所當(dāng)然的有主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),會(huì)受到整個(gè)大型殺戮領(lǐng)域的加持,波賽西只有一個(gè)人,自然不是其對(duì)手了。而對(duì)于自己的領(lǐng)域被壓制,波賽西卻臉色沉靜,因?yàn)樵趤?lái)之前,李長(zhǎng)安就預(yù)料到她可能會(huì)遭遇這種情況。所以還給了她一件秘密武器。

“嗡!!”伴隨著空間震蕩的嗡鳴聲。波賽西的手中出現(xiàn)了一柄閃耀著金光的三叉戟!正是海神的專屬神器,海神三叉戟。

當(dāng)然她手里的并不是真正的神器,只是李長(zhǎng)安用海神的神力制造的仿制品,比不上真正的海神三叉戟,卻也有那么幾分神威。對(duì)付區(qū)區(qū)殺戮之王,綽綽有余了。

游戲玩法

唐嘯空含笑撫須,點(diǎn)了點(diǎn)頭。自他震驚過之后,他就一直在等旁人來(lái)問他“寒兒去哪兒了”,然后他就會(huì)指明方向,那人就會(huì)震驚,就會(huì)顯出一種“臥槽”的表情。

他看到別人的震驚,心情也就莫名地好了不少。家族聚會(huì),本質(zhì)就是一族老小們聚一聚,年輕一輩安排一下道侶,年老一輩約一約機(jī)緣組隊(duì),隨意解決下下面人之間產(chǎn)生的矛盾,外面人打生打死要爭(zhēng)奪的資源在這里往往會(huì)在一兩句談笑中解決,然后由老祖分發(fā)一些珍稀的玄果。

這些玄果極為特殊,大多具備著“增壽兩年三年”的功效,只是功效不疊加。增壽雖少,可能夠增加一點(diǎn),大家都是喜歡的。

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