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阿特拉斯是傳說(shuō)法師中的最強(qiáng)BOSS之一,象征著大地元素,并且是魔法議會(huì)的成員。他的技能傷害很高,還能限制玩家的移動(dòng),是三個(gè)BOSS中最具挑戰(zhàn)性的。他的名字源自古希臘神話中的擎天巨神阿特拉斯(Atlas),這表明他與大地有著緊密的聯(lián)系。
《傳說(shuō)法師》中阿特拉斯的打法解析
我們先來(lái)了解阿特拉斯的攻擊模式:
1. 遠(yuǎn)古大地之鉆:阿特拉斯召喚一個(gè)巨大的巖石鉆頭沖向玩家,擊中后會(huì)持續(xù)攻擊。應(yīng)對(duì)策略是保持移動(dòng)或沖刺,預(yù)判其攻擊路徑并跳開(kāi)。
2. 撼地震波:阿特拉斯會(huì)跳到玩家的位置并用拳擊打地面,濺出范圍傷害的石質(zhì)碎片。應(yīng)對(duì)策略是保持距離,使用防護(hù)技能或迅速分散躲避。
3. 大地之塔:阿特拉斯會(huì)依次升起幾組無(wú)法通過(guò)的石柱,造成傷害。應(yīng)對(duì)方法是保持空間移動(dòng),避免被樹(shù)木和柱子困住。
4. 飛巖重拳:阿特拉斯召喚三個(gè)土塊并用拳頭擊飛。應(yīng)對(duì)策略是保持移動(dòng),預(yù)判土塊的飛行路徑并躲避。
5. 劇毒之環(huán):阿特拉斯扔出六顆毒爆果形成毒圈。應(yīng)對(duì)措施是盡量躲避或使用抗毒符文。
6. 鏈錘重?fù)簦喊⑻乩箘?chuàng)造帶刺巖石鏈錘并砸向地面。應(yīng)對(duì)方法是預(yù)判鏈錘的落點(diǎn)并躲避。
7. 推進(jìn)之墻:阿特拉斯召喚土墻向玩家推進(jìn),造成傷害并使其眩暈。應(yīng)對(duì)策略是保持移動(dòng),及時(shí)躲避。
蜿蜒構(gòu)造:阿特拉斯會(huì)引發(fā)多條地質(zhì)裂隙來(lái)追蹤玩家。應(yīng)對(duì)的策略是持續(xù)移動(dòng),避免被裂隙擊中。
傳說(shuō)法師阿特拉斯打法
為了躲避攻擊,玩家需要不斷移動(dòng)或快速?zèng)_刺。預(yù)測(cè)技能的攻擊方向并及時(shí)調(diào)整位置是關(guān)鍵所在。
當(dāng)阿特拉斯施放大地之塔時(shí),要清除周圍的樹(shù)木和障礙物,以免被困住。
面對(duì)范圍傷害技能時(shí),可以使用防護(hù)技能或遠(yuǎn)程法術(shù)來(lái)打斷其連續(xù)攻擊。
針對(duì)像劇毒之環(huán)這樣限制行動(dòng)的技能,玩家可以使用抗毒符文來(lái)降低受到的傷害。
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