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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 16:28:55

深入探索之旅,《真三國(guó)無雙6猛將傳》無吸血十星心得

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全面體會(huì)與心得

致謝:

為了給玩家提供便利,我學(xué)習(xí)并引用了一些他人的成果。

無雙威力的數(shù)據(jù)來源于“日本論壇2ch”,由真三國(guó)無雙吧的王元姫進(jìn)行了翻譯。

【限制玩法】

為什么要禁止吸血?

因?yàn)槿绻唤刮變簣@的小朋友也能輕松玩這個(gè)游戲的最高難度。

為什么要限制EX武器?

如果每個(gè)人都使用方天戟,你不覺得會(huì)感到無趣嗎?而且武器的動(dòng)作設(shè)計(jì)是針對(duì)各自的EX武將的,女將使用方天戟或神鬼手甲會(huì)顯得很不協(xié)調(diào)。

真三國(guó)無雙系列曾經(jīng)有幾種限制玩法:禁止馬戰(zhàn),禁止無雙,禁止使用過于強(qiáng)大的道具和裝備等等。然而,到了356M版本出現(xiàn)了一些新的變化,我在體驗(yàn)五丈原大激戰(zhàn)之前,也曾經(jīng)說得輕松。356M有兩個(gè)難度很高且極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,專供技術(shù)流玩家挑戰(zhàn)。因此不必再限制這限制那,如果覺得不夠挑戰(zhàn)性,可以用鮑三娘和黃蓋在不吸血的情況下嘗試五丈原大激戰(zhàn)。

我的視頻都充滿了“秩序”的氛圍。

如果傳奇模式下城市的氛圍是“秩序”,那么攻防會(huì)增加30%。因此,平常執(zhí)行任務(wù)時(shí),選擇“秩序”是最好的。

傳奇模式中的氛圍在故事模式和編年史模式中同樣適用,并且與副官有關(guān)。

自由:呂布83% 董卓81%

秩序:張角84% 司馬師79%

親密:如果副官與玩家關(guān)系好,成功的概率會(huì)提高,而更換副官時(shí),氛圍會(huì)立刻發(fā)生變化。如果覺得356M的難度太低,可以嘗試不使用“秩序”氛圍來增加挑戰(zhàn)!

關(guān)于騎馬作戰(zhàn)

在356M中,騎兵和弓箭手非常難對(duì)付,光靠技術(shù)高超還不夠。事實(shí)上,騎兵和弓箭手的設(shè)計(jì)就是為了讓你進(jìn)行騎馬作戰(zhàn)。此外,避免使用諸如雷笛風(fēng)扇二刀流等不當(dāng)?shù)尿T馬作戰(zhàn)策略。

為什么不限制將軍位呢?這樣對(duì)速型角色不會(huì)不公平嗎?

速型角色有雙重跳躍,安全性很高;而力型角色的劣勢(shì)需要通過將軍位的攻防加成來彌補(bǔ),因此總體來說仍然是公平的。

關(guān)于吸血無雙和吸血技的討論。

嚴(yán)格的限制流玩法中,吸血技這種打破平衡的技能應(yīng)該被禁止,但如果禁止吸血無雙又顯得不太公平,為什么別人可以有兩個(gè)無雙,而他們卻只能有一個(gè)?如果另一個(gè)無雙不好用怎么辦?

折中的解決方案是:忽視吸血無雙,評(píng)估他們的實(shí)力,再加上0.5到1個(gè)等級(jí)。

在我的視頻中,如果可以避免使用吸血技,我會(huì)盡量不使用。

【開荒指南】

面向新手玩家。

剛開始玩游戲時(shí),應(yīng)該選擇故事模式,享受新游戲的體驗(yàn)和劇情,暫時(shí)擱置其他模式。在故事模式中,可以隨心所欲地玩,不必刻意追求連擊數(shù),因?yàn)橛懈玫木毤?jí)方法。

推薦選擇普通難度,這樣既不會(huì)太難,也不會(huì)太無聊。如果游戲太難,你可以經(jīng)常保存,進(jìn)行SL。

天賦印記都是無用的,不值得培養(yǎng)。

在故事模式通關(guān)后,你就可以迅速開始開荒之旅了。

首先,選擇開荒武將時(shí)要謹(jǐn)慎,選你喜歡的角色進(jìn)行游戲,不必在意誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱,可以輪流用不同的角色開荒。我自己用的是王元姬。

接著,在編年史模式的三國(guó)無雙戰(zhàn)中,要努力獲得赤兔馬。

然后,玩?zhèn)髌婺J綍r(shí),選擇新關(guān)卡的最右邊。當(dāng)劇情發(fā)展到后期,或者通關(guān)后,可以通過花錢購(gòu)買屬性,而不需要練級(jí),直接花錢將角色升到最高等級(jí)。

賺錢主要靠商人貿(mào)易,若有提升掉寶率的將軍位置,選擇徐州以獲得10萬的玉璽,否則就選司州。

開荒就是這樣簡(jiǎn)單,升級(jí)速度也很快,所以我建議你慎重選擇用于開荒的武將。

盡管傳奇模式對(duì)角色的選擇沒有限制,但使用武器主人或劇情武將會(huì)帶來更多的樂趣。當(dāng)然,如果難度較大,建議使用SS級(jí)武將來快速擊敗敵人。推薦參考電子書中的武將傳綜合攻略,里面包含所有秘藏武器的詳細(xì)信息。

【武器攻略】

如果普通攻擊和C技強(qiáng)大,主手應(yīng)選高攻擊力的武器,否則只需考慮兩把武器攻擊力的總和。無雙的威力與兩把武器攻擊力的總和相關(guān)。

在武器選擇上,4孔高攻武器優(yōu)于5孔低攻武器,但如果差別不大,還是選擇5孔的更好。

5孔高攻武器適合作為副手使用:

斬 方天戟100 手斧91

風(fēng) 雙矛98 螺旋槍84

雷 偃月刀91 雙鉞70

炎 雙鞭98 弓77

冰 錫杖70 盾牌劍70 雙鞭70

一些值得推薦的4孔高攻擊武器,其他的還不如使用5孔的。

炎 神鬼手甲98 連弩炮98

雷 長(zhǎng)柄雙刀91 大劍(僅限男性)98

總的來看,在PC版中,冰屬性最差,屬性不佳,而且難以找到高攻擊的。

【武器印指南】

增強(qiáng)體力、攻擊力和防御力。

當(dāng)角色達(dá)到滿屬性時(shí),這些增益效果將失效。

各種天賦標(biāo)記。

都是無用的。在傳奇模式中,可以購(gòu)買力量和敏捷,每個(gè)角色都能將所有武器提升到三星。

提升移動(dòng)速度。

至少需要一個(gè),但有兩個(gè)會(huì)更舒適,兼具便利性和安全性,便于引怪和對(duì)付弓箭手。

雙刀屬性。

兩把武器的屬性不同,主手武器會(huì)獲得副手武器的lv0屬性加成,副手的風(fēng)屬性效果最佳。在主線劇情中非常強(qiáng)大,但在擴(kuò)展版中則顯得雞肋。

終極武藝。

兩把武器具備相同屬性,除了屬性攻擊之外,所有傷害提高30%。我所有的角色都是玩終極無雙流派,裝備這兩個(gè)是必不可少的。

射擊抗性

弓箭或特技(包括無雙)傷害減少25%。在低難度下顯得多余,但在高難度中非常有用。不過,徽章位有限,需要權(quán)衡取舍。單獨(dú)裝備一個(gè)效果不明顯,只有25%;裝備兩個(gè)則能達(dá)到50%的明顯效果。建議要么不裝備,要么裝備兩個(gè)。

自動(dòng)回復(fù)體力

每分鐘恢復(fù)90點(diǎn)體力,相當(dāng)于在11分鐘內(nèi)可以讓體力翻倍,效果無法疊加,但回復(fù)的血量還是很可觀的。單獨(dú)使用時(shí),防御力會(huì)降低20%,即減少280點(diǎn)防御,在極難模式下會(huì)非常痛苦,并不劃算。然而,防御力增加·特可以抵消這個(gè)負(fù)面效果。有些角色技能自帶防御力增加·大或特,可以節(jié)省一個(gè)徽章位。

是射擊抗性×2更好,還是自動(dòng)回復(fù)體力+防御力增加更佳?

這要取決于你的操作特點(diǎn)。如果你不擅長(zhǎng)通過走位躲避弓箭,或者某些角色有射擊抗性加成,可以選擇射擊抗性×2;如果你的走位技術(shù)不錯(cuò),可以考慮選擇體力+防御。我個(gè)人偏向于體力+防御的組合。

無雙+1

在無雙流派中,至少需要一個(gè)。如果是需要連續(xù)釋放無雙的武將,則需要兩個(gè);而無雙積攢較慢或能秒殺敵人的情況下,裝備一個(gè)就足夠。

擴(kuò)大攻擊范圍

增加武器長(zhǎng)度的30%。力量型武器自帶旋風(fēng)的長(zhǎng)度和寬度加成,因此不太需要;長(zhǎng)兵器通常已經(jīng)足夠,短兵器和鏈錘類幾乎沒有效果,中等長(zhǎng)度的武器則比較適用。

雖然有用,但為了追求無雙的威力,需要緊張地選擇印,大部分角色可能只能放棄部分。

還有一個(gè)強(qiáng)大的間接破防效果!因?yàn)锳I只會(huì)防御你武器的默認(rèn)長(zhǎng)度范圍,而不考慮攻擊范圍的擴(kuò)大。只要武器夠長(zhǎng),加上攻擊范圍的擴(kuò)大,AI通常不會(huì)防御你從較遠(yuǎn)距離的攻擊。武器較長(zhǎng)時(shí)裝一個(gè)就足夠,否則需要兩個(gè)。

適用于:那些武器較長(zhǎng)、具備強(qiáng)力普通攻擊和C技的武器。方天戟和民工刀必備,偃月刀有用但不必需。

對(duì)武將進(jìn)行強(qiáng)化

增加敵將10%的攻防,效果一般,不過在猛將傳中至少有9個(gè)孔,因此還是需要安裝一兩個(gè),因?yàn)槠渌〉淖饔酶邢蕖?/p>

【小貼士】

在故事模式中可以自由選擇角色,通關(guān)一次后,按住shift鍵可以選擇非劇情角色。

赤兔馬的速度仍然比未使用加速印的兩個(gè)要快。

無雙的易武+無雙施放方式可以先按住易武鍵,再按下無雙鍵。

shift鍵是用于受身的,但在有無雙時(shí),不進(jìn)行受身可能會(huì)更好。

可以利用修改器來刪除一些無用的武器印記,以便更輕松地進(jìn)行選擇。我只保留了11個(gè)印記。

當(dāng)投技成功發(fā)動(dòng)時(shí),可以在短時(shí)間內(nèi)免受傷害,要善加利用這一點(diǎn)。

空中攻擊的傷害會(huì)減半,因此盡量在地面上進(jìn)行連招。

武器上的印記只是為了學(xué)習(xí)使用,印記必須裝備在武器的槽位中才能發(fā)揮作用。

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游戲特色

如今,七大海盜將軍的馴龍之王、槍火女王卡羅爾都已敗北,眾多野心勃勃的海盜,都渴望獲得功績(jī),取代海盜將軍的位置!

然而,這幫渴望力量、野心勃勃的海盜們,卻沒有過多在意獎(jiǎng)賞!相反,他們所有人的目光,都放在冥河擺渡人身旁,傷痕累累的黑死醫(yī)生之上。

黑死醫(yī)生是逃出來的……在大海之棺內(nèi),黑死醫(yī)生和大媽卡羅爾,沒能攔住黑獵人的步伐!而且,根據(jù)他們最新的信息,傳說中的冰之魔女,已重臨她的魔女海!

黑鯨團(tuán)的海盜們,雖然是尋求金幣的瘋子,是野心勃勃的野獸!但是,他們也不是沒有對(duì)至強(qiáng)者的敬畏之心。那可是傳說中殺死過無數(shù)海盜的冰之魔女!如果說,他們未來有一天,會(huì)淪為冰之魔女的刀下亡魂,那么再高的恩賜,都沒有意義。

沒有人,會(huì)追隨一個(gè)必將滅亡的海盜團(tuán)。“啊,啊,黑獵人,黑獵人,黑獵人~”黑死醫(yī)生從船上下來,拖著疲憊的身軀,不斷地重復(fù)道:

“黑獵人啊,如果你是我的,我們的該多好!該多好?。≡摱嗪冒?!”遍體鱗傷的黑死醫(yī)生佝僂地走著,整個(gè)人顯得極為可憐。

他的靈力探測(cè)能感受到,沒有人,比黑獵人更適合接受大鯨的真血!如果他能加入黑鯨團(tuán),必將成為和血獵者一樣強(qiáng)韌的利劍!

可惜,沒有如果,沒有如果……黑死醫(yī)生捂住了自己的傷口。而就在這時(shí),一位剛剛晉升四階錘相槍炮師的錘相海盜說道:“黑死醫(yī)生,你還真是狼狽不堪啊,在蒼藍(lán)之獸大人的幫助下,你竟然連區(qū)區(qū)一個(gè)黑獵人都抓不回來。

你真是老了??!”區(qū)區(qū)黑獵人,這是人話嗎?黑死醫(yī)生回過頭,喉嚨中有說不完的憤怒和血痰。一個(gè)剛剛晉升的小輩,居然也敢嘲諷他,嘲諷黑獵人!

然而,他的傷太嚴(yán)重了,此刻的靈力,完全無法教訓(xùn)這位狂徒。他只能怒罵道:“閉上你的臭嘴!!雜種!?。 ?/p>

游戲亮點(diǎn)

撐船的老頭就是兩繭里的蛾繭,鬢戴紅花的是蠶繭,兩人奉李密弼的命令潛入離陽(yáng)境內(nèi)對(duì)付林青,不過目標(biāo)非林青本人,是他身邊的女人。

女帝是怎么想的,他們不知道,也不想知道,他們只管執(zhí)行命令,剛剛離去的男子是北莽第二魔頭種涼,李密弼派來協(xié)助他們的人。作為蛛網(wǎng)一員,日常執(zhí)行暗殺任務(wù)的他們,對(duì)于綁架女人這種事自然沒有心理負(fù)擔(dān),對(duì)于種涼這個(gè)指玄巔峰可殺天象的北莽第二魔頭,說出去就有些丟臉了,他又不敢公然違抗李密弼所代表的女帝的命令,掙扎一番后選擇正面對(duì)陣林青,也可以說得過去。

畢竟事后可以找補(bǔ)嘛,就說正是他纏住了林青,蛾繭和蠶繭才能得手。其實(shí)在蛾繭看來,種涼可有可無,因?yàn)楸泵е刖W(wǎng)在林青身邊有內(nèi)應(yīng),正如現(xiàn)在,得知林青、馬夫、火麒麟、大雕皆被帶去龍虎山,他們方才開始行動(dòng),徽山下只剩裴南葦、王初冬、林蕭幾個(gè),以他們兩個(gè)聯(lián)手可殺指玄高手的修為,還愁搞不定幾個(gè)不會(huì)武功的女人?

蠶繭摸了摸鬢邊的紅花:“北莽種家的二當(dāng)家,可別死在龍虎山上?!薄安粫?huì)的。”蛾繭說道:“那人不是也來了龍虎山么?”

游戲玩法

按照約定,剪好之后,會(huì)等杜若首肯之后才會(huì)發(fā)布?!皣K~你們確定這么剪輯,大家看到之后不會(huì)覺得這是電影預(yù)告?”

杜若看完視頻之后,有些不可置信的看向狐貍,他原本還在想,對(duì)方會(huì)拿出什么樣的視頻出來宣傳。他想過可能是他在樹林之上背著相圓圓在樹海之中借力飛行。

也想過可能是他那天在民宿那邊房子里的時(shí)候,領(lǐng)悟到的初步對(duì)于“精氣神”的運(yùn)用。畢竟那些都是能代表六品以后的境界的。

評(píng)測(cè)

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