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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:47:21

深入揭秘游戲奧秘,《魔法黎明》技能心得

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最近體驗(yàn)了幾天《魔法黎明》,在遇到不確定的地方時(shí)就查閱了一些攻略,結(jié)果發(fā)現(xiàn)多數(shù)技能分析都很差,于是決定自己來(lái)寫(xiě)一篇。(因?yàn)槲冶容^懶,所以游戲解析的很多部分都是粘貼上去的)

游戲中技能分為12個(gè)系別:骨、血、冰、土、祝福、風(fēng)、召喚、光、詛咒、五星、煉金、火。

由于游戲設(shè)計(jì)的原因,普通攻擊,也就是猛擊技能,基本上很難奏效(很難命中敵人,效率遠(yuǎn)不如魔法),因此扮演戰(zhàn)士并不現(xiàn)實(shí)。由于無(wú)法成為戰(zhàn)士,血系技能基本上沒(méi)什么用。

接下來(lái)說(shuō)說(shuō)魔法:

a. 在魔法圖標(biāo)上方有一個(gè)向上的紅色箭頭的,是主動(dòng)魔法,不過(guò)其中有一些也可以作為輔助魔法使用(Secondary)。

b. 魔法圖標(biāo)下方有一個(gè)向下的灰色箭頭的,是輔助魔法,只能放在輔助魔法欄中(就是屏幕左上角,當(dāng)前魔法顯示欄中右邊的欄位,左邊的是主動(dòng)魔法欄)。

c. 如果魔法圖標(biāo)中沒(méi)有箭頭,那就是被動(dòng)魔法,通常只要升級(jí)了這種魔法,它就會(huì)一直發(fā)揮作用。

d. 特別地,關(guān)于各種魔法學(xué)派的掌握(Mastary),一方面它是被動(dòng)魔法,可以提升相應(yīng)的魔法抗性和免疫幾率,另一方面也可以作為輔助魔法,提供各種不同的附加效果。

由于一次魔法攻擊由主動(dòng)魔法和輔助魔法共同構(gòu)成,總傷害=主動(dòng)魔法傷害 + 輔助魔法傷害×(1 + XX%)。因此,良好的組合是保證輸出的關(guān)鍵。

不多說(shuō),經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,輔助傷害最大的也是最費(fèi)藍(lán)的就是白骨術(shù)(不做解釋?zhuān)?,其次是圓石術(shù)??梢杂|發(fā)白骨的主動(dòng)技能有很多(大部分都可以觸發(fā),但很多技能觸發(fā)后不會(huì)造成傷害,例如光線(xiàn)),其中最有效的是單體毒液術(shù)(50%傷害加成)、半群體連鎖閃電(可以彈射,但由于次數(shù)和速度問(wèn)題只能算是半群體),群體浪潮術(shù)、震地術(shù)和霍亂術(shù)三個(gè)無(wú)傷害范圍技能——觸發(fā)白骨浪潮術(shù)有時(shí)候打不到人,不如震地,最強(qiáng)力的還是霍亂,但需要尸體且范圍不如前兩者大(為什么是無(wú)傷害技能?因?yàn)榉秶螅梢酝ㄟ^(guò)觸發(fā)白骨術(shù)秒殺一切)。

因?yàn)楹笃诠治飻?shù)量眾多,所以攻擊范圍顯得尤為重要。當(dāng)遇到一大群怪物時(shí),可以先用護(hù)罩吸引怪物,再用震地技能或者先清理幾個(gè)小怪留下尸體來(lái)進(jìn)行霍亂,這樣清理怪物的速度會(huì)加快,兩波攻擊就能輕松享受雙倍效果。遇到只有兩到五個(gè)怪物時(shí),可以使用連鎖閃電。

另外,加一個(gè)一級(jí)圓石來(lái)對(duì)付boss(火球能觸發(fā)白骨效果但不造成傷害)。

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水果先生

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游戲特色

而在握上去的時(shí)候,羅修從內(nèi)而外地感到了一種“包覆”的感覺(jué),就仿佛并非是他握著權(quán)杖,而是權(quán)杖在握著他一樣;同時(shí),與握住【龍炎魔劍】的感覺(jué)是一樣的,那種澎湃的、令人心魂顫動(dòng)的力量感,也同時(shí)從權(quán)杖之中向外涌溢了出來(lái)。

那透出手背的通紅光芒已然貫通至手臂,而羅修的耳畔,也同時(shí)涌起了一陣陣低沉的、古龍的吐息與嘶吼。而在羅修面前,屬于【龍息權(quán)杖】的武器面板,也同時(shí)于他眼前顯現(xiàn)——

【裝備名稱(chēng):龍息權(quán)杖(金色傳說(shuō))】【裝備類(lèi)型:權(quán)杖/超凡武器/古龍武器】【裝備效率:施術(shù)效率提升35%,“火焰”傷害加成35%,“火焰”抗性穿透+35%】

【裝備賦加:神性屬性+85,感知屬性+97,抵抗屬性+32】【裝備要求:任意命途五重,神性屬性676+,體質(zhì)屬性124+,感知屬性255+,抵抗屬性187+】

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍息權(quán)杖”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍息權(quán)杖”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

“龍息權(quán)杖”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%。】

【古龍之兇息(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍噴涌出蘊(yùn)藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術(shù)攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內(nèi)的所有目標(biāo)陷入移動(dòng)力減緩的“震懾”狀態(tài)?!?/p>

【……】我嘞個(gè)……隨著瀏覽面板的進(jìn)度,羅修的眼中,蘊(yùn)藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈?!獢?shù)數(shù)又值值二周目!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權(quán)杖】與【龍炎魔劍】只有一項(xiàng)固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術(shù)攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動(dòng)彈不得!至于【龍息權(quán)杖】最低要滿(mǎn)足的屬性值要求,羅修倒是全部滿(mǎn)足了。

現(xiàn)在,他終于歷經(jīng)辛苦得到了兩件“古龍秘藏”——得到了【龍炎魔劍】與【龍息權(quán)杖】,之后便只需要等待,等待“大古龍”奎??怂宫F(xiàn)身的一刻。

彼時(shí),令帝國(guó)軍陣蒙受重大損失的“奎??怂怪疄?zāi)”,對(duì)自己便再無(wú)威脅。甚至到那個(gè)時(shí)候,自己還將得到一個(gè)、前所未有強(qiáng)大的戰(zhàn)力。

游戲亮點(diǎn)

“喀戎,那個(gè)狂徒冒犯了神靈,早已經(jīng)被諸神親手誅殺。何況區(qū)區(qū)一個(gè)人類(lèi),諸神審判他又哪里需要資格?”“怎么,難道那些瘋狂的異教徒已經(jīng)不只要把劍對(duì)準(zhǔn)我們,還妄想與諸神為敵嗎?”

“……”沒(méi)有理會(huì)將軍的話(huà),此時(shí)此刻,半人馬已經(jīng)感受到了某種注視。顯然,他的到來(lái)或許已經(jīng)引起了某位神靈的注意。

在這奧林匹斯山腳下,任何神靈都有可能出現(xiàn)在這里。不過(guò)喀戎只是頓了一下,就繼續(xù)自己未盡的宣言:“‘……無(wú)論人間還是圣域,無(wú)論是在大地上,還是在偽神的神國(guó)中,凡有錯(cuò)者,皆當(dāng)懺悔……’”

“……”“‘……至上而全知的主是嚴(yán)厲的,也是寬仁的。祂不因愚者不知祂的偉大而降罪,也不因無(wú)知者的冒犯而懲罰……’”

游戲玩法

而伴隨著那些人的出現(xiàn),對(duì)面以古族為首的三大勢(shì)力強(qiáng)者,立刻就抬頭望去。下一刻,他們便是見(jiàn)到,在那魂天帝身后,虛無(wú)吞炎帶著,魂族四魔圣僅存的一人,以及兩名他們從未見(jiàn)過(guò)的七星初期斗圣、六星斗圣魂千陌以及其他幾名同星級(jí)強(qiáng)者、五星巔峰斗圣魂魔老人與正式踏入五星斗圣的魂滅生附帶其他數(shù)名同星級(jí)強(qiáng)者。

至于其他一至四星的斗圣,更是足足有著數(shù)十人。并且,那魂族目前唯一的神品血脈魂風(fēng),也在其中“兩名七星斗圣,一眾六星、五星斗圣,再加上比我二族加起來(lái)還多的一至四星斗圣。魂天帝,你藏的還真深吶!”

見(jiàn)到對(duì)方的陣容,古元與炎燼兩人都是不禁感到一震,心中翻起驚濤駭浪的同時(shí),臉色卻是極為平靜的道。甚至看上去,兩人還有著那么一絲勝券在握的模樣。

評(píng)測(cè)

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