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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:45:22

探索外交關(guān)系背后的秘密,[中世紀(jì)2]分析早期國家形勢

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在文章開頭,小編首先列出各國的默認(rèn)外交關(guān)系:

友好國家包括:法國與蘇格蘭,波蘭與匈牙利,以及葡萄牙與西班牙。

敵對國家有:英國對法國,米蘭、威尼斯、波蘭、匈牙利對神羅,還有威尼斯對米蘭。

中立國家則是:丹麥和西西里。

與某個國家結(jié)盟后,千萬不要與該國的敵對國家建立聯(lián)盟,更不能給予敵對國家金錢,否則會導(dǎo)致外交信譽(yù)下降。因此,亂結(jié)盟是不可取的。請根據(jù)默認(rèn)的外交關(guān)系來確定你的盟友。

游戲的\data\world\maps\campaign\imperial_campaign文件夾中有一個descr_strat文件,其中每個國家的數(shù)據(jù)開頭都有其預(yù)設(shè)的個性化AI。(這是我從論壇上其他網(wǎng)友那里獲取的信息,特此注明來源于他人)。在下面16個國家的早期針對外國的軍事戰(zhàn)略中,小編會附上電腦的AI屬性,以便玩家在早期制定國家方針和對電腦敵國進(jìn)行攻略。

言歸正傳,現(xiàn)在開始介紹地理位置。我們從西北角的國家蘇格蘭開始。地理位置評分從1到5分。

1、蘇格蘭(位置得分3分)。位于西北角,面臨的敵國只有英格蘭和周圍的叛軍。

軍事戰(zhàn)略:首先向北消滅叛軍,然后再征服愛爾蘭半島的叛軍。整頓國家后,向南進(jìn)攻,奪取約克。接著考慮對抗英格蘭。趁英格蘭尚未發(fā)展起來,奪取大不列顛島。建造艦隊(duì)巡邏海域,防止敵國登陸。這樣一來,國家內(nèi)部穩(wěn)定,經(jīng)濟(jì)得以發(fā)展,可進(jìn)一步南下渡海征服英格蘭,進(jìn)而窺視整個歐洲。

弱點(diǎn):在進(jìn)攻歐洲大陸時會遇到與英格蘭相同的問題,請參閱下面關(guān)于英格蘭進(jìn)攻歐洲大陸的不利地理因素。

電腦AI的特性:balanced stalin 表現(xiàn)出均衡發(fā)展的特點(diǎn)。

2、英格蘭(位置評分為4)。

軍事策略:在向北攻占約克后,由于周圍的叛軍城市中只有蘇格蘭可能與你競爭,因此先消滅蘇格蘭,然后逐步兼并叛軍城市。確保后方穩(wěn)定后,“卡”將成為在歐洲大陸的橋頭堡,進(jìn)而瞄準(zhǔn)整個歐洲。

弱點(diǎn):英國缺乏強(qiáng)大的騎兵,主要依賴拒馬樁和長弓,因此適合防守。在后期主動進(jìn)攻歐洲大陸國家時可能會遇到一些困難。此外,“卡”這個地區(qū)適合防守但難以攻克,每占領(lǐng)一個省份都會面臨更多敵國接壤,導(dǎo)致兵力分散和多線防守,因此需要仔細(xì)規(guī)劃戰(zhàn)略部署。

電腦AI的特性:trader henry? 專注于重商發(fā)展。

3、法蘭西(位置評分為2)。

軍事策略:早期要與其他國家簽訂同盟條約。(有關(guān)如何結(jié)盟,請參考各國的外交關(guān)系)。然后攻占英格蘭在歐洲大陸的據(jù)點(diǎn)“卡”。利用海軍封鎖英吉利海峽及其周邊海域,以阻止英格蘭跨海作戰(zhàn)。接著全力占領(lǐng)不列顛島和愛爾蘭島,奠定經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),進(jìn)而瞄準(zhǔn)整個歐洲。

法國發(fā)動十字軍的路線也較為簡單,地中海艦隊(duì)可以快速便捷地將軍隊(duì)運(yùn)送至耶路撒冷。

弱點(diǎn):早期騎兵的優(yōu)勢不明顯,并且與多個敵國接壤。東線的三個省份需防范丹麥、神圣羅馬帝國和米蘭。北線全力對抗英格蘭。西南線需防備葡萄牙和西班牙。如此一來,兵力分散,國家財政負(fù)擔(dān)過重。因此,法國在前期必須處理好外交關(guān)系,即使每回合向周邊國家進(jìn)貢一些金錢,也要避免他們的不友善態(tài)度。同時,要與教皇國保持良好關(guān)系,以利用良好的教皇關(guān)系防止周邊國家的背信和侵略。

電腦AI的特性:religious smith 重視宗教和區(qū)域擴(kuò)張,但只建造一些質(zhì)量較差的部隊(duì),這樣的AI表現(xiàn)非常不佳。

4、葡萄牙(位置得分2)。

軍事策略:早期要迅速消滅西班牙,以連接兩個被分隔的省份。省份被隔離總是不利的,既沒有友軍增援,也無退路。消滅西班牙后,向東進(jìn)攻并占領(lǐng)兩個叛軍省份,這樣大部分的伊比利亞半島就會掌握在手中。接下來向南進(jìn)攻摩爾人(如果有策略,可以鼓動教皇發(fā)動十字軍攻擊,這樣既能節(jié)省軍費(fèi)又節(jié)省行軍時間,基本上你會是第一個攻占的)。后方經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定后,向東北進(jìn)攻直逼法國,法國周圍的敵國眾多,這會讓法蘭西的壓力倍增。

弱點(diǎn):初始階段兩個省份被隔離,僅有海路連接,友軍聯(lián)系十分困難。為了使領(lǐng)土連成一片并保障軍事安全,消滅西班牙是必須的。

電腦AI特征:fortified henry? 喜歡遠(yuǎn)征。

5、西班牙(位置得分5)。

軍事策略:在《中世紀(jì)2》中,沒有比西班牙更有利的地理位置了。自然的地理隔絕加上海上封鎖能夠防止葡萄牙兩省互相增援,早期消滅葡萄牙是必須的。接著消滅叛軍省份。發(fā)動十字軍攻擊摩爾,如果教皇不發(fā)動十字軍,憑借自己的力量統(tǒng)一伊比利亞半島也不成問題。經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定后,進(jìn)攻法國。(法國為什么總是被那么多敵國包圍呢?他可咋活?。?/p>

西班牙發(fā)動十字軍的線路也相對簡單,地中海艦隊(duì)可以運(yùn)送軍隊(duì)快速登陸耶路撒冷。

弱點(diǎn):初期面臨多方面戰(zhàn)線,西線對付葡萄牙首都,東線需稍加防范叛軍活動,南線無法同摩爾結(jié)盟,因此在進(jìn)攻葡萄牙時總是擔(dān)心被前后夾擊。必須迅速解決葡萄牙,這個眼中釘一除,形勢將會大為好轉(zhuǎn)。

電腦AI特征:不詳。

6、丹麥(位置得分2)。

軍事戰(zhàn)略:占領(lǐng)任一鄰近省份后,增加了與敵國接壤的機(jī)會,因此,采取外交手段與部分國家結(jié)盟,同時對其他國家發(fā)動進(jìn)攻,是首選策略。更有效的方法是跨海攻打英格蘭或蘇格蘭,把它們的領(lǐng)土作為自己的總部,可以考慮將首都遷至倫敦(可點(diǎn)擊遷都按鈕)。隨后,利用對英格蘭的相同策略來觀察歐洲。

弱點(diǎn):其位置甚至比法國還不利,每占領(lǐng)一個省份,便增加了與敵國的接壤,導(dǎo)致戰(zhàn)略部署分散,國家承受過重的負(fù)擔(dān)。在后期,法國、神圣羅馬帝國和其他敵軍的騎兵從四面八方襲來,會讓丹麥陷入困境。雖然丹麥的騎兵也很強(qiáng),但多條戰(zhàn)線總是讓人煩惱。將弱點(diǎn)轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢的唯一方法是征服大不列顛島和愛爾蘭島,遷都后,經(jīng)濟(jì)和后方穩(wěn)定,前線集結(jié),這將是國力強(qiáng)盛、軍事策略有效的唯一途徑。

電腦AI特點(diǎn):fortified napoleon 采取瘋狂擴(kuò)張策略,只要有軍隊(duì)就會發(fā)動攻擊。

7、神圣羅馬帝國(位置得分為1分)。

軍事戰(zhàn)略:沒有哪個國家的地理位置像神圣羅馬帝國那樣糟糕,上帝都會為之同情。北面是丹麥,西面是法蘭西,東面是波蘭和匈牙利,南面是米蘭和威尼斯。幾乎每個省份都需要駐軍以防不測。人民被拖入黑暗深淵,而因駐軍不足導(dǎo)致的暴動會讓玩家感到無比抓狂。

對于神圣羅馬帝國的戰(zhàn)略部署,可以考慮與東面的波蘭和匈牙利結(jié)盟,西面與法蘭西結(jié)盟,南面與米蘭和威尼斯結(jié)盟。北面則消滅丹麥。然后撕毀與米蘭和威尼斯的盟約,接著對抗法蘭西。在多條戰(zhàn)線作戰(zhàn)的同時,還需要為教皇分擔(dān)十字軍東征的任務(wù)。雖然本國的十字軍隊(duì)伍只需派出8個單位,但這些單位被調(diào)走后,國力和防御力都會削弱,對于被敵國包圍的神圣羅馬帝國來說,這實(shí)在是個不利的決定。(你可以對教皇說,老爺子,您就讓我省點(diǎn)心吧,我自己這邊都忙不過來,哪有時間和精力組建遠(yuǎn)征軍。國內(nèi)因?yàn)閼?zhàn)爭和經(jīng)濟(jì)發(fā)展已經(jīng)窮得快連老鼠都餓死了,您還讓我遠(yuǎn)征,這日子真是沒法過了)。

弱點(diǎn):關(guān)于弱點(diǎn)就不必多說了,上文幾乎都是弱點(diǎn)。你有更多的理由為神圣羅馬帝國找出更多的弱點(diǎn)。希望那些有毅力、有決心、有抱負(fù)的年輕人能夠使神圣羅馬帝國稱霸天下??梢詫⑵渲械钠D難歷程寫個總結(jié)發(fā)布到網(wǎng)上,娛樂一番。

電腦AI特點(diǎn):balanced mao 追求平衡發(fā)展,儲備兵力。

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8、米蘭、威尼斯。(位置得分為2分。由于這兩個國家的戰(zhàn)略和位置相似,所以我將它們放在一起討論。)

**軍事策略**:游戲設(shè)置中,這兩個國家默認(rèn)是敵對關(guān)系,所以你無需客氣,早期就可以開始彼此征討。然后攻占亞平寧半島(注意不要輕易進(jìn)攻教皇國,除非你的國力非常強(qiáng)盛,因?yàn)榻袒蕠y以徹底消滅,且后果可能是被開除教籍,成為異端,遭受十字軍的討伐)。在東線與波蘭、匈牙利結(jié)盟,駐軍以防備拜占庭的軍事動向。在西線和北線,你可以選擇與法國或神圣羅馬帝國中的一個進(jìn)行軍事攻擊。需要特別注意的是,必須聯(lián)合法國攻擊神圣羅馬帝國,或者聯(lián)合神圣羅馬帝國攻擊法國。我建議與法國聯(lián)合消滅神圣羅馬帝國,然后再與英國聯(lián)合消滅法國。米蘭或威尼斯在這個過程中只關(guān)注永恒的利益,而不是持久的友誼。

**弱點(diǎn)**:每攻占一個省份后,與敵對國家接壤的邊界過多,需要分兵駐守,國力消耗非常大。

**米蘭AI特點(diǎn)**:以官僚和拿破侖式的外交手段著稱,擴(kuò)張極為激進(jìn)。

**威尼斯AI特點(diǎn)**:追求舒適生活,喜歡用金錢到處活動。

**9、西西里**。(位置評分:4分)。

**軍事策略**:統(tǒng)一亞平寧半島后,可以選擇與米蘭聯(lián)合攻打威尼斯,或與威尼斯聯(lián)合進(jìn)攻米蘭,或者獨(dú)立消滅這兩個國家。接下來的軍事策略與米蘭和威尼斯類似,通過聯(lián)合一個國家消滅另一個國家來實(shí)施計(jì)劃。

**弱點(diǎn)**:如果米蘭或威尼斯在初期發(fā)展起來,導(dǎo)致西西里無法控制亞平寧半島,由于區(qū)域狹小且港口不多,經(jīng)濟(jì)必然受到影響。可以考慮南下進(jìn)攻摩爾,將非洲作為經(jīng)濟(jì)后方,然后在比利牛斯半島上采取行動,消滅西班牙和葡萄牙,形勢會變得非常有利,并且可以穩(wěn)定地觀察整個歐洲的動態(tài)。

**10、波蘭**。(位置評分:1分)。

**軍事策略**:它的位置僅次于神圣羅馬帝國那樣的糟糕。匈牙利雖然是默認(rèn)的友好國家,但誰知道它什么時候會變臉,滅亡匈牙利是最佳選擇。與西方各諸侯結(jié)盟后,南下將拜占庭人逼回小亞細(xì)亞,通過艦隊(duì)封鎖拜占庭人的北進(jìn)。接下來與歐洲各諸侯展開結(jié)盟行動。即使整個歐洲烽火連天,你不必參與,你需要做的是(可以同時利用十字軍的力量),向俄羅斯發(fā)起挑戰(zhàn)。然后揮師南下,鋒芒直指小亞細(xì)亞和阿拉伯。在此期間,可能會面臨蒙古入侵,土耳其的實(shí)力也不容小覷,請謹(jǐn)慎行事。

**弱點(diǎn)**:與敵對國家的接壤邊界過多,讓早期發(fā)展相當(dāng)困難。俄羅斯是一塊大肥肉,吞下它后繼續(xù)向黑海附近推進(jìn)觀察形勢,這樣波蘭的日子會好過一些。

11、匈牙利(評分為2分)。

軍事策略:他之所以比波蘭高出1分,是因?yàn)樗牡乩砦恢酶咏菡纪?。歷代全面戰(zhàn)爭游戲教會我們一個道理,切忌拉長戰(zhàn)線,避免與過多敵國接壤,否則容易疲憊不堪。

在與波蘭和西歐各國結(jié)盟后,將拜占庭人趕回小亞細(xì)亞。隨后消滅波蘭,再進(jìn)攻俄羅斯。鋒芒直逼黑海附近,伺機(jī)而動。(與波蘭一樣,多加利用十字軍的作用)。

弱點(diǎn):與眾多敵國接壤,發(fā)展過程相當(dāng)復(fù)雜。

電腦AI特性:sailor napoleon 擅長海上擴(kuò)張,非常喜歡造船(明顯是因?yàn)槠鋵κ秩狈\姡?/p>

12、俄羅斯(評分為4分)。

軍事戰(zhàn)略:將勢力擴(kuò)展到黑海附近。南方防御入侵,同時在西方對波蘭、匈牙利、丹麥展開積極攻擊。

弱點(diǎn):早期幾乎沒有地理位置上的劣勢,但在中期發(fā)展后,容易陷入與歐洲大陸各國的混戰(zhàn)中,發(fā)展略顯繁瑣。

電腦AI特性:trader smith 注重商業(yè)和區(qū)域擴(kuò)張,商人眾多,但不會進(jìn)行太遠(yuǎn)的進(jìn)攻。

13、土二其(評分為3分)。

軍事策略

策略1:在逼近黑海的區(qū)域施加力量,與俄羅斯結(jié)為盟友后,向南進(jìn)攻埃及,繼而統(tǒng)一北非,在中期從伊比利亞半島發(fā)起對歐洲的攻勢。

策略2:與埃及結(jié)盟,向北攻占俄羅斯,從波蘭和匈牙利地區(qū)入侵歐洲。

我認(rèn)為選擇策略1比策略2更好,因?yàn)槔L的戰(zhàn)線接觸到的敵國邊境省份較少。

弱點(diǎn):蒙古的騷擾是一個需要考慮的問題。

電腦AI特點(diǎn):平衡拿破侖 風(fēng)格平衡內(nèi)政與有效擴(kuò)張,兵種配置均衡。

14、埃及(位置評分5分)。

軍事攻略:位置與西班牙相似,優(yōu)越得令人驚訝,甚至可能比西班牙更好。早期可統(tǒng)一北非,然后進(jìn)軍伊比利亞半島(渡海時甚至無需船只)。隨后觀察歐洲國家的持續(xù)戰(zhàn)亂,從中獲利。

弱點(diǎn):除了某些士兵單位招募成本較高或不太實(shí)用外,幾乎沒有缺點(diǎn)??砂l(fā)展的港口眾多,商人通過地中海到歐洲采集資源,經(jīng)濟(jì)對埃及來說絕對不是問題。

電腦AI特點(diǎn):宗教凱撒 重視宗教建設(shè),制造了大量牧師。

15、摩爾(排名第四)。

軍事策略:

策略1:與埃及建立聯(lián)盟,盡早統(tǒng)一比利牛斯半島,然后轉(zhuǎn)向?qū)Ω栋<啊?/p>

策略2:派遣重兵駐守比利牛斯半島上的軍事基地,消滅埃及以穩(wěn)固后方,然后再對付西班牙和葡萄牙。

這兩種策略各有千秋,大家自行選擇吧。

弱點(diǎn):注意十字軍的威脅。

16、拜占庭(排名第二)。

軍事策略:堅(jiān)守東歐的橋頭堡省份。在東線對土耳其展開攻擊,趁其尚未壯大時徹底消滅,以免后患。在內(nèi)部事務(wù)和軍事調(diào)整完畢后,吞并俄羅斯。然后南下攻占叛軍省份,使東部大陸盡歸拜占庭之手,實(shí)力大增。接著從埃及和北非進(jìn)軍,直逼比利牛斯半島,對歐洲發(fā)動攻擊。

弱點(diǎn):從地圖上看,拜占庭必然首先與東方國家對抗,想要外戰(zhàn)需先穩(wěn)固內(nèi)部,否則進(jìn)攻歐洲將徒勞無功,且會陷入東西兩線的戰(zhàn)斗中。統(tǒng)一東方后,拜占庭將孤立無援,僅靠自身與東方對抗。(我的建議是先攻占埃及和北非,然后進(jìn)攻西班牙,吹響進(jìn)攻歐洲的號角)。同時,注意防范歐洲十字軍的登陸,海防以及波蘭和匈牙利地區(qū)的防御尤為重要。雖然看似孤立,但與其依賴不可靠的東方盟軍,不如直接對抗分裂的歐洲諸侯。

電腦AI特點(diǎn):均衡發(fā)展和造兵能力較差,注重區(qū)域擴(kuò)張。

由于我無法選擇某些國家的電腦,因此無法為它們的軍事戰(zhàn)略提出建議。我只能描述這些國家的電腦AI特性,如下所示:

balanced henry 以平衡發(fā)展和遠(yuǎn)征為特點(diǎn)。例如:蒙古、帖木。

comfortable napoleon 不太傾向于戰(zhàn)爭。例如:教皇國。

十六個主要國家的早期地理位置分析已經(jīng)完成,這只是一個業(yè)余戰(zhàn)略愛好者的建議。全面戰(zhàn)爭為我們提供了一種不同于一般即時戰(zhàn)略的地圖模式,我們需要在其中施展自己的軍事才華。即便只是紙上談兵,討論一下也比不討論要更有趣。

如果全面戰(zhàn)爭系列在外交方面做得更加完美和真實(shí),那么這款游戲?qū)ν婕襾碚f真的是一種福音。哈哈。減少一些bug,讓電腦少做些無謂的軍事舉動,這款游戲?qū)⒆兊酶幽屯妗?/p> 玩家必備指南,文明7MOD安裝方法詳解 時尚達(dá)人必看,《瞬搭》第五章難關(guān)三星通關(guān)搭配 軍團(tuán)競技揭秘,《向僵尸開炮》軍團(tuán)聯(lián)賽玩法攻略 輕松掌握策略,文明7文化勝利優(yōu)勢詳解 玩家必看搭配攻略,《崩壞:星穹鐵道》黃泉主C周日攻略 玩法小技巧,《崩壞:星穹鐵道》星期日搭配翁瓦克建議 新手進(jìn)階指南,裝備獲取技巧指南 全新活動揭秘,《戀與深空》離群者的遠(yuǎn)航活動介紹 新手必備攻略,宣誓前期加點(diǎn)攻略 獲取資源的多重途徑,《誅仙世界》天柱石獲取攻略

追命槍

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游戲特色

這一句并非李諾違心的夸贊,而是真正的感受。大夏和趙國御廚的手藝,李諾都嘗過,但都遠(yuǎn)不能和淳王的手藝相比,在做菜方面,淳王可能已經(jīng)問鼎大陸之巔了。

淳王笑著又給他盛了一小碗,笑道:“不,以后你還會嘗到更好喝的?!焙韧赀@碗湯后,李諾看向李玄靖,說道:“爹,我準(zhǔn)備帶佳人和安寧她們?nèi)ペw國住一段時間,順便在趙國和伊人完婚,趙國女皇答應(yīng)伊人,會在趙國為我們舉辦婚禮。”

李玄靖點(diǎn)了點(diǎn)頭,說道:“你們?nèi)グ桑L安公務(wù)繁忙,我就不去了?!崩钪Z也沒有說什么,父親和岳父大人,都不可能因?yàn)檫@個理由離開長安。

和伊人的婚禮,恐怕也只有岳母大人可以一同過去。他又在這里留了一會兒,向淳王請教了一些煲湯的訣竅,便準(zhǔn)備回去了。

臨走之前,他回頭看了父親一眼,欲言又止。李玄靖抬起手,輕輕拍了拍他的肩膀,說道:“路上小心。”感受到一道柔和的力量,從肩膀進(jìn)入他的身體,李諾身體微微一顫,猛然抬頭!

鄭老聽到張霖的話,真有些驚訝,要知道,來尤城這里之前,他們研究院就接到了上面的通知。讓他們接下來的時間要進(jìn)行這方面的研究,沒想到利源這邊竟然已經(jīng)開始研究了。

關(guān)鍵是,對方研究的竟然還是陽光玫瑰這種東西。甚至對方竟然還想在沙漠里種植陽光玫瑰,這是多么不可思議的事情?。?/p>

難不成,他們還想把沙漠變成果園?關(guān)鍵是,張小友的話里,對方似乎對這個設(shè)想還有些把握,有可能會成功。天吶!

這如果成功的話,絕對是這個世紀(jì)最偉大的農(nóng)業(yè)設(shè)想和成果。那利源農(nóng)場絕對會名留青史的。那上面?zhèn)鬟_(dá)下來的問題也是馬上就可以解決了。

“張小友,你剛才是說,這研究有把握對吧?”鄭老爺子有些不敢相信的問。張霖馬上說:“老爺子,這個我也是聽馬軍說的,具體怎么樣,還需要問馬軍才行?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

裴液現(xiàn)在比任何人都清楚這是一個什么地方,麒麟之律下眾生皆凡,在這樣的大內(nèi)禁地,在明月宮之前,越沐舟抱劍坐在階前,本來就不該有任何人能踏入這座宮殿。

裴液正是在這時想起了進(jìn)入幻樓前,謝穿堂拿給他的那頁【奇蛟】賀長歌的供詞。“……那是個春天的雨夜,花木土壤都很軟暖,賀烏劍不知從什么地方回來。

‘我辦了件事,長歌?!R烏劍脫去了衣服,低頭處理著肌骨間那道劍傷,聲音一如既往地冷,卻是從未有過的肅重,‘我得走了。’

賀長歌那時怔然地披著睡衾起來,什么都還沒準(zhǔn)備好,只下意識去看那道血傷——十分筆直,不算深,也不在要害……但下一刻他悚了下意識到,這劍只要再左傾一個十度的斜角,貫穿的就是父親的心臟?!?/p>

游戲玩法

而在融合期間,霍雨浩的混沌體也是在借助古月娜的全屬性掌控不斷完善自身的蛻變進(jìn)度。甚至霍雨浩也可以吸收古月娜療傷時候所用的生靈之金,緩緩溫養(yǎng)他的那柄生靈之劍。

說回霍雨浩。憑借著自身強(qiáng)而有力的黃金感知天賦,秋兒完全能敏銳察覺到每次霍雨浩幫古月娜療傷之后的變化。

而這一次療傷之后,他的狀態(tài)明顯不對。病態(tài)的蒼白膚色,飽經(jīng)滄桑的面容。失去焦距的眼睛更是不復(fù)往日的神采,取而代之的是一抹揮之不去的茫然無措。

評測

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