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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:08:54

解鎖新英雄技藝,《守望先鋒?》布里吉塔進(jìn)階攻略

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布里吉塔是《守望先鋒》中推出的新英雄,雖然她的輸出能力表現(xiàn)一般,但她強(qiáng)大的綜合能力使她在戰(zhàn)場上成為一個(gè)令人畏懼的對(duì)手。那么,作為新英雄,玩家應(yīng)該如何入手呢?小編將在下文中為大家?guī)黻P(guān)于布里吉塔的進(jìn)階攻略,一起來了解一下吧。

《守望先鋒》布里吉塔進(jìn)階攻略

一、小技巧總結(jié)

我知道大家對(duì)論壇中的詳細(xì)攻略通常缺乏耐心,因此我改變了一下寫作順序,把小技巧放在前面,詳細(xì)分析在后面。

流星錘 (Shift)、血包 (E)、大招 (Q)、盾擊 (右鍵+左鍵)

1. Shift技能的攻擊要瞄準(zhǔn)腳部——因?yàn)闆]有爆頭判定,傷害一致——所以像源氏這樣總是跳來跳去的目標(biāo)不容易命中。

2. 當(dāng)面前有敵人虎視眈眈時(shí),不要把E技能扔給遠(yuǎn)處的目標(biāo)。

3. 盾擊的擊飛距離只有1米,不要指望用它來制造地形擊殺。

4. 流星錘的擊飛距離為5米,冷卻時(shí)間較長,還會(huì)暴露自己,說實(shí)話通常不必指望通過它來進(jìn)行地形殺,而是要抓住時(shí)機(jī)。

5. 短連招:盾擊(50)+ 左鍵一錘(35)+ 流星錘(70)= 155,專門用來秒殺獵空。

—在執(zhí)行5.1短Combo時(shí),左鍵前需要稍微向左移動(dòng)準(zhǔn)星,以便更早造成傷害。

6. 長Combo中包括盾擊(50)加上兩次左鍵攻擊(70)和流星錘(70),總計(jì)190。單挑時(shí)可以揮三錘。

—6.1 中間有一個(gè)控制,通常隊(duì)友能補(bǔ)足10點(diǎn)傷害;第二次左鍵時(shí)將鼠標(biāo)向右移動(dòng),與5.1相同。

7. 盾擊的范圍比左鍵稍微遠(yuǎn)一點(diǎn),初學(xué)者要明白即使左鍵打不到,也不代表盾擊會(huì)失效。

—7.1 可能與模型有關(guān),左鍵時(shí)錘子的模型可能比使用盾擊時(shí)人物的模型要?。ㄟ@只是推測)。

8. 對(duì)于麥克雷等單發(fā)型英雄要謹(jǐn)慎,不要過于冒進(jìn),錘一兩下后舉盾,等待下一個(gè)盾擊,他耗不過你。

9. 只要不是非常虛弱,就不會(huì)成為源氏拔刀的首要目標(biāo)??礈?zhǔn)源氏的落點(diǎn),直接用盾擊終結(jié)他。

10. 在局勢混亂時(shí),多使用舉盾(盾擊不受影響)。偶爾攻擊一下即可,保持增益狀態(tài)。

11. 所有技能的冷卻時(shí)間都差不多,習(xí)慣于完成一整套攻擊也無可厚非。

12. 要保留盾牌。沒有盾就無法進(jìn)行盾擊。個(gè)人習(xí)慣是保留150的盾值,這樣在關(guān)鍵時(shí)刻還能擋住一兩次攻擊。盾值低于100時(shí),除非是關(guān)鍵防守,否則堅(jiān)決不舉盾。

13. 使用盾擊來打斷技能:打斷猩猩的shift動(dòng)作至關(guān)重要;眾所周知,猩猩靠一系列操作來造成傷害,如果能暈住它,就可以立刻阻止其落地踩人的傷害,這也相當(dāng)關(guān)鍵。

二、細(xì)節(jié)分析——以及在技巧中的原理

1. Shift與E技能的動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間(施法時(shí)間)

動(dòng)畫時(shí)間并不是固定的,Shift的錘子扔得越遠(yuǎn)、E技能的治療目標(biāo)越遠(yuǎn),動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間就越長——并且此時(shí)無法舉盾。

(與其說是前后搖,不如說是施法時(shí)間或引導(dǎo)時(shí)間。沒有測試引導(dǎo)過程中是否會(huì)被打斷,我猜測會(huì)被打斷。)

因此,Shift技能要盡量砸在腳下,即使沒有擊中敵人,也能在砸地后迅速收回。

當(dāng)與敵人對(duì)峙時(shí),如果敵方陣線很長而己方的狗距離太遠(yuǎn),同時(shí)面前還有敵方T在虎視眈眈,那么在施放E技能的時(shí)間里自己可能會(huì)被擊殺。

另外:在相同距離下,E技能的施放時(shí)間要比Shift稍微短一點(diǎn)。

2. 接著1的情況,如果確實(shí)需要治療遠(yuǎn)處的隊(duì)友,應(yīng)該先將面前虎視眈眈的敵人暈住,然后施放E技能,并迅速舉盾。

因此,實(shí)際釋放技能的順序通常是:

盾擊,左鍵,按住Shift使用流星錘——舉起盾牌

盾擊,按E鍵——舉起盾牌

被動(dòng)技能:錘子造成的傷害能夠回血

換句話說,左鍵攻擊和使用流星錘(Shift)造成的傷害都能恢復(fù)生命值

當(dāng)血量不佳且隊(duì)伍中的治療角色未關(guān)注自己時(shí),可以利用車或其他掩體,通過Shift進(jìn)行攻擊,然后舉盾。Shift自帶擊飛效果,加上掩體的保護(hù),通常情況下不會(huì)過于危險(xiǎn)

回血速度:被動(dòng)技能5秒內(nèi)恢復(fù)80點(diǎn)生命值(每秒恢復(fù)16點(diǎn)),E技能瞬間恢復(fù)150點(diǎn)

被動(dòng)技能的回血速度類似于曾經(jīng)的DJ技能,適用于“對(duì)抗范圍攻擊技能”。然而!現(xiàn)在的游戲中,玩家不再隨意消耗,而是直接進(jìn)攻并迅速擊敗對(duì)手。

只能治療輕微的傷害。

要想拯救被集火的目標(biāo)只能依靠E技能,瞬間恢復(fù)150點(diǎn)的效果無需多言,玩過的玩家都清楚。

盾擊是核心技能,但冷卻時(shí)間稍長。

盾擊這個(gè)技能不僅具備適中的傷害,還擁有不短的攻擊距離和控制效果,再加上自帶的盾牌保護(hù),使得使用者幾乎不受傷害。

正因?yàn)檫@個(gè)技能過于強(qiáng)大,所以玩家常常抱怨盾擊的冷卻時(shí)間過長。實(shí)際上,這個(gè)冷卻時(shí)間已經(jīng)是相當(dāng)劃算的控制技能了。

Brigitte最為出色的特點(diǎn)。

6. 流星錘(Shift)的攻擊范圍為20米。

大致這么遠(yuǎn)。

通常情況下只會(huì)用到一半的距離,太遠(yuǎn)不僅難以準(zhǔn)確預(yù)判,而且施放時(shí)間較長,得不償失。

如果超過一半的距離,除非這次戰(zhàn)斗已經(jīng)勝券在握,否則不建議使用,因?yàn)轱L(fēng)險(xiǎn)大于收益。

三、意識(shí)

1. 這是一個(gè)承上啟下的英雄,不適合星際爭霸的玩家。

—1.1 聽力不佳者不適合玩Brigitte。

——作為一個(gè)承接前后任務(wù)的全能英雄,如果聽不到側(cè)翼的腳步聲或后排被切的聲音,就不要出來給隊(duì)友添麻煩了。

—1.2 瞎子不要玩Brigitte。

——承接前后任務(wù)。與和尚的道理相同,和尚需要:觀察集火目標(biāo)上黑球、留意殘血隊(duì)友給黃球、聽腳步聲以防被突襲,同時(shí)進(jìn)行輸出。

布里吉塔:注意給殘血隊(duì)友加奶、聽腳步聲保護(hù)后排、保持全局觀給控制,同時(shí)進(jìn)行;輸出則更加簡單。

總之,如果看不到殘血的隊(duì)友或無法判斷哪個(gè)威脅更大,就不要出來給隊(duì)友添麻煩。

2. 站位在中前;輸出與站位密切相關(guān)。

前面有兩個(gè)隊(duì)友頂著——可以隨意揮舞武器、防止敵人突入。

前面有一個(gè)隊(duì)友頂著——最多攻擊兩次、控制一次,然后舉盾——與隊(duì)友交替頂在前面。

前面沒有隊(duì)友——舉盾/使用盾擊小連招加舉盾;盾快要破碎時(shí)回頭使用盾擊逃跑。

3. 盾:第二生命值。

Brigitte的整體硬度與她的血量息息相關(guān),可以這樣理解。

當(dāng)黃甲全滿時(shí),她的血量等于盾量(沒有盾就容易被秒)。

當(dāng)血量低于150時(shí),實(shí)際血量就是血量。

血量在150到250之間時(shí),她才有操作的余地;超過200時(shí),她才具備正面硬剛的條件。

黃甲的數(shù)值為50點(diǎn)。

Brigitte的第二個(gè)imba之處,簡直達(dá)到了帶黃甲的DJ的程度。

目前的突入型英雄中,除了鐵拳之外,其他英雄的攻擊大多是多次發(fā)射且傷害較低,被黃甲有效克制;即使是鐵拳的重要攻擊手段左鍵,也是多彈片攻擊;加之有盾擊,鐵拳的撞擊威脅也不大。

回顧一下黃甲的機(jī)制:每次受到的彈片傷害減半(最多減少5點(diǎn))。例如,獵空的單次傷害從6點(diǎn)減少到3點(diǎn);而76的每發(fā)傷害減少5點(diǎn)。

Brigitte自帶600盾,團(tuán)戰(zhàn)中有DJ級(jí)別的回血,基礎(chǔ)血量為250,再加上50點(diǎn)黃甲的加成,使她的硬度遠(yuǎn)超表面數(shù)據(jù)。

老實(shí)說,即使把血量改為150+50,她依然能發(fā)揮作用。

再談?wù)摱軗?/p>

這是最強(qiáng)的技能,絕無僅有。

主動(dòng)開戰(zhàn):--1--------2--------在合適時(shí)機(jī)先用一個(gè);當(dāng)隊(duì)伍突入時(shí)使用第二個(gè),直接將團(tuán)戰(zhàn)從中期推向結(jié)束。

被動(dòng)開戰(zhàn):-----1---------2----在保護(hù)和承受壓力時(shí)用一個(gè),中后期利用第二個(gè)進(jìn)行反擊。

這個(gè)技能太強(qiáng)了,強(qiáng)到什么程度?盾擊的5秒冷卻時(shí)間和對(duì)面毛妹的8秒盾技能交換時(shí),對(duì)方都算吃虧。

因?yàn)槎軗敉ǔD苤苯訐魯∫粋€(gè)脆皮英雄,立即讓局勢發(fā)生傾斜。

總結(jié):

內(nèi)容雖然不多,但由于這個(gè)英雄的技能機(jī)制,每次使用技能對(duì)局勢的后續(xù)影響都非常大。要玩好這個(gè)英雄,需要具備快速反應(yīng)和對(duì)全局的把握,這并不是一般玩家能夠輕松掌握的。除了被法拉克制得比較嚴(yán)重外,在其他情況下,這個(gè)英雄確實(shí)能很好地發(fā)揮出綜合實(shí)力,迅速幫助你提升到合適的段位;相對(duì)地,由于輸出不夠強(qiáng)勢,Brigitte和其他輔助英雄一樣依賴于C位隊(duì)友的表現(xiàn)。如果遇到那種我們已經(jīng)鋪墊好一切,卻仍然無法擊殺敵人的糟糕隊(duì)友,也只能感嘆時(shí)運(yùn)不佳。

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游戲特色

“前輩是不是有點(diǎn)太小瞧我了,僅僅用區(qū)區(qū)第一魂技而已,看來我也該認(rèn)真點(diǎn)才行?!彪S著楊平安話語落下,黃金龍身上第三魂環(huán)閃動(dòng),正是第三魂技:暗金魔龍變,也是當(dāng)初來自于暗金恐爪熊的增幅魂技,尤其是現(xiàn)在已經(jīng)變?yōu)槿f年魂技之后,增幅威力極大。

原本龍化的身體再次變得更加粗壯起來了,攻擊、力量、防御似乎都得到了大幅的提升。隨著使用增幅魂技,楊平安速度速度變得更快了,僅僅一瞬間便化作金色的身影連續(xù)攻向波塞西,天空中如同一道道金色的光芒一般讓人目不暇接。

這連續(xù)的攻擊哪怕是波塞西都有點(diǎn)應(yīng)接不暇,尤其是楊平安使用強(qiáng)力增幅魂技之后力量也同樣大幅提升,每一劍都變得勢如破竹,哪怕波塞西也被連續(xù)的攻擊給逼退了不少。

波塞西似乎有點(diǎn)惱怒,想不到自己居然被一個(gè)年輕的極限斗羅壓制,身上魂環(huán)再次閃動(dòng),手中發(fā)出一道黃色的光飛向天空,幫忙變化成一個(gè)巨大的海神的虛影,巨大的海神的虛影形成一個(gè)巨大的光圈,光圈里會(huì)出現(xiàn)一只藍(lán)色的擎天巨手,仿佛掌控著整個(gè)天地一般。

這正是波塞西的第三魂技:海神的凝望,乃是極限斗羅魂力和精神力的展現(xiàn),哪怕是楊平安也是一臉詫異,要知道這招魂技似乎讓自己精神受到了壓制,一旦被巨手抓住之后,恐怕要逃脫非常困難,要知道這才僅僅是波塞西的第三魂技而已,估計(jì)原本就是一個(gè)普通的千年魂技。

楊平安臉上微微一變,身上直接第六魂環(huán)閃動(dòng),頓時(shí)從身上飛出一道金色的光芒,幫忙最終形成一條金色巨龍,正是第六魂技魔龍本相,巨大的金色巨龍與海神那巨手在空中相碰撞,仿佛整個(gè)天地都要撕裂一般。

但就在此時(shí),金色巨龍口中吐出一道金色光芒,直沖波塞西,正是第六魂技第二段魔龍吐息。哪怕波塞西此刻也異常詫異,原本金色巨手居然直接被魔龍吐息給消融了,甚至金色的光芒籠罩著自己,仿佛自己及周身的魂力全部都要被金光給化為虛無。

只見波塞西冷哼一聲,手掌用力一抓,海面上形成無數(shù)海浪,巨大的海神虛影瞬間如同掌握天地一般形成,仿佛將圣龍本相和魔龍吐息全部都握于掌中,金色光影在海浪中逐漸化為虛無。

楊平安也是一愣,這波塞西是真強(qiáng),尤其是海神武魂在海洋中的適用性和對(duì)于大海之力的運(yùn)用,難怪原著評(píng)價(jià)波塞西是大海無敵,非百級(jí)強(qiáng)者無法戰(zhàn)勝。

“前輩在大海中果然夠強(qiáng)悍,那我倒要看看前輩到底強(qiáng)到什么程度,是不是真的百級(jí)之下無人能敵?!彪S著楊平安話語落下,直接第七魂環(huán)閃動(dòng),正是第七魂技金龍真身,整個(gè)身體頓時(shí)如同兇獸一般,散發(fā)出無盡的龍威,龍吟之聲響徹天地,周圍的海面似乎都受到了壓制。

游戲亮點(diǎn)

看來他們對(duì)阿森納的愛,想為俱樂部好的心,是真的很誠摯的。而且不得不說,吉伯特說的有道理,當(dāng)他有一名俱樂部嫡系青訓(xùn)球員,一名外來巨星時(shí),阿森納的小球員們確實(shí)會(huì)受到影響而更傾向于簽約他,這有助于他的事業(yè)發(fā)展。

這點(diǎn)對(duì)他來說是有吸引力的,兵工廠的青訓(xùn)營每年幾乎都能有五大聯(lián)賽球員產(chǎn)出,也不乏像馬埃爾這樣的超級(jí)國際巨星。

“主動(dòng)點(diǎn)吧?!瘪R埃爾與貝爾非親非故,無法送上絕殺一擊,但還是補(bǔ)充道:“我們都主動(dòng)些去促成一些事,我覺得事情很快會(huì)有好的結(jié)果的。

“我期待著與貝爾的合作,也期待著我們在阿森納完成一番偉大的事業(yè)。”說完這個(gè),他將目光投向溫格,提議道:“不如這樣,趁著貝爾也在,今天我就和范佩西與吉伯特、拉姆塞,帶著新援們?nèi)惗爻枪湟还浒???/p>

游戲玩法

“不過你我無冤無仇,道友為何要插手本座道爭?”斗戰(zhàn)金猿皇沒有說話,只是平靜的漫步而來,腳下金光大道光芒輝映八方,宛如將方圓萬里云海鍍上了一層金漆。

其光煌煌燁燁,充斥著一種難以言說的圣潔風(fēng)采,更有一種不可抵擋的戰(zhàn)意沖霄。他并沒有開口,但是行動(dòng)和戰(zhàn)意已經(jīng)訴說了一切。

“好個(gè)斗戰(zhàn)金猿皇?!必鹛煺婢靼琢诉@一切,頓時(shí)面色冷漠的說道:“汝剛突破元嬰,便敢如此囂狂,真當(dāng)本座好欺凌的嗎?”

評(píng)測

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