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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 07:20:17

深入探討武器選擇的關(guān)鍵考量,《暗黑破壞神3》法師武器速度選擇指南

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鑒于大家在高速武器和低速武器之間猶豫不決,小編在此拋磚引玉,提出個人的推論,希望能為大家提供一些參考。

以下所有討論均基于武器的DPS相同,且未選擇增加奧能恢復(fù)的被動技能和減少消耗的符文。實際上,如果增加了奧能恢復(fù)的被動,低速武器將進一步拉大與高速武器的傷害差距。

首先,大家需要明白一點。在站樁輸出的情況下,特質(zhì)類技能的傷害僅與武器的DPS有關(guān),而與速度無關(guān)。因為這類技能沒有CD或奧能等限制,可以無限制使用。當(dāng)DPS相同時,慢速武器的單次傷害較高但攻擊頻率較低,而高速武器的單次傷害較低但攻擊頻率較高。簡單來說,就是1秒內(nèi)進行2次攻擊,每次100點傷害,與1秒內(nèi)進行4次攻擊,每次50點傷害的區(qū)別。

不過,這僅適用于站樁的情況。在需要頻繁跑位的情況下,速度較快的武器在跑位間隙進行攻擊以及攻擊后繼續(xù)移動所需時間較少,安全性更高,但傷害也稍低。速度較慢的武器則需要更多時間進行攻擊,但傷害更高。玩家可以根據(jù)自己的喜好進行選擇。

接下來,看看受到奧能限制的技能。

1:需要引導(dǎo)的技能

A,冰霜射線

B,瓦解射線

這類技能與特質(zhì)類技能相似,即在奧能充足的情況下,DPS與速度無關(guān),高速和低速武器在單位時間內(nèi)造成的傷害是相同的。但是不同之處在于,高速和低速武器對奧能的消耗不同,導(dǎo)致在不同階段的總輸出不同。舉例來說,冰霜射線每次攻擊消耗20奧能,高速武器每0.5秒造成一次傷害,每次50點。低速武器每1秒造成一次傷害,每次100點,每秒都是100傷害。高速武器每秒消耗40點奧能,而低速武器每秒消耗20點奧能。

為簡化起見,階段1-3不考慮奧能的自動恢復(fù):

階段1:在0到2秒期間,兩種武器都在奧能充沛的狀態(tài)下進行攻擊。高速武器在2秒內(nèi)攻擊4次,消耗80奧能,造成200點傷害。低速武器攻擊2次,消耗40奧能,也造成200點傷害。總傷害比為200比200,雙方持平。

階段2:在2秒到2.5秒期間,高速武器可以再輸出一次,消耗20奧能,造成50點傷害,而低速武器由于速度不夠,不能攻擊??倐Ρ葹?50比200,高速武器占優(yōu)。

階段3:在2.5秒到5秒期間,高速武器因奧能不足,無法繼續(xù)輸出。低速武器則可繼續(xù)攻擊,消耗60奧能,造成300點傷害??倐Ρ葹?50比500,低速武器勝出。

階段4:5秒之后,法師進入奧能恢復(fù)階段,由于奧能的恢復(fù),無論是低速還是高速武器都限制為每2秒只能攻擊一次。在這期間,高速武器每2秒攻擊一次,造成50點傷害,秒均傷害為25;低速武器每2秒攻擊一次,造成100點傷害,秒均傷害為50。

綜上所述,當(dāng)使用引導(dǎo)類技能并在奧能充沛的情況下,武器的速度對DPS沒有影響,但高速武器的奧能消耗更快。當(dāng)奧能耗盡后,低速武器的傷害開始超過高速武器。

有人可能會認(rèn)為,高速武器單次傷害較低,但是可以更快地消耗完奧能,然后轉(zhuǎn)入風(fēng)箏階段。

沒錯,高速武器能夠更快地消耗完奧能,但在奧能耗盡之前,高速和低速武器的DPS是相同的。你在1秒內(nèi)耗盡奧能,與低速武器僅輸出1秒后再轉(zhuǎn)入風(fēng)箏階段,總傷害是一樣的。

2:無需引導(dǎo)且沒有冷卻時間的技能。

A:秘法奔流

B:秘法光球

B:能量旋風(fēng)

C:九頭蛇

D:隕石術(shù)

E:暴風(fēng)雪

這種技能的機制同樣受到奧能的限制,可以與第一類引導(dǎo)類技能歸為同一類別,結(jié)論也是相同的。在奧能充沛的情況下使用無冷卻時間的技能時,武器速度對傷害輸出沒有影響,但高速武器會更快地消耗奧能。當(dāng)奧能耗盡后,低速武器的傷害開始超過高速武器。對于像隕石術(shù)這樣消耗高達60點奧能的技能尤其明顯。無論是高速還是低速武器,60點消耗意味著每6秒只能攻擊一次,低速武器的高單擊傷害顯然優(yōu)于高速武器。

3:無需引導(dǎo)但有冷卻時間的技能

A:能量震波

B:聚能轟擊

除了奧能,這類技能的限制更多體現(xiàn)在冷卻時間上,每單位時間內(nèi)只能釋放一次技能,可以近似地理解為奧能過剩的情況。因此,高速武器的攻擊速度優(yōu)勢完全無法體現(xiàn),這類技能主要看武器的單次攻擊傷害(DPH),在這種情況下,低速武器的高傷害優(yōu)勢更加明顯。這類技能中,低速武器的傷害普遍高于高速武器。

因此,僅從傷害輸出的角度來看,低速武器完全勝過高速武器。

那么是否意味著我們可以放棄高速武器呢?顯然不是這樣。

1、高速武器在高奧能消耗的情況下,提供了更高的機動性和安全性(因為單次攻擊時間縮短,使得跑位更加靈活)。

2、高速武器對附加屬性傷害的利用率很高。由于武器的屬性傷害已從DPS中移除,不會影響技能,只在命中敵人后增加固定的屬性傷害,因而高速武器的攻擊頻率更高,帶來了更大的附加傷害。

3、高頻攻擊還引發(fā)多種觸發(fā)效果,包括法師的被動技能,以及裝備上的暴擊觸發(fā)效果、命中回血效果等。

大家應(yīng)該都看過那個視頻吧?舊時的大菠蘿被從頭到尾用NOVA冰凍至死,這正是高攻速結(jié)合高暴擊和高概率觸發(fā)被動效果的強大玩法。

總而言之,如果只是為了輸出,低速武器能更有效地利用奧能,造成更大更強的傷害,而高速武器則提供更高的安全性、機動性,以及更頻繁的武器觸發(fā)效果。

大家可以根據(jù)自己的裝備和技能來選擇適合的武器速度,高速和低速各有優(yōu)點,關(guān)鍵還是要看武器的DPS。

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曲梁鎮(zhèn)

曲梁鎮(zhèn)

大?。?em>11mb更新:2025-03-03 07:20:17

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

就在此時,魔幻游行當(dāng)中重要的特效師背著一根根根形態(tài)各異的法杖出現(xiàn)在了教堂中。拉格薩斯的表情居然有些驚喜:“沒想到最先到這里的人會是你呀,密斯特崗,你也喜歡這場游戲嗎?”

密斯特崗不接他的話茬,他個人比較喜歡公會團結(jié)一致的樣子,所以希望拉格薩斯能給他一個面子:“你的三個幫手都已經(jīng)敗了吧?我覺得就這樣結(jié)束,然后去公會里認(rèn)錯比較好……態(tài)度誠懇的話,我想大家會原諒你?!?/p>

“單純的家伙?!崩袼_斯也不接他的話茬,反而說起自己最感興趣的事情,“你知道妖精的尾巴里誰最強嗎,傳聞當(dāng)中你和我可都備受期待呢。”

“我對這種事不感興趣,不過硬要我說的話,應(yīng)該是基爾達斯?!薄澳羌一锂?dāng)然不能算在內(nèi),他已經(jīng)多久沒回來了。其他人當(dāng)中嘛……”拉格薩斯隨便排除了一個棘手的存在,自顧自地盤點道,

“達不到S級的人提都不必提,艾露莎雖然資質(zhì)不錯,但現(xiàn)在還太弱,米拉珍剛剛恢復(fù)實力不久,更加不行……”

密斯特崗被拉格薩斯的自大弄得摸不著頭腦,忍不住說道:“居然說那兩個女人實力不行?你的眼睛壞掉了嗎?”

拉格薩斯不為所動,繼續(xù)說道:“我比較認(rèn)可你,妖精的尾巴最強者的寶座,就由我們兩個來爭奪!”密斯特崗手中握住一根法杖:“眼里居然只有這種事,我還從來不知道你是這么膚淺的人。”

“來吧,賭上最強之名,出手吧!密斯特崗,或者該叫你杰……”拉格薩斯在拉仇恨方面大概也是有天賦的,密斯特崗揮動法杖,猛然出手。

一顆大到不像話的魔法彈飛了出去,拉克薩斯連忙揮手以雷電相迎。猛烈的爆炸聲在教堂的大廳中響起,1樓2樓的窗玻璃全部被震碎,勁風(fēng)從門窗當(dāng)中吹出,掀起一陣陣煙塵。

教堂附近的人們慌忙向遠(yuǎn)處跑去避難。接下來不斷有雷光和魔法陣的光芒從門窗當(dāng)中透出,洶涌的魔力讓全城幾乎所有魔導(dǎo)士都能感受到這個方向在發(fā)生大戰(zhàn)。

游戲亮點

這些玄果極為特殊,大多具備著“增壽兩年三年”的功效,只是功效不疊加。增壽雖少,可能夠增加一點,大家都是喜歡的。

宋延也分到了一個蘋果狀的靈果。一口吃下,沒什么感覺。家族用餐時,老祖不必入席,其用餐自在古亭中進行。

從前,都是一份兒。而今日,寧心老祖特意讓人備了兩份。待到以珍稀妖獸心臟肝髓烹飪的特殊佳肴上桌后,宋延深嗅了一口香氣,他視線掃過祖脈園林中用餐的無相古族人。

人數(shù)約莫為五百多人,而這就是無相古族幾乎全部的族人了。很少,卻占據(jù)了極多資源。這便是古族祖脈,先天神魂秘術(shù)所為他們帶來的便利了。

游戲玩法

“印度這邊……”“說實話,我怕那邊的病毒,我不敢過去?!薄爸劣谧詈蟮娜毡尽绷终Z停下話頭,將目光轉(zhuǎn)向德納,下一秒,漢克斯也跟著轉(zhuǎn)了過去。

他的眼睛雖然看著德納,可他問出的話,卻是朝著林語問的:“我聽說你們在日本也有布置,怎么說?能不能撈兩筆?”

林語沒有接話題,而是直接給了德納一個眼神。收到眼神,德納將酒杯舉到面前,透過酒杯看著兩個人:“這一次我們在韓國攪局,我們只負(fù)責(zé)大的方向,但是在暗地里,有很多日本人也在推波助瀾?!?/p>

評測

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